1. Trang chủ
  2. » Ngoại ngữ

Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường

6 100 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 6,44 MB

Nội dung

Bằng cách thể hiện các đặc trưng bằng đặc trưng Haar-like và tính nhanh các đặc trưng thông qua ảnh tích phân thì để huấn luyện máy tính có thể nhận dạng được dấu ‘X’ của ngườ[r]

Ngày đăng: 15/01/2021, 14:11

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

vật thể có hình dạng và kích thước tương tự con cờ vây, hệ thống có màn hình hiển thị thông báo đang  là lượt đi của ai? Và thông báo kết quả khi kết thúc  ván  cờ - Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
v ật thể có hình dạng và kích thước tương tự con cờ vây, hệ thống có màn hình hiển thị thông báo đang là lượt đi của ai? Và thông báo kết quả khi kết thúc ván cờ (Trang 2)
Hình 2: Một số đặc trưng Haar-like cơ bản - Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
Hình 2 Một số đặc trưng Haar-like cơ bản (Trang 3)
các hình chữ nhật tạo nên nó. Điều này cho phép giải thuật máy học sử dụng các đặc trưng Haar-like  có  thể  nhận  dạng  các  vật  thể  có  kích  thước  khác  nhau - Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
c ác hình chữ nhật tạo nên nó. Điều này cho phép giải thuật máy học sử dụng các đặc trưng Haar-like có thể nhận dạng các vật thể có kích thước khác nhau (Trang 4)
Thông số huấn luyện mô hình phân lớp phân tầng sử dụng AdaBoost, AdaBoost được chúng tôi  sử dụng là Gentle AdaBoost:  - Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
h ông số huấn luyện mô hình phân lớp phân tầng sử dụng AdaBoost, AdaBoost được chúng tôi sử dụng là Gentle AdaBoost: (Trang 5)
3 KẾT QUẢ THỰC NGHIỆM - Xây dựng trò chơi tic-tac-toe với người đấu với máy trong phiên bản thực tế tăng cường
3 KẾT QUẢ THỰC NGHIỆM (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w