Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 197 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
197
Dung lượng
3,28 MB
Nội dung
GIÁO ÁN TIN HỌC 10 GIÁO VIÊN: ĐÀM THỊ PHƯƠNG HOÀI TRƯỜNG THPT CAO BÌNH Năm học 2010 - 2011 GIÁO ÁN TIN HỌC 11 GIÁO VIÊN: ĐÀM THỊ PHƯƠNG HOÀI TRƯỜNG THPT CAO BÌNH Năm học 2010 - 2011 Chương I: MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA TIN HỌC Tiết 1: Tin học là một ngành khoa học I. Mục đích, yêu cầu 1. Cung cấp cho học sinh Sự hình thành và phát triển của tin học. Đặc tính, vai trò máy tính điện tử. Thuật ngữ "Tin học". 2. Yêu cầu Học sinh nắm bắt được đặc tính, vai trò máy tính điện tử. Hiểu thuật ngữ tin học. II. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 1. Sự hình thành và phát triển của tin học 1890 1920 1950 1970 Đến nay 1890 - 1920: Phát minh ra điện năng, radio, máy bay . Cuối thập niên 40 đầu thập niên 50 của thế kỷ 20 là thời kỳ phát triển của máy tính điện tử và một số thành tựu khoa học kỹ thuật khác. 1970 - nay: Thời kỳ phát triển của thông tin toàn cầu (Internet). Với sự ra đời của máy tính điện tử nên con người cũng từng bước xây dựng ngành khoa học tương ứng để đáp ứng những yêu cầu khai thác tài nguyên thông tin. 2. Đặc tính và vai trò của máy tính điện tử a. Đặc tính: 7 đặc tính Tính bền bỉ Tốc độ xử lý nhanh Tính chính xác cao Lưu trữ nhiều thông tin trong không gian hạn chế Giá thành hạ --> tính phổ biến cao Ngày càng gọn nhẹ Có khả năng liên kết thành mạng. b. Vai trò Máy tính điện tử chỉ là một công cụ lao động trong kỷ nguyên thông tin và ngày càng có thêm nhiều khả năng kỳ diệu. 3. Thuật ngữ tin học Tin học là một ngành khoa học có: Đối tượng nghiên cứu: Thông tin Công cụ nghiên cứu: MTĐT Vậy: Tin học là một ngành khoa học có mục tiêu là phát triển và sử dụng máy tính điện tử để nghiên cứu cấu trúc, tính chất của thông tin, phương pháp - Hãy kể tên các ứng dụng của tin học trong thực tiễn mà các em biết? Trả lời: Ứng dụng trong quản lý, kinh doanh, giáo dục, giải trí, . - Vậy các em có biết ngành tin học hình thành và phát triển như thế nào không? HS trả lời câu hỏi. HS ghi bài Vì sao tin học được hình thành và phát triển thành một ngành khoa học? HS trả lời câu hỏi. Các em có thể kể tên những đặc tính ưu việt của máy tính? HS ghi bài 3. Củng cố Sự hình thành và phát triển MTĐT. Đặc tính MTĐT Thuật ngữ tin học 4. Câu hỏi và bài tập SGK trang 6 Tiết 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU I. Mục đích, yêu cầu 1. Mục đích Khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin Các dạng thông tin, biểu diễn thông tin trong máy tính 2. Yêu cầu Nắm được khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin. Mã hóa dữ liệu II. Phương pháp, phương tiện Sử dụng bảng, sách giáo khoa. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, sơ đồ lớp 2. Kiểm tra bài cũ Em hãy nêu các đặc điểm cơ bản của MTĐT? Vì sao tin học được hình thành và phát triển thành một ngành khoa học? 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 1. Khái niệm thông tin và dữ liệu KN: Thông tin là sự hiểu biết của con người về thế giới xung quanh. Thông tin về một đối tượng là tập hợp các thuộc tính về đối tượng đó, được dùng để xác định đối tượng, phân biệt đối tượng này với đối tượng khác. Dữ liệu là thông tin đã được mã hóa và đưa vào máy tính. Các em biết được những gì qua sách, báo, HS trả lời: thông tin Vậy thông tin là gì? HS ghi khái niệm Vd: Các thông tin về an toàn giao thông, thi tốt nghiệp THPT . Vậy làm thế nào để phân biệt giữa các sự vật hiện tượng? HS trả lời: Thuộc tính của đối tượng. HS ghi bài Như chúng ta đã biết để xác định Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 2. Đơn vị đo lượng thông tin Đơn vị đo thông tin là bit. Bit là phần nhỏ nhất của bộ nhớ máy tính lưu trữ một trong hai kí hiệu 0 hoặc 1. Các đơn vị đo thông tin 1 byte = 8 bit 1KB = 1024 byte 1MB = 1024 KB 1GB = 1024 MB 1TB = 1024 GB 1PB = 1024 TB 3. Các dạng thông tin a. Dạng văn bản: sách, báo, bảng tin b. Dạng hình ảnh: biển báo, biển quảng cáo . c. Dạng âm thanh: tiếng nói của con người, tiếng sóng được lưu trữ trong băng từ, đĩa từ 4. Mã hóa thông tin trong máy tính Để máy tính có thể xử lý được, thông tin cần phải được biến đổi thành dãy bit. Cách biến đổi như vậy gọi là mã hóa thông tin. Để mã hóa thông tin dạng văn bản ta chỉ cần mã hóa ký tự. Bộ mã ASCII sử dụng 8 bit để mã hóa --> mã hóa được 2 8 = 256 kí tự. Bộ mã ASCII không mã hóa đủ được các bảng chữ cái của các ngôn ngữ trên thế giới. Vì vậy người ta xây dựng bộ mã Unicode sử dụng 2 byte để mã hóa 2 16 =65536 ký tự khối lượng một vật người ta sử dụng đơn vị: g, kg, tạ . và tương tự như vậy để xác định độ lớn của một lượng thông tin người ta cũng sử dụng đơn vị đo. HS ghi bài Vậy thông tin được đưa vào máy tính như thế nào? HS trả lời: Mã hóa HS ghi bài Vd: Thông tin gốc: ABC Thông tin mã hóa: 01000001 01000010 01000011 HS ghi bài. Nhắc học sinh xem bộ mã ASCII cơ sở Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 4. Củng cố và dặn dò Khái niệm thông tin và dữ liệu, đơn vị đo thông tin. Đọc trước phần Biểu diễn thông tin trong máy tính của bài Thông tin và dữ liệu 5. Câu hỏi và bài tập Bài tập: 1 đĩa mềm có dung lượng là 1,44 MB lưu trữ được 150 trang sách. Hỏi 1 đĩa DVD có dung lượng 4 GB lưu trữ được bao nhiêu trang sách? Tiết 3: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) I. Mục đích, yêu cầu 1. Mục đích Cách biểu diễn thông tin trong máy tính: số và phi số. Hệ đếm dùng trong máy tính. Cách chuyển đổi giữa các hệ cơ số. 2. Yêu cầu Nắm được hệ đếm được dùng trong máy tính. Biết cách chuyển đổi giữa các hệ cơ số. II. Phương pháp, phương tiện Sử dụng bảng, sách giáo khoa. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp 2. Kiểm tra bài cũ Nêu khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin? Giải bài tập về nhà 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 5. Biểu diễn thông tin trong máy tính a. Thông tin loại số * Hệ đếm Cuộc sống thường nhật: thập phân 0, 1, ., 9 Trong tin học: Nhị phân: 0, 1 Hexa: 0, 1, 2, ., 9, A, B, C, D, E, F Biểu diễn số trong các hệ đếm Hệ thập phân: Mọi số N có thể được biểu diễn dưới dạng: N = a n 10 n + a n-1 10 n-1 + .+ a 1 10 1 +a 0 10 0 + + a -1 10 -1 + .+a -m 10 -m , 0 ≤ a i ≤ 9. Hệ nhị phân: tương tự như hệ thập phân, mọi số N có thể được biểu diễn dưới dạng: N = a n 2 n + a n-1 2 n-1 + .+ a 1 2 1 +a 0 2 0 + + a -1 2 -1 + .+a -m 2 -m , a i = 0, 1. Hệ hexa: tương tự Con người thường dùng hệ đếm nào? HS trả lời: hệ thập phân Trong tin học dùng hệ đếm nào? HS trả lời: Hệ nhị phân, hexa Cách biểu diễn số trong các hệ đếm? Vd: 125 có thể biểu diễn: 125 = 1x10 2 + 2x10 1 + 5x10 0 HS ghi bài Vd: 125 = 1x2 6 +1x2 5 +1x2 4 +1x2 3 + 1x2 2 + 0x2 1 +1x2 0 = 1111101 2 HS ghi bài Vd: [...]... giảng HS vắng mặt Ghi chú 10A3 10A4 10A5 10A6 I Mục đích yêu cầu 1 Về kiến thức - Hiểu đún khái niệm bài toán tron tin học - Hiểu rõ khái niệm thuật toán là cách giải bài toán mà về nguyên tắc có thể giao cho máy tính thực hiện - Hiểu và thực hiện được một số thuật toán đơn giản như tìm giá trị nhỏ nhất của một dãy số, sắp xếp dãy số, tìm một giá trị cho trước trong một dãy số - Xây dựng thuật toán... quyết được các yêu cầu của con ngươì đưa ra thì con người phải chỉ ra cho máy tính một dãy các thao tác mà máy có thể thực hiện được tức là khái niệm thuật toán chính là cách giải bài toán mà con người giao cho máy tính thực hiện HS: đọc khái niệm thuật toán GV: Theo định nghĩa thuật toán thì 2 Thuật toán: * Khái niệm thuật toán là để giải một bài toán là một dãy hữu hạn các thao tác được sắp xếp theo . động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 1. Sự hình thành và phát triển. sao tin học được hình thành và phát triển thành một ngành khoa học? 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 1. Khái niệm thông tin và dữ
1.
Sự hình thành và phát triển của tin học (Trang 5)
d
ụng bảng, sách giáo khoa (Trang 7)
a.
Dạng văn bản: sách, báo, bảng tin (Trang 8)
d
ụng bảng, sách giáo khoa (Trang 10)
c
dạng khác: âm thanh, hình ảnh cũng phải mã hóa thành các dãy bit (Trang 12)
d
ụng bảng, sách giáo khoa (Trang 13)
hi
ết bị ra: Màn hình, máy in,... Tiếp theo chúng ta sẽ đi tìm hiểu cụ thể từng thành phần trong cấu trúc của máy tính (Trang 17)
hi
ết bị ra: Màn hình, máy in, loa, máy chiếu, (Trang 24)
Bảng ph
ụ, giáo án, sgk, sgv, sbt, phấn (Trang 32)
l
ên bảng vẽ sơ đồ khối. GV sửa chữa và giải thích (Trang 37)
I. MỤC TIÊU CẦN ĐẠT (Trang 40)
Bảng ph
ụ, giáo án, sgk, sgv, sbt, phấn (Trang 48)
c
ứng, màn hình, chuột, bàn phím B. CPU, bộ nhớ, thiết bị vào ra (Trang 54)
h
ính phủ điện tử, truyền hình trực tuyến, (Trang 67)
h
ương mại điện tử, truyền hình trực tuyến (Trang 69)
ch
2: Dùng bảng chọn hoặc cửa sổ chứa hộp thoại hoặc nút lệnh (Trang 86)
i
ết cách làm việc với hệ điều hành bằng bảng chọn (Trang 87)
i
1 HS lên bảng làm bài. HS lên bảng làm bài (Trang 89)
i
HS lên bảng làm bài HS lên bảng làm bài (Trang 90)
i
1 HS lên bảng chỉ ra đường dẫn đến các tệp happybirthday.mp3, (Trang 91)
m
kiếm và thay thế, gõ tắt, tạo bảng và tính toán, sắp xếp trên bảng, đánh số trang, (Trang 129)
i
ết màn hình làm việc của Word (Trang 133)
b.
Thanh bảng chọn (Trang 134)
h
ởi động màn hình làm việc của Word và trình chiếu các cách mở tệp, lưu tệp văn bản (Trang 136)
1.
Màn hình làm việc của Word (Trang 138)
i
ết các thao tác: tạo bảng, chèn, xóa, tách, gộp các ô, hàng và cột Biết soạn thảo và định dạng bảng (Trang 161)
nh
ắc lại cách tạo bảng (Trang 163)
u
tiên tạo một bảng có 7 cột và 6 hàng (Trang 165)
hai
hình thức kết nối: - Có dây (Trang 169)
l
ưu hình ảnh trên trang Web đang mở, ta thực hiện các thao tác: (Trang 186)