1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Su dung may tinh bo tui CASINO FX-570MS

20 1,5K 11
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 490,5 KB

Nội dung

- Các phím bấm trên MT có thể được phân chia theo 4 nhóm phím cơ bản: * Nhóm phím đặc biệt.. Trước khi dùng lệnh này phải lục lại các biểu thức mà MT đã ghi nhớ SHIFT OFF Tổ hợp phím

Trang 1

Hướng dẫn

Lập trình giải toán trên máy tính

CASIO fx - 570 MS

Trang 2

Giới thiệu

Đặc điểm của máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS + Đánh dấu từng nhóm 3 chữ số.

+ Màn hình hai dòng

+ Toán vector

+ Tính giá trị đạo hàm

+ Toán ma trận

+ Hiện lại phép tính

+ Giải phương trình

+ Tính tích phân

+ Lập công thức

+ Lập Solve

Casio fx-570 MS

Có 401 chức năng

Trang 3

+ Toán phân số + Tích phân

+ Tổ hợp + chỉnh hợp + Thống kê (1 biến, 2 biến, hồi quy) + Số phức

+ Hệ đếm cơ số n: Tính toán/chuyển đổi/toán logic + 40 hằng số khoa học

+ chuyển đổi 40 đơn vị

Trang 4

Giới thiệu các phím bấm

trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS

- Trên MT có tất cả 50 phím bấm.

- Một phím có thể đảm nhiệm nhiều chức năng tuỳ thuộc vào chương trình đang sử dụng trên MT.

- Các phím bấm trên MT có thể được phân chia theo 4 nhóm phím cơ bản:

* Nhóm phím đặc biệt.

* Nhóm phím chữ trắng.

* Nhóm phím chữ vàng.

* Nhóm phím chữ đỏ.

Trang 5

Nhóm phím đặc biệt

( SHIFT) ( INS ) Chèn thêm ký tự vào bên trái

Trang 6

Nhóm phím đặc biệt

( REPLAY  ) Di chuyển con trỏ sang phải, trái

( REPLAY )

Xem lại các biểu thức được MT tự

động ghi nhớ

( SHIFT ) ( CLR )

( 1 ) ( = )

Tổ hợp phím bấm để xoá đi giá trị đư

ợc gán của tất cả các biến trên MT

( SHIFT ) ( CLR )

( 2 ) ( = )

Tổ hợp phím bấm để trở về cài đặt ban đầu của MT, các biến không bị xoá đi giá trị được gán

Trang 7

Nhóm phím đặc biệt

( SHIFT ) ( CLR )

( 3 ) ( = )

Tổ hợp phím bấm để trở về cài đặt ban đầu của MT, các biến bị xoá đi giá trị được gán Chỉ dùng khi phải

điều chỉnh lại tất cả các chương trình ( SHIFT ) ()

Tổ hợp phím bấm để sao chép biểu thức (lệnh COPY) Trước khi dùng lệnh này phải lục lại các biểu thức mà

MT đã ghi nhớ ( SHIFT ) (OFF) Tổ hợp phím bấm để tắt MT

Trang 8

Các chương trình (Mode)

STT Tổ hợp phím bấm Vào MODE Phép tính

4 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 1) REG Thống kê hai biến, hồi quy tuyến tính y = A + Bx

5 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 2) REG Thống kê hai biến, hồi quy logarit y = A + B lnx

6 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 3) REG Thống kê hai biến, hồi quy mũ y = A e Bx

Thống kê hai biến, hồi quy luỹ thừa y = A x B

Trang 9

Các chương trình (Mode)

Thống kê hai biến, hồi quy y = A + B/x

Thống kê hai biến, hồi quy bậc hai

y = A + Bx + Cx 2

11 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) ( 2 ) EQN Giải hai ẩn. hệ hai PT bậc nhất

12 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) ( 3 ) EQN Giải ẩn. hệ ba PT bậc nhất ba

13 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) () ( 2 ) EQN Giải PT bậc hai một ẩn

ax 2 + bx + c = 0

Trang 10

Các chương trình (Mode)

STT Tổ hợp phím bấm Vào MODE Phép tính

14 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) () ( 3 ) EQN Giải PT bậc ba một ẩn

ax 3 + bx 2 + cx + d = 0

17 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) Deg Đ ơn vị đo góc là độ

18 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) Rad Đ ơn vị đo góc là radian

19 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) Gra Đ ơn vị đo góc là gradian

Trang 11

Các chương trình (Mode)

20 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) ( m ) Fix Làm tròn số

(m = 1, 2, 3, , 9)

21 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( m ) Sci ấn định ch a.10 n ữ số của a trong

22 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 3 ) ( 1 ) Nom

Đưa vào dạng a.10 n những

số x có | x | < 10 -2

hoặc | x | > 10 10

23 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 3 ) ( 2 ) Nom

Đưa vào dạng a.10 n những

số x có | x | < 10 -9

hoặc | x | > 10 10

24 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) Eng ON Mở ký hiệu kỹ thuật

Trang 12

Các chương trình (Mode)

STT Tổ hợp phím bấm Vào MODE Phép tính

25 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE )

26 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE )

Chon số nhập vào trong các biểu thức có thể là hỗn

số hoặc phân số

27 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE )

Không được nhập hỗn số vào trong các biểu thức tính

28 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE )

Chọn dấu thập phân là dấu chấm , các lớp tỷ, “ ”

triệu, nghìn được phân cách bởi dấu phẩy ,“ ”

Trang 13

Các chương trình (Mode)

29 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE )

Chọn dấu thập phân là dấu phẩy , , các lớp tỷ, “ ”

triệu, nghìn được phân cách bởi dấu chấm “ ”

Chú ý: Khi mở cho máy tính hoạt động, ta quan sát các dòng chữ và các ký hiệu trên màn hình thì có thể biết được MT đang ở MODE nào, từ

đó đưa về chương trình cần tính toán trên đó

Trang 14

Cách thức lập trình giải toán

Lập trình giải toán trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS, ta luôn

để máy tính ở chương trình COMP, công việc lập trình được tiến hành theo 3 bước:

+ Bước 1: Gán các biến trên máy tính tương ứng với các dữ kiện và yêu cầu của bài toán Đây là một sự quy ước tuỳ thuộc vào người

sử dụng máy tính, khi đó tên của các biến được gán sẽ được hiểu

là tên của các dữ liệu và yêu cầu cần tìm của bài toán.

+ Bước 2: Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của các biến trên máy tính đã được gán có liên quan đến thuật giải của bài toán Công việc này được làm hoàn toàn trên máy tính, nó đòi hỏi người sử dụng phải có kỹ năng sử dụng thông thạo các phím bấm trên máy tính.

Trang 15

Cách thức lập trình giải toán

+ Bước 3: Thực hiện quy trình bấm phím liên tục để tìm ra kết quả mà bài toán yêu cầu Công việc này cũng được thực hiện hoàn toàn trên máy tính, để hình dung ra quy trình bấm phím của các bài toán, ta thống nhất cách trình bày trên giấy như sau:

Bấm các phím Màn hình hiện

Người sử dụng

bắt buộc phải

bấm theo trình

tự các phím đư

ợc ghi trong ô

này.

Ghi chú

Những công

Những công thức hiện ra trên dòng thứ nhất của màn hình tương ứng với việc thực hiện bấm các

Đọc kết quả

Người sử dụng phải quan sát trên màn hình

để đọc những kết quả mà bài toán yêu cầu cần tìm.

Những phần

Những phần giải thích ngắn gọn liên quan

đến việc bấm các phím hoặc kết quả.

Trang 16

ThuËt to¸n ¥ clÝt

t×m ¦CLN cña 2 sè tù nhiªn

a, b

B = ¦CLN (a, b)

A lÊy gi¸ trÞ B

B lÊy gi¸ trÞ r

A lÊy gi¸ trÞ a

B lÊy gi¸ trÞ b

Chia A cho B

A = Bq + r r= 0 ?

§óng Sai

Chia A cho B

A = Bq + r r= 0 ? Sai

Trang 17

Lập trình tìm ƯCLN của hai số

+ Bước 1: Gán các biến trên máy tính tương ứng

A a

A a → , B b B b → → , C q C q → → (thương của các phép chia A cho B),

D r

D r → ( các số dư)

+ Bước 2: Nhập các công thức trên dòng thứ nhất của màn hình xuất hiện

A ữ B : D = A - BC : A = B : B = D

+ Bước 2: Quy trình bấm phím

Bấm Các phím

Bấm Các phím Màn hình hiện Màn hình hiện Đọc kết quả Ghi chú

( CALC ) A? Nhập a = 950

950 ( = ) B? Nhập b = 525

525 ( = ) A ữ B 1 Thương q = 1

Trang 18

BÊm C¸c phÝm

BÊm C¸c phÝm Mµn h×nh hiÖn §äc kÕt qu¶ Ghi chó

( = ) C? NhËp q = 1

1 ( = ) D = A - BC 425 Sè d­ kh¸c 0 ( = ) ( = )

( = ) ( = ) ( = ) A ÷ B 1

( = ) C?

1 ( = ) D = A - BC 100 Sè d­ kh¸c 0 ( = ) ( = )

( = ) ( = ) ( = ) A ÷ B 4

( = ) C?

4 ( = ) D = A - BC 25 Sè d­ kh¸c 0

Trang 19

Bấm Các phím

( = ) ( = )

( = ) ( = ) ( = ) A ữ B 4

( = ) C?

4 ( = ) D = A - BC 0 Số dư bằng 0 ( = ) A = B 25 ƯCLN = 25

950 ( ì ) 525

Tìm ƯCLN và BCNN của hai số khác ta thực hiện quy trình bấm phím tương tự theo bảng sơ đồ trên.

Dựa vào chương trình trên các bạn hãy viết quy trình bấm phím giải bài toán biểu diễn phân số dưới dạng liên phân số ?

Ngày đăng: 29/07/2013, 01:25

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w