1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Bai 5 GPS Du lieu GPS trong LN 2007

5 40 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Bµi 4 - 5 Hãy kể tên những tập số đã học trong chương trình toán ở các lớp dưới. - Số tự nhiên - Số nguyên - Số thực Mỗi ngôn ngữ lập trình thường cung cấp một số kiểu dữ liệu chuẩn cho biết: Phạm vi giá trị. Dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ. Các phép toán có thể tác động lên dữ liệu. I. Mét sè kiÓu d÷ liÖu chuÈn trong Pascal: 1. KiÓu nguyªn: H·y nªu ph¹m vi x¸c ®Þnh cña sè nguyªn trong To¸n häc? Tõ -∞ ®Õn +∞ KiÓu Ph¹m vi gi¸ trÞ Bé nhí l­u tr÷ mét gi¸ trÞ Byte Tõ 0 ®Õn 255 1 byte Integer Tõ -32768 ®Õn 32767 2 byte Word Tõ 0 ®Õn 65535 2 byte Longint Tõ -2147483648 ®Õn 2147483647 4 byte Trong Pascal cã c¸c kiÓu d÷ liÖu nguyªn sau: 2. KiÓu thùc: Sè thùc trong Pascal th­êng dïng c¸c kiÓu sau: KiÓu Ph¹m vi gi¸ trÞ Bé nhí l­u tr÷ 1 gi¸ trÞ ReAL 0 hoÆc cã gi¸ trÞ tuyÖt ®èi tõ 2,9x10 -39 ®Õn 1,7x10 38 6 byte Extended 0 hoÆc cã gi¸ trÞ tuyÖt ®èi tõ 10 -4932 ®Õn 10 4932 10 byte 3. Kiểu kí tự: Là các kí tự thuộc bộ mã ASCII. Trong Pascal được kí hiệu là Char Ví dụ: a có mã ASCII là 97 A có mã ASCII là 65 Biến kiểu kí tự dùng 1 byte bộ nhớ để ghi giá trị. 4. Kiểu lôgic: Có giá trị TRUE hoặc FALSE. Trong Pascal kí hiệu là Boolean Mỗi giá trị lôgic lưu trữ trong 1 byte. Cần tìm hiểu đặc trưng của các kiểu dữ liệu chuẩn được xác định bởi bộ dịch và sử dụng để khai báo biến cho phù hợp. Có tất cả 256 kí tự với mã từ 0 đến 255. II. Khai báo biến Bài toán đặt vấn đề: Tính chu vi (CV) và diện tích (S) của hình tròn có bán kính nguyên (R) bất kì. Hãy xác định tên và kiểu dữ liệu của các biến cần dùng trong chương trình? - Biến R kiểu nguyên. - Các biến CV, S kiểu thực. Làm thế nào để chư ơng trình sử dụng đư ợc các biến trên? Mọi biến dùng trong chương trình đều phải khai báo tên và kiểu dữ liệu của biến. Mỗi biến chỉ khai báo một lần. Trong Pascal: Ví dụ: VAR R: Integer; CV,S: Real; VAR <Danh sách biến>: <Kiểu dữ liệu>; Trong đó: - Danh sách biến là một hoặc nhiều tên biến được viết cách nhau bởi dấu , - Kiểu dữ liệu thường là một trong các kiểu dữ liệu chuẩn hoặc kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa. Cần đặt tên biến gợi nhớ ý nghĩa của biến. Không nên đặt tên biến quá ngắn hoặc quá dài. Khai báo biến cần lưu ý đến phạm vi giá trị của biến. Luyện tập Trăm trâu trăm cỏ Trâu đứng ăn năm Trâu nằm ăn ba Lụ khụ trâu già Ba con một bó. Hỏi số trâu đứng, trâu nằm, trâu già? Gọi số trâu đứng, trâu nằm, trâu già lần lượt là x, y, z. Hãy xác định kiểu của các biến x, y, z? Biến nguyên Biến thực Biến kí tự Biến lôgic Đ S S S ? Bài toán 1: Var a,b,S,d: Real; Bài toán 2: Chọn cách khai báo đúng nhất? Var a,b,S: Integer; d: Real; Var a,b: Byte; S: Word; d: Real; Var a,b,S,d: Integer; Tính diện tích (S) và độ dài đường chéo (d) của hình chữ nhật, biết chiều dài (a) và chiều rộng (b) là các số nguyên nhỏ hơn 100. Hãy nhớ! VAR <Danh sách biến>:<Kiểu dữ liệu>; Các kiểu dữ liệu chuẩn Khai báo biến. Mọi biến dùng trong chương trình đều phải khai báo tên và kiểu dữ liệu của biến. Kiểu nguyên. Kiểu thực. Kiểu kí tự. Kiểu lôgic. Bài GPS - Dữ liệu GPS Lâm nghiệp 5.1 Các tính GPS & phần mềm MapSource • Các tính thường sử dụng GPS:  Xác định điểm mốc/toạ độ,  Xác định ranh giới, khu vực,  Khoanh vẽ, thiết kế rừng trồng, QLBV,  Cầu mối liệu máy tính thực địa • Các tính thường sử dụng MapSource  Chuyển tải liệu từ GPS vào máy tính ngược lại cho:  Dữ liệu khơng gian  Dữ liệu thuộc tính  Xử lý liệu ghi nhận từ thực địa:  Cắt đoạn/điểm,  Loại trừ điểm thừa, sai… 5.2 Dữ liệu GPS - MapInfo • GPSDữ liệu đầu vào đầu cuối, – Dạng đường/Waytrack, điểm/waypoint, – Có DL thuộc tính khơng gian gắn kết • MapInfo – Dữ liệu “trung tâm” đã/đang xử lý, – Dạng đường/polyline, điểm/symbol, vùng/region – Có DL thuộc tính DL gian có/khơng gắn kết Địa liên lạc: Nguyễn Quốc Bình Bộ môn NLKH – LNXH Khoa Lâm nghiệp Đại học Nông Lâm HCM ĐT: 08 896 3352/098 314 8912 Email: ngquocbinh@hcmuaf.edu.vn ngquocbinh@yahoo.com Xin chân thành cảm ơn! Bài 10 PHỤ LỤC 1. Cơ sở dữ liệu dùng trong ứng dụng Dữ liệu thử Bảng Chủ đề - CHU_DE Mcd Ten_chu_de 1 Tiếng Việt 2 Ngoại ngữ 3 Công nghệ thông tin 4 Luật Bảng Nhà xuất bản – NHA_XUAT_BAN Mnxb Ten_nha_xuat_ban Dia_chi Dien_thoai 1 Nhà xuất bản Trẻ 123 Nguyễn Du 19001560 2 NXB Thống kê 456 Cống Quỳnh 19001511 3 Kim đồng 789 Nguyễn Trãi 19001570 4 Văn hóa nghệ thuật 357 Cộng Hòa 0903118833 Bảng Tác giả – TAC_GIA Mtg Ten_tac_gia Dia_chi Dien_thoai 1 TS. Nguyễn Phương Liên 45 Lê Lợi 98877668 2 BS. Vũ Thị Uyên Thanh 18 Tô Hiến Thành 19001611 3 Nguyễn Ngọc Minh 27 Nguyễn Huệ 19001570 4 Nguyễn Thiên Bằng 66 Trần Hưng Đạo 8504122 Bảng Thăm dò - THAM_DO Mch Noi_dung Ngay_dang 1 Qua trận thắng trước Jubilo, bạn dự đoán tuyển VN sẽ thi đấu thế nào ở Cup Honda? 01/06/2005 Bảng Thăm dò chi tiết - THAM_DO_CT Mch Stt Noi_dung So_lan_binh_chon 1 1 Thi đấu khá thuyết phục 0 1 2 Xem được 0 1 3 Bình thường 0 1 4 Kém 0 Thiết kế cơ sở dữ liệu Cấu trúc bảng dữ liệu Bảng Chủ đề - CHU_DE Field Name Field Type Field Size Description Mcd Autonumber Long Integer Ten_chu_de Text 50 Bảng Sách - SACH Field Name Field Type Field Size Description Ms Autonumber Long Integer Ten_sach Text 100 Don_vi_tinh Text 50 Don_gia Number Currency Mo_ta Memo Tóm tắt nội dung Hinh_minh_hoa Text 50 Ảnh minh họa Mcd Number Long Integer Mã chủ đề Mnxb Number Long Integer Mã nhà xuất bản Ngay_cap_nhat Date/Time Ngày cập nhật So_luong_ban Number Long Integer So_lan_xem Number Long Integer Bảng Khách hàng - KHACH_HANG Field Name Field Type Field Size Description Mkh Autonumber Long Integer Ho_khach_hang Text 50 Ten_khach_hang Text 50 Dia_chi Text 50 Dien_thoai Text 10 Ten_dang_nhap Text 15 Mat_khau Text 15 Ngay_sinh Date/Time Gioi_tinh Yes/No Yes: Nam Email Text 50 Da_duyet Yes/No Yes: Đã duyệt Bảng Đơn đặt hàng - DON_DAT_HANG Field Name Field Type Field Size Description Sdh Autonumber Long Integer Mkh Number Long Integer Ngay_dat_hang Date/Time Tri_gia Number Currency Da_giao_hang Yes/No Yes: Đã giao Ngay_giao_hang Date/Time Bảng Chi tiết đặt hàng - CT_DAT_HANG Field Name Field Type Field Size Description Sdh Number Long Integer Ms Number Long Integer So_luong Number Long Integer Don_gia Number Double Thanh_tien Number Double Bảng Nhà xuất bản - NHA_XUAT_BAN Field Name Field Type Field Size Description Mnxb Autonumber Long Integer Ten_nha_xuat_ban Text 100 Dia_chi Text 150 Dien_thoai Text 15 Bảng Tác giả - TAC_GIA Field Name Field Type Field Size Description Mtg Autonumber Long Integer Ten_tac_gia Number Long Integer Dia_chi Text 100 Dien_thoai Text 15 Bảng Viết Sách – VIET_SACH Field Name Field Type Field Size Description Stt Autonumber Long Integer Mtg Number Long Integer Ms Number Long Integer Các bảng dưới đây được dùng để Thăm dò luận & Quảng cáo Bảng Thăm dò - THAM_DO Field Name Field Type Field Size Description Mch Autonumber Long Integer Ngay_dang Date/Time Noi_dung Text 255 Tong_so_binh_chon Number Long Integer Mặc định = 0 Bảng Thăm dò chi tiết - THAM_DO_CT Field Name Field Type Field Size Description Mch Number Long Integer Stt Number Long Integer 1,2,3,4,… ứng với chọn A,B,C,D,… Noi_dung Text 255 So_lan_binh_chon Number Long Integer Mặc định = 0 Bảng Quảng cáo - QUANG_CAO Field Name Field Type Field Size Description Stt Autonumber Long Integer Ten_Cong_ty Text 200 Hinh_minh_hoa Text 100 Ảnh minh họa Duong_dan Text 100 (đến trang q.cáo) Ngay_ky_hd Date/Time Ngày ký hợp đồng Ngay_bat_dau Date/Time Bắt đầu quảng cáo Ngay_ket_thuc Date/Time Hết hạn quảng cáo Quan hệ 1 Data Warehouse and Business Intelligence 1 Chương 5-P2: Khai phá dữ liệu trong kinh doanh Data Warehouse and Business Intelligence 2 Nội dung 1. Giới thiệu chung về khai phá dữ liệu 2. Khai phá luật kết hợp và ứng dụng 3. Phân lớp dữ liệu và ứng dụng 4. Phân cụm dữ liệu và ứng dụng 5. Khai phá dữ liệu chuỗi thời gian 6. Một số ứng dụng khác Data Warehouse and Business Intelligence 3 1. Giới thiệu chung về khai phá dữ liệu 1.1 Khái niệm về khai phá dữ liệu 1.2 Quá trình khám phá tri thức 1.3 Khai phá dữ liệu trong kinh doanh thông minh 1.4 Quá trình khám phá tri thức 1.5 Các lĩnh vực có ảnh hưởng đến khai phá dữ liệu 2 Data Warehouse and Business Intelligence 4 1.1. Khái niệm về khai phá dữ liệu  Khai phá dữ liệu  một quá trình trích xuất tri thức từ lượng lớn dữ liệu • “extracting or mining knowledge from large amounts of data” • “knowledge mining from data”  một quá trình không dễ trích xuất thông tin ẩn, hữu ích, chưa được biết trước từ dữ liệu • “the nontrivial extraction of implicit, previously unknown, and potentially useful information from data”  Các thuật ngữ thường được dùng tương đương: knowledge discovery/mining in data/databases (KDD), knowledge extraction, data/pattern analysis, data archeology, data dredging, information harvesting, business intelligence  Học có giám sát và không có giám sát Data Warehouse and Business Intelligence 5 1.2. Quá trình khám phá tri thức Data Cleaning Data Integration Data Sources Data Warehouse Task-relevant Data Selection/Transformation Data Mining Pattern Evaluation/ Presentation Patterns Data Warehouse and Business Intelligence 6 1.3 Khai phá dữ liệu trong kinh doanh thông minh Increasing potential to support business decisions End User Business Analyst Data Analyst DBA Decision Making Data Presentation Visualization Techniques Data Mining Information Discovery Data Exploration Statistical Summary, Querying, and Reporting Data Preprocessing/Integration, Data Warehouses Data Sources Paper, Files, Web documents, Scientific experiments, Database Systems 3 Data Warehouse and Business Intelligence 7 1.4 Quá trình khám phá tri thức Input Data Data Mining Data Pre- Processing Post- Processing • This is a view from typical machine learning and statistics communities Data integration Normalization Feature selection Dimension reduction Pattern discovery Association & correlation Classification Clustering Outlier analysis … … … … Pattern evaluation Pattern selection Pattern interpretation Pattern visualization Data Warehouse and Business Intelligence 8 1.5 Các lĩnh vực có ảnh hưởng đến khai phá dữ liệu Data Mining Machine Learning Statistics Applications Algorithm Pattern Recognition High-Performance Computing Visualization Database Technology Data Warehouse and Business Intelligence 9 2. Khai phá luật 1 TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG Bài 7. Kiểu dữ liệu và biểu thức trong C Đỗ Bá Lâm lamdb-fit@mail.hut.edu.vn Nội dung 7.1. Các kiểu dữ liệu chuẩn trong C 7.2. Khai báo và khởi tạo biến, hằng 7.3. Biểu thức trong C 7.4. Các phép toán trong C 7.5. Một số toán tử đặc trƣng 7.6. Các lệnh vào ra dữ liệu với các biến 2 2 7.1. Các kiểu dữ liệu chuẩn trong C Kiểu dữ liệu Ý nghĩa Kích thước Miền dữ liệu unsigned char Kí tự không dấu 1 byte 0  255 char Kí tự có dấu 1 byte -128  127 unsigned int Số nguyên không dấu 2 byte 065.535 int Số nguyên có dấu 4 byte -32.76832.767 3 7.1. Các kiểu dữ liệu chuẩn trong C Kiểu dữ liệu Ý nghĩa Kích thước Miền dữ liệu unsigned long Số nguyên không dấu 4 byte 0  4,294,967,295 long Số nguyên có dấu 4 byte -2,147,483,648  2,147,483,647 float Số thực dấu phẩy động, độ chính xác đơn 4 byte  3.4E-38   3.4E+38 double Số thực dấu phẩy động, độ chính xác kép 8 byte  1.7E-308   1.7E+308 4 3 Nội dung 7.1. Các kiểu dữ liệu chuẩn trong C 7.2. Khai báo và khởi tạo biến, hằng 7.3. Biểu thức trong C 7.4. Các phép toán trong C 7.5. Một số toán tử đặc trƣng 7.6. Các lệnh vào ra dữ liệu với các biến 5 7.2.1. Khai báo và khởi tạo biến • Một biến trƣớc khi sử dụng phải đƣợc khai báo • Cú pháp khai báo: kieu_du_lieu ten_bien; Hoặc: kieu_du_lieu ten_bien 1 , …, ten_bien N ; • Ví dụ: Khai báo một biến x thuộc kiểu số nguyên 2 byte có dấu (int), biến y, z,t thuộc kiểu thực 4 byte (float) nhƣ sau: int x; float y,z,t; x = 3; y = x + 1; 6 4 7.2.1. Khai báo và khởi tạo biến (2) Kết hợp khai báo và khởi tạo • Cú pháp: kieu_du_lieu ten_bien = gia_tri_ban_dau; Hoặc: kieu_du_lieu bien 1 =gia_tri 1 , bien N =gia_tri N ; • Ví dụ: int a = 3;// sau lenh nay bien a se co gia tri bang 3 float x = 5.0, y = 7.6; // sau lenh nay x co gia // tri 5.0, y co gia tri 7.6 7 7.2.2. Khai báo hằng • Cách 1: Dùng từ khóa #define: – Cú pháp: # define ten_hang gia_tri – Ví dụ: #define MAX_SINH_VIEN 50 #define CNTT “Cong nghe thong tin” #define DIEM_CHUAN 23.5 8 5 7.2.2. Khai báo hằng • Cách 2: Dùng từ khóa const: – Cú pháp: const kieu_du_lieu ten_hang = gia_tri; – Ví dụ: const int MAX_SINH_VIEN = 50; const char CNTT[20] = “Cong nghe thong tin”; const float DIEM_CHUAN = 23.5; 9 7.2.2. Khai báo hằng • Chú ý: – Giá trị của các hằng phải đƣợc xác định ngay khi khai báo. – Trong chƣơng trình, KHÔNG thể thay đổi đƣợc giá trị của hằng. – #define là chỉ thị tiền xử lý (preprocessing directive) • Dễ đọc, dễ thay đổi • Dễ chuyển đổi giữa các nền tảng phần cứng hơn • Tốc độ nhanh hơn 10 6 Nội dung 7.1. Các kiểu dữ liệu chuẩn trong C 7.2. Khai báo và khởi tạo biến, hằng 7.3. Biểu thức trong C 7.4. Các phép toán trong C 7.5. Một số toán tử đặc trƣng 7.6. Các lệnh vào ra dữ liệu với các biến 11 7.6.1. Các loại biểu thức • a. Biểu thức số học: – Là biểu thức mà giá trị của nó là cái đại lƣợng số học (số nguyên, số thực). – Các toán tử là các phép toán số học (cộng, trừ, nhân, chia…), các toán hạng là các đại lƣợng số học (số, biến, hằng). – Ví dụ: • a, b, c là các biến thuộc một kiểu dữ liệu số nào đó. • 3 * 3.7 • 8 + 6/3 • a + b – c… 12 7 7.6.1. Các loại biểu thức • b. Biểu thức logic: – Là biểu thức mà giá trị của nó là các giá trị logic, tức là một trong hai giá trị: Đúng (TRUE) hoặc Sai (FALSE). • Giá trị nguyên khác 0: Đúng (TRUE), • Giá trị 0: Sai (FALSE). – Các phép toán logic gồm có • AND: VÀ logic, kí hiệu là && • OR: HOẶC logic, kí hiệu là || • NOT: PHỦ ĐỊNH, kí hiệu là ! 13 7.6.1. Các loại biểu thức • c. Biểu thức quan hệ: – Là những biểu thức trong đó có sử dụng các toán tử quan hệ so sánh nhƣ lớn hơn, nhỏ hơn, bằng nhau, khác nhau… – Chỉ có thể nhận giá trị là một trong 2 giá trị Đúng (TRUE) hoặc Sai (FALSE)  Biểu thức quan hệ là một trƣờng hợp riêng của biểu thức logic. 14 8 7.6.1. Các loại biểu thức • Ví dụ về biểu thức quan hệ: 15 7.6.1. Các loại biểu thức • Ví dụ về biểu thức logic: 16 9 7.6.7. Sử dụng biểu thức • Làm vế phải của lệnh gán. • Làm Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Bài Nhập liệu ịa lý 1.1 TÓM TẮT BÀI THỰC TẬP F Sử dụng công cụ vẽ ñối tượng (point, polyline, polygon) F Điều khiển hộp thoại “Layer Control” F Thay ñổi thuộc tính hình học ñối tượng F Phân biệt thông tin thuộc tính thông tin hình học ñối tượng 1.2 KIẾN THỨC LIÊN QUAN Cấu trúc liệu vector (point, line, polyline, polygon) Cấu trúc thông tin thuộc tính ñối tượng Quan hệ liệu CSDL GIS 1.3 PHẦN LÝ THUYẾT Khả vẽ chỉnh sửa MapInfo cho phép tạo mới, sửa chữa ñối tượng ñồ công cụ từ Drawing Toolbar Dễ dàng thể node, hướng ñối tượng ñường, ñiểm trọng tâm cho phép nhập sửa chữa ñối tượng ñồ Công cụ vẽ chỉnh sửa Công cụ vẽ arc Công cụ vẽ Ellipse Công cụ vẽ ñường Công cụ vẽ vùng Công cụ vẽ ñường Công vẽ hình vuông Công cụ vẽ hình vuông góc tròn Công cụ vẽ biểu tượng Công cụ vẽ chữ Công cụ chọn kiểu chữ Công cụ thêm node Công cụ chọn kiểu ñường Công cụ chọn kiểu vùng Công cụ chọn kiểu ñối tượng Công cụ thay ñổi hình dạng ñối tượng ñường vùng 42 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Chuyển lớp sang chế ñộ chỉnh sửa Trước muốn vẽ lên lớp MapInfo, cần phải chuyển lớp ñó sang chế ñộ chỉnh sửa Công cụ vẽ mờ sổ Map chưa có lớp chế ñộ chỉnh sửa Đối với Cosmetic layer Để chuyển sang chế ñộ edit, chọn Layer Control từ menu map nhấn lên nút Layer Control công cụ Chúng ta chuyển chế ñộ edit thông qua trạng thái Nhấn vào hộp Edit chọn lớp cần chuyển chế ñộ edit Chọn none lớp chế ñộ edit Vẽ ñối tượng MapInfo cho tạo ñối tượng dễ dàng Khi lớp chế ñộ chỉnh sửa, chọn công cụ phù hợp ñể vẽ (tham khảo phần công cụ vẽ hiệu chỉnh) Chúng ta vẽ trực tiếp lên lớp Cosmetic (và sau ñó lưu sang lớp khác lớp mới) chuyển lớp ñó sang chế ñộ edit vẽ ñó Một bạn ñã vẽ ñối tượng, bạn di chuyển, xóa, lưu vào Clipboard, dán vào cửa sổ Map khác Dùng cửa sổ Ruler vẽ Cửa sổ Ruler khoảng cách ñoạn thẳng vẽ, khoảng cách cộng dồn ñối tượng vẽ Những công cụ sau thể thông tin cửa sổ Ruler u Arc u Ellipse u Rectangle u Rounded Rectangle Các kiểu ñối tượng MapInfo vẽ ñối tượng dùng màu, tô vùng, kiểu ñuờng, ký hiệu chữ mặc ñịnh Để thay ñổi kiểu ñịnh dạng sẵn ñối tượng, chọn lớp chứa chúng sang chế ñộ cho sửa, chọn ñối tượng ñó chọn kiểu ñịnh dạng cho phù hợp menu Option hay công cụ Chúng ta thay ñổi chế ñộ hiển thị ñối tượng hộp thoại layer control Trong hộp thoại layer control nhấn nút Display ñể hiển thị hộp thoại Display Options Chọn tùy chọn Style Override Nút Style Override ñược kích hoạt Nhấn lên nút chọn kiểu ñịnh dạng phù hợp Ghi chú: Những ấn ñịnh thông qua hộp thoại Display Options tạm thời trừ bạn lưu thành file workspace 43 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Đối tượng vùng ñường Vẽ ñối tượng vùng khác với vẽ ñối tượng khác tạo vùng ñó ta trình bày ñịnh dạng khác Ví dụ, muốn tạo nhóm ñối tượng trường học cho ñồ Chúng ta có ñồ ranh giới hành Việt nam Chọn công cụ Polygon Nhấn ñiểm bắt ñầu polygon, tiếp tục vẽ ñoạn polygon Khi hoàn thành ñối tượng, Nhấn kép ñiểm cuối Chúng ta sử dụng Combine ñể nối vùng với vùng khác, thay ñổi hình dạng vùng vv Đối tượng ñường (polyline) ñược tạo từ nhiều ñoạn thẳng ñược gắn với thành ñối tượng Không ñường thẳng (line) ñược tạo công cụ tạo ñường thẳng, ñối tượng ñường ñược làm trơn lệnh (Objects > Smooth) Vẽ ñối tượng ñiểm Để vẽ ñối tượng ñiểm, chuyển lớp muốn vẽ dang chế ñộ chỉnh sửa chọn công cụ vẽ ñiểm Đưa trỏ ñến nơi cần vẽ nhấn Mouse Ký hiệu ñối tượng ñiểm sử dụng ký hiệu mặc ñịnh MapInfo Để thay ñổi ñịnh dạng biểu tượng, chọn ñiểm cần thay ñổi nhấn nút Symbol Style, chọn Options > Symbol Style Hộp thoại Symbol Style xuất hiện, ñó thay ñổi ñịnh dạng biểu tượng, font, màu, kích thước, hiệu ứng nền, tô ñậm hay viền trắng cho biểu tượng 44 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Font ñược hỗ trợ MapInfo Chúng ta có nhiều lựa chọn vẽ ñối tượng ñiểm MapInfo hỗ trợ số font TrueType số font ký hiệu công nghiệp, giao thông, khí tượng thủy văn, ñồ vv Những ký hiệu tự tạo Chúng ta sử dụng ảnh bitmap riêng làm ký hiệu MapInfo Chúng xuất danh mục font Custom Symbols Để ... liệu từ GPS vào máy tính ngược lại cho:  Dữ liệu không gian  Dữ liệu thuộc tính  Xử lý liệu ghi nhận từ thực địa:  Cắt đoạn/điểm,  Loại trừ điểm thừa, sai… 5. 2 Dữ liệu GPS - MapInfo • GPS –... kết Địa liên lạc: Nguyễn Quốc Bình Bộ mơn NLKH – LNXH Khoa Lâm nghiệp Đại học Nông Lâm HCM ĐT: 08 896 3 352 /098 314 8912 Email: ngquocbinh@hcmuaf.edu.vn ngquocbinh@yahoo.com Xin chân thành cảm ơn!

Ngày đăng: 03/11/2017, 19:27

Xem thêm: Bai 5 GPS Du lieu GPS trong LN 2007

Mục lục

    Bài 5. GPS - Dữ liệu GPS trong Lâm nghiệp

    5.2. Dữ liệu GPS - MapInfo

    Địa chỉ liên lạc:

    Xin chân thành cảm ơn!

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w