1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

giao an tin hoc lop 8 anatomy

5 887 14

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 2,04 MB
File đính kèm giao an 8 Anatomy.rar (2 MB)

Nội dung

Tuần: 18 Ngày soạn: 12207 Tiết: 35 Ngày dạy: 122017 BÀI 10. LÀM QUEN VỚI GIẢI PHẨU CƠ THỂ NGƯỜI BẰNG PHẦN MỀM ANATOMY I. Mục tiêu: 1. Kiến thức: Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động. Thông qua phần mềm học sinh hiểu và khám phá chức năng của một số bộ phận cơ thể người. 2. Kĩ năng: Quan sát kĩ các hệ giải phẩu cơ thể người như hệ xương, hệ cơ một cách chi tiết. Vận dụng kiến thức đã biết để kiểm tra kiến thức của phần mềm. 3. Thái độ: Cẩn thận, nghiêm túc quan sát từng chi tiết các bộ phận. Phát triển tư duy, mở rộng sự hiểu biết. II. Chuẩn bị: Sách giáo khoa, máy tính điện tử, phần mềm Anatomy. III. Phương pháp: Đặt vấn đề, vấn đáp, thực hành IV. Tiến trình bài dạy: Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung Hoạt động 1: Cùng làm quen với phần mềm Anatomy(10’) Giới thiệu phần mềm thông qua các câu hỏi gợi ý SGK. ? Hãy nêu mục đích sử dụng của phần mềm. + Tìm hiểu cách khởi động và giới thiệu màn hình chính của phần mềm. ? Hãy nêu cách để khởi động phần mềm. Yêu cầu HS khởi động phần mềm Anatomy HS suy nghĩ trả lời các câu hỏi HS so sánh tính năng của phần mềm với mô hình cụ thể ở môn Sinh học 8. Khởi động: nháy đúp vào biểu tượng , sau đó chọn LEARN HS thực hiện 1. Cùng làm quen với phần mềm Anatomy: Khởi động: nháy đúp vào biểu tượng , sau đó chọn LEARN Hoạt động 2: Hệ xương (20’) Nêu cách khởi động hệ xương? GV thực hiện các thao tác mẫu Màn hình xuất hiện gồm: + Nút quay về màn hình chính. + Nút quay về màn hình LEARN. + Hình mô phỏng + Thanh trượt phóng to, thu nhỏ hình mô phỏng. GV yêu cầu HS thực hiện các thao tác trên. Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK => thực hiện thao tác theo yêu cầu. GV chốt lại: nháy vào dấu cộng (+) và chọn các hệ khác theo ý muốn. GV nêu cách quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người Nháy chuột vào bộ phận muốn quan sát, bộ phận này sẽ đổi màu. Muốn huỷ nháy đúp chuột bên ngoài khu vực có mô phỏng Nháy chuột vào biểu tượng có dòng chữ SKELETAL SYSTEM Học sinh chú ý quan sát Học sinh thực hiện HS lên máy thực hiện lại các thao tác. 1. Hệ xương: Nháy chuột vào biểu tượng có dòng chữ SKELETAL SYSTEM a) Các thao tác trực tiếp trên mô hình mô phỏng: Dịch chuyển Xoay mô hình Phóng to, thu nhỏ b) Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng Có thể hiển thị thêm các hệ khác. c) Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người. Nháy chuột vào bộ phận muốn quan sát, bộ phận này sẽ đổi màu. Muốn huỷ nháy đúp chuột bên ngoài khu vực có mô phỏng Hoạt động 3: Thực hành (12’) Yêu cầu HS thực hành các nội dung sau: Khởi động phần mềm Anatomy Xem hệ xương Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng Có thể hiển thị thêm các hệ khác. Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người. HS thực hiện theo yêu cầu của giáo viên Hoạt động 4: Hướng dẫn về nhà (5’ Học bài kết hợp SGK phần 1, 2 nắm vững các nội dung sau: Khởi động phần mềm Anatomy, Xem hệ xương, Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng, Có thể hiển thị thêm các hệ khác, Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người. Về nhà xem và thực hành lại trên máy tính (Nếu HS ở nhà có máy). Nhận xét rút kinh nghiệm: …………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………

Trang 1

Tuần: 18 Ngày soạn: /12/207

Tiết: 35 Ngày dạy: /12/2017

BÀI 10 LÀM QUEN VỚI GIẢI PHẨU CƠ THỂ NGƯỜI BẰNG

PHẦN MỀM ANATOMY

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động

- Thông qua phần mềm học sinh hiểu và khám phá chức năng của một số bộ phận cơ thể người

2 Kĩ năng:

- Quan sát kĩ các hệ giải phẩu cơ thể người như hệ xương, hệ cơ một cách chi tiết

- Vận dụng kiến thức đã biết để kiểm tra kiến thức của phần mềm

3 Thái độ:

- Cẩn thận, nghiêm túc quan sát từng chi tiết các bộ phận

- Phát triển tư duy, mở rộng sự hiểu biết

II Chuẩn bị:

Sách giáo khoa, máy tính điện tử, phần mềm Anatomy

III Phương pháp:

- Đặt vấn đề, vấn đáp, thực hành

IV Tiến trình bài dạy:

Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung

Hoạt động 1: Cùng làm quen với phần mềm Anatomy(10’)

- Giới thiệu phần mềm thông qua

các câu hỏi gợi ý SGK.

? Hãy nêu mục đích sử dụng của

phần mềm

+ Tìm hiểu cách khởi động và giới

thiệu màn hình chính của phần

mềm.

? Hãy nêu cách để khởi động phần

mềm

- Yêu cầu HS khởi động phần

mềm Anatomy

- HS suy nghĩ trả lời các câu hỏi

- HS so sánh tính năng của phần mềm với mô hình cụ thể ở môn Sinh học 8

Khởi động: nháy đúp

vào biểu tượng , sau đó chọn LEARN

- HS thực hiện

1 Cùng làm quen với phần mềm Anatomy:

Khởi động: nháy đúp vào biểu

tượng , sau đó chọn LEARN

Hoạt động 2: Hệ xương (20’)

- Nêu cách khởi động hệ xương? Nháy chuột vào biểu

tượng có dòng chữ Nháy chuột vào biểu tượng có1 Hệ xương:

Trang 2

-GV thực hiện các thao tác mẫu

- Màn hình xuất hiện gồm:

+ Nút quay về màn hình chính

+ Nút quay về màn hình LEARN

+ Hình mô phỏng

+ Thanh trượt phóng to, thu nhỏ

hình mô phỏng

- GV yêu cầu HS thực hiện các

thao tác trên

Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK

=> thực hiện thao tác theo yêu

cầu

GV chốt lại: nháy vào dấu cộng

(+) và chọn các hệ khác theo ý

muốn

GV nêu cách quan sát chi tiết các

hệ giải phẩu cơ thể người

- Nháy chuột vào bộ phận muốn

quan sát, bộ phận này sẽ đổi màu

- Muốn huỷ nháy đúp chuột bên

ngoài khu vực có mô phỏng

- Học sinh chú ý quan sát

-Học sinh thực hiện

- HS lên máy thực hiện lại các thao tác

a) Các thao tác trực tiếp trên mô hình mô phỏng:

- Dịch chuyển

- Xoay mô hình

- Phóng to, thu nhỏ

b) Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng

Có thể hiển thị thêm các hệ khác

c) Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người

- Nháy chuột vào bộ phận muốn quan sát, bộ phận này sẽ đổi màu

- Muốn huỷ nháy đúp chuột bên ngoài khu vực có mô phỏng

Hoạt động 3: Thực hành (12’)

Yêu cầu HS thực hành các nội

dung sau:

- Khởi động phần mềm Anatomy

- Xem hệ xương

- Bổ sung thêm các hệ khác vào

hình mô phỏng

- Có thể hiển thị thêm các hệ khác

- Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu

cơ thể người

HS thực hiện theo yêu cầu của giáo viên

Hoạt động 4: Hướng dẫn về nhà (5’

- Học bài kết hợp SGK phần 1, 2 nắm vững các nội dung sau: Khởi động phần mềm Anatomy, Xem hệ xương, Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng, Có thể hiển thị thêm các hệ khác, Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người

- Về nhà xem và thực hành lại trên máy tính (Nếu HS ở nhà có máy)

* Nhận xét rút kinh nghiệm:

………

………

………

………

Trang 3

Tuần: 18 Ngày soạn: /12/207

Tiết: 36 Ngày dạy: /12/2017

BÀI 10 LÀM QUEN VỚI GIẢI PHẨU CƠ THỂ NGƯỜI BẰNG

PHẦN MỀM ANATOMY (tt)

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động

- Thông qua phần mềm học sinh hiểu và khám phá chức năng của một số bộ phận cơ thể người

2 Kĩ năng:

- Quan sát kĩ các hệ giải phẩu cơ thể người như hệ xương, hệ cơ một cách chi tiết

- Vận dụng kiến thức đã biết để kiểm tra kiến thức của phần mềm

3 Thái độ:

- Cẩn thận, nghiêm túc quan sát từng chi tiết các bộ phận

- Phát triển tư duy, mở rộng sự hiểu biết

II Chuẩn bị:

Sách giáo khoa, máy tính điện tử, phần mềm Anatomy

III Phương pháp:

- Đặt vấn đề, vấn đáp, thực hành

IV Tiến trình bài dạy:

Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ: (5’)

- Khởi động và vào hệ xương sau đó thực hiện:

- Bổ sung thêm các hệ khác vào hình mô phỏng

- Có thể hiển thị thêm các hệ khác

- Quan sát chi tiết các hệ giải phẩu cơ thể người

HS thực hiện trên phần mềm

Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung

Hoạt động 2: Hệ cơ (15’)

- Yêu cầu HS đọc SGK và quan

sát trên phần mềm một vài bộ

phận của hệ cơ - Học sinh chú ý lắngnghe => ghi nhớ kiến

thức

3/ Hệ cơ

Nháy chuột vào biểu tượng có dòng chữ MUSCULAR SYSTEM để tìm hiểu về hệ cơ

Cơ bám vào xương có chức năng

co, dãn để làm cho xương chuyển động

Trang 4

- Nêu chức năng của cơ?

- Yêu cầu HS thực hành trên máy

Cơ bám vào xương có chức năng co, dãn để làm cho xương chuyển động

HS thực hành

Hoạt động 2: Hệ tuần hoàn: (15’)

- Yêu cầu HS đọc SGK và quan

sát trên phần mềm các thành phần

của hệ tuần hoàn

- GV gợi ý HS tự Tìm hiểu cách

sử dụng phần mềm.

Yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK

=> thực hiện thao tác theo yêu

cầu

-Học sinh chú ý quan sát

-Học sinh chú ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức

-HS lên máy tìm hiểu cấu tạo, hoạt động quả tim của người

4/ Hệ tuần hoàn:

- Nháy chuột vào biểu tượng có dòng chữ CIRCULATORY SYSTEM để tìm hiểu về hệ xương của con người

- Chức năng giúp lưu thông máu

đi khắp cơ thể để nuôi từng tế bào

Hoạt động 3: Thực hành (8’)

Yêu cầu HS thực hành các nội

dung sau:

Tìm hiểu hệ cơ

Tìm hiểu hệ tuần hoàn

GV quan sát sửa sai (nếu có)

HS thực hiện theo yêu cầu của giáo viên

Hoạt động 4: Hướng dẫn về nhà (2’)

- Học bài kết hợp SGK phần 3,4 nắm vững các nội dung sau: biết vào và tìm hiểu hệ cơ, hệ tuần hoàn

- Về nhà xem và thực hành lại trên máy tính (Nếu HS ở nhà có máy)

* Nhận xét rút kinh nghiệm:

………

………

………

………

Ngày đăng: 24/05/2018, 07:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w