Giới thiệu về công nghệ phần mềm

21 468 0
Giới thiệu về công nghệ phần mềm

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Trường Đại Học Bách Khoa Tp. Hồ Chí Minh Khoa Công Nghệ Thông Tin Chương 1 GIỚI THIỆU VỀ CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM ✦ ✦✦ ✦ Một số khái niệm ✦ ✦✦ ✦ Các mô hình phát triển phần mềm -Trang 6- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM NỘI DUNG 1.1. Một số khái niệm 1.1.1. Khủng hoảng phần mềm 1.1.2. Đònh nghóa 1.1.3. Chu trình (process), phương pháp (method), công cụ (tool) 1.1.4. Một cách nhìn tổng quan về công nghệ phần mềm 1.1.5. Mô hình CMM 1.2. Các mô hình phát triển phần mềm 1.2.1. Mô hình tuần tự tuyến tính 1.2.2. Mô hình prototype 1.2.3. Mô hình xoắn ốc 1.2.4. Mô hình tăng dần 1.2.3. Mô hình RAD -Trang 7- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀMPhần mềm được viết ngay từ khi xuất hiện các hệ máy tính và ngôn ngữ lậïp trình đầu tiên  Trên thực tế sản xuất phần mềm không đáp ứng kòp yêu cầu của người sử dụng -Trang 8- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀM (t.t) Các dữ liệu quan sát được  Cứ 6 đề án triển khai thì có 2 bò huỷ bỏ  Trung bình thời gian thực hiện thực tế bò kéo dài 50 % (cá biệt 200- 300%)  Các đề án lớn dễ thất bại  3/4 các hệ thống lớn có lỗi khi thực thi  Quá trình phân tích yêu cầu (5 % công sức): để lại 55 % lỗi, có 18 % phát hiện được  Quá trình thiết kế (25 % công sức): để lại 30 % lỗi, có 10 % phát hiện được  Quá trình mã hoá, kiểm tra và bảo trì: để lại 15 % lỗi, có 72 % phát hiện được -Trang 9- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀM (t.t) Nguyên nhân  Phát triển phần mềm giống như một nghệ thuật, chưa được xem như một ngành khoa học  Quá trình phát triển phần mềm chưa được thống nhất  Phải viết lại s/w mỗi khi có sự thay đổi về ngôn ngữ, h/w hoặc o/s  Chưa đạt được 1 chuẩn cho việc đo lường hiệu suất và sản phẩm  Độ phức tạp của phần mềm quá cao đối với 1 “kiến trúc sư”  Kỹ thuật đặc tả để lại sự nhập nhằng trong các yêu cầu phần mềm  Làm việc nhóm không đúng kỷ luật gây ra các lỗi -Trang 10- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀM (t.t) Hướng tới công nghệ sản xuất phần mềm chuyên nghiệp craft production commercialization science professional engineering -Trang 11- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM ĐỊNH NGHĨA Đònh nghóa cổ điển (của Fritz Bauer) Công Nghệ Phần Mềm là sự thiết lập và sử dụng các nguyên tắc khoa học nhằm mục đích tạo ra các phần mềm một cách kinh tế mà các phần mềm đó hoạt động hiệu quả và tin cậy trên các máy tính. -Trang 12- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM ĐỊNH NGHĨA (t.t) Đònh nghóa khác: Công Nghệ Phần Mềm  Là các quy trình đúng kỷ luật và có đònh lượng được áp dụng cho sự phát triển, thực thi và bảo trì các hệ thống thiên về phần mềm  Tập trung vào quy trình, sự đo lường, sản phẩm, tính đúng thời gian và chất lượng -Trang 13- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM CHU TRÌNH Chu trình (process) đònh nghóa một bộ khung các tiêu chuẩn phải được thiết lập để triển khai công nghệ phần mềm. -Trang 14- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM PHƯƠNG PHÁP Phương pháp (method) chỉ ra cách thực hiện những công việc cụ thể (“how to”):  phân tích yêu cầu  thiết kế  xây dựng chương trình  kiểm tra  sửa lỗi  . -Trang 15- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM [...]... 1) - Trang 18 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM CÁC MÔ HÌNH PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM Mô hình tuần tự tuyến tính: cổ điển Mô hình prototyping: prototype Mô hình xoắn ốc: đánh giá rủi ro Mô hình tăng dần: các bước lặp Mô hình RAD: thời gian phát triển ngắn - Trang 19 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH TUẦN... của đề án - Trang 23 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH TĂNG DẦN Phân tích yêu cầu Thiết kế kiến trúc 1 Phát triển module Tích hợp 2 3 4 Kiểm tra hệ thống - Trang 24 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH TĂNG DẦN (t.t) Các bước (iteration) đầu tập trung vào yêu cầu của phần mềm và thiết lập một kiến... Design Coding Test Maintenance Mô hình phát triển phần mềm đầu tiên Các công việc tiếp nối nhau một cách tuần tự Đặt nền móng cho các phương pháp phân tích, thiết kế, kiểm tra… - Trang 20 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH TUẦN TỰ TUYẾN TÍNH (t.t) Bộc lộ một số khuyết điểm Bản chất của phát triển phần mềm là quá trình lặp đi lặp lại chứ không phải... cầu (requirement analysis) Giai đoạn phát triển: Thiết kế phần mềm (software design), sinh mã (code generation), kiểm tra phần mềm (software testing) Giai đoạn bảo trì: Sửa lỗi (correction), thay đổi môi trường thực thi (adaptation), tăng cường (enhancement) - Trang 17 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH CMM Optimized (Level 5) Managed Risk (Level...CÔNG CỤ Công cụ (tool) cung cấp các hỗ trợ tự động hay bán tự động đối với chu trình và phương pháp Các công cụ được tích hợp tạo thành CASE (Computer Aided Software Engineering) - Trang 16 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MỘT CÁCH NHÌN TỔNG QUAN VỀ CNPM Gồm 3 giai đoạn lớn Giai đoạn đònh nghóa: Phân... Application Development là mô hình tuần tự tuyến tính có thời gian phát triển rất ngắn Sử dụng các thành phần có sẵn càng nhiều càng tốt Sử dụng công cụ lập trình ở dạng tự động sinh mã chứ không phải các ngôn ngữ truyền thống - Trang 26 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM ... sản phẩm để cuối cùng chuyển sang giai đoạn kiểm tra hệ thống Mỗi bước hiện thực một phần cụ thể trong toàn bộ yêu cầu của hệ thống Quá trình xây dựng và chiến thuật kiểm tra theo kiểu tăng dần và dựa trên phương pháp kiểm tra hồi quy - Trang 25 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH RAD Business modeling Data modeling Process modeling Application generation... khuyết điểm Khách hàng hối thúc nhà phát triển hoàn thành sản phẩm một khi thấy được các prototype đầu tiên Các prototype thường không hoạt động hiệu quả - Trang 22 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH XOẮN ỐC R Đánh giá rủi ro Đònh nghóa quy trình Hoạch đònh đề tài R Phát triển sản phẩm ở lần lặp tiếp theo R Được thực hiện theo một chuỗi lặp kiểu xoắn... xác và đầy đủ ngay từ ban đầu Khách hàng thường phải chờ đợi rất lâu để thấy được phiên bản đầu tiên của sản phẩm Tồn tại “delay” trong nhóm làm việc - Trang 21 Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM MÔ HÌNH PROTOTYPING Xây dựng prototype Thảo luận với khách hàng Đánh giá của khách hàng Prototype như là một cơ chế để nhận diện chính xác yêu cầu của khách hàng . 10- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀM (t.t) Hướng tới công nghệ sản xuất phần mềm chuyên. hình RAD -Trang 7- Khoa Công Nghệ Thông Tin - Môn Công Nghệ Phần Mềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPM KHỦNG HOẢNG PHẦN MỀM  Phần mềm được viết ngay từ khi

Ngày đăng: 29/09/2013, 14:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan