Đề cương ôn tập học kì 1 môn Tin học 6 năm 2018-2019 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp

15 84 0
Đề cương ôn tập học kì 1 môn Tin học 6 năm 2018-2019 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mời các bạn học sinh và quý thầy cô cùng tham khảo Đề cương ôn tập học kì 1 môn Tin học 6 năm 2018-2019 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp để giúp học sinh hệ thống kiến thức đã học cũng như có cơ hội đánh giá lại năng lực của mình trước kỳ thi sắp tới đồng thời giúp giáo viên trau dồi kinh nghiệm ra đề thi.

Trường THCS&THPT Võ Ngun Giáp Tổ: Tốn – Tin ĐỀ CƯƠNG ƠN TẬP­ MA TRẬN  ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I­TIN 6 NĂM HỌC: 2018­2019             Cấp độ Chủ đề NHẬN  BIẾT THƠNG  HIỂU VẬN  DỤNG THẤP TỔNG CAO BÀI 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC Số câu 3TN Số điểm BÀI 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN  THÔNG TIN Số câu 2TN 1TN 2TN Số điểm BÀI 3: EM CĨ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH?       Số câu 2TN 1LT 2TN 1LT Số điểm BÀI 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH Số câu 2TN 1TN 2LT 4TN                    2TL Số điểm BÀI 5: LUYỆN TẬP CHUỘT Số câu 2TN 1TN 2TN Số điểm BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN Số câu 2TN 1TN 2TN Số điểm BÀI 7: QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI Số câu 1TN 2TN Số điểm BÀI 8: HỌC TOÁN VỚI GEORGEBRA 2TN Số câu 1TN Số điểm BÀI 9: VÌ SAO CẦN CĨ HỆ ĐIỀU HÀNH Số câu Số điểm BÀI 10: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ ? Số câu 1 Số điểm BÀI 11: TỔ CHỨC THƠNG TIN TRONG MÁY TÍNH Số câu 2TN 1LT 2LT Số điểm BÀI 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS Số câu 1TN Số điểm TỔNG CỘNG 20TN 8TN 1LT 2LT 28TN 3LT Số điểm Bài 1: THƠNG TIN VÀ TIN HỌC 1. Thơng tin là gì?  ­Thơng tin là tất cả những gì con người thu nhận được về thế giới xung quanh (sự vật, sự  kiện ) và về chính mình. Thơng tin đem lại sự hiểu biết cho con người 2. Hoạt động thơng tin của con người ­ Việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và trao đổi thơng tin được gọi chung là hoạt động thơng tin 3. Hoạt động thơng tin và tin học: -Một nhiệm vụ tin học nghiên cứu việc thực hoạt động thông tin cách tự động nhờ trợ giúp máy tính điện tử BÀI  2. THƠNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THƠNG TIN 1. Các d   ạng thơng tin cơ bản :  Có 3 dạng thơng tin cơ bản: ­ Dạng văn bản VD: Những bài văn, quyển truyện, tiểu thuyết…  ­ Dạng hình ảnh VD: Hình vẽ, tấm ảnh của bạn, ­ Dạng âm thanh VD: Tiếng gọi cửa, tiếng nhạc, tiếng chim hót…  2. Bi   ểu diễn thơng tin :      ­Biểu diển thơng tin là cách thể hiện thơng tin dưới dạng cụ thể nào đó * Vai trò biểu diễn thơng tin: ­ Biểu diễn thơng tin dưới dạng phù hợp cho phép người tiếp nhận hiểu thơng tin ẩn chứa  trong cách biểu diễn đó; lưu trữ và chuyển giao thơng tin ­ Biểu diễn thơng tin có vai trò quyết định đối với mọi hoạt động thơng tin nói chung và q  trình xử lí thơng tin nói riêng 3. Biểu diễn thơng tin trong máy tính: ­ Đối với máy tính thơng dụng hiện nay, thơng tin được biểu diễn dưới dạng dãy bít ( còn  gọi là dãy nhị phân) chỉ bao gồm hai kí hiệu 0 và 1 tương ứng cho hai trạng thái đóng mở của  mạch điện ­ Trong tin học, thơng tin lưu giữ  trong máy tính còn được gọi là dữ liệu ­ Trong hoạt động thơng tin, máy tính có các phận đảm nhận hai q trình  sau: + Biến đổi thơng tin đưa vào trong máy tính thành dãy bit + Biến đổi thơng tin lưu trữ  dưới dạng dãy bit thành một trong các dạng quen thuộc với   con người BÀI 3. EM CĨ THỂ LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ NHỜ MÁY TÍNH  1. Một số khả năng của máy tính: ­Khả năng tính tốn nhanh ­Tính tốn với độ chính xác cao ­ Khả năng lưu trữ lớn ­ Khả năng “làm việc” khơng mệt mỏi 2. Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì ? * Thực hiện các tính tốn: * Tự động hóa các cơng việc văn phòng: * Hỗ trợ cơng tác quản lý: * Cơng cụ học tập và giải trí : * Điều khiển tự động Robot * Liên lạc, tra cứu và mua bán trc tuyến: 3.   Máy tính và điều chưa thể  ­ Tất cả sức mạnh của máy tính đều phụ thuộc vào con người v do những hiểu biết của con   người quyết định ­ Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay là khơng có năng lực tư duy như con người BÀI MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH 1. Cấu trúc chung của máy tính điện tử * Theo John Von Neumann cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm: ­Bộ xử lí trung tâm ­Thiết bị vào, thiết bị ra ­Bộ nhớ ­ Các khối chức năng này hoạt động dưới sự hướng dẫn của  các chương trình   * ­ Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần  thực hiện a.  Bộ xử lí trung tâm (CPU) ­ CPU có thể được coi là bộ não của máy tính  ­ CPU thực hiện các chức năng tính tốn, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy   tính theo sự chỉ dẫn của chương trình b. Bộ nhớ ­ Bộ nhớ là nơi lưu trữ dữ liệu và chương trình ­ Có hai loại bộ nhớ: bộ nhớ trong và bộ nhớ ngồi * Bơ nh   ̣ ơ trong ́  :   dùng để lưu chương trình và dữ liệu trong q trình máy đang làm việc Phần chính của bộ nhớ trong là RAM.  * Bơ nh   ̣ ơ ngoai ́ ̀ :   được dung đ ̀ ể lưu trữ lâu dai ch ̀ ương trinh va d ̀ ̀ ữ liêu ̣ VD: Ổ đĩa cứng, USB, CD,… * Đơn vị chính dùng để đo dung lượng nhớ là byte c.Thiêt bi vao/ra: ́ ̣ ̀   Giup may tinh trao đôi thông tin v ́ ́ ́ ̉ ới bên ngoai, đam bao viêc giao tiêp v ̀ ̉ ̉ ̣ ́ ới người sử dung ̣ 2. Máy tính là một cơng cụ xử lí thơng tin Q trình xử lí thơng tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của  các chương trình 3. Phần mềm và phân loại phần mềm * Phần mềm là gì ? Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người   ta gọi các chương trình máy là phần mềm máy tính hay ngắn gọn là phần  mềm * Phân loại phần mềm ­ Phần mềm được chia làm hai loại: phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng ­ Phần mềm hệ thống: WINDOWS 98, xp, Win 7, Win 10 ­ Phần mềm ứng dụng: Chương trình đồ hoạ, tính tốn, tra từ điển Anh Việt BÀI LUYỆN TẬP CHUỘT MÁY TÍNH 1.Làm quen với chuột máy tính Chuột là cơng cụ  quan trọng thường đi liền với máy tính. Thơng qua chúng ta có thể  thực   hiện các lệnh điều khiển hoặc nhập dữ liệu vào máy tính một cách thuận tiện 2. Cách cầm, giữ chuột máy tính Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón giữa đặt lên nút phải chuột 3. Các thao tác với chuột máy tính ­ Di chuyển chuột ­ Nháy nút trái chuột ­ Nháy nút phải chuột ­ Nháy đúp chuột ­ Kéo thả chuột ­ Xoay nút cuộn 4. Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills 1. Bàn phím máy tính BÀI HỌC GÕ MƯỜI NGĨN ­ Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím:  + Hàng phím số + Hàng phím trên + Hàng phím cơ sở (có 2 phím gai) + Hàng phím dưới + Hàng phím chứa các phím cách (Spacebar) 2. Tư thế ngồi, cách đặt tay gõ phím và lợi ích của việc gõ mười ngón a) Tư thế ngồi ­ Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng khơng ngửa ra sau, khơng cúi về phía trước.  ­ Mắt nhìn thẳng vào màn hình, có thể nhìn chếch xuống một góc nhỏ  ­ Chân ở tư thế ngồi thoải mái ­ Bàn phím ở vị trí trung tâm, hai tay để thả lỏng trên bàn phím, bàn tay thẳng với cổ tay b) Cách đặt tay gõ phím: Hai bàn tay đặt lên bàn phím sao cho hai ngón cái đặt lên phím cách, ngón lại đặt lên phím xuất phát hàng phím sở c) Ích lợi của việc gõ mười ngón ­ Tốc độ gõ nhanh hơn ­ Gõ chính xác hơn 3. Luyện Tập gõ mười ngón với phần mềm Rapid Typing BÀI QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI  Giao diện chính của phần mềm   Quan sát trái đất a)Quan sát trái đất b) Ngày đêm c)Các mùa trái đất 3. Quan sát mặt trăng a)Trăng tròn, trăng khuyết b)Nhật thực, nguyệt thực 4. Quan sát mặt trời a) Quan sát mặt trời b) Quan sát quỹ đạo chuyển động của các hành tinh trong hệ mặt trời 5. Quan sát các hành tinh của hệ mặt trời BÀI HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA 1. Giao diện của Geogebra ­ Màn hình của phần mềm có 3 cửa sổ làm việc là: Danh sách đối tượng, CAS và Vùng làm   việc chính 2. Thiết lập đối tượng tốn học Bước 1. Nháy chuột lên cửa sổ  CAS, nháy nút lệnh               để  thiết lập chế  độ  tính tốn   chính xác và nhập đối tượng tốn học  Bước 2: Gõ lệnh a:=1 và nhấn Enter Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng bên cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng này trên  vùng làm việc Bước 4: Nhập a^3 (lấy lũy thừa 3 của a) * KN đối tượng tốn học động của Geogebra: Là đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS được  thể hiện như một thanh trượt trên vùng làm việc. Mỗi đối tượng tốn học sẽ có một tên   riêng. Giá trị của đối tượng số có thể thay đổi trực tiếp trên thanh trượt 3. Tính tốn với số tự nhiên Cách 1: Sử dụng nút lệnh Cách 2: Sử dụng các Hàm (lệnh) có sẵn trong phần mềm * Một số hàm tính tốn trực tiếp với các số tự nhiên SGK/55 4. Tính tốn với phân số Nhập các phép tốn trên cửa sổ  CAS:  + Các biểu thứcvới các dấu phép tốn:  +, ­, *, /, dấu( ) = > tính tốn phân số + Rút gọn phân số: Rutgon[125/600] + mẫu số chung Mausochung[các phân số] Hỗn số: Honso[phân số] 5. Điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng Các bước tạo đối tượng hình học: Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượng điểm=> tạo điểm Bước 2: Di chuyển chột đến vùng làm việc, nháy chuột lên một vị trí bất kì  Bước 3: Nháy nút trỏ chuột =>chế độ chọn Kéo thả chuột để quan sát sự chuyển động của đối tượng Tạo đối tượng đường thẳng, tia tương tự 6. Một số lệnh khác a) Lệnh tệp dữ liệu Lưu Tạo mới Mở Các lệnh này trong bảng chọn Hồ sơ b)  Thay đổi thuộc tính cho đối tượng Thay đổi màu: Chọ đối tượng Chọn màu c) Ẩn, hiện tên đối tượng Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/Hiển thị tên d) Thay đổi tên: Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/đổi tên/ nhập tên mới/ok e) Xóa đối tượng Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/delete Bài 9: VÌ SAO CẦN CĨ HỆ ĐIỀU HÀNH 1. Vai trò của hệ thống điều khiển a)Vai trò của hệ thống đèn tín hiệu giao thơng ­ Đèn tín hiệu giao thơng đóng vai trò điều khiển hoạt động giao thơng ­ Đèn tín hiệu giao thơng là phương tiện điều khiển b) Vai trò của thời khóa biểu ­ Thời khố biểu đóng vai trò quan trọng trong việc điều khiển hoạt động học tập của  trường.  ­ Thời khóa biểu là phương tiện điều khiển * Nhận xét: Phương tiện điều khiển đóng vai trò quan trọng hoạt động 2. CÁI GÌ ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH: ­ Hệ điều hành điều khiển máy tính ­ Hệ điều hành là phần mềm hệ thống *Hệ điều hành có vai trò rất quan trọng. Nó điều khiển mọi hoạt động của phần cứng và  phần mềm tham gia vào q trình xử lí thơng tin Bài 10: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ? 1.  HỆ ĐIỀU HÀNH LÀ GÌ ?   - Hệ điều hành chương trình (phần mềm) máy tính ­ Hệ điều hành là phần mềm đầu tiên được cài đặt trong máy tính và chạy trước các chương  trình ứng dụng ­ Máy tính chỉ có thể sử dụng được khi đã cài đặt tối thiểu một HĐH * Tóm lại:  HĐH là chương trình đặc biệt, khơng có HĐH, máy tính khơng thể sử dụng được 2.  NHIỆM VỤ CHÍNH CỦA HỆ ĐIỀU HÀNH :  ­ Điều khiển phần cứng và tổ chức việc thực hiện phần mềm ­ Cung cấp mơi trường giao tiếp giữa người và máy tính ­ Điều khiển tất cả các tài ngun và chương trình có trong máy tính - Tổ chức quản lí thơng tin máy tính Bài 11: TỔ CHỨC THƠNG TIN TRONG MÁY TÍNH 1.Chức lưu trữ thơng tin máy tính * HĐH tổ chức thơng tin theo một cấu trúc hình cây gồm các thư mục và tệp tin 2.TỆP TIN: ­Tệp tin là đơn vị cơ bản để lưu trữ thơng tin trên thiết bị lưu trữ (Đĩa cứng, đĩa mềm, Flash,   CD) ­ Các tệp tin trên đĩa có thể là:  + Các tệp hình ảnh  + Các tệp văn bản  + Các tệp âm thanh  + Các chương trình Các tệp tin được phân biệt với nhau bằng tên tệp ­  Tên tệp gồm hai phần:   Phần  Tên và phần mở rộng được đặt cách nhau bởi dấu chấm (.) 3.  THƯ MỤC :  ­ Tổ chức theo dạng hình cây ­ Mỗi thư mục được đặt tên để phân biệt ­Thư mục ngồi gọi là thư mục mẹ thư mục bên trong nó gọi là thư mục con ­ Có thể có nhiều mức thư mục mẹ ­ con lồng nhau ­ Thư mục ngồi cùng khơng có thư mục mẹ gọi là thư mục gốc ­ Tên các tệp tin, thư mục trong một thư mục mẹ phải khác 4. ĐƯỜNG DẪN: ­ Đường dẫn là dãy tên các thư mục lồng nhau đặt cách nhau bởi dấu \, bắt đầu từ thư mục  gốc và kết thúc bằng một thư mục hoặc tệp để  chỉ  ra đường tới thư  mục hoặc tệp tương   ứng * Thư mục khơng chứa tệp tin gọi là thư mục rỗng 5. CÁC THAO TÁC CHÍNH VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC: * HĐH cho phép người dùng thực hiện các thao tác: ­ Xem thơng tin về tệp tin, thư mục ­ Tạo mới ­ Xóa ­ Đổi tên ­ Sao chép ­ Di chuyển a) Tạo mới:      * Thư mục: B1) Nháy phải chuột tại màn hình trống B2) Di chuyển đến New   chọn Folder B3) Gõ tên   gõ phím Enter      * Tệp tin: B1) Mở phần mềm cần VD: Word, Excel, … B2) File   Save as   chọn đường dẫn để lưu tệp tin B3) Gõ tên vào khung File name   chọn Save   b) Xố: B1) Nháy chọn thư mục hoặc tệp tin cần xố B2) Gõ phím Delete   Yes   c) Đổi tên: B1) Nháy phải chuột tại thư mục, tệp tin cần đổi tên B2) Chọn Rename B3) Gõ tên mới   gõ phím Enter   d) Sao chép: B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần sao chép B2) Edit   Copy B3) Chọn đường dẫn để sao chép đến B4) ) Edit   Paste   e) Di chuyển: B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần di chuyển B2) Edit   Cut B3) Chọn đường dẫn để di chuyển đến B4) ) Edit   Paste Bài 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS 1. MÀN HÌNH NỀN  a) Nút Start: ­ Nơi bắt đầu khám phá máy tính b) Thanh cơng việc: Chứa thơng tin về chế độ làm việc hiện thời của máy tính c) Biểu tượng chương trình trên màn hình nền: ­ Biểu tượng chương trình: Hình ảnh nhỏ có thơng tin kèm theo là các chương trình được cài  đặt trong máy tính ­ Biểu tượng trên màn hình : là tiện ích hệ thống: + Computer: Hiển thị thơng tin bên trong máy tính + Network: Hiển thị thơng tin các máy tính và các thiết bị khác trong cùng một hệ thống  mạng với máy tính đang sử dụng + Recyle Bin: Chứa tạm thời các thơng in đã bị xóa 2. Bắt đầu làm việc với Windows ­ Nháy nút start => Bảng chọn start và màn hình start a) Bảng chọn start: ­ Quan sát, tìm kiếm các chương trình trên hiện có  máy tính: chương trình tiện ích hệ thống   và chương trình ứng dụng ­ Một số chương trình tiện ích: *Control Panel: Điều khiển tồn bộ hệ thống thiết bị phần cứng, phần mềm đi theo HĐH * File Explorer: Xem, tìm kiếm thơng tin trên máy tính thơng qua tệp và thư mục * Power: Điều khiển vào/ ra Windows hoặc bật / tắt máy tính * Search: Tìm kiếm thơng tin trên máy tính, b) Màn hình start:  ­ Có từ Windows 8 ­ Các chương trình ứng dụng sắp xếp theo nhóm, mỗi nhóm có tên tương ứng Phần I (Trắc nghiệm). Chọn câu trả lời đúng nhất .  Câu 1: Có mấy dạng thơng tin cơ bản? A B C  3  D Câu 2: Để máy tính có thể xử lí, thơng tin cần được biểu diễn dưới dạng: A. Dãy số thập phân B. Dãy các bit gồm các kí hiệu 1 C. Dãy các bit (dãy nhị phân) gồm hai kí hiệu 0 và 1 D. Văn bản, hình ảnh, âm thanh Câu 3: Thiết bị nào cho em sự di chuyển của con trỏ trên màn hình máy tính:     A. Màn hình B. Chuột       C. CPU  D. Bàn phím Câu 4: Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay là: A. Khả năng lưu trữ còn hạn chế B. Kết nối Internet còn chậm C. Khơng có khả năng tư duy như con người D. Khơng thể lưu trữ những trang nhật kí của em Câu 5: Hoạt động thơng tin bao gồm việc: A. Tiếp nhận và xử lí các thơng tin về thế giới xung quanh B. Tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và truyền (trao đổi) thơng tin C. Lưu trữ các chương trình và dữ liệu D. Trao đổi thơng tin với máy tính Câu 6: 1 byte bằng ? A. 8 bit B. 10240 KB C. 10 bit D. 10000 MG Câu 7: Trên bàn phím có hai phím có gai là: A.  F và J B.  F và S C.  J và H D. S và D  Câu 8: Các khối chức năng chính trong cấu trúc chung của máy tính điện tử  theo Von Neuman gồm   có: A. Bộ nhớ ; Bàn phím ; Màn hình ; B. Bộ xử lí trung tâm ; Thiết bị vào/ ra ; Bộ nhớ ; C. Bộ xử lí trung tâm ; Bàn phím và chuột ; D. Bộ xử lí trung tâm ; Loa ; Máy in ; Câu 9: Trình tự của q trình ba bước là: A. Nhập  Xuất  Xử lí C. Xuất  Nhập  Xử lí B. Xử lí  Xuất  Nhập D. Nhập  Xử lí  Xuất Câu 10: Người ta chia phần mềm thành hai loại chính: A. Phần mềm giải trí và phần mềm làm việc B. Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng C. Phần mềm của hãng Microsoft và phần mềm của hãng IBM D. Phần mềm soạn thảo văn bản và phần mềm quản lí cơ sở dữ liệu Câu 11: Phần mềm Mario dùng để làm gì? A. Luyện gõ phím bằng mười ngón.  C. Luyện tập chuột B. Quan sát Trái Đất và các vì sao D. Tất cả các ý trên đều đúng Câu 12: Bộ phận nào dưới đây được gọi là “bộ não” của máy tính? A. Bộ lưu điện (UPS) C. Bộ nhớ chỉ đọc (ROM) B. Bộ nhớ trong (RAM) D. Bộ xử lí trung tâm (CPU) Câu 13: Chương trình máy tính là: A. Tập hợp các cú pháp khác nhau B. Tập hợp các phím chức năng C. Tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện D. Tập hợp các thao tác sử dụng khác nhau Câu 14: Thiết bị nhập thơng tin thơng dụng  là: a Bàn phím, chuột c Màn hình, máy in b Bàn phím, màn hình d Chuột, máy in 10 e Câu 15: Để thốt khỏi phần mềm Mario ta thực hiện lệnh nào dưới đây? f A. File\Save B. File\Quit g C. File\New D. File\Edit h Câu 16: Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị lưu trữ dữ liệu? i A. USB B. Đĩa cứng j C. Đĩa mềm D. Loa k Câu 17: Thành phần quan trọng của bộ nhớ trong là: l A. Ram             B. Máy in m C. Loa D. Màn hình n Câu 18: Các thiết bị như đĩa cứng, đĩa mềm, thiết bị nhớ flash, đĩa CD,… còn được gọi là: o A. Bộ nhớ trong B. RAM p C. Bộ nhớ ngồi D. Các phương án đều sai q Câu 19: Đơn vị chính dùng để đo dung lượng nhớ là: r A. Bit B. KB s C. Byte D. MB; t Câu 20: Khi tắt nguồn điện của máy tính, dữ liệu trên thiết bị nào dưới đây sẽ bị xóa? u A. ROM; B. Thiết bị nhớ flash (USB); v C. Bộ nhớ trong (RAM);            D. Đĩa cứng w Câu 21: Để có thể hoạt động, máy tính cần được: x A. Cài đặt phần mềm soạn thảo văn bản;         C. Nối với một máy in; y  B. Cài đặt hệ điều hành;                                  D. Cài đặt một chương trình qt và diệt vi­rút z Câu 22: Hệ điều hành máy tính thực hiện: aa A. Chỉ điều khiển bàn phím và chuột; ab B. Chỉ điều khiển các thiết bị phần cứng; ac C. Chỉ điều khiển các chương trình phần mềm; ad D. Điều khiển tất cả các thiết bị phần cứng và mọi chương trình hoạt động trên máy tính ae Câu 23: Trong các phần mềm dưới đây, phần mềm nào là tên của một hệ điều hành? af A. Microsoft Excel; B. Microsoft Windows; ag C. Microsoft Internet Explorer ;D. Microsoft Paint ah Câu 24 : Hệ điều hành có các chức năng: A. Cung cấp mơi trường tương tác giữa thiết bị với người dùng; aj B. Tổ chức thực hiện các chương trình; ak C. Tổ chức quản lí và sử dụng tài ngun máy tính; al D. Tất cả các khẳng định trên am Câu 25:  Hệ điều hành là: an A. Phần mềm ứng dụng của máy tính;                   C. Phần mềm hệ thống; ao B. Phần mềm dùng để tìm kiếm thơng tin;             D. Phần mềm giải trí ap Câu 26: Đơn vị cơ bản để lưu trữ thơng tin trên thiết bị lưu trữ gọi là? aq A. Biểu tượng; B. Tệp tin; ar C. Bảng chọn; D. Hộp thoại as Câu 27: Tên tệp thường có mấy phần? at A. Chỉ có phần tên; au B. Hai phần gồm phần tên và phần mở rộng được cách nhau bằng dấu chấm; av C. Chỉ có phần tên, phần mở rộng ln giống nhau; aw D. Hai phần gồm phần tên và phần mở rộng được cách nhau bằng dấu phẩy ax Câu 28: Chọn câu sai trong các phát biểu dưới đây: ay A. Các tệp được tổ chức trong các thư mục trên thiết bị lưu trữ; az B. Mỗi thư mục phải chứa ít nhất một tệp; ba C. Thư mục có thể chứa các tệp và các thư mục con; bb D. Mỗi thư mục đều có một tên để phân biệt bc Câu 29: Tổ chức các tệp trong các thư mục có lợi ích gì? bd A. Máy tính hoạt động nhanh hơn; be B. Làm cho các thư mục khơng bị rỗng; bf C. Cho phép tổ chức thơng tin một cách có trật tự và người sử dụng dễ dàng tìm lại các tệp hơn; bg D. Tiết kiệm dung lượng lưa trữ thơng tin trên thiết bị lưu trữ;  bh Câu 30: Một thư mục có thể chứa bao nhiêu tệp tin? bi A. 1;                                       C. 100; bj B. 10;                                     D. Khơng hạn chế số lượng, chỉ phụ thuộc vào dung lượng lưu trữ bk Câu 31: Các thao tác chính với têp và thư mục? A Tạo mới, xóa, đổi tên, sao chép, di chuyển, xem thơng tin B Tạo mới, di chuyển C Tạo mới, sao chép, đổi tên D Xem thơng tin bl Câu 32: Phần mềm Windows của Microsoft là: bm A. Phần mềm quản lí cơ sở dữ liệu;                                C. Hệ điều hành; bn B. Phần mềm tạo các trang Web;                                    D. Chương trình soạn thảo văn bản bo Câu 33: Để khởi động một chương trình trên hệ điều hành Windows, em thực hiện một thao  bp bq br bs bt bu bv bw tác nào dưới đây? A. Nháy chuột trên biểu tượng của chương trình; B. Gõ lệnh bằng bàn phím; C. Nháy đúp chuột trên biểu tượng của chương trình; D. Di chuyển biểu tượng chương trình đến vị trí khác.  Câu 34: Muốn ra khỏi hệ thống ta thực hiện: A. Chọn Start\ Turn Off Computer\ Turn Off;            C. Chọn Start\ Log Off\ Log Off; B. Chọn Start\ Turn Off Computer\ Restart;               D. Chọn Start\ Log Off\ Switch User Câu 35:Con người tiếp nhận thông tin cách nào? bx A. Nhìn thấy bằng mắt, nghe bằng tai                   B. Ngửi bằng mũi, nếm được vị bằng lưỡi by C. Cảm giác nóng lạnh bằng da                            D. Tất cả đều đúng bz Câu 36:Việc thầy cô giáo giảng cho học sinh gọi bước q trình xử lí thơng tin? ca A. Tiếp nhận thơng tin               B. Truyền (trao đổi) thơng tin           C. Xử lí thơng tin           D. Lưu trữ thơng  tin cb Câu 37:Thơng tin giúp cho người: cc A. Nắm được quy luật của tự nhiên và do vậy trở nên mạnh mẽ hơn cd B. Hiểu biết về cuộc sống và xã hội xung quanh ce C. Biết được các tin tức và sự kiện xảy ra trên thế giới cf D. Tất cả các khẳng định trên đều đúng cg Câu 38:Văn bản, số, hình ảnh, âm thanh, phim ảnh máy tính gọi chung là: ch A. Lệnh               B. Chỉ dẫn                C. Thơng tin                 D. Dữ liệu ci Câu39:Máy ảnh cơng cụ dùng để: cj A. Chụp ảnh bạn bè và người than                               B. Ghi nhận những thơng tin bằng hình ảnh ck C. Chụp ảnh đám cưới                                                D. Chụp những cảnh đẹp cl Câu 40: Người xưa dùng lửa để: cm A. Sưởi ấm, nướng thịt thú rừng săn được                              B. Soi sáng trong các hang động cn C. Truyền thơng tin                                                              D. Tất cả việc trên co Câu 41:Máy tính khơng thể dùng để: cp A. Lưu trữ các sưu tập phim, ảnh                                         B. Ghi lại các bài văn hay cq C. Lưu lại mùi vị thức ăn                                                      D. Nhớ các giọng chim hót cr Câu 42:Theo em, mùi vị ăn ngon mẹ nấu cho em thơng tin dạng nào? cs A. Văn bản                                       B. Âm thanh ct C. Hình ảnh                                      D. Khơng phải là một trong các dạng thơng tin cơ bản hiện nay của tin  học cu Câu 43Các ba đá Văn Miếu - Quốc Tự Giám cho em biết thơng tin gì? cv A. Khả năng chạm khắc đá của tổ tiên cw số đời vua cx cy cz da db dc học dd de df dg dh di dj dk dl dm dn dp dq dr ds liệu? dt du dv dw dx dy dz ea eb ec ed xuất ee ef eg eh B. Tên tuổi của các vị đỗ Tiến sĩ một số đời vua, thông tin về việc tuyển chọn và sử dụng người tài ở một  ei ej ek el em en eo ep eq er es et eu Câu 56:Di chuyển chuột là:  A. Giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng                       B. Nhấn nhanh nút trái chuột rồi thả tay C. Nhấn nhanh nút phải chuột rồi thả tay                         D. Cả 3 đáp án trên đều sai Câu 57:Các khỏi động phần mềm Luyện tập chuột: A. Nháy vào biểu tượng phần mềm Mouse SKills trên màn hình B. Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mouse SKills trên màn hình C. Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mario trên màn hình D. Nháy vào biểu tượng phần mềm Mario trên màn hình Câu 58:Khu vực bàn phím máy tính có hàng phím?  A. 3             B. 4                  C. 5                   D. 6 Câu 59:Hàng phím sở hàng phím: A. Chứa 2 phím có gai F và J                      B. Chứa 2 phím có gai G và H C. Chứa dấu cách                                      D. Chứa các kí tự A, B, C C. Chữ viết được dùng ngày trước đó D. Tất cả các thơng tin trên Câu 44:Những dạng thơng tin học? A. Văn bản               B. Hình ảnh                  C. Âm thanh                        D. Tất cả đều đúng Câu 45:Thế biểu diễn thơng tin? A. Là lưu trữ và chuyển giao thơng tin                                    B. Có vai trò quyết định đối với hoạt động tin  C. Là cách thể hiện thơng tin dưới dạng cụ thể nào đó              D. Tất cả ý trên Câu 46Trong máy tin thơng tin biểu diễn nào? A. Thơng tin được biểu diễn văn bản                              B. Thơng tin được biểu diễn hình ảnh C. Thơng tin được biểu diễn âm thanh                            D. Thơng tin được biểu diễn dưới dạng dãy bit  Câu 47:Theo em, thơng tin máy tính biểu diễn thành dãy bít? A. Vì máy tính gồm các mạch điện tử chỉ có hai trạng thái đóng mạch và ngắt mạch B. Vi chỉ cần dùng hai kí hiệu 0 và 1, người ta có thể biểu diễn được mọi thơng tin trong máy tính C. Vi máy tính khơng hiểu được ngơn ngữ tự nhiên D. Tất cả các lý do trên đều đúng Câu 48:Hạn chế lớn máy tính là: A. Khả năng lưu trữ còn hạn chế                        B. Kết nối Internet còn chậm C. Khơng có khả năng tư duy như con người        D. Khơng thể lưu trữ những trang nhật kí của em Câu 49:Máy tính chưa xử lí được: A. Mùi vị, cảm xúc                                     B. Văn bản, hình vẽ, âm thanh C. Các con số, âm thanh, các đoạn phim             D. Văn bản, âm thanh Câu 50:Những khả to lớn làm cho máy tính trở thành cơng cụ xử thơng tin A. Khả năng tính tốn nhanh                               B. Khả năng lưu trữ lớn C. Làm việc khơng mệt mỏi                                  D. Tất cả khả năng trên Câu 51:Em dùng máy tính vào việc gì? A. Làm tất cả các cơng việc nhà                       B. Làm tất cả các bài tập làm văn C. Học tiếng Anh, tính tốn, giải trí                   D. Tất cả đều sai Câu 52:Máy tính khơng thể làm cơng việc nào: A. Thực hiện tính tốn           B. Học tập, giải trí           C. Suy nghĩ             D. In thiệp mời Câu 53:Thiết bị dùng để in văn hay hình ảnh giấy? A. Màn hình                  B. Máy in               C. Đĩa CD                D. Máy qt Câu 54:Mơ hình q trình ba bước là: A. Nhập – xử lí – xuất              B. Nhập – xuất – xử lí            C. Xuất – xử lí – nhập           D. Xử lí – nhập –  Câu 55:RAM gọi là? A. Bộ nhớ RAMB.             Bộ nhớ flash            C. Bộ nhớ trong              D. Bộ nhớ cứng Câu 22:Các thiết bị để lưu trữ thông tin là: A. Đĩa mềm, thiết bị nhớ USB         B. Đĩa cứng               C. Đĩa CD/ DVD              D. Tất cả các thiết bị  ev ew ex ey ez fa fb fc fd fe Câu 60:Hàng phím có chứa phím J K là: A. Hàng phím số             B. Hàng phím cơ sở        C. Hàng phím trên          D. Hàng phím dưới Câu 61:Cách khỏi động phần mềm Quan sát Trái Đất hệ Mặt Trời: A. Nháy vào biểu tượng phần mềm Solar System 3D Siimulator trên màn hình B. Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Solar System trên màn hình C. Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Mario trên màn hình D. Nháy vào biểu tượng phần mềm Mouse Skills trên màn hình   Câu 62.  Chúng ta gọi dữ liệu hoặc lệnh được nhập vào bộ nhớ của máy tính là: A. dữ liệu được lưu trữ  B. thông tin vào C. thông tin ra D. thông tin máy tính Câu 63Để chạy phần mềm Geogebra ta nháy đúp chuột lên biểu tượng sau đây? ff fg fh fi fj fk fl A.                      B.                     C.                      Phần II: Tự luận    Câu 1: Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo Von Neumann gồm những bộ phận nào?  Câu 2: Thơng tin là gì? Có mấy dạng thơng tin cơ bản? Đó là những dạng nào?  Câu 3: Hệ điều hành có những nhiệm vụ gì đối với máy tính ?  Câu 4: Em hãy nêu các thao tác chính với tệp và thư mục ?  Câu 5 :Giả sử đĩa D có tổ chức thơng tin được mơ tả trong hình sau:  fm a Chỉ ra thư mục gốc b Chỉ     thư   mục   mẹ     thư   mục   Sach c Viết đường dẫn đến tệp Toan hoc  6.pdf d Có điểm nào chưa hợp lý trong cây  thư mục này? Hãy sửa lại cho đúng e Em hãy mơ tả lại các bước để tạo  thư mục Hoc Tap trong ổ đĩa D fn fo Câu 6: Giả sử đĩa C có tổ chức thơng tin được mơ tả như hình bên: fp a. Em hãy viết đường dẫn đến thư mục NVAN, TOAN  fq và tệp Bt1.doc.  fr b. Thư mục mẹ của thư mục DAI là thư mục nào ?  fs c) Trên cây thư mục đó, thư mục nào là thư mục gốc?  ft fu III. PHẦN THỰC HÀNH : fv Thực hành các thao tác với tệp tin và thư mục : Tạo mới, đổi tên, xóa, sao chép, di chuyển tệp  tin,thư mục fw fz Hết­­­­­­ fx CHÚC CÁC EM ÔN TẬP TỐT fy ga gb gc ... 2TN 1LT 2LT Số điểm BÀI 12 : HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS Số câu 1TN Số điểm TỔNG CỘNG 20TN 8TN 1LT 2LT 28TN 3LT Số điểm Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC 1.  Thơng tin là gì?  ­Thơng tin là tất cả những gì con người thu nhận được về thế giới xung quanh (sự vật, sự ... 3. Hoạt động thơng tin và tin học: -Một nhiệm vụ tin học nghiên cứu việc thực hoạt động thông tin cách tự động nhờ trợ giúp máy tính điện tử BÀI  2. THƠNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THƠNG TIN 1.  Các d   ạng thơng tin cơ bản : ... D. Nháy vào biểu tượng phần mềm Mouse Skills trên màn hình   Câu 62 .  Chúng ta gọi dữ liệu hoặc lệnh được nhập vào bộ nhớ của máy tính là: A. dữ liệu được lưu trữ  B. thông tin vào C. thông tin ra D. thông tin máy tính Câu 63 Để chạy phần mềm

Ngày đăng: 09/01/2020, 00:56

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan