TẠO DỰNG CÁC KHỐI BLOCK

25 153 0
TẠO DỰNG CÁC KHỐI BLOCK

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Trong quá trình vẽ một bản vẽ kỹ thuật hay vẽ nhiêu bản vẽ thì sẽ có nhiều hình vẽ giống nhau. Trong quá trình vẽ người vẽ có thể dùng các kỹ thuật sao chép như Copy/Paste, Array, Mirror….. để không phải vẽ lại nhiều lần, nhưng cách đó thường mất nhiều thời gian và có thể gây sai sót, nhầm lẫn. Để khắc phục được vấn đề này, trong AutoCAD đưa ra khái niệm Block (nhóm các đối tượng liên kết thành một đối tượng). Việc Insert các Block cho phép rút ngắn đáng kể thời gian, tăng cao hiệu quả và độ chính xác khi vẽ. Để tạo một block : đầu tiên ta vẽ block cần tạo bằng các lệnh thông thường sau đó vào Draw – block – make Sau đó ta được hộp thoại: từ hộp thoại đặt tên cho block, chọn diểm chèn và đối tượng làm block. Ta được các block sau: a.Mặt cắt dầm:

AutoCad Và lập trình trong Autocad I TẠO DỰNG CÁC KHỐI BLOCK Trong quá trình vẽ một bản vẽ kỹ thuật hay vẽ nhiêu bản vẽ thì sẽ có nhiều hình vẽ giống nhau. Trong quá trình vẽ người vẽ có thể dùng các kỹ thuật sao chép như Copy/Paste, Array, Mirror… để không phải vẽ lại nhiều lần, nhưng cách đó thường mất nhiều thời gian và có thể gây sai sót, nhầm lẫn. Để khắc phục được vấn đề này, trong AutoCAD đưa ra khái niệm Block (nhóm các đối tượng liên kết thành một đối tượng). Việc Insert các Block cho phép rút ngắn đáng kể thời gian, tăng cao hiệu quả và độ chính xác khi vẽ. Để tạo một block : đầu tiên ta vẽ block cần tạo bằng các lệnh thông thường sau đó vào Draw – block – make Sau đó ta được hộp thoại: 1 AutoCad Và lập trình trong Autocad từ hộp thoại đặt tên cho block, chọn diểm chèn và đối tượng làm block. Ta được các block sau: a.Mặt cắt dầm: b. Tạo block về mặt cắt cột BTCT Ta tạo hai loại cột : Cột tròn và cột chữ nhật Có dạng 2 AutoCad Và lập trình trong Autocad Và mặt cắt cột chữ nhật có dạng Để đảm bảo phục vụ cho nhiều chi tiết nên không ghi kích thước trong mặt cắt Block về con tiện 3 AutoCad Và lập trình trong Autocad d. Block về hoa sắt ban công e. Block về cấu tạo và kiến trúc của mặt cắt ngang ban công f. Block về kết cấu sênô 4 AutoCad Và lập trình trong Autocad 3. Từ các block in ra bản vẽ các block ứng với từng tỷ lệ trong không gian giấy vẽ Từ các block trên ghi ra file dang *.dwg. Để tổ chức in ra các block ta chuyển sang không gian giấy vẽ dùng khung nhìn động Floadting viewport để định dạng lại các đối tượng sau đó tiến hành in bản vẽ 4. Tổ chức các block thành một thư viện và viết mênu sử dụng Từ các block đã có ta tiến hành các thao tác tạo lập thư viện block như sau Dùng lệnh Zoom ext để tràn hết màn hình Dùng lệnh mslide để chụp các đối tượng là block lưu file lại dạng *.sld Đưa các file *.dwg và *.sld vào thư mục surport của autocad và tiến hành viết mênu sử dụng lưu file dưới dạng *.mnu. Ở đây ta sử dụng file acad.mnu của autocad làm file Thu_vien_block cơ bản, sau đó ta thêm phần tạo menu “ Thuvienblock” và các mêenu con tương ứng vào. Dưới đây là phần chương trinh ta chèn thêm vào: Phần tạo menu “ thuvienblock” với các menu images tương ứng. ***POP12 **[Thu vien block] [Cua]$I=image_cua $I=* [Do dung]$I=image_dodung $I=* [Ve sinh]$I=image_vs $I=* [Oto,xe may]$I=image_otxm $I=* [Nguoi]$I=image_nn $I=* [Con tien]$I=image_ct $I=* [Cay]$I=image_cay $I=* [Bac thang]$I=image_bacthang $I=* [Mat cat dam BTCT]$I=image_btct $I=* [Hoa sat]$I=image_hoasat $I=* [Mat Cat Cot]$I=image_MCcot $I=* [Ban Cong]$I=image_Bancong $I=* [Se No]$I=image_Seno $I=* Chương trình tạo các menu images :(chèn vào phần “ ***images” của file nguồn **image_cua [Cac loai cua] [mb-cua1]^C^Cinsert;mb-cua1;1.0;1.0;0.0 [mb-cua2]^C^Cinsert;mb-cua2;1.0;1.0;0.0 [mb-cua3]^C^Cinsert;mb-cua3;1.0;1.0;0.0 [md-cua1]^C^Cinsert;md-cua1;1.0;1.0;0.0 [md-cua2]^C^Cinsert;md-cua2;1.0;1.0;0.0 [md-cua3]^C^Cinsert;md-cua3;1.0;1.0;0.0 [md-cua4]^C^Cinsert;md-cua4;1.0;1.0;0.0 [md-cua5]^C^Cinsert;md-cua5;1.0;1.0;0.0 [md-cua6]^C^Cinsert;md-cua6;1.0;1.0;0.0 **image_dodung [Do dung] 5 AutoCad Và lập trình trong Autocad [banghemy]^C^Cinsert;banghemy;1.0;1.0;0.0 [banuong]^C^Cinsert;banuong;1.0;1.0;0.0 [banghebt]^C^Cinsert;banghebt;1.0;1.0;0.0 [bepdai]^C^Cinsert;bepdai;1.0;1.0;0.0 [bepga]^C^Cinsert;bepga;1.0;1.0;0.0 [ghesl]^C^Cinsert;ghesl;1.0;1.0;0.0 [giuong11]^C^Cinsert;giuong11;1.0;1.0;0.0 [giuongngu]^C^Cinsert;giuongngu;1.0;1.0;0.0 [pan]^C^Cinsert;pan;1.0;1.0;0.0 [giuongngu]^C^Cinsert;giuongngu;1.0;1.0;0.0 [pkanh]^C^Cinsert;pkanh;1.0;1.0;0.0 [pkhach]^C^Cinsert;pkhach;1.0;1.0;0.0 **image_vs [Ve sinh] [mb-vs1]^C^Cinsert;mb-vs1;1.0;1.0;0.0 [mb-vs2]^C^Cinsert;mb-vs2;1.0;1.0;0.0 [md-vs1]^C^Cinsert;md-vs1;1.0;1.0;0.0 [md-vs2]^C^Cinsert;md-vs2;1.0;1.0;0.0 [btam]^C^Cinsert;btam;1.0;1.0;0.0 [brmat]^C^Cinsert;brmat;1.0;1.0;0.0 **image_otxm [Oto xe may] [oto1]^C^Cinsert;oto1;1.0;1.0;0.0 [oto2]^C^Cinsert;oto2;1.0;1.0;0.0 [oto]^C^Cinsert;oto;1.0;1.0;0.0 [oto4]^C^Cinsert;oto4;1.0;1.0;0.0 [oto5]^C^Cinsert;oto5;1.0;1.0;0.0 [oto6]^C^Cinsert;oto6;1.0;1.0;0.0 [XEMAYa]^C^Cinsert;XEMAYa;1.0;1.0;0.0 **image_nn [Nguoi] [nn1]^C^Cinsert;nn1;1.0;1.0;0.0 [nn2]^C^Cinsert;nn2;1.0;1.0;0.0 [nn3]^C^Cinsert;nn3;1.0;1.0;0.0 [nn4]^C^Cinsert;nn4;1.0;1.0;0.0 [nn5]^C^Cinsert;nn5;1.0;1.0;0.0 **image_ct [Con tien] [contien1]^C^Cinsert;contien1;1.0;1.0;0.0 [contien2]^C^Cinsert;contien2;1.0;1.0;0.0 [contien3]^C^Cinsert;contien3;1.0;1.0;0.0 [contien4]^C^Cinsert;contien4;1.0;1.0;0.0 **image_cay [Cay] [cay1]^C^Cinsert;cay1;1.0;1.0;0.0 [cay2]^C^Cinsert;cay2;1.0;1.0;0.0 [cay3]^C^Cinsert;cay3;1.0;1.0;0.0 [cay4]^C^Cinsert;cay4;1.0;1.0;0.0 [cay5]^C^Cinsert;cay5;1.0;1.0;0.0 [cay6]^C^Cinsert;cay6;1.0;1.0;0.0 6 AutoCad Và lập trình trong Autocad [cay7]^C^Cinsert;cay7;1.0;1.0;0.0 [cay8]^C^Cinsert;cay8;1.0;1.0;0.0 [cay9]^C^Cinsert;cay9;1.0;1.0;0.0 [cay10]^C^Cinsert;cay10;1.0;1.0;0.0 **image_bacthang [Bac thang] [bacthang1]^C^Cinsert;bacthang1;1.0;1.0;0.0 [bacthang2]^C^Cinsert;bacthang2;1.0;1.0;0.0 [bacthang3]^C^Cinsert;bacthang3;1.0;1.0;0.0 [bacthang4]^C^Cinsert;bacthang4;1.0;1.0;0.0 **image_btct [Dam be tong cot thep] [matbangcot1]^C^Cinsert;matbangcot1;1.0;1.0;0.0 [matbangcot2]^C^Cinsert;matbangcot2;1.0;1.0;0.0 [matcatdam1]^C^Cinsert;matdamcot1;1.0;1.0;0.0 [matcatdam2]^C^Cinsert;matdamcot2;1.0;1.0;0.0 [matdungcot1]^C^Cinsert;matdungcot1;1.0;1.0;0.0 [matdungcot2]^C^Cinsert;matdungcot2;1.0;1.0;0.0 [matcatbtct]^C^Cinsert;matcatbtct;1.0;1.0;0.0 **image_hoasat [Hoa sat] [hoasat1]^C^Cinsert;hoasat1;1.0;1.0;0.0 [hoasat2]^C^Cinsert;hoasat2;1.0;1.0;0.0 [hoasat3]^C^Cinsert;hoasat3;1.0;1.0;0.0 [hoasat4]^C^Cinsert;hoasat4;1.0;1.0;0.0 **image_MCcot [Mat cat cot] [cottron]^C^Cinsert;Cottron;1.0;1.0;0.0 [Cotcn]^C^Cinsert;Cotcn;1.0;1.0;0.0 **image_Seno [Se No] [Seno]^C^Cinsert;Seno;1.0;1.0;0.0 **image_Bancong [Ban Cong] [Bancong]^C^Cinsert;Bancong;1.0;1.0;0.0 Sau đó vào chương trình AutoCAD, tại Menu Tools  Customize  Menus… Hộp thoại sau sẽ xuất hiện, tại đây ta load vào file Block.mnu vừa tạo. 7 AutoCad Và lập trình trong Autocad Hộp thoại menu bar cho ta biết các thanh menu có trong thanh menu Do ta tận dụng file acad.mnu nên ta có đầy đủ các menu bar của cad ngoai ra ta còn tạo thêm cho mình một menu bar mới đó là menu “ Thuvienblock” với menu này giúp ta rất tiên lợi cho việc chèn block. 8 AutoCad Và lập trình trong Autocad Sau khi load se cho ta hộp thoại: Nếu chọn yes ta sẽ có thanh menu mới còn no thì ta vẫn ở thanh menu cũ. Menu mới có dạng: 9 AutoCad Và lập trình trong Autocad Các Menu con thành phần như sau: PHẦN II: LẬP TRÌNH TRONG AUTOCAD Tuỳ biến bản vẽ giúp người hoạ viên tăng hiệu quả, hiệu suất và tốc độ khi vẽ trong môi trường AutoCAD. Nhưng như vậy vẫn chưa đủ, một hoạ viên chuyên nghiệp cần nắm rõ cả các ngôn ngữ lập trình được hỗ trợ trong AutoCAD để có thể rút ngắn các thao tác làm việc, nhất là khi công việc đòi hỏi một khối lượng vẽ lớn. Thay vì 10

Ngày đăng: 25/07/2013, 22:30

Hình ảnh liên quan

Trong quá trình vẽ một bản vẽ kỹ thuật hay vẽ nhiêu bản vẽ thì sẽ có nhiều hình vẽ giống nhau - TẠO DỰNG CÁC KHỐI BLOCK

rong.

quá trình vẽ một bản vẽ kỹ thuật hay vẽ nhiêu bản vẽ thì sẽ có nhiều hình vẽ giống nhau Xem tại trang 1 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan