Giới thiệu về Hướng Đối Tượng: Các chủ đề?Các nguyên tắc cơ bản của OO ?Các khái niệm cơ bản của OO ?Sức mạnh của OO... ?Phân lớp và mở rộng các phần tử trong hệ thống ký hiệu UML dựa tr
Trang 1Giới thiệu về Hướng Đối Tượng: Các chủ đề
?Các nguyên tắc cơ bản của OO
?Các khái niệm cơ bản của OO
?Sức mạnh của OO
Trang 2?Phân lớp và mở rộng các phần tử trong hệ thống ký hiệu UML
dựa trên một phần tử khác
?Được biểu diễn với tên đặt trong dấu << >> hoặc bằng các icon khác
<<boundary>>
MyBoundaryClass
Các khuôn mẫu (Stereotype)
Trang 3<<boundary>>
<<trace>>
Processor #1
<<Processor>>
DesignClass
Processor #1
Ví duï: Stereotype
Trang 4There can be up to one MaintainScheduleForm per user session.
MaintainScheduleForm
Các ghi chú (note)
lược đồ
bằng một đường đứt nét
Trang 5PersistentClass {persistence} anObject : ClassA
{location=server}
Các giá trị đính (Tagged Values)
các phần tử UML
bởi UML
nhà mô hình hoá UML phục vụ cho mục
đích bất kỳ
Trang 6Professor Member Department
Department Head {subset}
1 *
1
1
1
Các ràng buộc (Constraints)
chỉnh các luật đang tồn tại
Trang 7?Bốn nguyên tắc cơ bản của OO là gì ? Mô tả ngắn gọn về mối nguyên tắc
khác nhau giữa chúng ?
Câu hỏi ôn tập
Trang 8Câu hỏi ôn tập (tt)
nào với Component? Nó có quan hệ như thế nào với package? Nó có quan hệ như thế
nào với class?
từng quan hệ
quát trong UML