1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề cương chi tiết học phần Tương tác người máy (Trường đại học Phương Đông)

4 445 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 173,1 KB

Nội dung

Mục tiêu của học phần: - Kiến thức: Cung cấp cho người học những khái niệm cơ sở về HCI, các đối tượng tham gia giao tiếp như con người và máy tính, các kỹ thuật giao tiếp.. Các chuẩn

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

TRƯỜNG ĐH PHƯƠNG ĐÔNG Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

========================= -

CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC

NGÀNH ĐÀO TẠO: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN -

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN

1 Tên học phần: Tương tác người máy Mã số: 0221221

2 Số tín chỉ: 02

3 Trình độ: Cho sinh viên năm thứ 4

4 Phân bổ thời gian theo giờ tín chỉ:

5 Điều kiện tiên quyết:

- Học phần tiên quyết : Tin học đại cương

- Học phần học trước :

- Học phần song hành :

6 Mục tiêu của học phần:

- Kiến thức: Cung cấp cho người học những khái niệm cơ sở về HCI, các đối

tượng tham gia giao tiếp như con người và máy tính, các kỹ thuật giao tiếp Các chuẩn trong thiết kế, các kỹ thuật phân tích nhiệm vụ và các mô hình người dùng Các kỹ thuật phân tích nhiệm vụ Các kỹ thuật, công cụ và các thư viện quản trị giao tiếp người dùng Cung cấp các kiến thức về kỹ thuật thiết kế

trợ giúp và các tiêu chí đánh giá giao tiếp WEB

- Kỹ năng: Có kỹ năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ

thuật, tính năng và nhận thức thông qua sự hiểu hiết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống

- Thái độ: Xác định được vị trí, vai trò kiến thức môn học trong toàn bộ hệ

thống kiến thức được trang bị cho sinh viên Giúp sinh viên nắm kiến thức và phương pháp luận chó việc xây dựng hệ thống tương tác có tính tiện dụng, dễ dùng và dễ học

Lên lớp Thực hành, thí

nghiệm, thực

tế, studio

Tự học, tự nghiên cứu

Lý thuyết Bài tập Thảo luận

Trang 2

Học phần được chia thành 4 phần Phần I: giới thiệu các khái niệm cơ sở của HCI Phần II tập trung trình bày về các chuẩn trong thiết kế, các kỹ thuật phân tích nhiệm vụ và các mô hình Phần III trình bày về các kỹ thuật cài đặt và đánh giá tương tác người – máy Phần IV là phần nâng cao, mục đích cung cấp các kiến thức về xây dựng các trợ giúp và nghiên cứu các kỹ thuật trong giao tiếp WEB

8 Nhiệm vụ của sinh viên

- Tham dự giờ đầy đủ

- Nắm vững nội dung bài giảng, đọc tài liệu tham khảo

9 Tài liệu học tập

- Học liệu bắt buộc:

[1] Lương Mạnh Bá

Tương tác người máy, Khoa CNTT - Trường Đại học Bách Khoa, Hà nội

- Học liệu tham khảo:

[2] Jenny Preece et al :

Human-Computer Interation, Addison-Wesley, 1994

[3] Alain J.Dix, Finlay, Abowd and Beale: Human-Computer Interaction (course and book), Prentice-Hall, second edition, 1993

Database, NXB Giáo dục -1998

[4] C.Machgeels,

Departement informatique, ULB, 2001-2002

10 Tiêu chuẩn đánh giá sinh viên

- Dự lớp đầy đủ : 10%

- Bài tập, thảo luận : 10%

- Điểm kiểm tra giữa kỳ: 10%

- Điểm thi kết thúc học phần: 70%

11 Thang điểm: 10

12 Nội dung chi tiết học phần

12.1 Nội dung

Chương 1 Giới thiệu

Chương 2. Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý

Trang 3

2.2 Kênh vào ra

2.3 Bộ nhớ

2.4 Lập luận và giải quyết vấn đề

2.5 Tâm lý và thiết kế hệ thống tương tác

Chương 3 Nhân tố máy tính trong tương tác người máy

3.1 Tổng quan

3.2 Thiết bị vào

3.3 Thiết bị ra

3.4 Bộ nhớ

3.5 Xử lý

Chương 4. Các mô hình và các dạng tương tác người máy

4.1 Tổng quan

4.2 Mô hình tương tác

4.3 Các dạng tương tác

4.4 Tương tác WIMP

4.5 Điều khiển trực tiếp

4.6 Ngữ cảnh tương tác

Chương 5 Thiết kế giao tiếp Người dùng – Máy tính

5.1 Tổng quan

5.2 Các tiếp cận

5.3 Các vấn đề (paradigms) cho tính dùng được

5.4 Thiết kế giao tiếp người dùng – máy tính

5.5 Thiết kế lặp và mẫu thử

Chương 6 Các mô hình nhận thức người dùng: GOMS & KEYTROKE

6.1 Tổng quan

6.2 Mô hình đặc tả yêu cầu ND

6.3 Mô hình nhận thức

Chương 7 Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ

7.1 Đặc tả nhu cầu người dùng

7.2 Công cụ

7.3 Phân tích nhiệm vụ (Task Analysis)

Chương 8 Ký pháp đối thoại và thiết kế

8.1 Đối thoại là gì

8.2 Ký pháp đồ họa

8.3 Ký pháp văn bản

8.4 Ngữ nghĩa đối thoại và thí dụ

Chương 9 Hỗ trợ cài đặt

Trang 4

9.2 Các thành phần của hệ thống Window

9.3 Lập trình ứng dụng

9.4 Sử dụng công cụ

9.5 Hệ quản trị tương tác người dùng (UIMS)

Chương 10 Các kỹ thuật đánh giá

10.1 Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế HCI

10.2 Các kiểu đánh giá

10.3 Đánh giá thiết kế

10.4 Đánh giá cài đặt

10.5 Lựa chọn phương pháp

Chương 11 Multimedia và Web

11.1 Tổng quan về multimedia và Web

11.2 Các đặc điểm của Web

11.3 Các tiêu chí thiết kế và đánh giá trang Web

11.4 Thiết kế Web

11.5 Một số xu hướng phát triển của tương tác người máy trong WEB

Chương 12: Thiết kế trợ giúp

12.1 Tổng quan về trợ giúp

12.2 Các yêu cầu về hỗ trợ người dùng

12.3 Các tiếp cận để hỗ trợ người dùng

12.4 Hệ thống trợ giúp thích nghi

12.5 Thiết kế hệ thống trợ giúp người dùng

12.6 Ví dụ thiết kế một hệ thống trợ giúp dạng HTML

12.2 Hình thức tổ chức dạy học (phụ lục kèm theo)

13 Ngày phê duyệt

14 Cấp phê duyệt: Trường Đại học Phương Đông

PGS TS Phan Hữu Huân PGS TS Bùi Thiện Dụ

Ngày đăng: 03/03/2017, 11:32

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w