1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

MUL216 slide 5

22 77 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 1,49 MB

Nội dung

ADOBE ANIMATE BÀI 5: CÁC LỆNH CƠ BẢN MỤC TIÊU Bảng lệnh Action Sciprt Các lệnh tương tác Ứng dung tạo banner hồn thiện có tương tác lệnh CÁC LỆNH CƠ BẢN Bảng lệnh Actionscript: Viết code Action 3.0 : Chỉ viết lệnh keyframe: Chọn keyframe -> window -> action (F9) Hoặc button nhấn F9 -> vào code snippet để nhận hỗ trợ code CÁC LỆNH CƠ BẢN  Ghi chú:  Chỉ viết code đối tượng Instance Movie clip button, graphic gán lệnh  Các đối tượng muốn có tương tác điều khiển phải đặt tên bảng Properties  Chú thích cho dòng đặt dấu “//” trước câu lệnh Chú thích cho khối lệnh bao quanh dấu /* */  Biến cố xảy người dùng, dùng chuột bàn phím tương tác với đối tượng phim CÁC LỆNH CƠ BẢN  Các biến cố thường dùng:  click  dblclick  mouseover  mouseout : chuột trái nhấn : lần chuột trái nhấn : rê chuột vào vùng tương đối tượng : rút chuột khỏi vùng tương đối tượng CÁC LỆNH CƠ BẢN  Cấu trúc viết lệnh keyframe: Thao tác: Chọn keyframe muốn gán nhấn F9 -> mở bảng lệnh Action This.Tênđối tượng.addEventListener(biến cố chuột, tên hàm) this.stop_btn.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler.bind(this)) function fl_MouseClickHandler() { this.city_mc.stop() } CÁC LỆNH CƠ BẢN  Tên đối tượng: button, movieclip  MouseEvent: biến cố chuột  Tên hàm: tùy ý đặt tên (nên đặt dễ nhớ không ký tiếng việt)  event: nhận thông tin gây từ biến cố chuột CÁC LỆNH CƠ BẢN  Điều khiển đối tượng this.play_btn.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler_2.bind(this)); function fl_MouseClickHandler_2() { this.city_mc.play() } CÁC LỆNH CƠ BẢN  Một số lệnh điều khiển đầu đọc:  Stop() : dừng đầu đọc  Play() : chạy lại đầu đọc  gotoAndStop( _ ) : đưa đầu đọc nhảy đến frame thứ n ngừng lại  gotoAndPlay( _ ) : đưa đầu đọc nhảy đến frame thứ n chạy tiếp  Có thể thay n tên frame đặt bảng properties HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Bài 01  Áp dụng ứng dụng lệnh học, tạo button điều khiển movieclip  Chọn New File -> HTML5 Canvas, kích thước 800 x 600px  Nhấn Ctrl + R chọn file Bai01.ai chọn layer cần thiết đưa vào Animate (chỉ lấy hình khơng lấy Text) HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Chọn layer city -> F8 -> city_mc diễn hoạt từ phải sang trái -> sence đặt tên city_mc HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Chọn layer maybay -> F8 maybay_mc -> diễn hoạt theo đường cong -> scene nhân mc -> đặt tên fly01_mc, fly02_mc, fly03_mc HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Tạo movie clip -> hiệu ứng mây bay từ trái sang phải HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Tạo layer button -> vẽ hình chữ nhật -> F8 -> button -> đặt tên stop_btn  Vào Button -> nhấn F6 (3 lần) tạo trạng thái cho nút HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Vào bảng library -> click phải -> duplicate nhân button thành nút play_btn, next_btn, prev_btn  Đặt tên instance name tương ứng HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Chọn stop_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho dừng city_mc  Chọn play_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho chay city_mc HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Chọn next_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho dừng city_mc ỏ vị trí frame 50  Chọn prev_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho fly01_mc, fly02_mc, fly03_mc quay lại vị trí chạy tiếp HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Bài 02  Áp dụng ứng dụng lệnh học, tạo button điều khiển movieclip  Chọn mẫu bai02.fla tạo button điều khiển thành phần đối tượng ADOBE ANIMATE BÀI 5: CÁC LỆNH CƠ BẢN HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Dùng kiểu diễn hoạt học, mask, guide để hoàn thành banner  Những ánh sáng chay ngang text ( Dùng photoshop tạo ảnh gif ) HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Dùng kiểu diễn hoạt học, mask, guide để hoàn thành banner FPT POLYTECHNIC 22 ... HÀNH  Bài 01  Áp dụng ứng dụng lệnh học, tạo button điều khiển movieclip  Chọn New File -> HTML5 Canvas, kích thước 800 x 600px  Nhấn Ctrl + R chọn file Bai01.ai chọn layer cần thiết đưa vào... HÀNH  Chọn next_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho dừng city_mc ỏ vị trí frame 50  Chọn prev_btn -> nhấn F9 mở bảng action -> code snippets -> cho fly01_mc, fly02_mc, fly03_mc... khiển movieclip  Chọn mẫu bai02.fla tạo button điều khiển thành phần đối tượng ADOBE ANIMATE BÀI 5: CÁC LỆNH CƠ BẢN HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH  Dùng kiểu diễn hoạt học, mask, guide để hoàn thành banner

Ngày đăng: 27/10/2019, 22:18

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w