Nhậpkýtựvàchuỗikýtựtừbànphím Chúng ta nhận thấy toán tửnhập >> chỉ tiện lợi khi dùng để nhậpcác giá trị số (nguyên, thực). Để nhậpkýtựvàchuỗikýtự nên dùng các phương thức sau (định nghĩa trong lớp istream): cin.get cin.getline cin.ignore 3.1. Phương thức get có 3 dạng (thực chất có 3 phương thức cùng có tên get): Dạng 1: int cin.get() ; dùng để đọc một kýtự (kể cả khoảng trắng). Cách thức đọc của cin.get có thể minh hoạ qua ví dụ sau: Xét các câu lệnh char ch; ch = cin.get() + Nếu gõ ABC<Enter> thì biến ch nhận mã kýtự A, cáckýtự BC<Enter> còn lại trên dòng vào. + Nếu gõ A<Enter> thì biến ch nhận mã kýtự A, kýtự <Enter> còn lại trên dòng vào. + Nếu gõ <Enter> thì biến ch nhận mã kýtự <Enter> (bằng 10) vàdòng vào rỗng. Dạng 2: istream& cin.get(char &ch) ; dùng để đọc một kýtự (kể cả khoảng trắng) và đặt vào một biến kiểu char được tham chiếu bởi ch. Chú ý: + Cách thức đọc của cin.get dạng 2 cũng giống như dạng 1 + Do cin.get() dạng 2 trả về tham chiếu tới cin, nên có thể sử dụng các phương thức get() dạng 2 nối đuôi nhau. Ví dụ 2 nếu khai báo char ch1, ch2; thì 2 câu lệnh: cin.get(ch1); cin.get(ch2); có thể viết chung trên một câu lệnh sau: cin.get(ch1).get(ch2); Dạng 3: istream& cin.get(char *str, int n, char delim = ‘\n’); 368 dùng để đọc một dẫy kýtự (kể cả khoảng trắng) và đưa vào vùng nhớ do str trỏ tới. Quá trình đọc kết thúc khi xẩy ra một trong 2 tình huống sau: + Gặp kýtự giới hạn (cho trong delim). Kýtự giới hạn mặc định là ‘\n’ (Enter) + Đã nhận đủ (n-1) kýtự Chú ý: + Kýtự kết thúc chuỗi ‘\0’ được bổ sung vào dẫy kýtự nhận được + kýtự giới hạn vẫn còn lại trên dòngnhập để dành cho các lệnh nhập tiếp theo. Chú ý: + Cũng giống như get() dạng 2, có thể viết các phương thức get() dạng 3 nối đuôi nhau trên một dòng lệnh. + Kýtự <Enter> còn lại trên dòngnhập có thể làm trôi phương thức get() dạng 3. Ví dụ xét đoạn chương trình: char ht[25], qq[20], cq[30]; cout << “\nHọ tên: “ ; cin.get(ht,25); cout << “\nQuê quán: “ ; cin.get(qq,20); cout << “\nCơ quan: “ ; cin.get(cq,30); cout <<”\n” <<ht<<” “<<qq<<” “<<cq Đoạn chương trình dùng để nhập họ tên, quê quán và cơ quan. Nếu gõ: Pham Thu Huong<Enter> thì câu lệnh get đầu tiên sẽ nhận được chuỗi “Pham Thu Huong” cất vào mảng ht. Kýtự <Enter> còn lại sẽ làm trôi 2 câu lệnh get tiếp theo. Do đó câu lệnh cuối cùng sẽ chỉ in ra Pham Thu Huong. Để khắc phục tình trạng trên, có thể dùng một trong các cách sau: + Dùng phương thức get() dạng 1 hoặc dạng 2 để lấy ra kýtự <Enter> trên dòngnhập trước khi dùng get (dạng 3). + Dùng phương thức ignore để lấy ra một số kýtự không cần thiết trên dòngnhập trước khi dùng get dạng 3. Phương thức này viết như sau: cin.ignore(n) ; // Lấy ra (loại ra hay bỏ qua) n kýtự trên // dòng nhập. Như vậy để có thể nhập được cả quê quán và cơ quan, cần sửa lại đoạn chương trình trên như sau: char ht[25], qq[20], cq[30]; cout << “\nHọ tên: “ ; cin.get(ht,25); cin.get(); // Nhận <Enter> cout << “\nQuê quán: “ ; cin.get(qq,20); ignore(1); // Bỏ qua <Enter> cout << “\nCơ quan: “ ; cin.get(cq,30); cout <<”\n” <<ht<<” “<<qq<<” “<<cq 3.2. Phương thức getline Tương tự như get dạng 3, có thể dùng getline để nhập một dẫy kýtựtừbàn phím. Phương thức này được mô tả như sau: istream& cin.getline(char *str, int n, char delim = ‘\n’); Phương thức đầu tiên làm việc như get dạng 3, sau đó nó loại <Enter> ra khỏi dòngnhập (ký tự <Enter> không đưa vào dẫy kýtự nhận được). Như vậy có thể dùng getline để nhập nhiều chuốikýtự (mà không lo ngại các câu lệnh nhập tiếp theo bị trôi). Ví dụ đoạn chương trình nhập họ tên, quê quán và cơ quan bên trên có thể viết như sau (bằng cách dùng getline): char ht[25], qq[20], cq[30]; cout << “\nHọ tên: “ ; cin.getline(ht,25); cout << “\nQuê quán: “ ; cin.getline(qq,20); cout << “\nCơ quan: “ ; cin.get(cq,30); cout <<”\n” <<ht<<” “<<qq<<” “<<cq Chú ý: Cũng giống như get() dạng 2 và get() dạng 3, có thể viết các phương thức getline() nối đuôi nhau trên một dòng lệnh. Ví dụ đoạn chương trình trên có thể viết lại như sau: char ht[25], qq[20], cq[30]; cout << “\nHọ tên, Quê quán và Cơ quan: “ ; cin.getline(ht,25).getline(qq,20).get(cq,30); cout <<”\n” <<ht<<” “<<qq<<” “<<cq 3.3. Phương thức ignore Phương thức ignore dùng để bỏ qua (loại bỏ) một số kýtự trên dòng nhập. Trong nhiều trường hợp, đây là việc làm cần thiết để không làm ảnh hưởng đến các phép nhập tiếp theo. Phương thức ignore được mô tả như sau: istream& cin.ignore(int n=1); Phương thức sẽ bỏ qua (loại bỏ) n kýtự trên dòng nhập. 3.4. Nhậpđồng thời giá trị số vàkýtự Như đã nói trong § 2, toán tửnhập >> bao giờ cũng để lại kýtự <Enter> trên dòng nhập. Kýtự <Enter> này sẽ làm trôi các lệnh nhậpkýtự hoặc chuỗikýtự bên dưới. Do vậy cần dùng: hoặc ignore() hoặc get() dạng 1 hoặc get() dạng 2 để loại bỏ kýtự <Enter> còn sót lại ra khỏi dòngnhập trước khi thực hiện việc nhậpkýtự hoặc chuỗiký tự. 370 3.5. Ví dụ: Chương trình dưới đây sử dụng lớp TSINH (Thí sinh) với 2 phương thức xuat và nhap. //CT7_04.CPP // Nhập dữ liêu số vàkýtự #include <iostream.h> #include <conio.h> struct TS { int sobd; char ht[25]; float dt,dl,dh,td; } ; class TSINH { private: TS *ts; int sots; public: TSINH() { ts=NULL; sots=0; } TSINH(int n) { ts=new TS[n+1]; sots=n; } ~TSINH() { if (sots) { sots=0; ts = NULL; } } void nhap(); void xuat(); 372 } ; void TSINH::nhap() { if (sots) for (int i=1; i<=sots; ++i) { cout << "\nThi sinh "<< i << ": " ; cout << "\nSo bao danh: " ; cin >> ts[i].sobd; cin.ignore(); cout << "Ho ten: " ; cin.get(ts[i].ht,25); cout << "Diem toan, ly , hoa: " ; cin >> ts[i].dt >> ts[i].dl >> ts[i].dh; ts[i].td = ts[i].dt + ts[i].dl + ts[i].dh; } } void TSINH::xuat() { if (sots) { cout << "\nDanh sach thi sinh:" ; for (int i=1; i<=sots; ++i) cout << "\nHo ten: " << ts[i].ht << " So BD: "<< ts[i].sobd <<" Tong diem: "<< ts[i].td; } } void main() { int n; clrscr(); cout << "\nSo thi sinh: "; cin>>n; TSINH *t = new TSINH(n); t->nhap() ; t->xuat(); getch(); delete t; } . Nhập ký tự và chuỗi ký tự từ bàn phím Chúng ta nhận thấy toán tử nhập >> chỉ tiện lợi khi dùng để nhập các giá trị số (nguyên, thực). Để nhập ký. mã ký tự A, các ký tự BC<Enter> còn lại trên dòng vào. + Nếu gõ A<Enter> thì biến ch nhận mã ký tự A, ký tự <Enter> còn lại trên dòng vào.