1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

NHẬP MÔN LẬP TRINH cackhainiemcobanvelaptrinh

21 41 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • NHẬP MÔN LẬP TRÌNH

  • Nội dung

  • Các khái niệm cơ bản

  • Slide 4

  • Các tính chất của thuật toán

  • Các bước xây dựng chương trình

  • Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên

  • Sử dụng lưu đồ - sơ đồ khối

  • Slide 9

  • Sử dụng mã giả

  • Cài đặt thuật toán bằng C/C++

  • Bài tập lý thuyết

  • Bài tập thực hành

  • Slide 14

  • Bài tập 4

  • Bài tập 5

  • Bài tập 6

  • Bài tập 7

  • Bài tập 8

  • Bài tập 9

  • Bài tập 10

Nội dung

Trường Đại học Khoa học Tự nhiên Khoa Công nghệ thơng tin Bộ mơn Tin học sở NHẬP MƠN LẬPĐặng TRÌNH Bình Phương dbphuong@fit.hcmuns.edu.vn CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH && VC VC BB BB Nội dung Các khái niệm Các bước xây dựng chương trình Biểu diễn thuật tốn Cài đặt thuật toán NNLT NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Các khái niệm  Lập trình máy tính  Gọi tắt lập trình (programming)  Nghệ thuật cài đặt nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với ngơn ngữ lập trình để tạo chương trình máy tính  Thuật toán  Là tập hợp (dãy) hữu hạn thị (hành động) định nghĩa rõ ràng nhằm giải tốn cụ thể NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Các khái niệm  Ví dụ  Thuật tốn giải PT bậc nhất: ax + b = (a, b số thực) Đầu vào: a, b thuộc R Đầu ra: nghiệm phương trình ax + b = • Nếu a = • b = phương trình có nghiệm • b ≠ phương trình vơ nghiệm • Nếu a ≠ • Phương trình có nghiệm x = -b/a NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Các tính chất thuật tốn  Bao gồm tính chất sau:  Tính xác: q trình tính tốn hay thao tác máy tính thực xác  Tính rõ ràng: câu lệnh minh bạch xếp theo thứ tự định  Tính khách quan: viết nhiều người máy tính kết phải  Tính phổ dụng: áp dụng cho lớp tốn có đầu vào tương tự  Tính kết thúc: hữu hạn bước tính toán NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Các bước xây dựng chương trình Biểu diễn bằng: Xác định vấn đề • Ngơn ngữ tự nhiên - tốn • Lưu đồ - Sơ đồ khối Lựa chọn • Mã giả phương pháp giải Xây dựng thuật toán/ thuật giải Cài đặt chương trình Hiệu chỉnh Lỗi cú pháp Lỗi ngữ nghĩa chương trình Thực chương trình NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên Đầu Đầu vào: a, b thuộc R ra: nghiệm phương trình ax + b = Nhập số thực a b Nếu a = 2.1 Nếu b = 2.1.1 Phương trình vơ số nghiệm 2.1.2 Kết thúc thuật toán 2.2 Ngược lại 2.2.1 Phương trình vơ nghiệm 2.2.2 Kết thúc thuật tốn Ngược lại 3.1 Phương trình có nghiệm 3.2 Giá trị nghiệm x = -b/a 3.3 Kết thúc thuật toán NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Sử dụng lưu đồ - sơ đồ khối Khối giới hạn Chỉ thị bắt đầu kết thúc Khối vào Nhập/Xuất liệu Khối lựa chọn Tùy điều kiện rẽ nhánh Khối thao tác Ghi thao tác cần thực Đường Chỉ hướng thao tác NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Sử dụng lưu đồ - sơ đồ khối Bắt đầu Đọc a,b Đ S a=0 Đ S Tính x = -b/a b=0 Xuất “VSN” Xuất “VN” Xuất x Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Sử dụng mã giả  Vay mượn ngôn ngữ (ví dụ Pascal) để biểu diễn thuật tốn Đầu vào: a, b thuộc R Đầu ra: nghiệm phương trình ax + b = If a = Then Begin If b = Then Xuất “Phương trình vơ số nghiệm” Else Xuất “Phương trình vơ nghiệm” End Else Xuất “Phương trình có nghiệm x = -b/a” NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Cài đặt thuật toán C/C++ #include #include void main() { int a, b; printf(“Nhap a, b: ”); scanf(“%d%d”, &a, &b); if (a == 0) if (b == 0) printf(“Phương trình VSN”); else printf(“Phương trình VN”); else printf(“x = %.2f”, -float(b)/a); } NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập lý thuyết Thuật tốn gì? Trình bày tính chất quan trọng thuật toán? Các bước xây dựng chương trình? Các cách biểu diễn thuật tốn? Ưu khuyết điểm phương pháp? Cho ví dụ minh họa NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập thực hành Nhập năm sinh người Tính tuổi người Nhập số a b Tính tổng, hiệu, tính thương hai số Nhập tên sản phẩm, số lượng đơn giá Tính tiền thuế giá trị gia tăng phải trả, biết: a tiền = số lượng * đơn giá b thuế giá trị gia tăng = 10% tiền NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập thực hành Nhập điểm thi hệ số mơn Tốn, Lý, Hóa sinh viên Tính điểm trung bình sinh viên Nhập bán kính đường tròn Tính chu vi diện tích hình tròn Nhập vào số xe (gồm chữ số) bạn Cho biết số xe bạn nút? 10.Nhập vào số nguyên Tính max hai số NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập năm sinh Tính Tuổi = 2008 – năm sinh Xuất Tuổi Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập a b Tính Tổng = a + b Hiệu = a – b Tích = a * b Thương = a / b Xuất Tổng, Hiệu, Tích, Thương Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập Tên sản phẩm Số lượng Đơn giá Tính Tiền = Số lượng * Đơn giá VAT= Tiền * 0.1 Xuất Tiền VAT Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập Điểm T, L, H Hệ số T, Hệ số L, Hệ số H Tính ĐTB = (T*HsT + L*HsL + H*HsH) / (HsT + HsL + HsH) Xuất ĐTB Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập Bán kính R Tính PI = 3.1415 Chu vi = 2*PI*R Diện tích = PI*R*R Xuất Chu vi Diện tích Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập số xe N (gồm chữ số) Số Số Số Số Số thứ thứ thứ thứ nút Tính 4: n4 = N % 10, N = N / 10 3: n3 = N % 10, N = N / 10 2: n2 = N % 10, N = N / 10 1: n1 = N S = (n1 + n2+ n3 + n4) % 10 Xuất Số nút S Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình && VC VC BB BB Bài tập 10 Bắt đầu Đọc a,b Đ S a>b Xuất a max, b Xuất a min, b max Kết thúc NMLT - Các khái niệm lập trình

Ngày đăng: 08/02/2020, 10:50

w