Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 111 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
111
Dung lượng
3,94 MB
Nội dung
UBND TỈNH SĨC TRĂNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ GIÁO TRÌNH THỰC HÀNH AUTOCAD Mã số: MĐ 17 NGHỀ: CÔNG NGHỆ Ô TÔ Trình độ: Cao đẳng nghề Năm 2013 MỤC LỤC BÀI SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH AUTOCAD VÀ MÀN HÌNH ĐỒ HỌA Khởi động Autocad Cấu trúc hình đồ hoạ Thanh công cụ Toolbar 13 BÀI 2: THIẾT LẬP BẢN VẼ MỚI NẰM TRONG VÙNG VẼ 14 Giới hạn vẽ 14 1.1 Thiết lập giới hạn vẽ lệnh New 14 1.2 Định giới hạn vẽ (lệnh Limits) 16 Định đơn vị đo vẽ (lệnh Units) 17 Chế độ ORTHO 18 BÀI 3: CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN VÀ HỆ TỌA ĐỘ 20 Hệ toạ độ 20 1.1 Hệ tọa độ đề 20 1.2 Hệ tọa độ cực 21 Các lệnh vẽ 22 2.1 Các phương pháp nhập toạ độ điểm 22 2.2 Lệnh vẽ điểm – Lệnh Point 23 2.3 Lệnh vẽ đường thẳng – Lệnh Line 23 2.4 Vẽ đường thẳng định hướng - Lệnh Xline 24 2.5 Lệnh vẽ đường tròn – Lệnh Circle 25 2.6 Lệnh vẽ cung tròn – Lệnh ARC 27 2.7 Vẽ hình chữ nhật – Lệnh RECTANG 29 2.8 Lệnh vẽ đa tuyến – Lệnh PLINE 31 2.9 Vẽ hình đa giác – Lệnh POLYGON 33 BÀI THỰC HÀNH 35 BÀI 4: SỬ DỤNG CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN VÀ NHẬP ĐIỂM CHÍNH XÁC 37 Truy bắt điểm tạm trú 37 1.1 ENDpoint: 37 1.2 CENter: 37 1.3 INTersection: 38 1.4 MIDpoint: 38 1.5 NEArest: 39 1.6 NODe: 39 1.7 QUAdrant: 39 1.8 TANgent: 39 1.9 PERpendicular: 39 1.10 INSert: 40 1.11 APPint (Apparent intersection) 40 1.12 FROm: 40 1.13 Tracking: 41 Truy bắt điểm thường trú (Lệnh Osnap, Dsettings) 42 BÀI THỰC HÀNH 43 BÀI 5: SỬ DỤNG CÁC LỆNH TRỢ GIÚP VÀ LỰA CHỌN ĐỐI TƯỢNG 45 Các phương pháp lựa chọn đối tượng 45 1.1 Pickbox 45 1.2 Auto 45 1.3 Windows (W) 45 1.4 Crossing Window (C) 45 1.5 Window Polygon (WP) 46 1.6 Crossing Polygon (CP) 46 1.7 Fence (F) 46 1.8 Last (L) 46 1.9 Previous (P) 46 1.10 All 46 1.11 Remove (R) 47 1.12 Add (A) 47 1.13 Undo (U) 47 1.14 Group 47 Các lệnh trợ giúp vẽ đối tượng 47 2.1 Xoá đối tượng - Lệnh Erase 47 2.2 Phục hồi đối tượng bị xoá - Lệnh Oops 48 2.3 Huỷ bỏ thực lệnh - Lệnh Undo, U 48 2.4 Lệnh Redo 49 3 Di chuyển đối tượng - Lệnh Move 49 Xén phần đối tượng nằm hai đối tượng giao 49 4.1 Lệnh Trim, Extrim 49 4.2 Lệnh Extrim 51 Xén phần đối tượng nằm hai điểm chọn - Lệnh Break 52 5.1 Chọn hai điểm - point 52 5.2 Chọn đối tượng hai điểm - point select 53 5.3 Chọn điểm - point 53 5.4 Chọn đối tượng điểm - point Select 53 Kéo dài đối tượng - Lệnh Extend 54 Quay đối tượng xung quanh điểm - Lệnh Rotate 55 Thay đổi kích thước theo tỉ lệ - Lệnh Scale 55 Thay đổi chiều dài đối tượng - Lệnh Lengthen 56 10 Di chuyển kéo giãn đối tượng - Lệnh Stretch 57 11 Dời quay đối tượng - Lệnh Align 58 BÀI 6: CÁC LỆNH VẼ NHANH 61 Tạo đối tượng song song - Lệnh Offset 61 1.1 Lựa chọn Offset distance 61 1.2 Lựa chọn Through 62 Vẽ nối tiếp hai đối tượng cung tròn - Lệnh Fillet 62 Vát mép cạnh - Lệnh Chamfer 65 Sao chép đối tượng - Lệnh Copy 67 Phép đối xứng trục - Lệnh Mirror 68 Sao chép đối tượng theo dãy - Lệnh Array 69 6.1 Rectangular Array 69 6.2 Polar Array 71 BÀI THỰC HÀNH 73 BÀI 7: QUẢN LÝ ĐỐI TƯỢNG TRONG BẢN VẼ 75 Lớp (Layer), màu đường nét 75 1.1 Tạo hiệu chỉnh lớp hộp thoại Layer Properties Manager 75 1.2 Quản lý đường nét hộp thoại Linetype Manager 78 1.3 Điểu khiển lớp công cụ Properties 79 1.4 Các dạng đường nét vẽ kỹ thuật theo TCVN 79 Hiệu chỉnh tính chất đối tượng 80 2.1 Thay đổi lớp công cụ Object Properties 81 2.2 Lệnh Change 81 2.3 Lệnh Properties 81 BÀI THỰC HÀNH 82 BÀI 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 84 Ghi văn 84 1.1 Trình tự nhập hiệu chỉnh văn 84 1.2 Tạo kiểu chữ - Lệnh Style 84 1.3 Nhập đoạn văn vào vẽ - Lệnh Mtext 85 Hiệu chỉnh văn 86 2.1 Hiệu chỉnh nội dung dòng chữ lệnh Ddedit 86 2.2 Hiệu chỉnh dòng chữ Properties palette 87 2.3 Kiểm tra lỗi tả (lệnh Spell) 88 BÀI 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC 89 Ghi kich thước 89 1.1 Các thành phần kích thước 89 1.2 Các khái niệm ghi kích thước 90 1.3 Trình tự ghi kích thước 90 1.4 Các nhóm lệnh ghi kích thước 91 1.5 Ghi kích thước thẳng 92 1.6 Ghi kích thước hướng tâm (bán kính, đường kính) 94 1.7 Ghi kích thước góc (Lệnh DIMANGULAR) 96 1.8 Ghi chuỗi kích thước 97 1.9 Ghi dung sai hình dạng vị trí - Lệnh TOLERANCE 97 1.10 Ghi kích thước theo đường dẫn - Lệnh LEADER 98 1.11 Ghi tọa độ điểm - Lệnh DIMORDINATE 98 Hiệu chỉnh kích thước 99 2.1 Hiệu chỉnh chữ số kích thước lệnh Dimtedit 99 2.2 Hiệu chỉnh chữ số kích thước lệnh Dimedit 99 2.3 Tạo kiểu kích thước lệnh Ddim 100 2.4 Gán biến kích thước hộp thoại 100 BÀI 10: HÌNH CẮT VÀ MẶT CẮT - VẼ KÍ HIỆU VẬT LIỆU 104 Vẽ mặt cắt lệnh Bhatch 104 1.1 Chọn mẫu mặt cắt - Pattern Type 104 1.2 Gán tính chất cho mẫu mặt cắt - Pattern Properties 105 1.3 Xác định vùng vẽ mặt cắt - Boundary 106 1.4 Atribute 106 1.5 Các nút chọn khác 107 1.6 Hộp thoại Advanced 107 Trình tự vẽ mặt cắt lệnh Bhatch 107 Hiệu chỉnh mặt cắt - Lệnh Hatchedit 108 BÀI THỰC HÀNH 109 TÀI LIỆU THAM KHẢO 111 CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN THỰC HÀNH AUTOCAD Mã số môn học: MĐ 17 VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN: - Vị trí: Mơ đun thực sau học xong môn học/ môđun sau: MH 09, MH 10, MH 11, MH12 học song song với mơn học/ mơđun sau: MH 08, MĐ 20 - Tính chất: Mơ đun sở nghề bắt buộc MỤC TIÊU MƠ ĐUN: + Sử dụng chức cơng cụ hình đồ họa + Sử dụng linh hoạt lệnh vẽ phương pháp nhập tọa độ + Sử dụng phương pháp xác nhập điểm xác phương pháp lựa chọn đối tượng + Sử dụng rèn luyện kỹ tạo lớp vẽ, gán loại màu, loại đường nét cho lớp vẽ, lệnh hiệu chỉnh đối tượng, lệnh vẽ nhanh, hiệu chỉnh văn vào vẽ + Thao tác vẽ máy hiệu chỉnh thành thạo + Chấp hành quy trình, quy phạm Thực hành AutoCAD + Rèn luyện tính kỷ luật, tỉ mỉ học viên NỘI DUNG MÔ ĐUN: Số TT 10 Tên mô đun Tổng số Sử dụng chương trình Autocad hình đồ họa Thiết lập vẽ nằm vùng vẽ Các lệnh vẽ hệ tọa độ Sử dụng lệnh vẽ nhập điểm xác Sử dụng lệnh trợ giúp lựa chọn đối tượng Các lệnh vẽ nhanh Quản lý đối tượng vẽ (Lớp, màu, đường nét) Ghi hiệu chỉnh văn Ghi hiệu chỉnh kích thước Hình cắt mặt cắt - vẽ kí hiệu vật liệu Tổng cộng Thời gian Lý Thực Kiểm thuyết hành tra* 5 0 0 5 5 5 4 45 0 0 4 42 0 PHƯƠNG PHÁP VÀ NỘI DUNG ĐÁNH GIÁ: Phương pháp kiểm tra, đánh giá thực hiện mô đun: Được đánh giá qua viết, kiểm tra, vấn đáp trắc nghiệm, tự luận, thực hành trình thực học có mô đun kiến thức, kỹ thái độ Nội dung kiểm tra, đánh giá thực hiện mơ đun: - Kiến thức: Trình bày quy ước vẽ kỹ thuật khí, hình cắt, mặt cắt, hình chiếu Người học đạt yêu cầu trả lời 50% số câu hỏi - Kỹ năng: Lập vẽ phác vẽ tiêu chuẩn chi tiết máy; đọc vẽ lắp, vẽ sơ đồ động, vẽ tách chi tiết đánh giá trắc nghiệm thực Đạt yêu cầu quy định Sử dụng lệnh vẽ học để vẽ số hình vẽ đơn giản máy vi tính sử dụng lệnh hiệu chỉnh - Thái độ: Chấp hành nghiêm túc quy định học làm đầy đủ tập nhà BÀI SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH AUTOCAD VÀ MÀN HÌNH ĐỒ HỌA Mục tiêu: - Mơ tả cấu trúc hình đồ họa, chức công cụ, dòng trạng thái vị trí nhập câu lệnh vẽ - Xác định vùng vẽ, chức biểu tượng công cụ, dòng trạng thái - Tuân thủ quy trình, quy phạm thực hành máy tính Khởi động Autocad - Khởi động AutoCAD hoàn toàn tương tự việc khởi động chương trình ứng dụng khác Window - Sau cài đặt song hình Desktop thiết lập biểu tượng dùng để chạy có tên Autocad 2004 ta cho thi hành chương trình - Nháy đúp chuột vào biểu tượng, khơng dùng chuột ta dùng phím Tab để chuyển sau đó ấn phím Space ấn Enter Cấu trúc hình đồ hoạ - Khi AutoCAD 2004 khởi động xuất hình giao diện lúc xuất hộp thoại Startup Ta chọn tuỳ chọn tương ứng sử dụng chương trình Objects Properties Draw toolbar Crosshair cursor Standard toolbar Menu bar Modify toolbar User Coordinate System (UCS) Icon DRAWING AREA Command Window Command Model & Layout tab Status bar Hình 1.1 Màn hình đồ họa - Drawing Area: Vùng đồ họa vùng ta thể vẽ Màu hình đồ họa định hộp thoại Options (lệnh Options), trang Display - Crosshairs: Hai sợi tóc theo phương trục X trục Y giao điểm Tọa độ điểm giao lên hàng cuối hình (hình 1.2) Chiều dài hai sợi tóc định trượt Crosshair size, trang Display hộp thoại Options Hiển thị tọa độ Cursor Hình 1.2 Polar Coordinate lên dòng trạng thái - Cursor: Con chạy, độ lớn chạy qui định biến PICKBOX định trượt Pickbox size, trang Selection hộp thoại Options (lệnh Preferences, Options, Ddselect) - Tọa độ: Trong Autocad 2004 tọa độ dòng trạng thái (nằm phía trái) lên tọa độ Đề các, cực tương đối tọa độ tuyệt đối tâm chạy vùng đồ họa (giao điểm hai sợi tóc) Khi khơng thực lệnh (giao điểm hai sợi tóc chạy – Cursor tracking) tọa độ lên tọa độ tuyệt đối (hình 1.1) Số – hồnh độ (trục X), số thứ hai – tung độ (trục Y), vẽ ba chiều số thứ ba cao độ (trục Z) Khi thực lệnh vẽ hiệu chỉnh ta làm xuất tọa độ cực tương đối (hình 1.2) phím F6 Do đó, ta có thể dung phím F6 để tắt, mở tọa độ chuyển đổi từ tọa độ tuyệt đối sang cực tương đối - Command window Command line: Cửa sổ lệnh (Command window) bao gồm nhiều dòng lệnh (Command line) Số dòng lệnh cửa sổ mặc định dòng Đây nơi ta nhập lệnh vào hiển thị dòng lệnh Autocad (nên gọi dòng nhắc Prompt line) Ta trực tiếp đối thoại với phần mềm vùng Để chỉnh độ lớn command window ta dung trỏ kéo đến vị trí giao hình đồ họa command window đến xuất hai đường song song ta kéo lên hay xuống (hình 1.3) Danh mục chính, nằm phía vùng đồ họa Autocad 2004 có 11 danh mục Mỗi danh mục chứa nhóm lệnh Autocad Danh mục Autocad 2004 hồn tồn tương thích với phần mềm ứng dụng (Microsoft Office) khác Các danh mục Autocad 2004: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimention, Modify, Window Help 10 Specify first angle endpoint: (xác định điểm cuối cạnh thứ nhất) Specify second angle endpoint: (xác định điểm cuối cạnh thứ hai) Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (chọn vị trí đường kích thước) c Ghi kích thước góc tâm cung tròn Command: DAN Select arc, circle, line, or : (chọn cung tròn) Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (chọn vị trí đường cung kích thước, tùy vào điểm chọn ta có kích thước khác nhau) 1.8 Ghi chuỗi kích thước a Ghi chuỗi kích thước song song - Lệnh DIMBASELINE b Ghi chuỗi kích thước nối tiếp - Lệnh DIMCONTINUE 1.9 Ghi dung sai hình dạng vị trí - Lệnh TOLERANCE 97 1.10 Ghi kích thước theo đường dẫn - Lệnh LEADER 1.11 Ghi tọa độ điểm - Lệnh DIMORDINATE 98 Hiệu chỉnh kích thước 2.1 Hiệu chỉnh chữ số kích thước lệnh Dimtedit Meu bar Nhập lệnh Dimension\Aligns Text Dimtedit Dimted Toolbar Demension Lệnh Dimtedit cho phép ta thay đổi vị trí phương chữ số kích thước kích thước liên kết Command: Dimtedit Select dimension: (chọn kích thước cần hiệu chỉnh) Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]: (dời chữ số kích thước đến vị trí cần thiết chọn L, R, C, H, A) Tại dòng nhắc “Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:” ta dời vị trí chữ số kích thước đến vị trí cần thiết (lúc đó đường kích thước đường going thay đổi theo) chọn lựa chọn sau: Các lực chọn: - Left: Kích thước dời sang trái - Right: Kích thước dời sang phải - Home: Kích thước vị trí ban ghi kích thước - Center: Đặt vị trí chữ số kích thước nằm đường kích thước - Angle: Quay chữ số kích thước, dòng nhắc cuối nhập A: Enter text angle: (nhập góc quay cho chữ số kích thước) 2.2 Hiệu chỉnh chữ số kích thước lệnh Dimedit Meu bar Dimension\Oblique Nhập lệnh Dimedit Dimed, DED Toolbar Demension Lệnh Dimedit dùng để thay đổi chữ số kích thước kích thước hiển thị hình độ nghiêng đường going Command: DED Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] : Các lựa chọn: - Home: Đưa chữ số kích thước trở vị trí ban đầu ghi kích thước Khi nhập H xuất dòng nhắc: Select objects: (chọn kích thước cần hiệu chỉnh) - New: Thay đổi chữ số kích thước cho kích thước ghi Khi nhập N dòng nhắc cuối xuất hộp thoại Multiline Edit Mtext ta nhập chữ số 99 kích thước vào Dòng nhắc sau xuất hiện: Select objects: (chọn kích thước cần thay đổi chữ số kích thước) - Rotate: Tương tự chọn Angle lệnh Dimtedit - OBLique: Tạo đường going xiên góc 2.3 Tạo kiểu kích thước lệnh Ddim Để thay đổi biến kích thước tạo kiểu kích thước ta dùng lệnh Ddim, thực xuất hộp thoại Dimension Style Manager Các nút chọn: - Set Current: Lựa chọn kiểu kích thước (Dimension style) từ danh sách bên trái Tên kiểu kích thước hành cho lần ghi kích thước sau đó Ngồi mộtkiểu kích thước trở thành hành trường hợp sau: + Tạo kiểu kích thước + Hiệu chỉnh kiểu kích thước cách thay đổi biến sau đó ghi lại nút chọn Save + Đổi tên kiểu kích thước - New: Định nghĩa kiểu kích thước - Modify: Hiệu chỉnh kiểu kích thước chọn - Override: Thay đổi giá trị số biến kích thước cho kích thước ghi mà khơng thay đổi biến lại theo kiểu kích thước hành 2.4 Gán biến kích thước hộp thoại Ta thay đổi biến kích thước cách chọn nút Modify hộp thoại Dimension Style Manager a Hộp thoại Lines and Arrows Đặt biến liên quan đến đường kích thước, mũi tên đường gióng 100 Dimension Lines: Hiệu chỉnh biến liên quan đến đường kích thước - Color: Màu đường kích thước - Lineweight: Bề dày đường kích thước Baseline spacing: Khoảng cách đường kích thước song song - Extend beyond ticks: Khoảng đường kích thước nhơ khỏi đường gióng - Suppress - Dim Line 1: Bỏ qua đường kích thước thứ - Suppress - Dim Line 2: Bỏ qua đường kích thước thứ hai Extension Lines: Hiệu chỉnh biến liên quan đến đường gióng - Extend beyond ticks: Khoảng đường gióng nhơ khỏi đường kích thước - Suppress - Dim Line 1: Bỏ qua đường gióng thứ - Suppress - Dim Line 2: Bỏ qua đường gióng thứ hai - Offset from Orgin: Khoảng cách từ gốc đường gióng đến đầu đường gióng - Color: Màu đường going Arrowheads: Hiệu chỉnh biến liên quan đến mũi tên - Chọn dạng mũi tên khác cho hai đầu đường kích thước (1st 2nd) - Arrow size: Độ lớn mũi tên Center Marks for Circles: Dấu tâm đường tâm - Type: Chọn kiểu đường tâm + Mark: Đánh dấu tâm + Line: Đường tâm + None: Khơng đánh dấu tâm - Size: Kích cỡ đường tâm b Hộp thoại Text Text Appearance: Gồm biến dùng để hiệu chỉnh kiểu chữ (Text Style), chiều cao (Text Height) màu (Text Color) chữ số kích thước 101 - Text Style: Kiểu chữ chữ số kích thước chọn từ danh sách Các kiểu chữ tạo lệnh Style - Text Height: Chiều cao chữ số kích thước - Text Color: Màu chữ số kích thước Text Placement: Xác định vị trí chữ số kích thước so với đường kích thước - Vertical: Xác định vị trí chữ số kích thước theo phương thẳng đứng so với đường kích thước - Horizontal: Xác định vị trí chữ số kích thước theo phương ngang so với đường kích thước - Offset from dim line: Khoảng cách chữ số kích thước đường kích thước Text Alignment: Xác định chữ số kích thước nằm theo phương ngang song song với đường kích thước d Hộp thoại Primary Units Xác định đơn vị cho chữ số kích thước Linear Dimenssion: Xác định đơn vị dài cho đường kích thước - Prefix, Suffix: Định tiền tố hậu tố cho chữ số kích thước - Unit format: Định dạng đơn vị dài cho kích thước - Precision: Xác định số số thập phân sau dấu chấm 102 Angular Dimension: Xác định đơn vị góc cho đường kích thước - Unit format: Định dạng đơn vị góc cho kích thước - Precision: Xác định số số thập phân sau dấu chấm Measurment Scale: Hệ số tỉ lệ ghi kích thước Dùng để ghi kích thước thật cho vẽ ghi kích thước cho vẽ có nhiều tỉ lệ khác e Hộp thoại Alternate Units Display alternate units: Cho phép chọn hệ thống thay đổi đơn vị - Unit format: Định dạng đơn vị cho hệ thống thay đổi đơn vị - Precision: Xác định số số thập phân sau dấu chấm - Prefix, Suffix: Định tiền tố hậu tố cho hệ thống thay đổi đơn vị f Hộp thoại Tolerances Định dạng biến liên quan đến dung sai - Method: Chọn phương pháp ghi dung sai theo danh sách chọn - Precision: Xác định số số thập phân sau dấu chấm - Upper Value/Lower Value: Sai lệnh - Vertical position: Điểm canh lề chữ số dung sai - Scaling for height: Tỉ số chữ số dung sai chữ số kích thước 103 BÀI 10: HÌNH CẮT VÀ MẶT CẮT - VẼ KÍ HIỆU VẬT LIỆU Mục tiêu: - Chọn loại mặt cắt phù hợp với vật liệu, xác định vùng vẽ mặt cắt hiệu chỉnh tỷ lệ mặt cắt phù hợp với vẽ - Rèn luyện tính cẩn thận, tỷ mỉ, xác cơng việc Vẽ mặt cắt lệnh Bhatch Dùng lệnh Bhatch (Boundary Hatch) ta vẽ ký hiệu vật liệu mặt cắt đường biên kín Khi thực lệnh Bhatch xuất hộp thoại Boundary Hatch 1.1 Chọn mẫu mặt cắt - Pattern Type Lựa chọn dùng để chọn dạng cho mẫu mặt cắt: Predefied, User defined Custum Predefined Cho phép ta chọn mẫu có sẵn tập tin ACAD.PAT AutoCAD Có hai cách chọn mẫu theo Predefined: - Chọn tên mẫu theo danh sách kéo xuống Pattern (Pull down list) - Chọn khung hình ảnh mẫu mặt cắt cách kéo trỏ vào nhấp phím chọn chuột, tiếp tục chọn xuất hình ảnh mẫu - Chọn nút Pattern xuất hộp thoại Hatch pattern palette ta chọn mẫu mặt cắt hộp thoại Custom Chọn mẫu tạo file *.PAT Khi đó ta nhập tên file *.PAT vào ô soạn thảo Custom Pattern Cần nhớ file phải nằm thư mục SUPPORT User-defined 104 Dùng để chọn mẫu có dạng đoạn thẳng song song, đó ta chọn khoảng cách đường gạch (Spacing) góc nghiêng đường gạch chéo (Angle) Pattern Trong hộp thoại Boundary Hatch lệnh Bhatch ta chọn mẫu mặt cắt cách nháy chuột vào mục Swatch Khi đó xuất hộp thoại Hatch Pattern Palette Trên hộp thoại Hatch Pattern Palette ta chọn mẫu mặt cắt Khi chọn mẫu ta cần kéo trỏ vào mẫu đó nhấn OK Chú ý: Trong AutoCAD ta chọn mẫu SOLID để tơ đen vùng biên kín Trình tự thực tương tự vẽ dạng mặt cắt khác Sử dụng mẫu mặt cắt để vẽ bóng đổ (Shadow) 1.2 Gán tính chất cho mẫu mặt cắt - Pattern Properties ISO Pen Width Nếu chọn mẫu theo ISO cho phép chọn chiều rộng nét bút xuất vẽ giấy Scale Giá trị nhập vào ô soạn thảo giá trị hệ số tỉ lệ cho mẫu mặt cắt chọn Thông thường hệ số tỉ lệ phụ thuộc vào giới hạn vẽ Giới hạn mặc định hệ số tỉ lệ Angle Giá trị Angle xác định độ nghiêng đường cắt so với mẫu chọn Giá trị mặc định O Spacing Double Chỉ có tác dụng ta chọn User - Defined Pattern mục Pattern Type Spacing khoảng cách đường gạch chéo mặt cắt, ta chọn Double Hatch vẽ thêm đường ký hiệu mặt cắt vng góc Pattern Chọn mẫu mặt cắt danh sách kéo xuống Pattern, hình ảnh mẫu 105 mặt cắt chọn xuất khung ảnh vùng Pattern Type phía Vì mẫu mặt cắt có dạng đường nét riêng, vẽ ký hiệu mặt cắt lớp hành phải có dạng đường Continuous Sau chọn xong mẫu mặt cắt ta chọn tỉ lệ góc nghiêng đường mặt cắt 1.3 Xác định vùng vẽ mặt cắt - Boundary Để xác định vùng vẽ ký hiệu mặt cắt ta sử dụng hai cách: Pick Point Select Objects, kết hợp hai cách Pick Point < Xác định đường biên kín cách chọn điểm nằm Nên chọn điểm gần với đường biên kín cần dò tìm Dòng nhắc phụ Select internal point: Selecting everything visible Analyzing the selected data Analyzing internal islands Select internal point: Select Objects < Chọn đường biên kín cách chọn đối tượng bao quanh Remove Islands Sau chọn xong đường biên kín vùng bên (islands), ta muốn trừ vùng bên đường biên kín ta chọn nút Khi đó xuất dòng nhắc sau: Select island to remove: Select island to remove: View Selection Xem đường biên chọn dạng khuất Advanced Options Làm xuất hộp thoại Advanced Options 1.4 Atribute Exploded Hatch Mặt cắt lần thực vẽ khối Nếu ta muốn đường mặt cắt bị phá vỡ thành đối tượng đơn ta chọn vào Hoặc sau thực xong việc vẽ mặt cắt ta dùng lệnh Explode để phá vỡ chúng thành đối tượng đơn Associative 106 Các đường cắt liên kết ta chọn nút Khi đó ta thực lệnh: Scale, Stretch với đường biên diện tích vùng ghi ký hiệu mặt cắt thay đổi theo 1.5 Các nút chọn khác Inherit Properties Ta chọn mẫu ký hiệu mặt cắt theo mẫy sẵn có vẽ Khi đó xuất dòng nhắc: Select associative hatch object: Preview Hatch < Xem trước mặt cắt vẽ, nhiên xem xác định mẫu mặt cắt vùng cần vẽ mặt cắt OK Thực lệnh vẽ ký hiệu mặt cắt Đây bước cuối lệnh Bhatch 1.6 Hộp Advanced thoại Define Boundary Set Xác định đường bao từ tất đường ta thấy hình hay từ tập hợp đường chọn trước Island Detection Style: Chọn kiểu vẽ mặt cắt: Nornal, Outer, Ignone Trình tự vẽ mặt cắt lệnh Bhatch - Tạo hình cắt lệnh: Line, Circlem Arc, Pline, Trim Nếu muốn có dùng chữ (Text) hình cắt ghi dòng chữ vào - Thực lệnh Bhatch Hộp thoại Boundary Hatch xuất - Chọn Pattern Type mà ta sử dụng Chọn mẫu mặt cắt cần thiết danh sách kéo xuống Pattern chọn nút Pattern xuất hộp thoại Hatch pattern pallete - Xác định tỉ lệ (Scale) góc quay (Angle) - Xác định vùng cần vẽ ký hiệu mặt cắt hai phương pháp sau: Pick Point Select Objects 107 - Xem trước mặt cắt nút chọn Preview, hiệu chỉnh cần thiết - Kết thúc lệnh Bhatch nút chọn OK Mặt cắt tạo vùng chọn liên kết - Nếu muốn vẽ mặt cắt cho nhiều vùng với ký hiệu ta chọn nhiều vùng khác nút chọn Pick Point Muốn chọn mẫu mặt cắt có sẵn vẽ ta sử dụng nút Inherit Properties - Vẽ nét cắt lệnh Pline - Muốn hiệu chỉnh mặt cắt ta dùng lệnh Hatchedit Nếu đường biên vẽ mặt cắt thay đổi lệnh: Stretch, Scale, Move, DDmodify, Rotate, Grips mặt cắt sửa đổi cho phù hợp với đường biên Hiệu chỉnh mặt cắt - Lệnh Hatchedit Lệnh Hatchedit cho phép ta hiệu chỉnh mặt cắt liên kết (tạo lệnh Bhatch) cho kích thước liên kết vẽ Command: Hatchedit Khi thực lệnh Hatchedit xuất hộp thoại Hatch Edit tương tự hộp thoại Boundary Hatch Ta sửa chữa mặt cắt theo nút chọn hộp thoại 108 BÀI THỰC HÀNH Các lệnh cần thực tập: Các lệnh vẽ hình hiệu chỉnh học Lệnh vẽ tuyến ảnh cho mặt cắt: HATCH Yêu cầu thực Mở file thực yêu cầu sau: Thiết lập vẽ với đơn vị hệ mét Thực vẽ tập Save vẽ vào D/hovaten/baitap_5.dwg 3.Bài tập: Vẽ hình sau lệnh học gạch mặt cắt cho vẽ 109 110 TÀI LIỆU THAM KHẢO - Trần Hữu Quế - Vẽ kỹ thuật – NXB GD - 2001 - Nguyễn Hữu Lộc - Sử dụng AutoCAD 2004 - NXB GD - 2004 111 ... vùng đồ họa Autocad 2004 có 11 danh mục Mỗi danh mục chứa nhóm lệnh Autocad Danh mục Autocad 2004 hồn tồn tương thích với phần mềm ứng dụng (Microsoft Office) khác Các danh mục Autocad 2004: File,... Tọa độ: Trong Autocad 2004 tọa độ dòng trạng thái (nằm phía trái) lên tọa độ Đề các, cực tương đối tọa độ tuyệt đối tâm chạy vùng đồ họa (giao điểm hai sợi tóc) Khi khơng thực lệnh (giao điểm hai... Khởi động Autocad - Khởi động AutoCAD hoàn toàn tương tự việc khởi động chương trình ứng dụng khác Window - Sau cài đặt song hình Desktop thiết lập biểu tượng dùng để chạy có tên Autocad 2004 ta