1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

chuong2 BẮT ĐẦU VỚI CORELDRAW

16 352 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Chương II BẮT ĐẦU VỚI CORELDRAW I NHỮNG THAO TÁC CƠ BẢN I.1 Khởi động CorelDraw Click Start - Programs - Corel Graphics Suite 12 - CorelDRAW 12 I.2 Giao diện - Màn hình Welcome Màn hình Welcome xuất sau bạn khởi động CorelDRAW hỗ trợ bạn thực nhanh thao tác: - Tạo File - Mở File có - Mở File soạn thảo gần - Tạo File từ file mẫu (template) Để thực chức kể trên, bạn cần nhấn vào biểu tượng hình Welcome Để không thấy hình nữa, bạn click vào tuỳ chọn "Show this Welcome Screen at startup" I.3 Tạo File Bạn tạo file cách sau: · Nếu hình Welcome, bạn nhấn vào biểu tượng New Graphic để tự động mở file hình vẽ · Nếu hình Welcome, bạn chọn menu File - New dùng tổ hợp phím CTRL + N hay nhấn vào nút NEW công cụ Khi tạo file mới, xuất trang trống định dạng với thông số mặc định CorelDRAW Bạn tìm hiểu cách thay đổi thông số phần sau I.4 Mở File có Để mở file có, sử dụng cách sau: · Nếu hình Welcome, nhấn vào biểu tượng Open Graphic · Nếu hình Welcome, chọn menu File - Open nhấn tổ hợp phím Ctrl + O hay click vào nút Open công cụ · Để mở file chỉnh sửa gần đây, bạn chọn menu File, cuối menu có danh sách file gần nhất, bạn mở file từ danh sách Khi hộp thoại open lên, chọn file cần mở danh sách file, muốn xem trước file có gì, bạn bật tuỳ chọn Preview Sau chọn file cần thiết, bạn nhấn vào nút Open để mở file (hoặc click đúp vào tên file cần mở) I.5 Đóng lưu file Đóng file CorelDRAW thao tác với nhiều file vẽ lúc Các file không cần thiết nên đóng lại Lưu ý với file có thao tác chỉnh sửa, chương trình hỏi bạn có muốn lưu lại hay không Nếu file chưa lưu lần nào, chương trình hỏi nơi lưu file (giống thực chức Save as) Đóng vẽ (chọn lệnh File - Close)(phím tắt Ctrl +F4) Đóng tất file mở (chọn lệnh File - Close All) Lưu file Lưu file công việc thiếu trình làm việc, nên lưu file thường xuyên để tránh cố trình làm việc làm hỏng toàn công việc bạn Nếu công việc quan trọng kéo dài thời gian dài, tốt nên lưu thành nhiều phiên ghi tên file theo ngày tháng lưu Đây phương pháp tốt để đảm bảo an toàn cho công việc tránh cho sai sót người dùng hỏng hóc phần mềm, phần cứng ảnh hưởng xấu đến công việc Lưu vẽ (chọn lệnh File - Save) (hoặc dùng phím Ctrl + S) Lưu vẽ sang vị trí khác (chọn lệnh File - Save as) (hoặc dùng phím Ctrl + shift + S) Khi bạn thực chức Save as, hộp thoại Save Drawing yêu cầu xác định nơi lưu file tên file lưu Nếu file bạn chưa lưu lần (lưu lần kể từ tạo mới), chương trình hỏi nơi lưu file (giống với chức Save As) I.6 Lệnh Undo Redo Khi thiết kế máy tính, bạn thực thao tác hỏng (như vẽ hỏng nét bút hay xoá nhầm đối tượng), bạn loại bỏ thao tác chức Undo Chức Redo có tác dụng ngược với Undo, tức thực lại thao tác mà Undo loại bỏ Ngoài CorelDRAW có chức lặp lại thao tác gần (Repeat), thao tác đặc biệt tỏ hữu ích bạn làm việc với nhiều đối tượng Để Undo thao tác, chọn lệnh Edit - Undo Để Redo thao tác, chọn Edit - Redo Undo nhiều thao tác, chọn Tools - Undo Docker Trên bảng ra, chọn thao tác cuối mà bạn muốn Undo đến Trở lần cất giữ cuối cùng, chọn File - Revert Lặp lại thao tác gần nhất, chọn Edit - Repeat (Ctrl + R) I.7 Các lệnh liên quan đến ClipBoard Clipboard vùng tạm có khả lưu giữ đối tượng chép lệnh Copy Cut Từ Clipboard, ta có tetheetr sử dụng thao tác Paste để dán đối tượng clipboard trang hình vẽ Thao tác Paste sử dụng nhiều lần để tạo nhiều đối tượng giống Như liệt kê ta có lệnh liên đến Clipboard là: Copy (sao chép) Cut (Cắt) Paste (Dán) Chép đối tượng vào clipboard, chọn Edit - Copy (Ctrl +C) Chuyển đối tượng vào Clipboard, Chọn Edit - Cut (Ctrl + X) Dán đối tượng từ Clipboard trang vẽ hành, chọn Edit - Paste (Ctrl + V) Dán đối tượng chép từ ứng dụng khác, Chọn Edit - Paste Special Một mạnh Windows việc chuyển đổi liệu ứng dụng khác Với CorelDRAW bạn nhận liệu từ Excel, Word hay ứng dụng khác Để thực chức này, bạn sử dụng lệnh Paste Special Sau thực thao tác này, cửa sổ lên cho phép bạn chọn lựa dạng liệu dán vào vẽ Một dạng liệu hay dùng trường hợp dạng Metafile dạng ảnh vecto (thích hợp với CorelDRAW) hầu hết liệu lưu vào Clipboard lưu định dạng I.8 Thiết lập trang Kích cỡ hướng trang Xác định kích thước hướng trang bước công việc thiết kế với CorelDRAW Có hai cách để thiết lập kích thước trang · Thông qua mẫu trang chuẩn bị sẵn · Tự xác định kích thước trang qua chiều dài, chiều rộng Để thiết lập thông số này, sử dụng menu thực nhanh qua công cụ (toolbar) Để chọn trang theo mẫu chuẩn, chọn Layout - Page Setup/Document setup, chọn dạng trang danh sách Paper Tự xác định kích thước trang, chọn Layout - Page Setup/ Document Setup, chọn Custom mục Paper, sau nhập vào chiều rộng chiều cao ô Width Height Thiết lập hướng trang, chọn Layout - Page Setup/Document Setup, chọn Landscape cho hướng giấy ngang, Potrait cho hướng giấy dọc Thiết lập Với trang vẽ CorelDRAW, bạn chọn màu hay sử dụng ảnh làm Chọn màu · Chọn menu Layout - Page Background · Bật lựa chọn Solid · Mở hộp thoại Color picker, chọn màu Chọn ảnh làm · Chọn menu Layout - Page Background · Bật lựa chọn Bitmap · Nhấn nút Browse · Chọn File từ danh sách file hộp thoại · Bật lựa chọn Embedded để gắn file vào vẽ · Bật lựa chọn · Default size - Để sử dụng kích thước thân file ảnh · Custom size - Tự thiết lập kích thước ảnh Bỏ · Chọn menu Layout - Page Background · Bật lựa chọn No Background Thêm, xoá, sửa tên trang CorelDRAW cho phép bạn làm việc với nhiều trang, kèm theo chức năng: Thêm trang · Chọn menu Layout - Insert Page · Nhập vào số trang bạn muốn thêm vào hộp thoại Insert Page · Bật hai lựa chọn: o before: để chèn trang vào trước trang o After: để chèn trang vào sau trang · Nếu muốn chèn vào trước vào sau trang khác trang tại, nhập số trang vào ô Page Sửa tên trang · Chọn menu Layout - Rename page · Nhập vào tên trang ô Page name Xoá trang · Chọn menu Layout - Delete page · Trong hộp thoại Delete page, gõ số trang trang bạn muốn xoá Thay đổi thứ tự trang · Chọn menu View - Page sorter view · Kéo trang đến vị trí mà bạn muốn thay đổi II CÔNG CỤ HỖ TRỢ ĐO ĐẠC VÀ VẼ II.1 Sử dụng thước (rulers) Thước sử dụng vùng làm việc để hỗ trợ vẽ (xác định xác vị trí, kích thước), đặt (gióng thẳng hàng đối tượng) Thước sử dụng kết hợp với đường gióng (guide line) giúp bạn nhanh chóng định vị xác đối tượng cách trực quan Hiện thước Có lúc bạn không thấy thước hình, làm để lấy lại thước? Đơn giản cần chọn menu View - Rulers Cấu trúc thước thể hình sau Kéo thước trang vẽ: Dùng phím Shift kéo chuột Xác lập đơn vị đo Đơn vị đo mặc định CorelDRAW đơn vị hệ Anh/Mỹ với đơn vị đo chiều dài inch Bạn không quan tâm nhiều đến đơn vị đo, muốn thiết kế ấn phù hợp với tiêu chuẩn in ấn Việt Nam, tốt nên chuẩn hệ đơn vị mét (sử dụng đơn vị cm mm) Sử dụng thước Thước sử dụng mang chức thông tin, bạn quan sát vị trí trỏ chuột hai thước ngang dọc suốt trình di chuyển Để tận dụng tính thước, nghiên cứu phần sử dụng kết hợp thước với đường gióng (guide line) II.2 Sử dụng lưới (Grid) Lưới hệ thống kẻ ô vuông cửa sổ vẽ Lưới không in mà cung cấp công cụ trực quan hỗ trợ người thiết kế (gióng hàng đối tượng theo chiều ngang dọc) Lưới giúp người thiết kế vẽ xác vào điểm góc ô lưới dùng kết hợp với tuỳ chọn Snap to Grid Hiện lưới CorelDRAW ngầm định lưới, để thể lưới cửa sổ vẽ, bạn chọn menu View - Grid click chuột vào vùng trống cửa sổ vẽ, chọn menu View - Grid từ menu Popup vừa xuất Thiết lập thuộc tính lưới Tần số khoảng cách đường lưới phụ thuộc vào yêu cầu riêng thiết kế Để thiết lập tính chất này, sử dụng menu View - Grid and Ruler Setup hoặc, click phải chuột vào thước (Ruler), chọn Grid Setup từ menu Popup Các tuỳ chọn Frequency (tần số) Spacing (khoảng cách) trang Grid hộp thoại Option cho phép bạn xác lập thông số hiển thị lưới Frequency Spacing hai cách tiếp cận khác vấn đề liên quan đến đơn vị đo thước · Frequency kiểm soát số lượng đường xuất khoảng cách · Spacing kiểm soát đường khoảng cách chúng Ngoài hộp thoại cho phép người dùng lựa chọn cách thể lưới (vẽ lưới dạng đường hay dạng chấm điểm), bật hay tắt lưới, bật hay tắt chế độ Snap (bắt dính) Sử dụng lưới kết hợp với Snap to Grid Tính Snap (bắt dính) cho phép người thiết kế vẽ cách xác mà không nhiều thời gian nhập số tay Với tính Snap, có số điểm đặc biệt mà ta di chuyển đối tượng trỏ đến gần chúng bị bắt dính vào điểm Có nhiều tính Snap · Snap to Grid - bắt dính vào lưới · Snap to Guidelines - bắt dính vào đường gióng · Snap to Objects - bắt dính vào đối tượng Ở phần này, quan tâm đến chức bắt dính lưới (Snap to Grid) Với chức này, bật, bạn di chuyển đối tượng trỏ chuột tự động bắt dính vào đỉnh lưới Chức đặc biệt hữu ích thiết kế đối tượng mang tính modul đối tượng có kích thước chẵn Tuy nhiên, lúc chức bắt dính có lợi Nhiều tình chúng gây khó chịu cho người dùng Vì vậy, bạn phải học cách kiểm soát (bật tắt) chức để tận dụng cách có hiệu Để bật/ tắt Snap to Grid menu, chọn View - Snap to Grid Để bật/ tắt Snap to Grid bàn phím, sử dụng tổ hợp phím Ctrl + Y II.3 Làm việc với đường gióng (Guideline) Các đường gióng (guideline) giúp cho việc đặt đối tượng có liên quan với cách thuận tiện xác Sử dụng đường guideline gần giống việc bạn vẽ phác đường gióng giấy vẽ trình phát thảo tay Các đường gióng giúp bạn định vị hình vẽ hình dung vẽ dễ dàng Có loại đường gióng: Đường gióng dọc, đường gióng ngang đường gióng xiên Các đường gióng bố trí vị trí vẽ Thêm đường gióng dọc ngang vào vẽ Để thêm đường gióng ngang vào vẽ, cần click chuột vào thước ngang, sau kéo chuột vào vùng vẽ, sau thả chuột vị trí mà bạn muốn thêm đường gióng ngang Để thêm đường gióng dọc, thao tác tương tự áp dụng cho thước dọc Hiện ẩn đường gióng Chọn menu View - Guidelines Chỉnh sửa đường gióng Các đường gióng di chuyển, quay, xoá giống với đối tượng bình thường Để chọn đường gióng, chọn công cụ Pick Tool Để chọn tất đường gióng, chọn lệnh Edit - Select All - Guidelines Để di chuyển đường gióng, kéo đường gióng tới vị trí vẽ Để quay đường gióng, sử dụng Pick Tool, click vào đường gióng lần, sau click chuột vào điều khiển quay kéo chuột để quay đối tượng đến vị trí mong muốn Để khoá đường gióng, chọn đường gióng Pick Tool, sau chọn menu Arrange - Lock Object, Click vào nút Lock thuộc tính Để bỏ khoá đường gióng, chọn đường gióng Pick Tool, chọn menu Arrange Unlock Object, click phải chuột đường gióng, chọn menu Unlock Object Để xoá đường gióng, chọn đường gióng Pick Tool, nhấn phím Delete Bắt dính vào đường gióng Giống chức bắt dính với lưới (grid), đường gióng sử dụng kết hợp với chức bắt dính vào đường gióng (Snap to Guidelines) Snap to Guidelines khác với Snap to Grid chỗ cho phép bắt dính đối tượng vào đường gióng giao điểm chúng (trong Snap to Grid cho phép bắt dính vào đỉnh lưới Để bật/tắt Snap to Guidelines menu, chọn View - Snap to Guidelines Bật tắt Snap to Guidelines thuộc tính, click vào nút Snap to Guidelines thuộc tính III XEM TRÊN MÀN HÌNH Quan sát đối tượng vẽ chức quan trọng dùng nhiều chương trình thiết kế đồ hoạ Trong trình thiết kế, việc phóng to để xem chi tiết, thu nhỏ hình để xem tổng thể, thay đổi vị trí nhìn thiếu Đối với người làm thiết kế, việc học chương trình đồ hoạ tìm hiểu chức quan sát (Zoom Pan) Bạn làm việc tốt với CorelDRAW không thục thao tác quan sát đối tượng hình III.1 Lệnh Zoom Pan Chức cần tìm hiểu việc thu, phóng vùng nhìn (Zoom) thay đổi vị trí vùng nhìn (Pan) Đây hai công cụ việc quan sát đối tượng hình Sử dụng công cụ Zoom - Chọn công cụ Zoom công cụ (hoặc dùng phím Z) - Sử dụng chức thuộc tính Zoom in (phóng lớn) Đây trạng thái mặc định bạn lựa chọn công cụ Zoom Để phóng lớn đối tượng cửa sổ vẽ, bạn click chuột vào hình , độ phóng lớn tăng lên đến lần (tuỳ thuộc vào cấp độ Zoom out (Thu nhỏ) Zoom to Selected (Xem đối tượng chọn) Zoom to All Objects (xem tất đối tượng ) Zoom to Page (Xem toàn trang vẽ) Zoom to Width (Xem chiều rộng trang thu phóng hành) Ngoài bạn Zoom tới vùng hình chữ nhật cách giữ chuột kéo để khoanh vùng cần Zoom Khi bạn chọn công cụ Zoom out, trỏ chuột đổi biểu tượng thành kính lúp với dấu trừ Các thao tác Zoom out thực tương tự với Zoom in, hiệu ngược lại (thay phóng to thu nhỏ đối tượng) Nếu bạn chọn số đối tượng, chức đưa tới vùng nhìn quan sát toàn đối tượng cho đối tượng quan sát với kích thước lớn Khi thực chức này, chương trình đưa tới vùng nhìn quan sát tất đối tượng cho kích thước quan sát đối tượng lớn Chức đưa tới vùng nhìn để bạn quan sát toàn trang vẽ Quan sát toàn chiều rộng trang vẽ vẽ) Zoom to Heigh (Xem chiều cao trang Quan sát toàn chiều cao trang vẽ vẽ) Sử dụng công cụ Pan Công cụ Pan (hay gọi Hand) giúp banj di chuyển vùng nhìn toàn vẽ (hoạt động giống cuộn) Công cụ Pan di chuyển vùng nhìn không làm thay đổi kích thước quan sát đối tượng Công cụ Pan hay sử dụng bạn muốn quan sát chi tiết vẽ, bạn phóng to vùng nhìn dùng công cụ Pan để duyệt qua khắp vẽ mà xem chi tiết vẽ Sử dụng phím tắt để Zoom Pan Zoom in F2 Chỉ Zoom lần, sau Zoom xong lại quay công cụ trước nhấn F2 Zoom out Zoom to Objects F3 F4 Zoom to Selected Shift + F2 Zoom to page Shift + F4 Thực bạn sử dụng công cụ khác Thực bạn sử dụng công cụ khác Thực bạn sử dụng công cụ khác Right Click Zoom out dùng công cụ Hand Zoom in dùng Double Click công cụ Hand Sử dụng tính đặc biệt chuột để Zoom Pan Tính sử dụng chuột có bánh xe Để Cách thực Zoom in Lăn bánh xe phía trước Zoom out Lăn bánh xe phía sau Pan Click vào bánh xe, biểu tượng chuột đổi thành hình mũi tên, sau kéo chuột để thay đổi vị trí vùng nhìn III.2 Sử dụng View Navigator View Navigator giúp bạn có nhìn tổng quát hơn, bạn thấy quan hệ toàn vẽ với vùng nhìn Để sử dụng View Navigator, bạn di chuyển trỏ chuột đến vùng giao hai cuộn góc phải cửa sổ vẽ, trỏ chuột chuyển thành hình chữ thập, click giữ chuột để cửa sổ View Navigator Trên cửa sổ hình ảnh thu nhỏ toàn vẽ, khung hình chữ nhật xác định vị trí khung nhìn so với vẽ Tiếp tục giữ chuột di chuyển, bạn thay đổi vị trí khung nhìn (kết thể hình) Khi xác định khung nhìn thích hợp, bạn cần thả chuột III.3 Sử dụng View Manager Để quản lý vùng nhìn cách có hệ thống, sử dụng cửa sổ Docker View Manager Với View Manager, bạn đặt tên vùng nhìn cần thiết lưu vào danh sách Khả đặc biệt có ích bạn phải quản lý vẽ phức tạp, ví dụ vẽ đồ, View Manager cho phép ta quản lý vùng nhìn chi tiết đồ III.4 Chọn chế độ xem (View mode) Trong CorelDRAW, có nhiều chế độ xem (View Mode) cho phép bạn lựa chọn chất lượng hình ảnh thể hình tốc độ vẽ hình bạn thực chức Zoom Pan Chế độ xem có chất lượng hình ảnh cao tốc độ quan sát chậm Lưu ý chất lượng hình ảnh chất lượng hình ảnh thể hình chất lượng hình ảnh in bạn in vẽ Mỗi chế độ có hiệu riêng, việc lựa chọn chế độ phụ thuộc vào công việc bạn thực Nếu vẽ bạn phức tạp với máy tính tốc độ không cao, nên sử dụng chế độ xem chất lượng thấp, chuyển sang chế độ xem chất lượng cao cần thiết Các chế độ xem CorelDRAW cung cấp gồm có: Draft (dạng phác thảo), Simple Wireframe (dạng khung đơn giản), WireFrame (dạng khung), Normal (dạng thông thường), Enhanced (dạng chất lượng hình ảnh cao) IV THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN ĐỐI TƯỢNG Làm việc với đối tượng đòi hỏi kỹ sau đây: · Chọn đối tượng · Sao chép, nhân xóa đối tượng · Định vị đối tượng · Gióng hàng, rải (distributing) bắt dính (snaping) đối tượng · Thay đổi thứ tự đối tượng · Co dãn kích thước đối tượng · Quay lật đối tượng · Nhóm đối tượng · Khóa mở đối tượng · Kết hợp đối tượng · Canh chỉnh phân bố đối tượng · Tìm thay thuộc tính đối tượng IV.1 Chọn đối tượng Để thay đổi đối tượng, bạn phải chọn chúng Bạn chọn đối tượng nhìn thấy chí đối tượng bị che, đối tượng đơn nhóm (group) đối tượng bạn chọn nhiều đối tượng, chọn tất đối tượng lúc bỏ chọn đối tượng chọn Để chọn Cách thực Một đối tượng Nhấn chuột lên đối tượng dùng công cụ Pick Nhiều đối tượng Giữ phím Shift nhấn chuột vào đối tượng muốn chọn Chọn nhanh nhiều đối tượng Sử dụng công cụ Pick, dùng chuột khoanh vùng đối tượng cần chọn Một đối tượng theo thứ tự vẽ Giữ phím Shift, nhấn phím Tab, chương trình duyệt qua đối tượng theo thứ tự mà bạn vẽ chúng Nhấn phím Tab, chương trình lần Một đối tượng ngược lại với thứ tự vẽ lượt duyệt qua đối tượng theo thứ tự ngược lại với thứ tự mà bạn vẽ chúng Một đối tượng bị che Một đối tượng bị đối tượng khác che, bạn chọn đối tượng cách chọn đối tượng cùng, nhấn phím ALT, nhấn chuột vào đối tượng cùng, chương trình duyệt qua tất đối tượng nằm đối tượng Nhiều đối tượng bị che Thao tác giống với chọn đối tượng bị che bạn giữ thêm phím Shift (tức giữ Alt Shift) Một đối tượng bị che nhóm Giữ tổ hợp phím Ctrl + Alt, nhấn chuột vào đối tượng đối tượng bị che nhóm mà bạn cần chọn Sau thực xong công việc có đối tượng bị chọn nhầm trình lựa chọn, bạn cần phải bỏ chọn chúng Để bỏ chọn Cách thực Tất đối tượng Nhấn chuột lên công cụ Pick, sau nhấn chuột vào khoảng trống vẽ Một đối tượng đối tượng Sử dụng công cụ Pick, giữ phím Shift chọn nhấn vào đối tượng cần bỏ chọn IV.2 Sao chép, nhân xoá đối tượng Sao chép: Cách 1: Sử dụng lệnh Copy – Paste Cách 2: Dùng phím dấu “+” Cách 3: Dùng chuột kéo đối tượng đến đích nhấp chuột phải Nhân bản: Sử dụng lệnh Edit – Duplicate (Ctrl + D) Xóa đối tượng: Sử dụng lệnh Edit – Delete ấn phím Delete IV.3 Định vị đối tượng Bạn xác định vị trí đối tượng cách kéo chúng đến vị trí hay sử dụng phím trỏ bàn phím để dịch chuyển xác định xác vị trí đối tượng cách nhập trực tiếp tọa độ chúng công cụ Di chuyển đối tượng: dùng chuột kéo – thả Chuyển đối tượng đến trang khác: Kéo đối tượng thả vào Tab đại diện trang cửa sổ vẽ, trang kéo đối tượng đến vị trí cần thiết Di chuyển đối tượng phím mũi tên: Các khái niệm Khái niệm Giải thích Khoảng dịch (nudge distance) Khoảng cách bạn di chuyển đối tượng phím mũi tên bàn phím Khoảng dịch lớn (Super nudging) Khi bạn giữ phím Shift dịch chuyển đối tượng phím mũi tên, đối tượng dịch chuyển theo khoảng dịch lớn (là bội số khoảng dịch) Khoảng dịch nhỏ (micro nudging) Khi bạn giữ phím Ctrl dịch chuyển đối tượng phím mũi tên, đối tượng dịch chuyển theo khoảng dịch nhỏ (là ước số khoảng dịch) Thiết lập khoảng dịch (nudge distance) ü Chọn menu Tools – Optipons ü Chọn mục Document, nhấn nút Rulers ü Nhập giá trị hộp Nudge ü Nhập giá trị hộp Super Nudge ü Nhập giá trị hộp Micro Nudge IV.4 Gióng hàng, rải (distributing) bắt dính (snaping) đối tượng Để gióng đối tượng vào trang: · Chọn đối tượng · Chọn menu Arrange – Align and Distribute, sau chọn menu con: Center to page: Gióng đối tượng vào trang Center to page vertically: Gióng đối tượng vào trang theo trục dọc Center to page horizontally: Gióng đối tượng vào trang theo trục ngang Để gióng đối tượng theo biên trang: · Chọn đối tượng · Chọn menu Arrange – Align and Distribute · Chọn mục Align · Bật lựa chọn Left, Center, Right – muốn gióng theo phương ngang Top, Bottom, Center – muốn gióng theo phương dọc Trong mục Align to, bật lựa chọn Edge of Page Để định vị xác tọa độ đối tượng · Chọn đối tượng · Trên thuộc tính, gõ vào giá trị x, y để định vị theo trục tọa độ IV.5 Thay đổi thứ tự đối tượng Trong CorelDRAW, đối tượng có thứ tự: Đối tượng che đối tượng nằm bên Đối tượng vẽ sau nằm đối tượng vẽ trước, nhiên, thứ tự thay đổi Để thay đổi thứ tự đối tượng: · Chọn đối tượng · Chọn menu Arrange – Order, sau chọn menu sau: To Front: Đưa đối tượng lên To back: Đưa đối tượng xuống Forward one: Chuyển đối tượng lên vị trí Back one: Chuyển đối tượng xuống vị trí In front of: Chuyển đối tượng lên đối tượng xác định Behind: Chuyển đối tượng xuống đối tượng xác định Để đảo ngược thứ tự nhiều đối tượng · Chọn đối tượng · Chọn menu Arrange – Order – Reverse order IV.6 Co dãn kích thước đối tượng Cách 1: Thay đổi kích thước đối tượng cách dùng chuột Để Cách thực Thay đổi kích thước đối tượng Dùng chuột kéo điểm điều khiển (điểm góc điểm giữa) chọn Thay đổi kích thước đối tượng Giữ phím Shift kéo điểm điều chọn theo tâm đối khiển tượng Thay đổi kích thước đối tượng Giữ phím Ctrl kéo điểm điều chọn mà giữ nguyên tỉ khiển lệ trục dọc ngang Cách 2: Thay đổi kích thước đối tượng cách dùng lệnh · Chọn đối tượng · Chọn menu Window – Docker/Palettes – Transformations – Scale · Trong cửa sổ Docker Transformation, nhập giá trị vào ô sau: H: Tỉ lệ phần trăm co dãn kích thước theo phương ngang V: Tỉ lệ phần trăm co dãn kích thước theo phương dọc IV.7 Quay lật đối tượng (mirror) đối tượng Quay lật đối xứng đối tượng hai chức chương trình thiết kế đồ họa CorelDRAW hỗ trợ thao tác quay đa dạng, bạn quay đối tượng với chuột, xác định xác góc quay qua ô nhập, đặt vị trí tâm quay… Quay đối tượng chuột: · Chọn đối tượng với công cụ Pick Tool · Click chuột lần thứ hai vào đối tượng, điểm điều khiển chuyển từ hình vuông thành hình mũi tên quay · Đưa chuột vào điểm điều khiển góc đối tượng, trỏ chuột đổi thành mũi tên quay · Click chuột giữ, kéo chuột để xác định góc quay đối tượng · Thả chuột để kết thúc Quay đối tượng ô nhập thuộc tính Các bước: · Chọn đối tượng với công cụ Pick Tool · Trên thuộc tính, ô nhập Angle of Rotation nhập vào góc quay đối tượng · Gõ Enter để xác lập góc quay, đối tượng quay quanh tâm với góc quay mà bạn nhập Lật đối xứng đối tượng chuột · Chọn đối tượng với công cụ Pick Tool, đưa trỏ chuột đến điểm điều khiển · Di chuyển chuột theo phương lấy đối xứng ảnh xuất ngược với đối tượng Để kích thước đối tượng không bị thay đổi, bạn giữ phím CTRL · Nhả chuột để kết thúc Chú ý: Sao chép đối xứng cách lật đối xứng kích phải chuột kết thúc lật Lật đối xứng đối tượng thuộc tính Để nhanh chóng lật đối xứng đối tượng theo chiều đứng ngang, bạn chọn đối tượng, sau click vào biểu tượng lật dọc lật ngang thuộc tính IV.8 Nhóm đối tượng Khi vẽ phức tạp, số đối tượng nhiều, để dễ quản lý ta thường nhóm đối tượng vào thành nhóm (group) Một nhóm đối tượng xem đối tượng đơn, tức bạn chọn, chỉnh sửa (di chuyển, thay đổi kích thước, quay…) nhóm đối tượng Bạn thêm đối tượng vào nhóm, xóa thành viên nhóm Nếu muốn chỉnh sửa đối tượng nhóm, bạn tách nhóm (ungroup) để làm việc với đối tượng riêng rẽ Nhóm mang tính phân cấp, tức nhóm có nhóm con, thân nhóm có nhóm riêng Nhóm đối tượng · Chọn đối tượng · Chọn menu Arrange – Group (Ctrl +G) Thêm đối tượng vào nhóm · Chọn menu Window – Docker – Object manager · Chọn đối tượng (Bạn chọn đối tượng vùng nhìn chọn đối tượng docker Object manager) · Kéo thả đối tượng vào tên nhóm cửa sổ Object manager Chuyển đối tượng khỏi nhóm · Chọn menu Window – Docker – Object manager · Click đúp vào tên nhóm cửa sổ Object manager để mở · Trên con, chọn tên đối tượng cần chuyển khỏi nhóm, kéo thả nhóm Xóa đối tượng nhóm · Chọn menu Window – Docker – Object manager · Click đúp vào tên nhóm cửa sổ Object manager để mở · Trên con, chọn tên đối tượng cần xóa, ấn phím Delete để xóa đối tượng Chọn đối tượng nhóm vùng làm việc Nhóm coi đối tượng đơn, tức bạn chọn đối tượng nhóm nhóm chọn, bạn thao tác với đối tượng nhóm không tách nhóm để xử lý Tuy nhiên, có thủ thuật để bạn chọn đối tượng nhóm mà không cần tách nhóm Giữ phím CTRL click chuột vào đối tượng nhóm, đối tượng chọn, nhiên điểm điều khiển hình vuông với đối tượng thường mà hình tròn Tách nhóm Khi không nhu cầu nhóm đối tượng bạn tách nhóm (ugroup) để chỉnh sửa đối tượng dễ dàng · Chọn nhóm cần tách · Chọn menu Arrange – Ungroup (Ctrl + U) V.9 Khoá mở đối tượng Arrange – Lock Object (Unlock Object) dùng để khóa mở khóa cho đối tượng V.10 Chức lệnh Repeat Edit – Repeat (Ctrl + R): thực tiếp tục thao tác vừa làm

Ngày đăng: 22/12/2016, 13:38

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w