Vẽ autocad 3D phần 2 Cung cấp kiến thức về các lệnh tạo khối cơ bản, các phép toán đại số...trong vẽ autocad 3D
1 CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN Box Sphere CylinderCone Wedge Torus CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN CÓ HAI PHƯƠNG PHÁP ĐỂ TẠO KHỐI CƠ BẢN Tạo các khối cơ bản từ các lệnh Box, Cylinder, Wedge, Sphere… Tạo từ đối tượng 2D bằng phương pháp quýet đối tượng Thanh công cụ tạo khối CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN 1. Lệnh Box Cách gọi lệnh Draw/modeling/box Box Toolbar Modeling Dòng lệnh. Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Chọn gốc thứ nhất của đường chéo Specify corner or [Cube/Length]: c Chọn điểm gốc đối diện CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN Ví dụ: vẽ khối có kích thước là 150,100,60 Điểm gốc thứ nhất Điểm gốc thứ hai 2 CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN Các lựa chọn: Cube tạo khối lập phương Specify length: 50 chiều dài cạnh của khối Ví dụ: tạo khối lập phương có chiều dài các cạnh bằng 50 CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN Các lựa chọn: Length: nhập kích thước các cạnh Specify length: 100 Chiều dài theo trục X Specify width: 80 Chiều rộng theo trục Y Specify height: 40 Chiều cao theo trục Z 100,80,40 CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN 2. Lệnh Cylinder Công dụng: để tạo khối trụ có mặt đáy là ellip hay hình tròn Cách gọi lệnh Draw/modeling/Cylinder Cylinder Toolbar Modeling CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN 2. Lệnh Cylinder Dòng lệnh: Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: (chọn tâm c vòng tròn đáy trụ) Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: (nhập bán kính hoắc nhập d để nhập đường kính) Specify height of cylinder or [Center of other end]: 100 nhập c Nếu lựa chọn khối trụ không nằm song song trục Z Specify center of other end of cylinder: @50,0,0 (tọa độ tâm mặt đònh vò) 3 CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ BẢN Ví dụ: Vẽ khối trụ có D = 50 và Z = 100 Đường tâm trụ cùng trục Z Đường tâm trụ cùng trục Y @0,100,0 Đường tâm trụ cùng trục X @100,0,0 CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ Mô hình 3d solids được kết hợp từ nhiều khối cơ sở gọi là solid đa hợp đối tượng này được hình thành từ các solid cơ sở và các phép toán đại số Các lệnh Union, subtract, intersect đều nằm trên thanh công cụ Solids Editing Cách hình thành khối CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ Thanh công cụ solids editing Subtract Union Intersect CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ 1. Lệnh Union Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng cách cộng solid Cách gọi lệnh Modify/Solidediting/Union Union Toolbar Solids editing 4 CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ Dòng Lệnh: Select objects: chọn các solid cần cộng Specify opposite corner: 2 found (chọn các solids cần cộng) Select objects: (tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh) Solid 1 Solid 2 Union100,150,40100,150,40 R=40,100 CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ 2. Lệnh Subtract Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng cách Trừ solid Cách gọi lệnh Modify/Solidediting/Subtract Su Toolbar Solids editing CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ Dòng Lệnh: Select solids and regions to subtract from. chọn các đối tượng bò trừ ) Select objects: 1 found Select objects: Select solids and regions to subtract (chọn các đối tượng trừ ) Select objects: 1 found Select objects: (tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh) CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ Subtract Solid3 Solid4 R=15, 80 5 CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ 3. Lệnh Intersect Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng giao các solid Cách gọi lệnh Modify/Solidediting/Intersect IN Toolbar Solids editing CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ 3. Lệnh Intersect Dòng Lệnh: Select objects: (chọn các solid cần lấy giao nhau) Select objects: (tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh) CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ 3. Lệnh Intersect Solid 5 Move Solid 6 Intersect CÁCH TẠO KHỐI ĐA HP Ta có thể tạo khối đa hợp theo trình tự sau: Phân tích khối đa hợp có bao nhiêu khối cơ sở Tạo khối cơ sở bằng các lệnh Box, Cylinder, Wedege, Cone, …. đònh vò trí thích hợp cho các khối cơ sở nhờ vào các lệnh hiệu chỉnh: Move, Copy, Array3d, Rotate3d,… Sử dụng các phép toán đại số để tạo khối đa hợp từ các khối cơ sở Ngoài ra chúng ta còn sử dụng một số lệnh hiệu chỉnh khối như. Chamfer, Fillet, Silce,….Khi tạo các khối đa hợp 6 Ví dụ minh họa Ví dụ minh họa Bước 1: Xác đònh khối đa hợp Gồm có 6 khối cơ sở, 4 Cylinder và 2 Box Bước 2: Vẽ 6 khối cơ sở Box 1 Box 2 Ví dụ minh họa Bước 2: Vẽ 6 khối cơ sở Cylinder 1 Cylinder 2 Cylinder 3 Cylinder 4 Ví dụ minh họa Bước 3: Di chuyển các khối Box Và Cylinder vào đúng vò trí 7 Ví dụ minh họa Bước 4: Thực hiện các phép tình đại số TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG Lệnh Shade Công dụng: dùng để tông bóng theo màu cho mô hình khối rắn. Cách gọi lệnh View/ visual styles/…. Toolbar Visual styles TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG Các chế độ tô bóng màu 2D wireframe 2D khung dây 3D Wireframe 3D khung dây Sự khác nhau 2D wireframe 3D wireframe 8 TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG Các chế độ tô bóng màu Hidden Flat Shade Gouraud Shade TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG Các chế độ tô bóng màu Flat Shade Edges on Tô bóng không trơn có thể hiện cạnh Gouraud Shade Edges on Tô bóng trơn có thể hiện cạnh QUAN SÁT MÔ HÌNH 3DORBIT Công dụng: Dùng để quan sát sự tương tác mô hình trong 3D Cách gọi lệnh View/3dorbit 3do Toolbar 3Dorbit CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ SỞ TIẾP THEO 1. Lệnh Wedge. Cách gọi lệnh Draw/modelingWedge We Toolbar Modeling 9 Dòng lệnh: Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>: (nhập tọa độ hoặc chọn điểm trong mặt phẳng XY) Specify corner or [Cube/Length]:@50,50,100 (nhập tọa độ theo các hướng X, Y, Z.) Chú ý: Các tùy chọn giống như trong các tùy chọn của lệnh tạo hình chữ nhật Box. CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ SỞ TIẾP THEO Cách gọi lệnh Draw/modeling/Cone Cone Toolbar Modeling 2. Lệnh Cone. CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ SỞ TIẾP THEO CÁC LỆNH TẠO KHỐI VÀ HỖ TRƠ TẠO KHỐI Dòng lệnh: Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: (nhập hoặc chọn điểm làm tâm đáy) Specify radius for base of cone or [Diameter]: 50 (nhập bán kính vòng tròn đáy) Specify height of cone or [Apex]: 100 (chiều cao của khối hình nón)] CÁC LỆNH TẠO KHỐI VÀ HỖ TRƠ TẠO KHỐI Lựa chọn: Apex Giúp ta xác đònh vò trí đỉnh của khối hình nón tại dòng nhắc sau 10 CÁC LỆNH TẠO KHỐI VÀ HỖ TRƠ TẠO KHỐI Cách gọi lệnh Draw/solid/Sphere Sphere Toolbar Solids 3. Lệnh Sphere. CÁC LỆNH TẠO KHỐI VÀ HỖ TRƠ TẠO KHỐI Dòng lệnh: Specify center of sphere <0,0,0>: (chọn tâm của khối cầu) Specify radius of sphere or [Diameter]: 50 (đường kính hoặc bán kinh của khối cầu) Cách gọi lệnh Draw/Modeling/Torus Torus Toolbar Modeling 4. Lệnh Torus. CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ SỞ TIẾP THEO Dòng lệnh: Specify center of torus <0,0,0>: (chọn tâm của hình xuyến) Specify radius of torus or [Diameter]: 50 (nhập bán kính hoặc đường kính vòng ngoài của ống) Specify radius of tube or [Diameter]: 10 (nhập đường kính hoặc bán kính trong của ống) CÁC LỆNH TẠO KHỐI CƠ SỞ TIẾP THEO . khối cơ sở, 4 Cylinder và 2 Box Bước 2: Vẽ 6 khối cơ sở Box 1 Box 2 Ví dụ minh họa Bước 2: Vẽ 6 khối cơ sở Cylinder 1 Cylinder 2 Cylinder 3 Cylinder 4 Ví. BÓNG ĐỐI TƯNG Các chế độ tô bóng màu 2D wireframe 2D khung dây 3D Wireframe 3D khung dây Sự khác nhau 2D wireframe 3D wireframe 8 TÔ BÓNG ĐỐI TƯNG Các