CHƯƠNGTRìNHCON I. Khái niệm về chơng trìnhcon (Sub-program) Trong khi lập trình chúng ta thờng gặp những đoạn chơng trình lặp đi lặp lại nhiều lần ở những chỗ khác nhau. Để tránh rờm rà những đoạn chơng trình này đợc thay thế bằng các chơng trìnhcon tơng ứng. Khi cần, ta chỉ cần gọi tên chơng trìnhcon đó ra. Lý do thứ hai để xây dựng chơng trình con: Một vấn đề lớn và phức tạp sẽ tơng ứng với một chơng trình có thể rất lớn và dài. Do đó việc sửa chữa chơng trình sẽ rất khó khăn. Ta có thể phân tích nó thành các vấn đề nhỏ hơn, để dễ kiểm tra, sau đó ghép lại thành một chơng trình lớn. II. PROCEDURE và FUNCTION (Thủ tục và Hàm) Trong Pascal có hal loại CTC : - PROCEDURE (thủ tục) - FUNCTION (hàm) Sự khác nhau cơ bản và duy nhất của hai loại CTC này là FUNCTION trả lại một giá trị kết quả vô hớng thông qua tên function và do đó nó có thể sử dụng nh một biến, hằng biểu thức. Còn PROCEDURE không trả lại kết quả thông qua tên của biểu thức nên procedure không thể viết trong biểu thức. VD : Các PROCEDURE cơ bản của Pascal - Writeln - Readln _ Textcolor Các FUNCTION cơ bản - Sin(x) : trả về giá trị kiểu thực - Chr(i) : trả về giá trị kiểu Char III. Cấu trúc của một chơng trìnhcon {Phần khai báo của chơng trình chính} VAR . CONST {Các chơng trình con} PROCEDURE Tên_thủ_tục (Khai báo các tham số, nếu cần); {Phần khai báo trong CTC} BEGIN . END; FUNCTION Tên_Hàm (khai báo các tham số nếu cần):kiểu dữ liệu; {Phần khai báo trong CTC} BEGIN . END; {Chơng trình chính} BEGIN . END. 1 IV. Chuyển tham số cho chơng trìnhcon Có 2 cách chuyển tham số : - Tham trị (value parameter) - Tham biến (variable parameter) VD : PROCEDURE Thidu(i,j:integer; VAR x,y:real); Tham trị : i,j Tham biến : x,y Sự khác nhau giữa tham trị và tham biến : - Tham trị có thể là hằng, biến, biểu thức. Còn tham biến chỉ có thể là biến - Nếu tham trị là biến thì giá trị nó sẽ không thay đổi sau khi CTC thực hiện. Còn tham biến sẽ thay đổi giá trị nếu trong CTC có lệnh làm thay đổi giá trị của nó VD : * Hàm SIN (X) Trong này X là tham trị và ta có thể viết - KQ := SIN (1); X=1 - KQ := SIN (Y*2); X=Y*2 - KQ := SIN (X); X=X Và sau khi thực hiện giá trị của X vẫn không thay đổi. * Hàm DEC (X) Trong này X là tham biến, ta chỉ có thể viết - DEC (X); X là biến kiểu nguyên Không thể viết - DEC (5); X là hằng - DEC (Y*2); X là biểu thức Sau khi gọi hàm giá trị của X sẽ thay đổi (giảm đi 1) V. FUNCTION và cách lựa chọn Trong FUNCTION bắt buộc phải có lệnh gán giá trị cho tên hàm Tên_hàm := <biểu thức> Chúng ta chỉ nên dùng FUNCTION khi và chỉ khi nó đồng thời thoả các điều kiện sau : - Nếu ta muốn nhận lại một và chỉ một kết quả - Kết quả đó phải là kiểu vô hớng Còn nếu không thoả mãn thì chúng ta nên dùng PROCEDURE VD : CTC tính bình phơng của một số FUNCTION Binh_Phuong (X:real):real; BEGIN Binh_Phuong := X*X; END; Nếu dùng procedure PROCEDUR Binh_Phuong (X:Real; VAR kq:real); BEGIN kq := X*X; END; Khi kiểm tra xem tổng bình phơng của a và b có bằng c không : - Nếu là FUNCTION ta viết : 2 IF Binh_Phuong(a)+Binh_Phuong(b) = Binh_phuong(c) THEN - Nếu là PROCEDURE ta viết Binh_Phuong (a,kqa); Binh_Phuong (b,kqb); Binh_Phuong (c,kqc); IF kqa+kqb=kqc THEN Rõ ràng cách dùng FUNCTION có lợi hơn VI. Biến toàn cục và biến cục bộ 1. Biến toàn cục Là các biến đợc khai báo trong chơng trình chính. Các biến này đều có tác dụng ở mọi nơi trong chơng trình. 2. Biến cục bộ Là các biến đợc khai báo trong chơng trình con. Các biến này chỉ có tác dụng trong chơng trìnhcon đó. Khi chơng trìnhcon kết thúc, các biến này cũng mất tác dụng theo. 3. Chú ý Nếu trong CTC có khai báo biến (hằng) trùng với tên biến (hằng) trong chơng trình chính thì chơng trìnhcon sẽ u tiên xử lý biến (hằng) trong chơng trình chính. Và khi thoát khỏi chơng trìnhcon đó. Giá trị của biến trong chơng trình vẫn giữ nguyên giá trị trớc khi gọi CTC. VD : CONST I=5; PROCEDURE THU; VAR I : INTEGER; BEGIN I := 6;Writeln(I); END; BEGIN Writeln(I);THU;Writeln(I); END. Trên màn hình sẽ xuất hiện 5 Giá trị biến toàn cục 6 Giá trị biến địa phơng 5 Giá trị biến toàn cục VII. Tính đệ quy của chơng trìnhcon Trong PROCEDURE và FUNCTION có thể có lời gọi chính nó. Tính chất này gọi là đệ quy. VD : Tính N! qua định nghĩa N! = 1.2.3 .(n-1).n hoặc định nghĩa theo đệ quy N! = 1 khi N=0 = (n-1)!.n khi N>=1 Khi đó hàm GIAI_THUA có thể định nghĩa nh sau FUNCTION GIAI_THUA (n:integer):integer; BEGIN IF n=0 THEN GIAI_THUA := 1 ELSE GIAI_THUA := n*GIAI_THUA(n-1); END; 3 Bài tập 1:{ Nhập a,b,c là hệ số của một hàm số bậc 2. Sau đó ta nhập X liên tục, ứng với mỗi giá trị của X, ta in ra giá trị của Y tơng ứng. Chơng trình kết thúc khi ta nhập 0 Hớng dẫn Viết chơng trìnhcon tính Y tơng ứng X} uses crt; var a,b,c,x:real;{a,b,c,x kiểu real} function y(x:real):real; begin y:=a*x*x+b*x+c;{Tính y theo x} end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('A, B, C = ');readln(a,b,c);{Nhập a,b,c} repeat write('X = ');readln(x);{Nhập X} if x<>0 then writeln('Y = ',y(x):0:2);{Nếu x<>0 thì in ra Y tơng ứng} until x=0; end. Bài tập 2: { Nhập N. Sau đó nhập N toạ độ A,B của N đờng thẳng. In ra màn hình đờng thẳng có độ dài lớn nhất. Hớng dẫn Viết hàm tính độ dài đoạn thẳng với tham số là 2 toạ độ} uses crt; var max,xa,ya,xb,yb:real;{max,xa,ya,xb,yb kiểu real} i,n:integer;{i,n kiểu integer} function dodai(xa,ya,xb,yb:real):real; begin dodai:=sqrt(sqr(xa-xb)+sqr(ya-yb));{Gán dodai bằng độ dài đoạn AB} end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Nhập N} max:=0;{Gán max bằng 0} for i:=1 to n do{Cho i chạy từ 1 đến N} begin write('XA, YA, XB, YB = ');readln(xa,ya,xb,yb);{Đọc toạ độ A,B} if max<dodai(xa,ya,xb,yb)then max:=dodai(xa,ya,xb,yb);{Nếu max nhỏ hơn độ dài AV thì cập nhật max} end; writeln('Do dai doan thang dai nhat : ',max:0:2);{Xuất max} readln; end. 4 Bài tập 3: { Nhập N. Sau đó nhập N số hạng. Tính UCLN và BCNN của N số đó. Hớng dẫn Viết hàm tính UCLN,BCNN giữa 2 số UCLN (A1 An) = UCLN( UCLN(A1 An-1) ,An) BCNN (A1 An) = BCNN( BCNN(A1 An-1) ,An)} uses crt; var a,i,n:integer;{a,i,n kiểu integer} u,b:integer;{u,b kiểu integer (biến lu UCNN,BCNN)} function ucln(a,b:integer):integer; begin while a<>b do{Trong khi a<>b thì} if a>b then a:=a-b else b:=b-a;{Nếu a>b thì gán a=a-b ngợc lại gán b=b-a} ucln:=a;{Gán ucln bằng a} end; function bcnn(a,b:integer):integer; begin bcnn:=a*b div ucln(a,b);{Tính bcnn} end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Đọc N} write('So thu 1 : ');readln(a);{Đọc phần tử thứ 1 vào a} u:=a;b:=a;{Gán u,b bằng a} for i:=2 to n do{Cho i chạy từ 2 đến n} begin write('So thu ',i,' : ');readln(a);{Nhập số thứ i vào a} u:=ucln(u,a);{Gán u bằng UCLN của u và a} b:=bcnn(b,a);{Gán b bằng BCNN của u và b} end; writeln('UCLN = ',u); writeln('BCNN = ',b); readln; end. { Nhập N. In ra màn hình các số nguyên tốtừ 1 đến N Hớng dẫn Viết hàm NGUYENTO(N) trả về giá trị TRUE nếu N nguyên tố} uses crt; var i,n:integer;{i,n kiểu integer} function nt(n:integer):boolean; var i:integer;{Khai báo i kiểu integer} begin for i:=2 to trunc(sqrt(n))do{Cho i chạy từ 2 đến trunc(sqrt(n))} if n mod i=0 then begin nt:=false;exit;end;{Nếu n chia hết cho i thì gán nt=false;thoát khỏi CT con bằng exit} nt:=true;{Gán nt bằng TRUE} end; 5 begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Đọc N} for i:=2 to n do{Cho i chạy từ 2 đến N} if nt(i)then write(i:5);{Nếu i ntố thì xuất I} readln; end. Bài tập 4: { Nhập số N. Sau đó nhập N phần tử. In ra phần tử có số ớc là lớn nhất Hớng dẫn Viết hàm TINH(N) trả về số ớc của N Lu ý rằng số 0 có số ớc lớn nhất trong tất cả mọi số} uses crt; var i,n:integer;{i,n kiểu integer} a,max,luua:integer;{a,max,luua kiểu integer} function tinh(n:integer):integer; var i,souoc:integer;{Khai báo i,souoc kiểu integer} begin if n=0 then tinh:=maxint{Nếu N=0 thì} else{Ngợc lại} begin souoc:=0;{Gán souoc bằng 0} for i:=1 to n do{Cho i chạy từ 1 đến N} if n mod i=0 then inc(souoc);{Nếu n chia hết cho i thì tăng souoc} tinh:=souoc;{Gán tinh bằng souoc} end; end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Đọc N} max:=0;{Gán max bằng 0} for i:=1 to n do{Cho i chạy từ 1 đến N} begin write('So thu ',i,' : ');readln(a);{Nhập số thứ i vào a} if max<tinh(a)then{nếu max < số ớc của a thì} begin max:=tinh(a);{Cập nhật max} luua:=a;{Gán luua bằng a} end; end; writeln('So co nhieu uoc nhat la :',luua);{Xuất luua} if luua=0 then write('Co vo so uoc')else writeln('Co ',max,' uoc');{Nếu luua=0 thì xuất có vô số ớc ngợc lại xuất max} readln; end. 6 Bài tập 5: { Viết chơng trình hiện ra Menu sau 0 - Thoat 1 - Tinh dien tich hinh chu nhat 2 - Tinh dien tich hinh tron 3 - Tinh dien tich hinh thang Hay an mot so de chon : Sau đó ứng với mỗi số bạn hãy viết thủ tục tính diện tích tơng ứng} uses crt; var ch:char;{ch kiểu char} procedure hcn; var a,b:real;{Khai báo a,b kiểu real} begin write('A, B = ');readln(a,b);{Đọc a,b} writeln('Dien tich hcn la : ',a*b:0:2);{Xuất dt} readln; end; procedure htron; var r:real;{Khai báo r kiểu real} begin write('R = ');readln(r);{Đọc r} writeln('Dien tich hinh tron : ',r*r*3.14:0:2);{Xuất dt} readln; end; procedure hthang; var a,b,h:real;{Khai báo a,b,h kiểu real} begin write('Nhap day lon, day be, chieu cao : ');readln(a,b,h);{Đọc a,b,h} writeln('Dien tich hinh thang : ',(a+b)*h/2:0:2);{Xuất dt} readln; end; begin repeat clrscr;{Xoá màn hình} writeln('0 - Thoat'); writeln('1 - Tinh dien tich hcn'); writeln('2 - Tinh dien tich hinh tron'); writeln('3 - Tinh dien tich hinh thang'); write('Hay an mot so de chon :'); repeat ch:=readkey;until(ch='1')or(ch='2')or(ch='3')or(ch='0');{Nhận ch đến khi nào ch='0' '3'} clrscr;{Xoá màn hình} case ch of '1':hcn; '2':htron; '3':hthang; end; until ch='0'; end. 7 Bài tập 6:{ Viết thủ tục đệ quy đảo các chữ số của một số. VD : Đọc vào số : 12345 In ra : 54321 Hớng dẫn PROCEDURE dao(n:integer); Nếu N>0 thì Xuất n mod 10; Gọi đệ quy dao(n div 10)} uses crt; var n:integer;{n kiểu integer} procedure dao(n:integer); begin if n>0 then{Nếu n>0 thì} begin write(n mod 10);{In ra hàng đơn vị của n} dao(n div 10);{Gọi thủ tục dao(n div 10)} end; end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Đọc N} dao(n); readln; end. Bài tập 7: { Dãy số Fibonaci là dãy số F1,F2 .Fn đợc tạo ra với công thức F1 = F2 = 1 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n>2) Hãy nhập số N. Tính Fn Hớng dân Viết hàm đệ quy FIBO(N) trả về giá trị Fn} uses crt; var n:integer;{n kiểu integer} function fibo(n:longint):longint; begin if n<3 then fibo:=1{Nếu n<3 thì gán fibo=1} else fibo:=fibo(n-1)+fibo(n-2);{Ngợc lại gán fibo = .} end; begin clrscr;{Xoá màn hình} write('N = ');readln(n);{Đọc N} writeln(fibo(n));{Xuất fibo(n)} readln; end. 8 Bài tập 8:{ Viết thủ tục BCC(x,y,k:byte) in ra màn hình bảng cửu chơng k tại vị trí x,y} uses crt; procedure bcc(x,y,k:byte); var i:byte;{Khai báo i kiểu byte} begin for i:=1 to 10 do{Cho i chạy từ 1 đến 10} begin gotoxy(x,y+i-1);{nhảy tới vị trí x,y+i-1} write(k,' x ',i,' = ',k*i);{Xuất k x i} end; end; begin clrscr; bcc(5,5,3); bcc(20,10,9); readln; end. 9 . CHƯƠNG TRìNH CON I. Khái niệm về chơng trình con (Sub-program) Trong khi lập trình chúng ta thờng gặp những đoạn chơng trình lặp đi lặp. chơng trình này đợc thay thế bằng các chơng trình con tơng ứng. Khi cần, ta chỉ cần gọi tên chơng trình con đó ra. Lý do thứ hai để xây dựng chơng trình con: