- Tạo được thủ tục Logo để vẽ các hình mẫu trang trí phức tạp trong đó sử dụng các câu lệnh lặp lồng nhau, sử dụng câu lệnh viết chữ theo yêu cầu. - Lưu được bài thực hành vào đúng thư m[r]
(1)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP MÔN TIN HỌC LỚP 5 HỌC KÌ II NĂM HỌC 2018 – 2019
I NỘI DUNG KIẾN THỨC (Hình thức: Trắc nghiệm Tự luận) 1 Kĩ gõ văn phương pháp 10 ngón
- Nhận biết thành phần văn soạn thảo bao gồm từ soạn thảo, câu, đoạn văn bản
- Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím tự đánh giá kĩ gõ bàn phím
2 Soạn thảo văn bản: Tạo bảng, chỉnh sửa cấu trúc lề văn bản - Thực thao tác thay đổi độ rộng cột, thêm xóa hàng - Thực bước tạo bảng nhập văn vào bảng
- Tạo bảng theo mẫu theo yêu cầu; lề nội dung ô thay đổi độ rộng cột cách phù hợp; Thêm xóa hàng cần thiết
3 Soạn thảo văn bản: Chèn hình ảnh vào văn bản - Nắm bước chèn hình ảnh vào văn
- Giải thích tình chèn hình ảnh vào văn 4 Lập trình Logo: Vẽ hình vịng lặp lồng nhau
- Tạo câu lệnh lặp lồng để vẽ hình quen thuộc cách kết hợp lệnh lặp lồng với câu lệnh tạm dừng thực chương trình
- Giải thích hoạt động câu lệnh lặp lồng tình cụ thể
5 Lập trình Logo: Thủ tục Logo - Nắm cấu trúc thủ tục - Nắm cách lưu thủ tục vào nhớ
- Tạo lệnh Logo, có tạo sử dụng thủ tục để vẽ hình quen thuộc theo yêu cầu
6 Lập trình Logo: Tạo hình mẫu trang trí, viết chữ làm tính
- Nắm tác dụng cú pháp câu lệnh LABEL, PRINT SHOW (M1) - So sánh lệnh SHOW lệnh PRINT
II THỰC HÀNH
- Tạo bảng theo mẫu, lề nội dung ô thay đổi độ rộng cột cách phù hợp; Thêm xóa hàng cần thiết
(2)- Tạo thủ tục Logo để vẽ hình mẫu trang trí phức tạp sử dụng câu lệnh lặp lồng nhau, sử dụng câu lệnh viết chữ theo yêu cầu