Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 14 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
14
Dung lượng
300,5 KB
Nội dung
1 Kiểm Tra Bài cũ Câu1.Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá trò nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ? Câu 2. Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều kiện xác đònh X,Y đồng thời không chia hết cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể hiện trong Pascal như sau: 2 Câu1.Trong pascal ,nếu một biến chỉ nhận giá trò nguyên trong phạm vi từ 250 đến 65535 thì biến được khai báo bằng các kiểu dl nào ? Byte, Real Word, Integer Char Real, Integer A B C D Sai Sai Đúng Sai 3 Câu 2. Cho X và Y là 2 biến nguyên, điều kiện xác đònh X,Y đồng thời không chia hết cho 5 hay đồng thời chia hết cho 3 được thể hiện trong Pascal như sau: ( (X mod 5 <> 0) or (Y mod 5 <> 0) ) and ( ( X mod 3=0) or (Y mod 3=0) ) ((X mod 5 <> 0) and (Y mod 5 <> 0) ) or (( X mod 3 = 0) and (Y mod 3 = 0)) ((X mod 5 = 0) or (Y mod 5 = 0) ) or (( X mod 3 <> 0) and (Y mod 3 <> 0)) A B C D Tất cả đều đúng. Sai únĐ g Sai Sai 4 NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM §7 CÁC THỦTỤC CHUẨN VÀO/ RAĐƠNGIẢN §8 SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH 5 Ta dùng 2 thủtục chuẩn : READ (<danh sách biến vào>); READLN(<danh sách biến vào>); Vd: Read(N); Readln(a,b,c); Khi nhập dữ liệu từ bàn phím, READ và READLN có ý nghóa như nhau,nhưng READLN luôn chờ gõ phím enter. 1.NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM: Chú ý: 6 Program VD; Uses crt; (*Khai báo thư viện*) Var a,b,c: integer; (*Khai báo biến*) Begin Clrscr; (*Lệnh xóa màn hình *) Write(‘Mời bạn nhập 3 số :’); Readln(a,b,c); Write(‘Bạn vừa nhập 3 số :’,a,b,c); Readln;(*Dừng màn hình xem kết quả*) End. 1.NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM: Vd: xét chương trình sau: CT Minh họa 7 Ta dùng 2 thủtục chuẩn : Write(<danh sách kết quả ra>); Writeln(<danh sách kết quả ra>); 1. <danh sách kết quả ra> có thể là tên biến, tên hằng,giá trò cụ thể,biểu thức hoặc tên hàm. Chú ý: 2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH. 8 2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH. (tt) Ví dụ: Write(a,b,c); Writeln(‘gia tri cua N la:’,N); 2.Thủ tục Writeln sau khi đưa kết quả ra sẽ chuyển con trỏ màn hình xuống đầu dòng tiếp theo. 9 2.ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH. (tt) Ngoài ra trong Pascal còn có quy cách đưa thông tin ra như sau: Kết quả số thực: <Độ rộng>:<Số chữ số thập phân> Kết quả khác: <Độ rộng> Ví dụ: Write(N:5,X:6:2); Writeln(i:3,j:4,a+b:8:3); N=36, X=24, i=425, j=56 và a= 17.7, b=5.5 ---36-24.00 425--56--23.200 10 Vớ duù2 : Xeựt chửụng trỡnh c ng 2 s th c: 2.ẹệA Dệế LIEU RA MAỉN HèNH.(tt) Program Cong_2so_thuc; Var a,b,S : real; Beign Writeln(Moi ban nhap tung so hang:); Write(Nhap so a = ); Readln(a); Write(Nhap so b = ); Readln(b); S:= a+b; Writeln( Tong la S = ,S:5:2 ); Readln; End. CT Minh ha [...]... trình,lưu chương trình vào đóa( Nhấn phím F2),nhập tên tệp rồi nhấn Enter (Phần mở rông của tệp ngầm đònh là pas.) b.Biên dòch CT: Nhấn tổ hợp phím Alt+F9 11 3.SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH c.Chạy chương trình: Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 d.Đóng cửa sổ CT: Nhấn tổ hợp phím Alt+F3 e.Thoát khỏi phần mềm: Nhấn tổ hợp phím Alt+X 12 Củng Cố: 1 Khi nhập dữ liệu vào từ bàn phím thì dùng... Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 d.Đóng cửa sổ CT: Nhấn tổ hợp phím Alt+F3 e.Thoát khỏi phần mềm: Nhấn tổ hợp phím Alt+X 12 Củng Cố: 1 Khi nhập dữ liệu vào từ bàn phím thì dùng READ hoặc READLN 2 Khi đưa dữ liệu ra màn hình thì dùng WRITE hoặc WRITELN 3 Nắm các tổ hợp phím tắt: F2, Alt+F9,Ctrl+F9,Alt+F3,Alt+X 13 Bài tập về nhà: Viết chương trình tính chu vi và diện tích hình chữ nhật,hình tam giác S := sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); . 4 NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM 7 CÁC THỦ TỤC CHUẨN VÀO/ RA ĐƠN GIẢN §8 SOẠN THẢO,DỊCH, THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH. ĐƯA DỮ LIỆU RA MÀN HÌNH SOẠN. End. 1.NHẬP DỮ LIỆU VÀO TỪ BÀN PHÍM: Vd: xét chương trình sau: CT Minh họa 7 Ta dùng 2 thủ tục chuẩn : Write(<danh sách kết quả ra& gt;); Writeln(<danh