Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
840 KB
Nội dung
PHẦN HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN & CÁC LỆNH VỀ HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN – SOLIDS EDITING CÁC LỆNH VỀ PHÉP BIẾN HÌNH HIỆU CHỈNH BODY TRÊN KHỐI RẮN Lệnh SOLIDS EDITING Modify / Solids Editing / … Solidedit Cách 1: Command: solidedit Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]< eXit>: Gõ B Cách 2: Thanh công cụ Solids Editing Cách 3: Từ danh mục lệnh Modify 1.3 SHELL Lựa chọn dùng để tạo vỏ mỏng cho khối rắn theo chiều dày xác đònh Dòng lệnh: Select a 3D solid: Chọn khối rắn cần tạo v Remove faces or [Undo/Add/ALL]: face found, removed ïn mặt cần loại bỏ Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Tiếp tục chọn mặt cần loại bỏ hay nhấn kết thúc chọn Enter the shell offset distan Nhập chiều dày vỏ mỏng Enter a body editing option [Imprint/seParate solids/Shell/ cLean/Check/Undo/eXit]: Nhấn để thoát khỏi chế độ hiệu chỉnh body (Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1) Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit]< eXit>: Nhấn để kết thúc lệnh Ví dụ: Mặt bò loại bỏ Sau tạo vỏ mỏng, có CÁC LỆNH VỀ PHÉP BIẾN HÌNH 2.1 Lệnh ROTATE 3D Lệnh Rotate3D dùng để xoay đối tượng quanh trục Modify / 3D Operation / Rot Dòng lệnh: Select objects: Chọn khối rắn cần Select objects: Tiếp tục chọn khối rắn hay nhấn để kết thúc chọn Specify first point on axis or define axis by [Object/ Last/ View/ Xaxis/ Yaxis/ Zaxis/ 2points]: Đònh nghóa trục xoay Specify rotation angle or [Reference]: -90 Nhập giá trò góc xoay Các lựa chọn trục x 2Points Xaxis Yaxis Zaxis Tương tự lệnh Ví dụ: Trục xoay P1P2 P P1 Sau xoay góc 90 độ 2.2 Lệnh MIRROR3D Lệnh Mirror3D dùng để tạo đối tượng đối xứng qua mặt phẳng Modify / 3D Operation / Mir Dòng lệnh: Select objects: Chọn khối rắn cần Select objects: Tiếp tục chọn khối rắn hay nhấn để kết thúc chọn Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/ View/XY/YZ/ZX/3points]: Đònh nghóa mặt phẳng đối xứng Delete source objects? [Yes/No] : Bạn có muốn xóa đối tượng gốc hay không? Ví dụ: Đối tượng chọn P Mi d P2 Mid P 1Mi Mặt phẳng