• HOME: Rùa về giữa màn hình... Bài T2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau cho biết góc trong tam giác là 60 độ... b Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…
Trang 1MÔN : TIN HỌC
Trang 2KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 1:
Sử dụng câu lệnh lặp để vẽ hình vuông có chiều dài cạnh
50 bước? (sau đó kiểm tra lại lệnh trên phần mềm Logo)
REPEAT 4 [FD 50 RT 90]
Trang 3KIỂM TRA BÀI CŨ
Câu 2:
So sánh các lệnh sau: CS, HOME, CLEAN
• CS: xóa toàn bộ màn hình, Rùa về vị trí xuất phát
• CLEAN: xóa toàn bộ màn hình, rùa ở vị trí hiện tại.
• HOME: Rùa về giữa màn hình.
Trang 5Bài T1: Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A)
và ô hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)
HOME
FD n PU
RT n HT
Dấu Rùa Quay phải n độ
Hạ bút Nhấc bút Tiến n bước về trước
Trang 6Bài T2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau (cho biết góc trong tam giác là 60 độ)
b)
a)
a) REPEAT 2 [FD 50 RT 90 FD 100 RT 90] b) REPEAT 3 [FD 100 RT 120]
Trang 7Bài T3: Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các
câu sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Lo go có dạng
………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……… e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì Rùa sẽ không ……… nữa
HOME CS
Hình tam giác
Ẩn mình Vẽ
Trang 8Bài T5 Hãy điền vào các ô có dấu hỏi (?) trong bảng lệnh dưới đây.
Home Rùa về chính giữa sân chơi
(?1) CS Rùa về vị trí xuất phát Xóa toàn bộ sân
chơi ForwarD n FD n (?2)
RighT k (?3) Rùa quay phải k độ
(?4) BK n Rùa lùi sau n bước LefT k (?5) Rùa quay trái k độ
PenDown (?6) Hạ bút HideTurle HT Rùa ẩn mình ShowTurle ST (?7)
Clean Xóa màn hình rùa vẫn ở vị trí hiện tại Repeat n [ ] Lặp lại n lần
Trang 9Bài T5 Hãy điền vào các ô có dấu hỏi (?) trong bảng lệnh dưới đây.
Home Rùa về chính giữa sân chơi
chơi ForwarD n FD n Rùa tiến n bước RighT k RT k Rùa quay phải k độ
LefT k LT k Rùa quay trái k độ
HideTurle HT Rùa ẩn mình ShowTurle ST Rùa hiển thị Clean Xóa màn hình rùa vẫn ở vị trí hiện tại Repeat n [ ] Lặp lại n lần