1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC phần cứng

6 271 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 317,98 KB

Nội dung

3.1 Led matrix RGB3.1.1 Giới thiệu Led ma trận là một thuật ngữ quen thuộc ngày nay, nhưng ta nên lướt qua sự phát triển và ứng dụng của các dụng cụ này: Silicon carbide là vật liệu đầu

Trang 1

3.1 Led matrix RGB

3.1.1 Giới thiệu

Led ma trận là một thuật ngữ quen thuộc ngày nay, nhưng ta nên lướt qua sự phát triển

và ứng dụng của các dụng cụ này:

Silicon carbide là vật liệu đầu tiên được ghi nhận là phát ra ánh sáng “lạnh” – từ

“lạnh” ở đây dùng để phân biệt quá trình phát xạ từ sự bức xạ đen mà vật liệu nóng

lên khi có dòng điện đi qua Cho đến gần 1940, người ta nhận thấy miền phát sáng là tiếp xúc p-n Những công trình trước năm 1950 đã báo cáo là sự phát sáng có từ nhiều

vật liệu dùng các diode bán dẫn kim loại tiếp xúc điểm: GaP, GaAs, GaSb, InP và Ge,

Si Rồi đi đến bước kế tiếp dùng bán dẫn hỗn hợp (compound semiconductor) để có

được ánh sáng ra nhiều hơn

Các ứng dụng của led ma trận như dùng để chỉ thị, hiển thị, làm nguồn sáng trong các máy in laser, và quan trọng hơn là các led ma trận được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống thông tin dựa vào quang sợi

Sự lựa chọn vật liệu quyết định màu của ánh sáng phát ra Với các hiển thị và bộ chỉ thị thì cần có các led ma trận ánh sáng thấy được, trái lại với thông tin quang sợi cần

có mất mát thấp, tán xạ thấp trong sợi và khả dụng các bộ phát hiện thích hợp

Led ma trận được coi là một trong các nguồn quang điện tử, phổ biến nhất Nó không đắt, tiêu thụ ít công suất, và dễ dàng thích hợp cho các mạch điện tử

3.1.2 Led matran 8x8

Led matrix là led ma trận hiển thị bao gồm nhiều led ma trận nhỏ kết hợp lại tạo thành một ma trận gồm m cột và n hàng (led ma trận m×n) Led ma trận 8×8 là led ma trận gồm có 8 cột và 8 hàng Led ma trận này có hai loại: loại thứ nhất là common cathode (cathode chung – cột cathode, hàng anode), loại thứ hai là common anode (anode chung – cột anode, hàng cathode)

Ở đây chúng em mắc led anode chung, tại mỗi điểm ảnh có 3 loại led là R (màu đỏ), G (màu xanh lá), B (màu xanh dương)

3.2 Các phương pháp quét led matrix

3.2.1 Quét hàng

Khái niệm:

Phương pháp quét hàng là phương pháp mà trong một khoảng thời gian xác định chỉ cho một hàng được tích cực hiển thị trong khi các hàng khác đều tắt, các hàng được quét (tích cực) tuần tự ở các khoảng thời gian kế tiếp nhau được lặp lại nhiều lần với tốc độ > 25hình/1s sẽ cho ta một hình ảnh liên tục cần hiển thị lên trên màn hình Led

ma trận

Trang 2

CHƯƠNG III: PHẦN CỨNG

hàng thứ hai được đưa ra cột sau đó tích cực hàng thứ hai lúc này dữ liệu của hàng thứ hai được hiển thị trên man hình Led ma trận, cứ như vậy cho đến dữ liệu của hàng cuối cùng được đưa ra cột sau đó tích cực hàng cuối cùng

3.2.2 Quét cột

Khái niệm:

Phương pháp quét cột là phương pháp mà trong một khoảng thời gian xác định chỉ cho một cột được tích cực hiển thị trong khi các cột khác đều tắt, các cột được quét (tích cực) tuần tự

ở các khoảng thời gian kế tiếp nhau được lặp lại nhiều lần với tốc độ > 25hình/1s sẽ cho ta một hình ảnh liên tục cần hiển thị lên trên màn hình Led ma trận

Nguyên lý quét:

Dữ liệu của cột thứ nhất được đưa ra hàng sau đó tích cực cột thứ nhất như vây dữ liệu của cột thứ nhất được hiển thị trên màn hình Led ma trận, tiếp tục dữ liệu của cột thứ hai được đưa ra hàng sau đó tích cực cột thứ hai lúc này dữ liệu của hàng thứ hai được hiển thị trên màn hình Led ma trận, cứ như vậy cho đến dữ liệu của cột cuối cùng được đưa ra hàng sau đó tích cực cột cuối cùng

3.3 IC 74LS138

IC74LS138 là IC giải mã/đảo trạng thái 8 bit có 3 ngõ vào và 8 ngõ ra nhị phân

3.3.1 Sơ đồ chân

Trang 3

3.3.2 Sơ đồ khối:

Hình 3.4.2: Sơ đồ khối của 74LS138

Trang 4

CHƯƠNG III: PHẦN CỨNG

3.3.3 Bảng trạng thái

3.4 IC 74HC4094

3.4.1 Sơ đồ chân

Trang 5

3.4.2 Sơ đồ khối

3.4.3 Bảng trạng thái

Trang 6

CHƯƠNG III: PHẦN CỨNG

Ngày đăng: 07/09/2017, 15:43

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

ở các khoảng thời gian kế tiếp nhau được lặp lại nhiều lần với tốc độ > 25hình/1s sẽ cho ta một hình ảnh liên tục cần hiển thị lên trên màn hình Led ma trận. - CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC  phần cứng
c ác khoảng thời gian kế tiếp nhau được lặp lại nhiều lần với tốc độ > 25hình/1s sẽ cho ta một hình ảnh liên tục cần hiển thị lên trên màn hình Led ma trận (Trang 2)
Hình 3.4.2: Sơ đồ khối của 74LS138 - CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC  phần cứng
Hình 3.4.2 Sơ đồ khối của 74LS138 (Trang 3)
CHƯƠNG III: PHẦN CỨNG - CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC  phần cứng
CHƯƠNG III: PHẦN CỨNG (Trang 4)
3.3.3 Bảng trạng thái - CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC  phần cứng
3.3.3 Bảng trạng thái (Trang 4)
3.4.3 Bảng trạng thái - CHƯƠNG III TỔNG QUAN về VI điều KHIỂN PIC  phần cứng
3.4.3 Bảng trạng thái (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w