Rùa về giữa màn hình.. FD n: RT k: LT k LT k: Rùa tiến về phía trước n bước Rùa quay phải k độ Rùa quay trái k độ... b Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh………… c Biể
Trang 1MÔN : TIN HỌC Lớp : Năm 1
Trang 2KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 1:
Sử dụng câu lệnh lặp để vẽ hình vuông có chiều dài cạnh
50 bước? (sau đó kiểm tra lại lệnh trên phần mềm Logo)
REPEAT 4 [FD 50 RT 90]
Trang 3KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 2:
So sánh các lệnh sau: CS, HOME, CLEAN
• CLEAN CLEAN: xóa toàn bộ màn hình, rùa ở vị trí hiện tại.
Trang 4Thứ tư, ngày 6 tháng 4 năm 2016
Tin học
Trang 5Thứ tư, ngày 6 tháng 4 năm 2016
Tin học
Các lệnh đã biết:
CS
CS:
CLEAN
CLEAN:
HOME
HOME:
xóa toàn bộ màn hình, Rùa về vị trí xuất phát
xóa toàn bộ màn hình, rùa ở vị trí hiện tại Rùa về giữa màn hình.
FD n:
RT k:
LT k
LT k:
Rùa tiến về phía trước n bước Rùa quay phải k độ
Rùa quay trái k độ
Trang 6Thứ tư, ngày 6 tháng 4 năm 2016
Tin học
Các lệnh đã biết:
PU:
PD:
HT:
ST:
Repeat n [ ]
Wait n
Nhấc bút
Hạ bút Rùa ẩn mình Rùa hiện hình
Trang 7Bài T1 : Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A)
và ô hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)
HOME
FD n PU
RT n HT
Dấu Rùa Quay phải n độ
Hạ bút Nhấc bút Tiến n bước về trước
PD Về vị trí xuất phát
Trang 8Bài T3: Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các
câu sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Lo go có dạng
………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……… e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì Rùa sẽ không ……… nữa
HOME
CS
Hình tam giác
Ẩn mình
Vẽ
Trang 9Bài T2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau (cho biết góc trong tam giác là 60 độ)
b)
a)
a) REPEAT 2 [FD 50 RT 90 FD 100 RT 90] b) REPEAT 3 [FD 100 RT 120]
Trang 10c) d)
C) REPEAT 4 [ FD 120 RT 90]
FD 40 RT 90 PU FD 40 PD
REPEAT 4 [FD 40 LT 90]
d) Fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 rt 90 fd 70 rt 90