Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết

13 100 0
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

TRƢỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Lab 01: GIỚI THIỆU ALICE Thời gian: tiết Giảng viên: Th.S Dƣơng Thành Phết http://www.thayphet.net NỘI DUNG Giới thiệu Hướng dẫn cài đặt Giới thiệu tổng quan chương trình Alice http://www.thayphet.net GIỚI THIỆU  Ý tưởng dựa sách “Alice xứ sở thần tiên”  Là luận án tiến sĩ Caitlin Kelleher (hợp tác tiến sĩ Randy Pausch) http://www.thayphet.net  Alice mơi trường lập trình 3D, giúp dễ dàng tạo đoạn phim, trò chơi  Là công cụ giúp sinh viên tiếp xúc với lập trình hướng đối tượng dễ dàng  Giúp sinh viên hiểu khái niệm lập trình http://www.thayphet.net  Cho phép người dùng ghép đối tượng giúp đối tượng tương tác giới thực  Xây dựng chương trình máy tính dễ dàng làm phim/trò chơi  Hỗ trợ thư viện nhân vật/đối tượng lớn http://www.thayphet.net HƢỚNG DẪN CÀI ĐẶT  Tải Alice 2.4 http://www.alice.org/downloads/2.4/Alice2.4.zip  Giải nén ổ cứng chạy file Alice.exe http://www.thayphet.net GIỚI THIỆU MÀN HÌNH CHƢƠNG TRÌNH http://www.thayphet.net GIỚI THIỆU MÀN HÌNH CHƢƠNG TRÌNH Đây cửa sổ hiển thị đối tượng bối cảnh mà bạn xây dựng http://www.thayphet.net GIỚI THIỆU MÀN HÌNH CHƢƠNG TRÌNH Là nơi thể chi tiết thơng tin đối tượng: thuộc tính, hành động hàm tính tốn Đây đối tượng, nơi hiển thị danh sách đối tượng có giới http://www.thayphet.net GIỚI THIỆU MÀN HÌNH CHƢƠNG TRÌNH Nơi biên soạn: Chứ đoạn mã hành động giúp cho đối tượng hoạt động theo ý muốn Khu vực kiện (Event): cho phép bạn nói cho Alice biết đối tượng hành động hành động điều 10 http://www.thayphet.net CHẠY CÁC CHƢƠNG TRÌNH MẪU Chạy hƣớng dẫn có Alice  Bước 1: Khởi động Alice  Bước 2: Chọn tab tutorial từ cửa sổ “Welcome to Alice!” hay menu File/ Open World/ Tutorial  Bước 3: Mở chương trình: Menu File/Open world/ Textbook  AppendixA_FirstWorld.a2w Click Play để chạy 11 Đây đoạn phim hoạt hình 11 http://www.thayphet.net CHẠY CÁC CHƢƠNG TRÌNH MẪU Một chƣơng trình có tính tƣơng tác  Mở chương trình: Menu File/Open world/ Textbook  AppendixA_DancingBee.a2w  Dùng phím up để thỏ nhảy, dùng phím space bar để ong xoay vòng vòng 12 Đây chƣơng trình tƣơng tác 12 TRƢỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Lab 01: GIỚI THIỆU ALICE 13 HẾT ... ong xoay vòng vòng 12 Đây chƣơng trình tƣơng tác 12 TRƢỜNG ĐẠI HỌC NGUYỄN TẤT THÀNH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Lab 01: GIỚI THIỆU ALICE 13 HẾT ... trình: Menu File/Open world/ Textbook  AppendixA_FirstWorld.a2w Click Play để chạy 11 Đây đoạn phim hoạt hình 11 http://www.thayphet.net CHẠY CÁC CHƢƠNG TRÌNH MẪU Một chƣơng trình có tính tƣơng... nói cho Alice biết đối tượng hành động hành động điều 10 http://www.thayphet.net CHẠY CÁC CHƢƠNG TRÌNH MẪU Chạy hƣớng dẫn có Alice  Bước 1: Khởi động Alice  Bước 2: Chọn tab tutorial từ cửa

Ngày đăng: 30/01/2020, 07:49

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan