1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

PHÂN PHÓI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 MỚI

2 444 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

PHÂN PHÓI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 MỚI tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất cả các...

Trờng thpt phạm văn đồng Tổ toán - tin Phân phối chơng trình môn tin học Lớp 12 Cả năm: 37 tuần (53 tiết) Học kỳ I: 19 tuần (36 tiết) 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết/học kỳ Tuần 19: tiết ôn tập, dạy bù. Học kỳ II: 18 tuần (17 tiết) 17 tuần x 1 tiết/tuần = 17 tiết/học kỳ Tuần 37: tiết ôn tập, dạy bù. Học kỳ I: 19 tuần (36 tiết) Chơng I: KHáI NIệM Về Hệ CƠ Sở Dữ LIệU 8 tiết (5 tiết lý thuyết 1 tiết bài tập và thực hành - 2 tiết bài tập) Tuần Tiết ppct Tên bài dạy Thiết bị, đồ dùng dạy học cần thiết Ghi chú 1 1 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản (tiết 1) Mục 1, 2 2 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản (tiết 2) Mục 3a, 3b 2 3 Bài 1: Một số khái niệm cơ bản (tiết 3) Mục 3c, 3d 4 Bài tập 3 5 Bài 2: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (tiết 1): Mục 1, 2 6 Bài 2: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (tiết 2) Mục 3 4 7 Bài tập 8 Bài tập và thực hành 1: Tìm hiểu hệ CSDL Chơng II: hệ quản trị cơ sở dữ liệu microsoft access 24 tiết (7 tiết lý thuyết - 15 tiết bài tập và thực hành - 2 tiết bài tập) Tuần Tiết ppct Tên bài dạy Thiết bị, đồ dùng dạy học cần thiết Ghi chú 5 9 Bài 3: Giới thiệu về MICROSOFT ACCESS 10 Bài 4: Cấu trúc bảng 6 11 Bài tập 12 Bài tập và thực hành 2: Tạo cấu trúc bảng (tiết 1) Phòng máy thực hành Tuần Tiết ppct Tên bài dạy Thiết bị, đồ dùng dạy học cần thiết Ghi chú 7 13 Bài tập và thực hành 2: Tạo cấu trúc bảng (tiết 2) 14 Bài 5: Các thao tác cơ bản trên bảng 8 15 Bài tập và thực hành 3: Thao tác trên bảng (tiết 1) Phòng máy thực hành 16 Bài tập và thực hành 3: Thao tác trên bảng (tiết 2) 9 17 Bài 6: Biểu mẫu 18 Bài tập và thực hành 4: Tạo biểu mẫu đơn giản (tiết 1) Phòng máy thực hành 10 19 Bài tập và thực hành 4: Tạo biểu mẫu đơn giản (tiết 2) 20 Ôn tập 11 21 Kiểm tra 1 tiết thực hành 22 Bài 7: Liên kết giữa các bảng 12 23 Bài tập và thực hành 5: Liên kết giữa các bảng Phòng máy thực hành 24 Bài 8:Truy vấn dữ liệu 13 25 Bài tập 26 Bài tập và thực hành 6: Mẫu hỏi trên bảng (tiết 1) Phòng máy thực hành 14 27 Bài tập và thực hành 6: Mẫu hỏi trên bảng (tiết 2) 28 Bài tập và thực hành 7: Mẫu hỏi trên nhiều bảng (tiết 1) 15 29 Bài tập và thực hành 7: Mẫu hỏi trên nhiều bảng (tiết 2) 30 Bài 9: Báo cáo và kết xuất báo cáo 16 31 Bài tập và thực hành 8: Tạo báo cáo (tiết 1) Phòng máy thực hành 32 Bài tập và thực hành 8: Tạo báo cáo (tiết 2) 17 33 Bài tập và thực hành 9: Thực hành tổng hợp (tiết 1) 34 Bài tập và thực hành 9: Thực hành tổng hợp (tiết 2) 18 35 Ôn tập 36 Kiểm tra học kỳ I 19 Ôn tập, dạy bù Ôn tập, dạy bù Học kỳ II: 18 tuần (17 tiết) Chơng III: Hệ CƠ Sở Dữ LIệU QUAN Hệ 7 tiết (5 tiết lý thuyết - 2 tiết bài tập và thực hành) Tuần Tiết ppct Tên bài dạy Thiết bị, đồ dùng dạy học cần thiết Ghi chú 20 37 Bài 10: Cơ sở dữ liệu quan hệ (tiết 1) Mục 1 21 38 Bài 10: Cơ sở dữ liệu quan hệ (tiết 2) Mục 2a, 2b 22 39 Bài 10: Cơ sở dữ liệu quan hệ (tiết 3) Mục 2c 23 40 Bài tập và thực hành 10: Hệ CSDL quan hệ (tiết1) Phòng máy thực hành 24 41 Bài tập và thực hành 10: Hệ CSDL quan hệ (tiết2) 25 42 Bài 11: Các thao tác với cơ sở dữ liệu quan hệ (tiết 1): Mục 1 và 2 26 43 Bài 11: Các thao tác với cơ sở dữ liệu quan hệ (tiết 2): Mục 3 27 44 Kiểm tra 1 tiết Chơng IV: KIếN TRúC Và BảO MậT CáC Hệ CƠ Sở Dữ LIệU 7 tiết (5 tiết lý thuyết - 2 tiết bài tập và thực hành) Tuần Tiết ppct Tên bài dạy Thiết bị, đồ dùng dạy học cần thiết Ghi chú 28 45 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ CSDL (tiết 1): Mục 1 29 46 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ CSDL (tiết 2): Mục 2a 30 47 Bài 12: Các loại kiến trúc của hệ CSDL (tiết 3): Mục 2b 31 48 Bài 13: Bảo mật thông tin trong các hệ CSDL (tiết 1): Mục 1 và mục 2 32 49 Bài 13: Bảo mật thông tin trong các hệ CSDL (tiết 2): Mục 3 và mục 4 33 50 Bài tập và thực hành 11: Bảo mật các hệ CSDL (tiết 1) Phòng máy thực hành 34 51 Bài tập và thực hành 11: Bảo mật các hệ CSDL (tiết 2) 35 52 Ôn tập 36 53 Kiểm tra học kỳ II 37 Ôn tập, dạy bù. Tổ trởng bộ TRƢỜNG THCS LẠC ĐẠO TỔ KHOA HỌC TỰ NHIÊN – NHÓM TIN HỌC PHÂN PHỐI CHƢƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC NĂM HỌC 2017 – 2018 - Căn Khung PPCT BGD&ĐT - Căn tình hình thực tế dạy học trường THCS Lạc Đạo Nhóm tin trƣờng THCS Lạc Đạo đƣa PPCT môn Tin học nhƣ sau: I Khung phân phối chƣơng trình Số tuần thực Số tiết Cả năm 35 70 Học kì 18 36 Học kì 17 34 II Phân phối chƣơng trình chi tiết HỌC KÌ I Tuần Mô đun/Bài Thứ tự tiết Số tiết Ghi Mô đun I: Làm quen với môi trƣờng lập trình Scrat Bài Làm quen với Scrat 1, 2 Bài Thực hành làm quen với Scrat 3, Bài Chuyển động theo quỹ đạo hình học 5, Bài Vẽ hình 7, Bài 5.Thực hành vẽ hình 9, 10 Bài Mô chuyển động thực tế 11, 12 Bài Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật cđ 13, 14 Kiểm tra kỳ (Lí thuyết Thực hành) 15, 16 Bài Hội thoại người – máy 17, 18 10, 11 Bài Hội thoại truyền tin 19 - 22 12, 13 Bài 10 Cảm biến 23 - 25 -1 13-14 Bài 11 Xử lí số 26 - 28 -1 Ôn tập 29 30, 31 15 15, 16 Kiểm tra học kỳ I (1 Lí thuyết + Thực hành) Mô đun II: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao Pascal 16, 17 Bài Giải toán máy tính 32, 33 17, 18 Bài Ngôn ngữ lập trình 34, 35 36 18 Bài Cấu trúc chương trình Pascal (tiết thứ 1) HỌC KÌ II Tuần Mô đun/Bài Số tiết Thứ tự tiết Ghi Mô đun II: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao Pascal (tiếp) 20 Bài Cấu trúc chương trình Pascal (tiết thứ 2) 37 20, 21 Bài thực hành 38, 39 21, 22 Bài Các lệnh nhập, xuất liệu 40, 41 22, 23 Bài Các kiểu liệu Pascal 42, 43 23, 24 Bài Hằng biến 44, 45 24, 25 Bài thực hành 2 46, 47 25, 26 Bài Lệnh gán biểu thức 48, 49 26, 27 Kiểm tra kỳ (Lí thuyết Thực hành) 50, 51 27, 28 Bài Cấu trúc rẽ nhánh 52, 53 28, 29 Bài thực hành 54, 55 29, 30 Bài Cấu trúc lặp 56, 57 30, 31 Bài thực hành 58, 59 31, 32 Bài 10 Mảng chiều 60, 61 32, 33 Bài thực hành 62, 63 33 Ôn tập 64 34 Kiểm tra học kỳ II (1 Lí thuyết + Thực hành) 65, 66 Môn đun III: Phần mềm GEOGEBRA (4 tiết) 35 Bài Vẽ hình với phần mềm Geogebra 67, 68 36 Bài Quan hệ phụ thuộc đối tượng hình học Geogebra 69, 70 Thời lƣợng môn Tin học (3 mô đun): 60 tiết học + 10 tiết ôn tập, kiểm tra đánh giá cho học kỳ = 70 tiết Phê duyệt lãnh đạo Lạc Đạo, ngày 30 tháng năm 2017 GV xây dựng PPCT Nguyễn Văn Dũng -2 lớp 8 I. KHUNG PHÂN PhốI CHƯƠNG TRìNH Cả năm : 70 tiết Học kì I : 36 tiết Học kì II : 34 tiết Nội dung Thời lợng Phần 1. Lập trình đơn giản 42 (20, 14, 8)* Phần 2. Phần mềm học tập 18 (9, 9, 0) Ôn tập 4 Kiểm tra 6 Cộng 70 Ghi chú: Con số: 42 (20, 14, 8) nghĩa là tổng số 42 tiết, trong đó gồm: 20 tiết lí thuyết, 14 tiết thực hành, 8 tiết bài tập. II. PHÂN PhốI CHƯƠNG TRìNH Học kì I Tiết 1, 2 Bài 1. Máy tính và chơng trình máy tính Tiết 3, 4 Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out Tiết 5, 6 Bài 2. Làm quen với Chơng trình và Ngôn ngữ lập trình Tiết 7, 8 Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal Tiết 9, 10 Bài 3. Chơng trình máy tính và dữ liệu Tiết 11, 12 Bài thực hành 2. Viết chơng trình để tính toán Tiết 13,14 Bài 4. Sử dụng biến trong chơng trình Tiết 15 16 Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến Tiết 17 Bài tập Tiết 18 Kiểm tra (1 tiết) Tiết 19, 20, 21, 22 Bài 5. Từ bài toán đến chơng trình Tiết 23, 24 Bài tập Tiết 25,26, 27, 28 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times Tiết 29, 30 Bài 6. Câu lệnh điều kiện Tiết 31, 32 Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if . then Tiết 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Tiết 34, 35 Ôn tập Tiết 36 Kiểm tra học kì I Học kì II Tiết 37, 38 Bài 7. Câu lệnh lặp Tiết 39, 40 Bài tập Tiết 41, 42 Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for . do Tiết 43, 44, 45, 46, 47, 48 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Tiết 49, 50 Bài 8. Lặp với số lần cha biết trớc Tiết 51, 52 Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp while .do Tiết 53, 54 Bài tập Tiết 55 Kiểm tra (1 tiết) Tiết 56, 57 Bài 9. Làm việc với d y sốã Tiết 58 Bài tập Tiết 59, 60 Bài thực hành 7. Xử lí d y số trong chã ơng trình Tiết 61, 62, 63, 64, 65, 66 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka Tiết 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Tiết 68, 69 Ôn tập Tiết 70 Kiểm tra học kì II PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 7 TRƯỜNG THCS CHÁNH HƯNG TUẦN NỘI DUNG LÍ THUYẾT THỰC HÀNH 1 - n đònh, làm quen lớp, nội dung, giới thiệu chương trì Bài 1: Chương trình bảng tính là gì? Bài thực hành 1 2 Bài 1 (tt) - Bài thực hành 1 3 Bài 2: Các thành phần chính và dữ liệu trên trang tính - Bài thực hành 2 4 Bài 3: Thực hiện tính toán trên trang tính - Bài thực hành 3 5 Bài 4: Sử dụng các hàm để tính toán - Bài thực hành 4 6 Bài 5: Thao tác với bảng tính - Bài thực hành 5: Bài tập 1,2 7 Bài 5 (tt) - Bài thực hành 5: Bài tập 3,4 8 Bài 6: Đònh dạng trang tính - Bài thực hành 6: Bài tập 1 9 Bài 6 (tt) - Bài thực hành 6: Bài tập 2 10 Luyện tập Luyện tập 11 Kiểm tra 1 tiết Kiểm tra 1 tiết 12 Bài 7: Trình bày và in trang tính - Bài thực hành 7 13 Bài 8: Sắp xếp và lọc dữ liệu - Bài thực hành 8: 14 Bài 8 (tt) - Bài thực hành 8: 15 Luyện tập Luyện tập 16 n tập n tập 17 n tập n tập 18 KT HKI KT HKI 19 Bài 9: Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ - Bài thực hành 9 20 Bài 9 (tt) - Bài thực hành 9 21 Bài 10 - Bài thực hành 10 22 Bài 10 - Bài thực hành 10 23 Phần 2: Phần mềm học tập - Luyện gõ nhanh bằng Typing Test Luyện phím 24 - Học đòa lí thế giới với earth explorer - TH earth explorer 25 Luyện tập Luyện tập 26 KT 1 tiết KT 1 tiết TH 27 - Học toán với TOOLKIT MATH - TH Toolkit Math 28 - Học toán với TOOLKIT MATH (tt) - TH Toolkit Math 29 - Học toán với TOOLKIT MATH (tt) - TH Toolkit Math 30 - Học vẽ hình hình học động với GEOGEBRA - TH GEOGEBRA 31 - Học vẽ hình hình học động với GEOGEBRA - TH GEOGEBRA 32 - Học vẽ hình hình học động với GEOGEBRA - TH GEOGEBRA 33 n tập n tập 34 n tập n tập 35 Thi HKII - Thi HKII PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 Cả năm 70 tiết Học kỳ 1: 36 tiết ( 2 tiết x 18 tuần ) Học kỳ 2: 34 tiết ( 2 tiết x 17 tuần ) HỌC KỲ I Tiết 1, 2: Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính Tiết 3, 4: Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình Tiết 5, 6: Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo pascal Tiết 7, 8: Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu Tiết 9, 10: Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán Tiết 11, 12: Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình Tiết 13, 14: Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến Tiết 15: Bài tập Tiết 16: Kiểm tra 1 tiết Tiết 17, 18: Luyện gõ phím nhanh với FINGER BREAK OUT Tiết 19. 20. 21, 22: Bài 5: Từ bài toán đến chương trình Tiết 22, 23: Bài tập Tiết 25, 26, 27, 28: Tìm hiểu thời gian với phần mềm SUN TIME Tiết 29, 30: Bài 6: Câu lệnh điều kiện Tiết 31, 32: Bài thực hành 4: Sử dụng câu lệnh điều kiện if….then Tiết 33: Kiểm tra thực hành Tiết 34, 35: Ôn tập Tiết 36: Kiểm tra học kỳ 1 HỌC KỲ 2 Tiết 37, 38: Bài 7: Câu lệnh lặp Tiết 39, 40: Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp for…to…do Tiết 41, 42: Bài 8: Lặp với số lần chưa biết trước Tiết 43, 44: Bài thực hành 6: Sử dụng lệnh lặp While…do Tiết 45, 46, 47: Bài tập Tiết 48: Kiểm tra Tiết 49, 50, 51, 52, 53, 54: Vẽ hình học với phần mềm GEOGEBRA Tiết 55, 56: Bài 9: Làm việc với dãy số Tiết 57, 58: Bài thực hành 7: Xử lí dãy số trong chưong trình Tiết 59, 60: Bài tập Tiết 61: Kiểm tra thực hành Tiết 62, 63, 64, 65, 66, 67: Quan sát hình không gian với phần mềm YENKA Tiết 68, 69: Ôn tập Tiết 70: Kiểm tra học kỳ 2  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng KHUNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC THCS LỚP 8 Cả năm : 37 tuần x 2 tiết/ tuần = 74 tiết Học kỳ I : 19 tuần x 2 tiết/ tuần = 38 tiết Học kỳ I : 18 tuần x 2 tiết/ tuần = 36 tiết Nội dung Thời lượng Phần 1. Lập trình đơn giản 46 (20, 14, 12)* Phần 2. Phần mềm học tập 18 (9, 9, 0) Ôn tập 4 Kiểm tra 6 Cộng 70 Ghi chú: Con số 46 (20, 14, 12) nghĩa là tổng số 46 tiết, trong đó gồm: 20 tiết lý thuyết, 14 tiết thực hành, 12 tiết bài tập. 1  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng PHƯƠNG ÁN PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC THCS LỚP 8 HỌC KỲ I Tuần Tiết Tên Bài 1 01, 02 Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính 2 03,04 Bài 2. Làm quen với Chương trình và Ngôn ngữ lập trình 3 05, 06 Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal 4 07, 08 Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu 5 09, 10 Bài thực hành 2. Viết chương trình để tính toán 06 11, 12 Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình 07 13, 14 Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến 08 15 16 Bài tập Kiểm tra lý thuyết (1 tiết) 09 17, 18 Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out 10 19, 20 Bài 5. Từ bài toán đến chương trình 11 21, 22 Bài 5. Từ bài toán đến chương trình 12 23, 24 Bài tập 13 25, 26 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times 14 27, 28 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times (tt) 15 29, 30 Bài 6. Câu lệnh điều kiện 2  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng 16 31, 32 Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if then 17 33, 34 Bài tập 18 35 36 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Ôn tập 19 37 38 Ôn tập Kiểm tra học kỳ I HỌC KỲ II Tuần Tiết Tên Bài 20 39, 40 Bài 7. Câu lệnh lặp 21 41, 42 Bài tập 22 43 , 44 Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for … do 23 45 , 46 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra 24 47, 48 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (tt) 25 49, 50 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (tt) 26 51, 52 Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước 27 53, 54 Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp While … do 28 55, 56 Bài tập 29 57 58 Kiểm tra lý thuyết (1 tiết) Bài 9. Làm việc với dãy số 30 59, 60 Bài 9. Làm việc với dãy số (tt) 3  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng Bài tập 31 61,62 Bài thực hành 7. Xử lý dãy số trong chương trình 32 63, 64 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka 33 65, 66 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka (tt) 34 67, 68 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka (tt) 35 69, 70 Bài tập 36 71 72 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Ôn tập 37 73 74 Ôn tập Kiểm tra học kỳ II 4  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng Tuần 1 (từ ngày đến ngày ) Tiết 1 Bài 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH I. Mục tiêu: 1. Kiến thức: - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp. 2. Kĩ năng: - Biết đưa ra quy trình các câu lệnh để thực hiện một công việc nào đó. 3. Thái độ: - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. II. Chuẩn bị: Sách giáo khoa, máy tính điện tử. III. Tiến trình bài dạy: T/g Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung 17p + Hoạt động 1: Tìm hiểu cách để con người ra lệnh cho máy tính. ? Máy tính là công cụ giúp + Máy tính là công cụ giúp 1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào ? Con người chỉ dẫn cho 5  Giáo án Tin học 8  GV: Bùi Ái Dũng 20p con người làm những công việc gì. ? Nêu một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện. Khi thực hiện những thao tác này => ta đã ra lệnh cho máy tính thực hiện. ? Để điều khiển máy tính con người phải làm gì. + Hoạt động 2: Tìm hiểu ví dụ về Rô-bốt nhặt rác. ? Con người chế tạo ra thiết bị nào để giúp con người nhặt rác, lau cửa kính trên các toà nhà cao tầng? - Giả sử ta có một Rô-bốt có thể thực hiện các thao tác như: tiến một bước, quay con người xử lý thông tin một cách hiệu quả. + Một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện như: khởi động, thoát khỏi phần mềm, sao chép, di chuyển, thực hiện các bước để tắt máy tính… Con người điều khiển máy tính thông qua các lệnh. Con người chế tạo ra Rô-bốt Học sinh chú ý lắng nghe. máy tính thực ...HỌC KÌ II Tuần Mô đun/Bài Số tiết Thứ tự tiết Ghi Mô đun II: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao Pascal (tiếp) 20 Bài Cấu trúc chương trình Pascal (tiết thứ 2) 37 20, 21 Bài thực hành 38, ... biểu thức 48, 49 26, 27 Kiểm tra kỳ (Lí thuyết Thực hành) 50, 51 27, 28 Bài Cấu trúc rẽ nhánh 52, 53 28, 29 Bài thực hành 54, 55 29, 30 Bài Cấu trúc lặp 56, 57 30, 31 Bài thực hành 58, 59 31,... phụ thuộc đối tượng hình học Geogebra 69, 70 Thời lƣợng môn Tin học (3 mô đun): 60 tiết học + 10 tiết ôn tập, kiểm tra đánh giá cho học kỳ = 70 tiết Phê duyệt lãnh đạo Lạc Đạo, ngày 30 tháng năm

Ngày đăng: 29/09/2017, 21:48

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Căn cứ tình hình thực tế dạy học ở trường THCS Lạc Đạo. - PHÂN PHÓI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 MỚI
n cứ tình hình thực tế dạy học ở trường THCS Lạc Đạo (Trang 1)
35 Bài 1. Vẽ hình với phần mềm Geogebra 2 67, 68 36 Bài 2. Quan hệ phụ thuộc giữa các đối tượng hình  học trong Geogebra 2 69, 70  - PHÂN PHÓI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 MỚI
35 Bài 1. Vẽ hình với phần mềm Geogebra 2 67, 68 36 Bài 2. Quan hệ phụ thuộc giữa các đối tượng hình học trong Geogebra 2 69, 70 (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w