Mô phỏng daođộngconlắcbằngphầnmềmInteractive Physics: a. Môtả định tính: - Dùng công cụ circle vẽ quả cầu có tâm ở vị trí ( 0,0) bán kính 0.3m. - Dùng công cụ rectangle vẽ giá treo ở vị trí (0.017m, 3.233m) . - Dùng công cụ rope vẽ dây treo từ giá đỡ đến quả cầu. - Kéo quả cầu lệch khỏi phương thẳng đứng về bên phải một góc 5 0 . - Vào define → vectors thể hiện các vecto lực như hình vẽ. b.Mô tả định lượng: * Thời gian: * Vận tốc: * Động năng: * Viết biểu thức daođộng của quả cầu. Xác định khối lượng m của quả cầu + Qủa cầu daođộng hình sin: ( ) φπ += ftXx 2cos 0 + 0 0 0 0 0 = = →= X t φ . Ta có 2T = 7.1 (s) → )(55.3 sT = → 28.0 1 == T f . → ( ) 028.02cos1 += tx π . + ).(281.0 1.1 17.022 2 1 22 max max 2 maxmax kg V W mVmW ≈==→= + Ta thấy m giữa lý thuyết và tính toán giống nhau. . Mô phỏng dao động con lắc bằng phần mềm Interactive Physics: a. Mô tả định tính: - Dùng công cụ circle vẽ quả. vẽ. b .Mô tả định lượng: * Thời gian: * Vận tốc: * Động năng: * Viết biểu thức dao động của quả cầu. Xác định khối lượng m của quả cầu + Qủa cầu dao động