1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

TRÒ CHƠI DÂN GIAN

10 1,2K 4
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 205,5 KB

Nội dung

* Lưu ý: Mỗi em của hai đội khi được gọi lên cướp cờ phải đứng bên phần đất của mình, không được đứng sang phần đất của đội bạn.. Cách chơi: - Ở giữa sân bãi, người ta chọn một điểm làm

Trang 1

rong cuộc sống hằng ngày, có lẽ TRÒ CHƠI là một phần không thể thiếu được đối với mỗi người chúng ta Ở mọi lứa tuổi, từ sơ sinh đến trưởng thành, từ thanh niên đến người cao tuổi, ít nhiều cũng gắn đời mình với một vài TRÒ CHƠI TRÒ CHƠI tạo nên sự vui tươi, thân mật và đoàn kết

Hưởng ứng chủ đề năm học “Xây dựng trường học thân thiện, học sinh tích cực”, Liên đội trường THCS Trung Sơn sưu tầm và triển khai

một số trò chơi dân gian vào các tiết ngoại khoá như một món quà tinh thần mang lại cho các em học sinh những niềm vui trong cuộc sống, trong học tập từ đó giáo dục các em lòng yêu quê hương đất nước, giữ gìn những truyền thống tốt đẹp của dân tộc

BAN BIÊN TẬP

Trang 2

TRÒ CHƠI DÂN GIAN VIỆT NAM

KẾ HOẠCH THỰC HIỆN CÔNG TÁC SINH HOẠT GIỮA GIỜ

2 Sinh hoạt giữa giờ Thể dục

3 Sinh hoạt giữa giờ Ca múa hát tập thể

4 Sinh hoạt giữa giờ Tổ chức các trò chơi

5 Sinh hoạt giữa giờ HĐNGLL-Tổ chức trò chơi

6 Sinh hoạt giữa giờ Thể dục

7 Sinh hoạt giữa giờ Ca múa hát tập thể

Trang 3

1 Mục đích:

Nhằm giúp cho học sinh rèn luyện thể chất, tính

nhanh nhẹn và dũng cảm

2 Số lượng người tham dự:

Từ 10 người trở lên và một người làm trọng tài

3 Cách chơi: Sau khi trọng tài phân chia đội sẽ tiến hành cuộc chơi.

- Trọng tài gọi số 1 có nghĩa là người mang số 1 trong hai đội A và B lên cướp cờ Trọng tài cũng có thể gọi 2 hoặc 3 số tuỳ ý

- Nếu bên nào cướp cờ nhanh mà không bị đội bên kia bắp được kể như

là thắng và được ghi 1 điểm Bằng ngược lại bị bắt sẽ bị thua

- Cuộc chơi cứ vậy cho đến khi nào hết thời gian do trọng tài quy định thì cuộc chơi mới kết thúc

- Khi đã hết thời gian quy định, đội nào có tỉ số bàn thắng cao thì thắng cuộc

* Lưu ý: Mỗi em của hai đội khi được gọi lên cướp cờ phải đứng bên

phần đất của mình, không được đứng sang phần đất của đội bạn

4 Hình thức phạt:

Đội thua sẽ cõng đội thắng 2 vòng từ mức của đội thắng

1 Mục đích:

Giúp học sinh rèn luyện sức khoẻ và tinh thần vui vẻ, thoải mái

2 Cách chơi:

- Ở giữa sân bãi, người ta chọn một điểm làm mốc, vạch đánh dấu để bên nào kéo được đối phương qua vạch mốc về phía mình là bên đó thắng Cũng có thể quy định luật thắng là bên nào kéo đổ phía đối phương về phía mình thì thắng cuộc Việc này cần có một người được cử ra làm trọng tài

để xác định

- Để cân bằng sức lực đôi bên và tạo ra sự hấp dẫn người ta lựa chọn mỗi bên số em nhất định và có sức lực ngang nhau tham gia

Trang 4

trọng tài ra hiệu bắt đầu Tất cả đều phải gồng lên, dồn hết sức lực của mình để kéo Cuộc chơi diễn ra quyết liệt Cuộc chơi có thể thực hiện làm nhiều lần với từng đội khác nhau Việc này tuỳ thuộc ở những người chơi cùng thảo thuận từ trước

1 Mục đích

Tạo không khí tươi vui, sảng khoái cho học sinh Ngoài ra, trò chơi còn rèn luyện óc phán đoán chính xác cho học sinh

2 Cách chơi:

- Trên một bãi đất trống, tuỳ số lượng người tham gia, người chơi đứng vây thành vòng tròn Những người tham gia đăng kí thành từng cặp , cũng

có khi cùng một lúc ba hay bốn người chơi, một người đóng làm dê, những người kia đuổi bắt

- Những người chơi đều bịt chặt mắt để không nhìn thấy gì Một người làm dê, hai người đuổi bắt hay ít hơn, nhiều hơn cũng được Những người bịt mắt vào sân, họ đứng ra nhiều chỗ cách xa nhau Khi cuộc chơi bắt đầu, mọi người di chuyển, người làm dê thỉnh thoảng phải kêu be be để mọi người biết mà đuổi bắt Mặt khác, khán giả bên ngoài cũng giả làm tiếng của “dê” trong vòng chơi, nên những người đuổi bắt luôn bị lạc hướng Cứ như vậy cuộc chơi đến lúc dê bị bắt thì tốp khác vào thay thế và cuộc chơi tiếp tục

Trang 5

1 Mục đích;

Rèn luyện tính nhanh nhẹn, tháo vát, cẩn thận

2 Cách chơi:

- Các em bắt đầu chọn một người để “tìm” bằng cách “oẳn tù tì” Em nào thua sẽ tìm các em khác

Ví dụ: Em “A” sẽ có nhiệm vụ tìm những em trốn.

- Đầu tiên A sẽ úp mặt vào tường và nhắm mắt (không được ngó xem các bạn trốn nơi nào), bắt đầu đếm thật to và rõ “5 - 10 - 15 95 - 100”

- Sau khi dứt tiếng 100, A sẽ bắt đầu tìm các bạn (còn về phần các em khác, trong lúc A đếm sẽ lo đi trốn) Nếu tìm được em nào, A sẽ chạy thi cùng em đó về tới chỗ mình vừa đếm số (tường) và dùng tay vỗ vào tường

3 cái (tùng - tùng - tùng), vừa vỗ vừa kêu Nếu em đó chạy tới trước cũng

sẽ làm như vậy Lần lượt cho đến hết Ai chạy về trước sẽ thắng, ai chạy sau thì thua Em nào thua sẽ “năm - mười” thay cho A Nếu nhiều em thua

sẽ “oẳn tù tì” để chọn một người bị Nếu không có em nào thua, A sẽ

“năm - mười cho các bạn trốn

1.Mục đích:

- Luyện cho người chơi sự nhanh nhẹn, tập trung chú ý quan sát tốt

- Tạo sự đoàn kết, rèn luyện trí óc

2 Cách chơi:

- Tập thể tạo thành vòng tròn Người quản trò ở giữa vòng tròn sẽ chỉ

bất kì một người nào và hỏi; “Ai là vua” Người đó sẽ hô to lên “Ta là vua” Hai người đứng bên cạnh “vua” ở bên trái và bên phải sẽ làm quân sĩ

Trang 6

3 Luật chơi:

- Khi người quản trò chỉ ai và hỏi thì người đó phải đáp lại ngay, không chần chờ, hai người quân sĩ cũng phải như thế

- Hai người quân sĩ đứng hai bên luôn luôn phải chắp tay và đứng thấp hơn vua của mình Nếu vua ngồi sát đất cũng phải hạ thấp hơn

- Ai hô lên câu nói không đúng câu của mình sẽ bị phạt

1 Mục đích:

Rèn luyện sự khéo léo và sức khoẻ của cơ thể

2 Cách chơi:

- Trên sân trường, kẻ hai vạch giới hạn song

song, cách nhau 0,2 m, mỗi vạch dài 10 m Cứ lần lượt hai tổ vào chơi một lần Những em này đứng thành hai hàng dọc phía ngoài vạch giới hạn tạo thành từng đôi một

- Gv phát lệnh cho cuộc chơi bắt dầu , thì từng đôi một các em co kéo nhau, kéo đối thủ của mình làm sao cho bàn chân trước của bạn vượt qua hai vạch giới hạn đến sân mình là thắng cuộc, ngược lại là thua Mỗi lần chơi thực hiện 3 lần, ai thắng hai lần là người thắng cuộc

Trang 7

1 Mục đích:

Rèn luyện tính phản xạ nhạy bén cho học sinh

2 Cách chơi:

- Tất cả chia thành 4 nhóm (mỗi nhóm có thể là 3, 5 hoặc nhiều hơn hay

ít hơn)

Nhóm 1: Cộc Nhóm 3: Tùng Nhóm 2: Cách Nhóm 4: Cheng

- Khi đã chia thành 4 nhóm xong, dưới sự điều khiển của quản trò, nếu người quản trò chỉ vào nhóm nào thì nhóm đó hô lên tên của nhóm mình Giả sử: Quản trò chỉ vào nhóm 1 thì nhóm 1 hô: “cộc”, quản trò chỉ vào nhóm 2 thì nhóm 2 hô: “cách”, cứ như thế quản trò chỉ vào nhóm nào thì nhóm đó phải lên tiếng đồng thanh Quản trò có thể chỉ 1 nhóm nhiều lần hoặc liên tay chỉ nhiều nhóm

* Yêu cầu phải đáp đúng, đáp nhanh, nếu nhóm nào không thực hiện đúng luật chơi sẽ bị phạt

1. Mục đích: Luyện tập sức mạnh và sự khéo léo cho người chơi.

2. Cách chơi:

Nhảy trong khoảng cách 30 mét

* Lưu ý: Nhảy trong phần giới hạn của mình Trường hợp bị ngã có thể đứng dậy

nhảy tiếp cho đến khi về đích Ai về đích đầu tiên sẽ là người chiến thắng.

Trang 8

1 Mục đích:

- Rèn cho các em khả năng vận động nhanh nhẹn

- Giáo dục cho các em tính trung thực, tinh thần tập thể

2 Cách chơi:

- Cho các em đứng thành vòng tròn, mặt hướng về tâm vòng tròn Đầu tiên, người quản trò kể một câu chuyện cho các em, đồng thời làm các động tác vui nhộn dễ gây cười và phù hợp với câu chuyện

* Câu chuyện: Có người nông dân đạp xe ra đồng (người quản trò phải

làm động tác đạp xe cho vòng tròn làm theo), đi được một đoạn thì bể bánh

xe và người ấy bơm bánh xe (người quản trò làm động tác bơm bánh xe)

Ra tới đồng, người ấy quăng xe và lấy thúng ra gieo mạ, tưới nước rồi

cây lớn, cây mọc búp (bàn tay chụm năm ngón lại), sau đó búp nở (xoè bàn tay ra), xong bất ngờ có một trận gió thổi cây ngã làm cho búp tàn (lật

ngược bàn tay đang xoè lại)

* Xong câu chuyện thì trò chơi bắt đầu: “búp”, “nở”, “tàn”.

- Người quản trò làm cho các em làm theo lời nói, không làm theo động tác Lúc đầu người quản trò nói như thế nào các em làm như thế ấy, nói chậm vừa phải sau tăng tốc độ lên đồng thời sẽ nói một đằng nhưng động tác làm theo một nẻo, nhớ phải gây sự chú ý cho học sinh, những em làm sai bị bắt ra khỏi vòng và sẽ bị phạt

3 Luật chơi:

- Lúc kể chuyện, người quản trò phải yêu cầu các em làm theo những động tác của mình đúng với câu chuyện

- Động tác và lời nói của các em phải đồng nhất

Trang 9

1 Mục đích:

Rèn luyện tính nhanh nhẹn, trung thực, ý thức tập thể

2 Cách chơi:

- Chia sân chơi ra làm đôi, dùng phấn vạch một đường làm mức đối với nền xi măng hoặc dùng dép làm mức đối với sân không phải là xi măng, từ đường mức xuống 3 mét là mức cho tù nhân

- 10 người chia làm hai nhóm, mối nhóm 5 người Đại diện mỗi nhóm 1 bạn ra oẳn tù tì, bên nào thắng thì qua u trước Chia hai đội A, B

- Nhóm A oẳn tù tì thắng và qua u trước, đụng tay các bạn nhóm B, nếu không dứt làn hơi và u quay về lại được bên nhóm mình thì các bạn bị đụng sẽ bị bắt làm tù binh Và những người bị bắt sẽ qua đứng trong mức dành cho tù nhân Còn nếu dứt làn hơi sẽ bị bắt lại

- Nhóm B cử một người qua u nhóm A để cứu các bạn của mình về, khi qua nhóm A, bạn nhóm B chạm tay các tù nhân (người của nhóm mình) thì được cứu hoặc chạm tay các bạn nhóm A thì các bạn nhóm A bị bắt làm tù nhân còn nếu bị các bạn nhóm A bắt lại thì cũng trở thành tù nhân

- Nhóm A cử 1 bạn u qua nhóm B để cứu các bạn tù nhân, nhưng khi qua nhóm B, bạn nhóm A nếu bị bạn nhóm B bắt lại, không cho cứu các bạn kia của mình Cuối cùng bạn nhóm A đuối sức, hết hơi nên không cứu được bạn mình và chính mình cũng bị bắt làm tù nhân Như vậy nhóm A thua nhóm B

3 Luật chơi:

- Khi u làn hơi phải liên tục

- Nếu chạm được tù nhân của nhóm bạn (tức người nhóm mình) mà hơi đớt quãng coi như không cứu được

Ngày đăng: 05/08/2013, 01:25

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

THỨ THỜI GIAN HÌNH THỨC GHI CHÚ - TRÒ CHƠI DÂN GIAN
THỨ THỜI GIAN HÌNH THỨC GHI CHÚ (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w