1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Chương 4-5 Tạo chuyển động và tương tác trong VRML-Sphere sensor

2 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

4.2.5 Sphere sensor SphereSensor { autoOffset enabled TRUE TRUE 0 # [-1,1],(- ∞, ∞) offset eventOut SFBool isActive eventOut SFRotation rotation_changed eventOut SFVec3f trackPoint_changed } Ánh xạ chuyển động thiết bị trỏ vào xoay quanh mặt cầu hệ tọa độ địa phương Thuộc tính enabled: Kích hoạt/vơ hiệu hóa nút SphereSensor offset  Xác định vị trí ban đầu vật thể Nếu (0, 0, 0) vật thể di chuyển từ vị trí ban đầu  Khi thiết bị trỏ bị vơ hiệu hóa autoOffset TRUE, offset thiết lập giá trị cuối rotation_changed kiện offset_changed tạo autoOffset:  Nếu giá trị TRUE vị trí ban đầu lần di chuyển vật thứ hai vị trí kết thúc lần di chuyển thứ  Nếu giá trị FALSE vật thể trở lại vị trí ban đầu sau di chuyển maxPosition minPosition  Xác định X, Y lớn nhỏ  Được thiết lập để kiểm soát miền giá trị kiện traslation_changed Sự kiện isActive: Gửi giá trị TRUE / FALSE chuột nhấn / nhả translation_changed: Gửi vectơ 3D định hướng vật thể sau di chuyển trackPoint_changed: Gửi tâm hệ tọa độ vật thể sau dịch chuyển so với hệ tọa độ gốc rotation_changed: Gửi tổng số vòng quay từ điểm giao ban đầu cộng với giá trị offset

Ngày đăng: 25/04/2020, 18:52

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN