Các hàm xuất và nhập:write: in ra màn hình liền sau kí tự cuối.. readln' ': đọc biến và xuống dòng Uses CRT clrscr : xoá toàn bộ màn hình.. highvideo : tăng độ sáng màn hình.. lowvideo
Trang 1Các hàm xuất và nhập:
write(): in ra màn hình liền sau kí tự cuối
writeln(): in xuống một hàng
read(): đọc biến
readln(' '): đọc biến và xuống dòng
Uses CRT
clrscr : xoá toàn bộ màn hình
textcolor() : in chữ màu
textbackground() : tô màu cho màn hình
sound() : tạo âm thanh
delay() : làm trễ
nosound : tắt âm thanh
windows(x1,y1,x2,y2) : thay đổi cửa sổ màn hình
highvideo : tăng độ sáng màn hình
lowvideo : giảm độ sáng màn hình
normvideo : màn hình trở lại chế độ sáng bình thường gotoxy(x,y) : đưa con trỏ đến vị trí x,y trên màn hình deline : xoá một dòng đang chứa con trỏ
clreol : xoá các ký tự từ vị trí con trỏ đến cuối mà không
di chuyển vị trí con trỏ
insline : chèn thêm một dòng vào vị trí của con trỏ hiện hành
exit : thoát khỏi chương trình
textmode(co40) : tạo kiểu chữ lớn
randomize : khởi tạo chế độ ngẫu nhiên
move(var 1,var 2,n) : sao chép trong bộ nhớ một khối n byte từ biến Var 1 sang biến Var 2
halt : Ngưng thực hiện chương trình và trở về hệ điều hành
Abs(n) : Giá trị tuyệt đối
Arctan(x) : cho kết quả là hàm Arctan(x)
Trang 2Cos(x) : cho kết quả là cos(x)
Exp(x) : hàm số mũ cơ số tự nhiên ex
Frac(x) : cho kết quả là phần thập phân của số x
int(x) : cho kết quả là phần nguyên của số thập phân x ln(x) : Hàm logarit cơ số tự nhiên
sin(x) : cho kết quả là sin(x), với x tính bằng Radian Sqr(x) : bình phương của số x
Sqrt(x) : cho kết quả là căn bậc hai của x
pred(x) : cho kết quả là số nguyên đứng trước số
nguyên x
Suuc(x) : cho kết quả là số nguyên đứng sau số nguyên
x
odd(x) : cho kết quả là true nếu x số lẻ, ngược lại là false
chr(x) : trả về một kí tự có vị trí là x trong bảng mã
ASCII
Ord(x) : trả về một số thứ tự của kí tự x
round(n) : Làm tròn số thực n
Random(n) : cho một số ngẫu nhiên trong phạm vi n upcase(n) : đổi kí tự chữ thường sang chữ hoa
assign(f,) : tạo file
rewrite(f) : sống**append(f) : chèn thêm dữ liệu cho file
close(f) : tắt file
erase(f) : xóa
rename() : chết
length(s) : cho kết quả là chiều dài của xâu
copy(s,a,b) : copy xâu
insert(s,a) : chèn thêm cho xâu
delete(s:string,a:integer,b:integer) : xóa b ký tự từ vị trí
a trong xâu ký tự s
Trang 3Các hàm đồ họa
initgraph(a,b,) : khởi tạo chế độ đồ hoạ
closegraph; : tắt chế độ đồ hoạ
setcolor(x) : chọn màu
outtext() : in ra màn hình tại góc trên bên trái
outtextxy(x,y,); : in ra màn hình tại toạ độ màn hình rectangle(x1,y1,x2,y2): vẽ hình chữ nhật
line(x1,y1,x2,y2) : vẽ đoạn thẳng
moveto(x,y) : lấy điểm xuất phát để vẽ đoạn thẳng lineto(x,y) : lấy điểm kết thúc để vẽ doạn thảng
circle(x,y,n) : vẽ đường tròn
ellipse(x,y,o1,o2,a,b): vẽ hình elip
floodfill(a,b,n) : tô màu cho hình
getfillpattern(x) : tạo biến để tô
setfillpattern(x,a) : chọn màu để tô
cleardevice; : xoá toàn bộ màn hình
settextstyle(n,a,b) : chọn kiểu chữ
bar(a,b,c,d) : vẽ thanh
bar3d(a,b,c,d,n,h) : vẽ hộp
arc(a,b,c,d,e) : vẽ cung tròn
setbkcolor(n) : tô màu nền
putpixel(x,y,n) : vẽ điểm
setfillstyle(a,b) : tạo nền cho màn hình
setlinestyle(a,b,c) : chọn kiểu đoạn thẳng
getmem(p,1) : chuyển biến để nhớ dữ liệu
getimage(x1,y1,x2,y2,p): nhớ các hình vẽ trên vùng cửa sổ xác định
putimage(x,y,p,n) : in ra màn hình các hình vừa nhớ
Unit DOS
getdate(y,m,d,t): lấy các dữ liệu về ngày trong bộ nhớ gettime(h,m,s,hund): lấy các dữ liệu về giờ trong bộ
Trang 4nhớ
findnext(x): tìm kiếm tiếp
Findfirst($20,dirinfo): tìm kiếm