Tiết 10. Bài tập (Rất đẹp)

10 395 0
Tiết 10. Bài tập (Rất đẹp)

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Tiết 10 BÀI TẬP GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Nội Dung 1. Ôn tập lại lý thuyết từ bài 1-8. 2. Chữa các bài tập trong sgk. 3. Một số câu hỏi Trắc nghiệm. 4. Hướng dẫn kiểm tra 1 tiết. Home Design: Lê Anh Tuấn Câu 1. Hãy cho biết sự khác nhau giữa Hằng có đặt tên và Biến. + Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, để tiện dùng thì người lập trình đặt cho hằng một cái tên gọi là hằng có đặt tên. + Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Khai báo Hằng có đặt tên Khai báo Biến GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 2. Hãy chuyển các biểu thức trong Pascal dưới đây sang biểu thức toán học tương ứng. A. a/b*2 2a b B. a*b*c/2 abc 2 C. 1/a*b/c b ac D. b/sqrt(a*a+b) b a2 + b GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 3. Hãy viết biểu thức Logic cho kết quả True khi toạn độ (x,y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 2.a và 2.b. 1 1 -1 O x y 1 2 Hình 1: y >= -x và 0 <= y <= 1 Hình 2: y >= x và 0 <= y <= 1 (y >= -x) and (y >= x) and (y >= 0) and (y <= 1) Hình 2.a GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 4. Hãy viết biểu thức Logic cho kết quả True khi toạn độ (x,y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 2.a và 2.b. -1 <= y <= 1 và -1 <= x <= 1 (y >= -1) and (y <= 1) and (x >= -1) and (x <= 1) Hình 2.b 1 1 -1 O x y -1 GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 5. Viết chương trình nhập số a (a>0) rồi tính và đưa ra diện tích phần được gạch chéo trên hình 3 (kết quả làm tròn đến 4 chữ số thập phân) Phân tích: + Diện tích = ½*diện tích hình tròn. + S = ½ πR2 + S:= ½*Pi*a*a với Pi = 3.14 Các bước thực hiện: + Khai báo hằng Pi và biến S, a + Nhập giá trị cho a + Tính S:= ½*Pi*a*a + Thông báo S ra màn hình PROGRAM Dien_tich; USES Crt; CONST Pi = 3.14; VAR a,S: Word; BEGIN Clrscr; Write(‘Nhap a =‘); Readln(a); S:= ½*Pi*a*a; Writeln(‘S = ‘, S:6:4); Readln; END. GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 6. Viết chương trình đưa ra màn hình vận tốc V khi chạm đất của một vật rơi từ độ cao h, biết V= 2gh trong đó g = 9.8 m/s2 là gia tốc rơi tự do. Độ cao h (m) được nhập từ bàn phím . Phân tích: + V:= Sqrt(2*g*h) với g =9.8 Các bước thực hiện: + Khai báo hằng g và biến V, h + Nhập giá trị cho h + V:= Sqrt(2*g*h) + Thông báo V ra màn hình PROGRAM Van_toc; USES Crt; CONST g = 9.8; VAR h, V: Word; BEGIN Clrscr; Write(‘Nhap h =‘); Readln(h); V:= Sqrt(2*g*h); Writeln(‘V = ‘, V:6:4); Readln; END. GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 1: Xét biểu thức sau : (9x < 80) and (x <=10). Biểu thức cho kết quả True khi x bằng A. 10 B. 11 C. 9 D. 8 Câu 2: Trong Turbo Pascal, để lưu chương trình. A. Nhấn tổ hợp phím Alt + F2 B. Nhấn tổ hợp phím Shift + F2 C. Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F2 D. Nhấn phím F2 GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 3: Câu lệnh: write(‘1 + 3 + . . . + ‘ , 2*n -1, ‘ = ‘, sqr(n)). Sẽ in ra màn hình nội dung gì nếu cho n = 5 A. 1 + 3 + . . . + 9 = 25 B. 1 + 3 + . . . 9 = 25 C. 1 + 3 . . . + 9 = 25 D. 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 Câu 4: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, về mặt cú pháp câu lệnh nào sau đây là sai ? A. x:= (3<5) and (6<8) B. x:= (3<5) or (6>8) C. x := 30.5 D. x := 3,1415 GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Tiết 11 Kiểm Tra GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11 Hướng dẫn 1. Thời gian: 45 phút. 2. Số lượng câu hỏi: 25 câu. 3. Làm vào giấy kiểm tra kẻ sẵn. 4. Chỉ chọn 1 đáp án đúng nhất. 5. Không được sử dụng tài liệu. Design: Lê Anh Tuấn  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home END . Tiết 10 BÀI TẬP GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11  Lý thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Nội Dung 1. Ôn tập lại lý thuyết từ bài 1-8. 2. Chữa các bài. thuyết  Bài tập  Trắc nghiệm  Hướng dẫn Home Câu 1: Xét biểu thức sau : (9x < 80) and (x < =10) . Biểu thức cho kết quả True khi x bằng A. 10 B. 11

Ngày đăng: 10/10/2013, 01:11

Hình ảnh liên quan

Hình 1: y &gt;= -x và &lt;= y &lt;= 1 Hình 2: y &gt;=  x và 0 &lt;= y &lt;= 1 - Tiết 10. Bài tập (Rất đẹp)

Hình 1.

y &gt;= -x và &lt;= y &lt;= 1 Hình 2: y &gt;= x và 0 &lt;= y &lt;= 1 Xem tại trang 4 của tài liệu.
Hình 2.b1 - Tiết 10. Bài tập (Rất đẹp)

Hình 2.b1.

Xem tại trang 5 của tài liệu.
+ Diện tích = ½*diện tích hình tròn. + S = ½ πR2  - Tiết 10. Bài tập (Rất đẹp)

i.

ện tích = ½*diện tích hình tròn. + S = ½ πR2 Xem tại trang 6 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan