Đề cương ôn tập học kì 1 môn Tin học 6 năm 2019-2020 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp được chia sẻ dưới đây giúp các em hệ thống kiến thức đã học, nâng cao khả năng ghi nhớ và khả năng làm bài tập chuẩn bị cho kì thi sắp tới đạt kết quả tốt nhất. Mời các em cùng tham khảo.
Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp Tổ: Toán – Tin ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬP- MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I-TIN NĂM HỌC: 209-2020 Cấp độ Chủ đề NHẬN BIẾT Số câu Số điểm 2TN Số câu 2TN THÔNG VẬN DỤNG HIỂU THẤP CAO BÀI 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC 1TN 0.7 0.35 BÀI 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN TỔNG 3TN 1.05 Số điểm 1TN 3TN 1LT 1LT 0.7 1.35 BÀI 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH? Số câu Số điểm 1TN 0.35 Số câu Số điểm 1TN Số câu Số điểm 1TN Số câu Số điểm 1TN Số câu 1TN 1TN 0.35 BÀI 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH 1TN 0.35 0.35 0.35 Số điểm 2.05 2TN 0.7 2TN 0.35 BÀI 5: LUYỆN TẬP CHUỘT 1TN 0.35 BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN 1TN 0.35 BÀI 7: QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI 0.7 2TN 0.7 2TN 0.7 1TN 0.35 0.35 BÀI 8: HỌC TOÁN VỚI GEORGEBRA Số câu Số điểm 1TN 1TN 0.35 0.35 BÀI 9: VÌ SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH Số câu Số điểm Số câu Số điểm Số câu Số điểm 0.35 1TN 0.35 BÀI 11: TỔ CHỨC THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH 1TN 1LT 1LT Số điểm Số câu Số điểm TỔNG CỘNG 1TN 0.35 BÀI 10: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ ? 0.35 BÀI 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS 0.35 1TN 2LT 1TN 2.35 1TN 0.35 14TN 0.35 6TN 1LT 4.9 1LT 3.1 1LT 20TN 3LT 10 ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬPHỌC KÌ I-TIN NĂM HỌC: 2019-2020 Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC Thơng tin gì? -Thơng tin tất người thu nhận giới xung quanh (sự vật, kiện ) Thơng tin đem lại hiểu biết cho người Hoạt động thông tin người - Việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ trao đổi thông tin gọi chung hoạt động thông tin Hoạt động thông tin tin học: -Một nhiệm vụ tin học nghiên cứu việc thực hoạt động thông tin cách tự động nhờ trợ giúp máy tính điện tử BÀI THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN Các dạng thơng tin bản: Có dạng thông tin bản: - Dạng văn VD: Những văn, truyện, tiểu thuyết… - Dạng hình ảnh VD: Hình vẽ, ảnh bạn, - Dạng âm VD: Tiếng gọi cửa, tiếng nhạc, tiếng chim hót… Biểu diễn thơng tin: -Biểu diển thơng tin cách thể thông tin dạng cụ thể * Vai trò biểu diễn thơng tin: - Biểu diễn thông tin dạng phù hợp cho phép người tiếp nhận hiểu thông tin ẩn chứa cách biểu diễn đó; lưu trữ chuyển giao thơng tin - Biểu diễn thơng tin có vai trò định hoạt động thơng tin nói chung q trình xử lí thơng tin nói riêng Biểu diễn thơng tin máy tính: - Đối với máy tính thơng dụng nay, thơng tin biểu diễn dạng dãy bít ( gọi dãy nhị phân) bao gồm hai kí hiệu tương ứng cho hai trạng thái đóng mở mạch điện - Trong tin học, thông tin lưu giữ máy tính gọi liệu - Trong hoạt động thơng tin, máy tính có phận đảm nhận hai q trình sau: + Biến đổi thơng tin đưa vào máy tính thành dãy bit + Biến đổi thông tin lưu trữ dạng dãy bit thành dạng quen thuộc với người BÀI EM CĨ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH Một số khả máy tính: -Khả tính tốn nhanh -Tính tốn với độ xác cao - Khả lưu trữ lớn - Khả “làm việc” khơng mệt mỏi Có thể dùng máy tính điện tử vào việc ? * Thực tính tốn: * Tự động hóa cơng việc văn phòng: * Hỗ trợ cơng tác quản lý: * Cơng cụ học tập giải trí : * Điều khiển tự động Robot * Liên lạc, tra cứu mua bán trc tuyến: Máy tính điều chưa thể - Tất sức mạnh máy tính phụ thuộc vào người v hiểu biết người định - Hạn chế lớn máy tính khơng có lực tư người BÀI MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH Cấu trúc chung máy tính điện tử * Theo John Von Neumann cấu trúc chung máy tính điện tử gồm: -Bộ xử lí trung tâm -Thiết bị vào, thiết bị -Bộ nhớ - Các khối chức hoạt động hướng dẫn chương trình * - Chương trình tập hợp câu lệnh, câu lệnh hướng dẫn thao tác cụ thể cần thực a Bộ xử lí trung tâm (CPU) - CPU coi não máy tính - CPU thực chức tính tốn, điều khiển phối hợp hoạt động máy tính theo dẫn chương trình b Bộ nhớ - Bộ nhớ nơi lưu trữ liệu chương trình - Có hai loại nhớ: nhớ nhớ * Bộ nhớ trong: dùng để lưu chương trình liệu trình máy làm việc Phần nhớ RAM * Bộ nhớ ngoài: dùng để lưu trữ lâu dài chương trình liệu VD: Ổ đĩa cứng, USB, CD,… * Đơn vị dùng để đo dung lượng nhớ byte c.Thiết bị vào/ra: Giúp máy tính trao đổi thơng tin với bên ngồi, đảm bảo việc giao tiếp với người sử dụng Máy tính cơng cụ xử lí thơng tin Q trình xử lí thơng tin máy tính tiến hành cách tự động theo dẫn chương trình Phần mềm phân loại phần mềm * Phần mềm ? Để phân biệt với phần cứng máy tính tất thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi chương trình máy phần mềm máy tính hay ngắn gọn phần mềm * Phân loại phần mềm - Phần mềm chia làm hai loại: phần mềm hệ thống phần mềm ứng dụng - Phần mềm hệ thống: WINDOWS 98, xp, Win 7, Win 10 - Phần mềm ứng dụng: Chương trình đồ hoạ, tính tốn, tra từ điển Anh Việt BÀI LUYỆN TẬP CHUỘT MÁY TÍNH 1.Làm quen với chuột máy tính Chuột cơng cụ quan trọng thường liền với máy tính Thơng qua thực lệnh điều khiển nhập liệu vào máy tính cách thuận tiện Cách cầm, giữ chuột máy tính Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón đặt lên nút phải chuột Các thao tác với chuột máy tính - Di chuyển chuột - Nháy nút trái chuột - Nháy nút phải chuột - Nháy đúp chuột - Kéo thả chuột - Xoay nút cuộn Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills BÀI HỌC GÕ MƯỜI NGĨN Bàn phím máy tính - Khu vực bàn phím gồm hàng phím: + Hàng phím số + Hàng phím + Hàng phím sở (có phím gai) + Hàng phím + Hàng phím chứa phím cách (Spacebar) Tư thế ngồi, cách đặt tay gõ phím lợi ích việc gõ mười ngón a) Tư ngồi - Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không ngửa sau, không cúi phía trước - Mắt nhìn thẳng vào hình, nhìn chếch xuống góc nhỏ - Chân tư ngồi thoải mái - Bàn phím vị trí trung tâm, hai tay để thả lỏng bàn phím, bàn tay thẳng với cổ tay b) Cách đặt tay gõ phím: Hai bàn tay đặt lên bàn phím cho hai ngón đặt lên phím cách, ngón lại đặt lên phím xuất phát hàng phím sở c) Ích lợi việc gõ mười ngón - Tốc độ gõ nhanh - Gõ xác Luyện Tập gõ mười ngón với phần mềm Rapid Typing BÀI QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI Giao diện phần mềm Quan sát trái đất a)Quan sát trái đất b) Ngày đêm c)Các mùa trái đất Quan sát mặt trăng a)Trăng tròn, trăng khuyết b)Nhật thực, nguyệt thực Quan sát mặt trời a) Quan sát mặt trời b) Quan sát quỹ đạo chuyển động hành tinh hệ mặt trời Quan sát hành tinh hệ mặt trời BÀI HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA Giao diện Geogebra - Màn hình phần mềm có cửa sổ làm việc là: Danh sách đối tượng, CAS Vùng làm việc Thiết lập đối tượng toán học Bước Nháy chuột lên cửa sổ CAS, nháy nút lệnh để thiết lập chế độ tính tốn xác nhập đối tượng toán học Bước 2: Gõ lệnh a:=1 nhấn Enter Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng bên cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng vùng làm việc Bước 4: Nhập a^3 (lấy lũy thừa a) * KN đối tượng toán học động Geogebra: Là đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS thể trượt vùng làm việc Mỗi đối tượng tốn học có tên riêng Giá trị đối tượng số thay đổi trực tiếp trượt Tính toán với số tự nhiên Cách 1: Sử dụng nút lệnh Cách 2: Sử dụng Hàm (lệnh) có sẵn phần mềm * Một số hàm tính tốn trực tiếp với số tự nhiên SGK/55 Tính tốn với phân số Nhập phép toán cửa sổ CAS: + Các biểu thứcvới dấu phép toán: +, -, *, /, dấu( ) = > tính tốn phân số + Rút gọn phân số: Rutgon[125/600] + mẫu số chung Mausochung[các phân số] Hỗn số: Honso[phân số] Điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng Các bước tạo đối tượng hình học: Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượng điểm=> tạo điểm Bước 2: Di chuyển chột đến vùng làm việc, nháy chuột lên vị trí Bước 3: Nháy nút trỏ chuột =>chế độ chọn Kéo thả chuột để quan sát chuyển động đối tượng Tạo đối tượng đường thẳng, tia tương tự Một số lệnh khác a) Lệnh tệp liệu Lưu Tạo Mở Các lệnh bảng chọn Hồ sơ b) Thay đổi thuộc tính cho đối tượng Thay đổi màu: Chọ đối tượng Chọn màu c) Ẩn, tên đối tượng Chuyển chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/Hiển thị tên d) Thay đổi tên: Chuyển chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/đổi tên/ nhập tên mới/ok e) Xóa đối tượng Chuyển chế độ chọn/Chọn đối tượng/delete Bài 9: VÌ SAO CẦN CĨ HỆ ĐIỀU HÀNH Vai trò hệ thống điều khiển a)Vai trò hệ thống đèn tín hiệu giao thơng - Đèn tín hiệu giao thơng đóng vai trò điều khiển hoạt động giao thơng - Đèn tín hiệu giao thơng phương tiện điều khiển b) Vai trò thời khóa biểu - Thời khố biểu đóng vai trò quan trọng việc điều khiển hoạt động học tập trường - Thời khóa biểu phương tiện điều khiển * Nhận xét: Phương tiện điều khiển đóng vai trò quan trọng hoạt động CÁI GÌ ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH: - Hệ điều hành điều khiển máy tính - Hệ điều hành phần mềm hệ thống *Hệ điều hành có vai trò quan trọng Nó điều khiển hoạt động phần cứng phần mềm tham gia vào q trình xử lí thơng tin Bài 10: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ? HỆ ĐIỀU HÀNH LÀ GÌ? - Hệ điều hành chương trình (phần mềm) máy tính - Hệ điều hành phần mềm cài đặt máy tính chạy trước chương trình ứng dụng - Máy tính sử dụng cài đặt tối thiểu HĐH * Tóm lại: HĐH chương trình đặc biệt, khơng có HĐH, máy tính khơng thể sử dụng NHIỆM VỤ CHÍNH CỦA HỆ ĐIỀU HÀNH: - Điều khiển phần cứng tổ chức việc thực phần mềm - Cung cấp mơi trường giao tiếp người máy tính - Điều khiển tất tài nguyên chương trình có máy tính - Tổ chức quản lí thơng tin máy tính Bài 11: TỔ CHỨC THƠNG TIN TRONG MÁY TÍNH 1.Chức lưu trữ thơng tin máy tính * HĐH tổ chức thơng tin theo cấu trúc hình gồm thư mục tệp tin 2.TỆP TIN: -Tệp tin đơn vị để lưu trữ thông tin thiết bị lưu trữ (Đĩa cứng, đĩa mềm, Flash, CD) - Các tệp tin đĩa là: + Các tệp hình ảnh + Các tệp văn + Các tệp âm + Các chương trình Các tệp tin phân biệt với tên tệp - Tên tệp gồm hai phần: Phần Tên phần mở rộng đặt cách dấu chấm (.) THƯ MỤC: - Tổ chức theo dạng hình - Mỗi thư mục đặt tên để phân biệt -Thư mục gọi thư mục mẹ thư mục bên gọi thư mục - Có thể có nhiều mức thư mục mẹ - lồng - Thư mục khơng có thư mục mẹ gọi thư mục gốc - Tên tệp tin, thư mục thư mục mẹ phải khác ĐƯỜNG DẪN: - Đường dẫn dãy tên thư mục lồng đặt cách dấu \, thư mục gốc kết thúc thư mục tệp để đường tới thư mục tệp tương ứng * Thư mục không chứa tệp tin gọi thư mục rỗng CÁC THAO TÁC CHÍNH VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC: * HĐH cho phép người dùng thực thao tác: - Xem thông tin tệp tin, thư mục - Tạo - Xóa - Đổi tên - Sao chép - Di chuyển a) Tạo mới: * Thư mục: B1) Nháy phải chuột hình trống B2) Di chuyển đến New chọn Folder B3) Gõ tên gõ phím Enter * Tệp tin: B1) Mở phần mềm cần VD: Word, Excel, … B2) File Save as chọn đường dẫn để lưu tệp tin B3) Gõ tên vào khung File name chọn Save b) Xoá: B1) Nháy chọn thư mục tệp tin cần xố B2) Gõ phím Delete Yes c) Đổi tên: B1) Nháy phải chuột thư mục, tệp tin cần đổi tên B2) Chọn Rename B3) Gõ tên gõ phím Enter d) Sao chép: B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần chép B2) Edit Copy B3) Chọn đường dẫn để chép đến B4) ) Edit Paste e) Di chuyển: B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần di chuyển B2) Edit Cut B3) Chọn đường dẫn để di chuyển đến B4) ) Edit Paste Bài 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS MÀN HÌNH NỀN a) Nút Start: - Nơi bắt đầu khám phá máy tính b) Thanh công việc: Chứa thông tin chế độ làm việc thời máy tính c) Biểu tượng chương trình hình nền: - Biểu tượng chương trình: Hình ảnh nhỏ có thơng tin kèm theo chương trình cài đặt máy tính - Biểu tượng hình : tiện ích hệ thống: + Computer: Hiển thị thơng tin bên máy tính + Network: Hiển thị thơng tin máy tính thiết bị khác hệ thống mạng với máy tính sử dụng + Recyle Bin: Chứa tạm thời thơng in bị xóa Bắt đầu làm việc với Windows - Nháy nút start => Bảng chọn start hình start a) Bảng chọn start: - Quan sát, tìm kiếm chương trình có máy tính: chương trình tiện ích hệ thống chương trình ứng dụng - Một số chương trình tiện ích: *Control Panel: Điều khiển toàn hệ thống thiết bị phần cứng, phần mềm theo HĐH * File Explorer: Xem, tìm kiếm thơng tin máy tính thông qua tệp thư mục * Power: Điều khiển vào/ Windows bật / tắt máy tính * Search: Tìm kiếm thơng tin máy tính, b) Màn hình start: - Có từ Windows - Các chương trình ứng dụng xếp theo nhóm, nhóm có tên tương ứng Phần I (Trắc nghiệm) Chọn câu trả lời Câu 1: Có dạng thơng tin bản? A C B D Câu 2: Để máy tính xử lí, thông tin cần biểu diễn dạng: A Dãy số thập phân B Dãy bit gồm kí hiệu C Dãy bit (dãy nhị phân) gồm hai kí hiệu D Văn bản, hình ảnh, âm Câu 3: Thiết bị cho em di chuyển trỏ hình máy tính: A Màn hình B Chuột C CPU D Bàn phím Câu 4: Hạn chế lớn máy tính là: A Khả lưu trữ hạn chế B Kết nối Internet chậm C Khơng có khả tư người D Không thể lưu trữ trang nhật kí em Câu 5: Hoạt động thông tin bao gồm việc: A Tiếp nhận xử lí thơng tin giới xung quanh B Tiếp nhận, xử lí, lưu trữ truyền (trao đổi) thơng tin C Lưu trữ chương trình liệu D Trao đổi thông tin với máy tính Câu 6: byte ? A bit B 10240 KB C 10 bit D 10000 MG Câu 7: Trên bàn phím có hai phím có gai là: A F J B F S C J H D S D Câu 8: Các khối chức cấu trúc chung máy tính điện tử theo Von Neuman gồm có: A Bộ nhớ ; Bàn phím ; Màn hình ; B Bộ xử lí trung tâm ; Thiết bị vào/ ; Bộ nhớ ; C Bộ xử lí trung tâm ; Bàn phím chuột ; D Bộ xử lí trung tâm ; Loa ; Máy in ; Câu 9: Trình tự trình ba bước là: A Nhập Xuất Xử lí C Xuất Nhập Xử lí B Xử lí Xuất Nhập D Nhập Xử lí Xuất Câu 10: Người ta chia phần mềm thành hai loại chính: A Phần mềm giải trí phần mềm làm việc B Phần mềm hệ thống phần mềm ứng dụng C Phần mềm hãng Microsoft phần mềm hãng IBM D Phần mềm soạn thảo văn phần mềm quản lí sở liệu Câu 11: Phần mềm Mario dùng để làm gì? A Luyện gõ phím mười ngón B Quan sát Trái Đất C Luyện tập chuột D Tất ý Câu 12: Bộ phận gọi “bộ não” máy tính? A Bộ lưu điện (UPS) B Bộ nhớ (RAM) C Bộ nhớ đọc (ROM) D Bộ xử lí trung tâm (CPU)Câu 13: Chương trình máy tính là: A Tập hợp cú pháp khác B Tập hợp phím chức C Tập hợp câu lệnh, câu lệnh hướng dẫn thao tác cụ thể cần thực D Tập hợp thao tác sử dụng khác Câu 14: Thiết bị nhập thông tin thông dụng là: a Bàn phím, chuột b Bàn phím, hình c Màn hình, máy in d Chuột, máy in Câu 15: Để thoát khỏi phần mềm Mario ta thực lệnh đây? A File\Save B File\Quit C File\New D File\Edit Câu 16: Thiết bị sau thiết bị lưu trữ liệu? A USB B Đĩa cứng C Đĩa mềm D Loa Câu 17: Thành phần quan trọng nhớ là: A Ram B Máy in C Loa D Màn hình Câu 18: Các thiết bị đĩa cứng, đĩa mềm, thiết bị nhớ flash, đĩa CD,… gọi là: A Bộ nhớ B RAM C Bộ nhớ D Các phương án sai Câu 19: Đơn vị dùng để đo dung lượng nhớ là: A Bit B KB C Byte D MB; Câu 20: Khi tắt nguồn điện máy tính, liệu thiết bị bị xóa? A ROM; B Thiết bị nhớ flash (USB); C Bộ nhớ (RAM); D Đĩa cứng Câu 21: Để hoạt động, máy tính cần được: A Cài đặt phần mềm soạn thảo văn bản; C Nối với máy in; B Cài đặt hệ điều hành; D Cài đặt chương trình quét diệt vi-rút Câu 22: Hệ điều hành máy tính thực hiện: A Chỉ điều khiển bàn phím chuột; B Chỉ điều khiển thiết bị phần cứng; C Chỉ điều khiển chương trình phần mềm; D Điều khiển tất thiết bị phần cứng chương trình hoạt động máy tính Câu 23: Trong phần mềm đây, phần mềm tên hệ điều hành? A Microsoft Excel; B Microsoft Windows; C Microsoft Internet Explorer ; D Microsoft Paint Câu 24 : Hệ điều hành có chức năng: A Cung cấp môi trường tương tác thiết bị với người dùng; B Tổ chức thực chương trình; C Tổ chức quản lí sử dụng tài nguyên máy tính; D Tất khẳng định Câu 25: Hệ điều hành là: A Phần mềm ứng dụng máy tính; C Phần mềm hệ thống; B Phần mềm dùng để tìm kiếm thơng tin; D Phần mềm giải trí Câu 26: Đơn vị để lưu trữ thông tin thiết bị lưu trữ gọi là? A Biểu tượng; B Tệp tin; C Bảng chọn; D Hộp thoại Câu 27: Tên tệp thường có phần? A Chỉ có phần tên; B Hai phần gồm phần tên phần mở rộng cách dấu chấm; C Chỉ có phần tên, phần mở rộng ln giống nhau; D Hai phần gồm phần tên phần mở rộng cách dấu phẩy Câu 28: Chọn câu sai phát biểu đây: A Các tệp tổ chức thư mục thiết bị lưu trữ; B Mỗi thư mục phải chứa tệp; C Thư mục chứa tệp thư mục con; D Mỗi thư mục có tên để phân biệt Câu 29: Tổ chức tệp thư mục có lợi ích gì? A Máy tính hoạt động nhanh hơn; B Làm cho thư mục không bị rỗng; C Cho phép tổ chức thơng tin cách có trật tự người sử dụng dễ dàng tìm lại tệp hơn; D Tiết kiệm dung lượng lưa trữ thông tin thiết bị lưu trữ; Câu 30: Một thư mục chứa tệp tin? A 1; C 100; B 10; D Không hạn chế số lượng, phụ thuộc vào dung lượng lưu trữ Câu 31: Các thao tác với têp thư mục? A Tạo mới, xóa, đổi tên, chép, di chuyển, xem thơng tin B Tạo mới, di chuyển C Tạo mới, chép, đổi tên D Xem thông tin Câu 32: Phần mềm Windows Microsoft là: A Phần mềm quản lí sở liệu; C Hệ điều hành; B Phần mềm tạo trang Web; D Chương trình soạn thảo văn Câu 33: Để khởi động chương trình hệ điều hành Windows, em thực thao tác đây? A Nháy chuột biểu tượng chương trình; B Gõ lệnh bàn phím; C Nháy đúp chuột biểu tượng chương trình; D Di chuyển biểu tượng chương trình đến vị trí khác Câu 34: Muốn khỏi hệ thống ta thực hiện: A Chọn Start\ Turn Off Computer\ Turn Off; C Chọn Start\ Log Off\ Log Off; B Chọn Start\ Turn Off Computer\ Restart; D Chọn Start\ Log Off\ Switch User Câu 35:Con người tiếp nhận thông tin cách nào? 10 A Nhìn thấy mắt, nghe tai B Ngửi mũi, nếm vị lưỡi C Cảm giác nóng lạnh da D Tất Câu 36:Việc thầy cô giáo giảng cho học sinh gọi bước q trình xử lí thơng tin? A Tiếp nhận thông tin B Truyền (trao đổi) thông tin C Xử lí thơng tin D Lưu trữ thơng tin Câu 37:Thơng tin giúp cho người: A Nắm quy luật tự nhiên trở nên mạnh mẽ B Hiểu biết sống xã hội xung quanh C Biết tin tức kiện xảy giới D Tất khẳng định Câu 38:Văn bản, số, hình ảnh, âm thanh, phim ảnh máy tính gọi chung là: A Lệnh B Chỉ dẫn C Thông tin D Dữ liệu Câu39:Máy ảnh công cụ dùng để: A Chụp ảnh bạn bè người than B Ghi nhận thông tin hình ảnh C Chụp ảnh đám cưới D Chụp cảnh đẹp Câu 40: Người xưa dùng lửa để: A Sưởi ấm, nướng thịt thú rừng săn B Soi sáng hang động C Truyền thông tin D Tất việc Câu 41:Máy tính khơng thể dùng để: A Lưu trữ sưu tập phim, ảnh B Ghi lại văn hay C Lưu lại mùi vị thức ăn D Nhớ giọng chim hót Câu 42:Theo em, mùi vị ăn ngon mẹ nấu cho em thông tin dạng nào? A Văn B Âm C Hình ảnh D Khơng phải dạng thông tin tin học Câu 43Các ba đá Văn Miếu - Quốc Tự Giám cho em biết thơng tin gì? A Khả chạm khắc đá tổ tiên B Tên tuổi vị đỗ Tiến sĩ số đời vua, thông tin việc tuyển chọn sử dụng người tài số đời vua C Chữ viết dùng ngày trước D Tất thông tin Câu 44:Những dạng thông tin học? A Văn B Hình ảnh C Âm D Tất Câu 45:Thế biểu diễn thông tin? A Là lưu trữ chuyển giao thơng tin B Có vai trò định hoạt động tin học C Là cách thể thơng tin dạng cụ thể D Tất ý Câu 46Trong máy tin thông tin biểu diễn nào? A Thông tin biểu diễn văn B Thơng tin biểu diễn hình ảnh C Thông tin biểu diễn âm D Thông tin biểu diễn dạng dãy bit Câu 47:Theo em, thơng tin máy tính biểu diễn thành dãy bít? A Vì máy tính gồm mạch điện tử có hai trạng thái đóng mạch ngắt mạch 11 B Vi cần dùng hai kí hiệu 1, người ta biểu diễn thơng tin máy tính C Vi máy tính khơng hiểu ngơn ngữ tự nhiên D Tất lý Câu 48:Hạn chế lớn máy tính là: A Khả lưu trữ hạn chế B Kết nối Internet chậm C Khơng có khả tư người D Không thể lưu trữ trang nhật kí em Câu 49:Máy tính chưa xử lí được: A Mùi vị, cảm xúc B Văn bản, hình vẽ, âm C Các số, âm thanh, đoạn phim D Văn bản, âm Câu 50:Những khả to lớn làm cho máy tính trở thành công cụ xử thông tin liệu? A Khả tính tốn nhanh B Khả lưu trữ lớn C Làm việc không mệt mỏi D Tất khả Câu 51:Em dùng máy tính vào việc gì? A Làm tất cơng việc nhà B Làm tất tập làm văn C Học tiếng Anh, tính tốn, giải trí D Tất sai Câu 52:Máy tính khơng thể làm cơng việc nào: A Thực tính tốn B Học tập, giải trí C Suy nghĩ D In thiệp mời Câu 53:Thiết bị dùng để in văn hay hình ảnh giấy? A Màn hình B Máy in C Đĩa CD D Máy quét Câu 54:Mô hình trình ba bước là: A Nhập – xử lí – xuất B Nhập – xuất – xử lí C Xuất – xử lí – nhập D Xử lí – nhập – xuất Câu 55:RAM gọi là? A Bộ nhớ RAMB Bộ nhớ flash C Bộ nhớ D Bộ nhớ cứng Câu 22:Các thiết bị để lưu trữ thông tin là: A Đĩa mềm, thiết bị nhớ USB B Đĩa cứng C Đĩa CD/ DVD D Tất thiết bị Câu 56:Di chuyển chuột là: A Giữ di chuyển chuột mặt phẳng B Nhấn nhanh nút trái chuột thả tay C Nhấn nhanh nút phải chuột thả tay D Cả đáp án sai Câu 57:Các khỏi động phần mềm Luyện tập chuột: A Nháy vào biểu tượng phần mềm Mouse SKills hình B Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mouse SKills hình C Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mario hình D Nháy vào biểu tượng phần mềm Mario hình Câu 58:Khu vực bàn phím máy tính có hàng phím? A B C D Câu 59:Hàng phím sở hàng phím: A Chứa phím có gai F J B Chứa phím có gai G H C Chứa dấu cách D Chứa kí tự A, B, C Câu 60:Hàng phím có chứa phím J K là: A Hàng phím số B Hàng phím sở C Hàng phím D Hàng phím 12 Câu 61:Cách khỏi động phần mềm Quan sát Trái Đất hệ Mặt Trời: A Nháy vào biểu tượng phần mềm Solar System 3D Siimulator hình B Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Solar System hình C Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mario hình D Nháy vào biểu tượng phần mềm Mouse Skills hình Câu 62 Chúng ta gọi liệu lệnh nhập vào nhớ máy tính là: A liệu lưu trữ B thông tin vào C thông tin D thông tin máy tính Câu 63Để chạy phần mềm Geogebra ta nháy đúp chuột lên biểu tượng sau đây? A B C Phần II: Tự luận Câu 1: Cấu trúc chung máy tính điện tử theo Von Neumann gồm phận nào? Câu 2: Thơng tin gì? Có dạng thơng tin bản? Đó dạng nào? Câu 3: Hệ điều hành có nhiệm vụ máy tính ? Câu 4: Em nêu thao tác với tệp thư mục ? Câu :Giả sử đĩa D có tổ chức thơng tin mơ tả hình sau: D:\ a Chỉ thư mục gốc b Chỉ thư mục mẹ thư mục Hoc Tap Sach Tin Hoc c Viết đường dẫn đến tệp Toan hoc 6.pdf Anh Van d Có điểm chưa hợp lý Thu Vien thư mục này? Hãy sửa lại cho Hinh Anh e Em mô tả lại bước để tạo Sach thư mục Hoc Tap ổ đĩa D Tin Hoc 6.doc Tin Hoc 6.doc Giai Tri KHTN Toan hoc 6.pdf Vat ly 6.pdf KHXH Nghe Nhac Games Câu 6: Giả sử đĩa C có tổ chức thơng tin mơ tả hình bên: a Em viết đường dẫn đến thư mục NVAN, TOAN tệp Bt1.doc b Thư mục mẹ thư mục DAI thư mục ? c) Trên thư mục đó, thư mục thư mục gốc? III PHẦN THỰC HÀNH : Thực hành thao tác với tệp tin thư mục : Tạo mới, đổi tên, xóa, chép, di chuyển tệp tin,thư mục - Hết CHÚC CÁC EM ÔN TẬP TỐT 13 ...ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬPHỌC KÌ I -TIN NĂM HỌC: 2 019 -2 020 Bài 1: THƠNG TIN VÀ TIN HỌC Thơng tin gì? -Thơng tin tất người thu nhận giới xung quanh (sự vật, kiện ) Thơng tin đem lại hiểu... động thông tin người - Việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ trao đổi thơng tin gọi chung hoạt động thông tin Hoạt động thông tin tin học: -Một nhiệm vụ tin học nghiên cứu việc thực hoạt động thông tin. .. chuyển giao thông tin B Có vai trò định hoạt động tin học C Là cách thể thông tin dạng cụ thể D Tất ý Câu 46Trong máy tin thông tin biểu diễn nào? A Thông tin biểu diễn văn B Thơng tin biểu diễn