Quan sát và thực hành rồi so sánh kết quả của Rùa khi thực hiện các câu lệnh theo hai cửa sổ sau:.. Cả hai cửa sổ trên đều ra kết quả là hình vuông.[r]
(1)KÍNH CHÀO CÁC THẦY CƠ GIÁO TỚI DỰ GIỜ
Trường Tiểu Học Thạch Bàn A
GVTH: Hà thị Yến Hoa
Bài 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO (tiết 1)
(2)Bài hát: Em nhớ trường xưa
(3)KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Ai giỏi hơn
Luật chơi:
+ Chọn bạn, chia làm hai đội Các thành viên hai đội có nhiệm vụ nối đáp án từ cột A vào cột B Thời gian dành cho hai đội chơi 10s Đội đúng, nhanh đội chiến thắng Đội chiến thắng nhận phần quà
(4)LỆNH
FD 50 RT 90 Home CS
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA
Rùa tiến trước 50 bước Rùa quay phải 90 độ
Rùa vị trí xuất phát Rùa vị trí xuất phát, xóa tồn sân chơi.
HÕt giê123456789
10
(5)1 Ôn lại lệnh em học
TT LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA
1 FD 50
2 RT 90
3 Home
4 CS
Rùa tiến trước 50 bước Rùa quay phải 90 độ
(6)Tin học
(7)2 Viết nhiều lệnh dòng
Quan sát thực hành so sánh kết của Rùa thực câu lệnh theo hai cửa sổ sau:
Cả hai cửa sổ kết hình vng
Nhận xét: Thực lệnh hay gõ lệnh liên tiếp, lệnh cách dấu cách gõ Enter cho kết nhau.
(8)3 Sử dụng lại dòng lệnh thực hiện
Quan sát thảo luận nhóm để trả lời câu hỏi sau:
1, Cửa sổ sử dụng lại dòng lệnh nào?
(9)CÂU HỎI CÂU TRẢ LỜI Cửa sổ sử dụng
lại dịng lệnh nào? Vì bạn biết?
Làm để thực hiện dòng lệnh
đã thực hiện?
THẢO LUẬN
THẢO LUẬN
Vì xuất ngăn gõ lệnh.
Nháy chuột vào dòng lệnh đã thực sau nhấn Enter.
(10)3 Sử dụng lại dòng lệnh thực hiện
Quan sát Quan sát
Nháy chuột vào dòng lệnh thực Nháy chuột vào dòng
lệnh thực
Kết luận: Em sử dụng lại dịng lệnh cách nháy chuột vào dòng lệnh sử dụng nhấn Enter.
(11)TT Lệnh viết tắt Hành động Rùa
4 Các lệnh mới
4 Các lệnh mới
Rùa lùi sau n bước Rùa quay trái k độ
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa) Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
Rùa ẩn Rùa hình
Xóa hình, Rùa vị trí Thốt khỏi chương trình Logo
(12)THỰC HÀNH
THỰC HÀNH
Viết lệnh để Rùa vẽ hình Biết rằng, chiều dài đoạn nét đứt 50 bước chiều dài khoảng cách đoạn 30 bước
Lệnh :
FD 50 PU FD 30 PD 50 PU FD 30
PD FD 50 RT 90 PU FD 30 PD FD 50
Lệnh :
FD 50 PU FD 30 PD 50 PU FD 30
PD FD 50 RT 90 PU FD 30 PD FD 50
Sử dụng lệnh nào?
Sử dụng lệnh nào?Sử dụng lệnh:
FD, PU, PD, RT
(13)Trị chơi: Ơ số may mắn
(14)1
2 3
4
5
6
Lệnh BK n giúp Rùa thực hành động gì?
Lệnh BK n giúp Rùa thực hành động gì?
Rùa lùi về sau n bước. Rùa lùi về sau n bước.
Khi Rùa nhấc bút- không vẽ nữa?
Khi Rùa nhấc bút- không vẽ nữa?
Gõ lệnh PU. Gõ lệnh PU.
Chúc mừng bạn! Bạn nhận phần quà.
Chúc mừng bạn! Bạn nhận phần q.Muốn Rùa xóa hình, Rùa vị
trí bạn gõ lệnh gì?.
Muốn Rùa xóa hình, Rùa vị trí bạn gõ lệnh gì?.
Gõ lệnh Clean. Gõ lệnh Clean.
Lệnh HT, Rùa nào?
Lệnh HT, Rùa nào?
Rùa ẩn mình. Rùa ẩn
(15)Cố Giáo sư
Seymour Papert người Nam Phi Ông tác giả thiết
kế PM Logo. Ơng cịn nhà khoa học tiếng giới trí
(16)NỘI DUNG BÀI HỌC
- Biết sử dụng số lệnh Logo;
- Sử dụng lại dòng lệnh thực hiện;
(17)DẶN DÒ
Học xem lại lệnh
học
Xem trước phần hôm sau
(18)CHÚC Q THẦY CƠ SỨC KHOẺ, HẠNH PHÚC
Cảm ơn quý thầy cô dự giờ.
(19)1 2 3
4 5
6
Lệnh BK n giúp Rùa thực hành động gì?
Lệnh BK n giúp Rùa thực hành động gì?
Rùa lùi về sau n bước. Rùa lùi về sau n bước.
Khi Rùa nhấc bút- không vẽ nữa?
Khi Rùa nhấc bút- không vẽ nữa?
Gõ lệnh PU. Gõ lệnh PU.
Chúc mừng bạn! Bạn nhận phần quà.
Chúc mừng bạn! Bạn nhận phần quà.
7 8
Muốn Rùa xóa hình, Rùa vị trí bạn gõ lệnh gì?.
Muốn Rùa xóa hình, Rùa vị trí bạn gõ lệnh gì?.
Gõ lệnh Clean. Gõ lệnh Clean.
Lệnh HT, Rùa nào?
Lệnh HT, Rùa nào?
Rùa ẩn mình. Rùa ẩn
mình.
Muốn Rùa hạ bút bạn gõ lệnh nào?
Muốn Rùa hạ bút bạn gõ lệnh nào?
Gõ lệnh PD. Gõ lệnh PD.
Lệnh ST Rùa nào?
Lệnh ST Rùa nào?
(20)(21)HÕt giê123456789
(22)1 2 3 4
5 6 7
8 9 10
Câu 1: Lệnh BK n giúp Rùa làm gì?
Rùa lùi về phía sau n bước. Rùa lùi về phía sau n bước.
Câu 2: Lệnh LT k giúp Rùa làm gì?
Rùa quay sang trái k độ. Rùa quay sang trái k độ.
Câu 3: Rùa nhấc bút không vẽ em dùng lệnh gì?
Lệnh PU. Lệnh
PU.
Câu 4: Lệnh PD Rùa làm gì?
Rùa hạ bút Rùa tiếp tục vẽ. Rùa hạ bút Rùa tiếp tục vẽ.
Câu 5: Rùa gõ lệnh HT?
Rùa ẩn mình. Rùa ẩn
mình.
Câu 6: Rùa hình em dùng lệnh ?
Lệnh ST. Lệnh
ST.
Câu 7: Lệnh Clean Rùa làm gì?
Xóa hình, Rùa
vẫn vị trí
tại.
Xóa hình, Rùa
vẫn vị trí
tại.
Câu 8: Lệnh giúp khỏi chương trình Logo ?
Lệnh Bye Lệnh
(23)THỰC HÀNH
T2 Em viết lệnh để Rùa tính tốn biểu thức sau:
10 + x 25 =……….
110
(30 / - x 2) x -10 =……… (30 : - x 2) x -10 =……… 10 + 50 x (7-5) -10 =………
(24)THỰC HÀNH
T1 Em viết nhiều lệnh dòng để Rùa vẽ hình:
Câu lệnh:
(25)- Sau nghe câu hỏi hai đội dự thi có 10 giây suy nghĩ để đưa ra đáp án.
- Hết 10 giây thí sinh đồng loạt đáp án cho BGK, sai nhanh chóng tự giác rời khỏi sàn thi đấu.
- Các thí sinh phải giữ nguyên đáp án để ban giám sát kiểm tra, chỉ xóa bảng có hiệu lệnh người dẫn chương trình.
- Đối với khán giả phải tuyệt đối giữ trật tự thời gian 10 giây suy nghĩ không nhắc câu trả lời.
(26)Câu hỏi
1 Lệnh FD n giúp Rùa làm gì?
Đáp án
A Lùi sau n bước.
B Tiến trước n bước. C Quay phải n độ
HÕt giê123456789
(27)Câu hỏi
2 Lệnh BK n hành động
của Rùa?
Đáp án
A Lùi sau n bước.
B Quay trái n độ.
C Không làm gì?
HÕt giê123456789
(28)Câu hỏi
3 Lệnh RT k, Rùa nào?
Đáp án
A Rùa tiến trước k độ. B Rùa quay trái k độ.
C Rùa quay phải k độ
HÕt giê123456789
(29)Câu hỏi
4
Rùa gõ lệnh LT k?
Đáp án
A Rùa lùi sau k độ. B Rùa hạ bút.
C Rùa quay trái k độ.
HÕt giê123456789
(30)Câu hỏi
5 Lệnh PU giúp Rùa làm gì?
Đáp án
A Nhấc bút
B Hạ bút
C Xóa tồn sân chơi.
HÕt giê123456789
(31)Câu hỏi
6
Gõ lệnh PD để Rùa làm gì?
Đáp án
A Về vị trí xuất phát, xóa tồn sân chơi
B Về vị trí xuất phát.
C Hạ bút
HÕt giê123456789
(32)Câu hỏi
7
Lệnh giúp Rùa vị trí xuất phát, xóa tồn sân chơi?
Đáp án
A CS
B HT C ST
HÕt giê123456789
(33)Câu hỏi
8
Lệnh Clean giúp Rùa làm gì?
Đáp án
A Nhấc bút.
B Xóa hình Rùa vị trí tại.
C Về vị trí xuất phát.
HÕt giê123456789
(34)Câu hỏi
9
Khi Rùa ẩn hình?
Đáp án
A Home B ST
C HT.
HÕt giê123456789
(35)Câu hỏi
10 Rùa hình nào?
Đáp án
A CS
C ST
B PU
HÕt giê123456789
(36)Câu hỏi
11
Lệnh Home để Rùa làm gì?
Đáp án
A Quay phải.
B Về vị trí xuất phát. C Tiến trước.