THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng | |
---|---|
Số trang | 73 |
Dung lượng | 4,31 MB |
Nội dung
Ngày đăng: 09/12/2016, 15:31
Nguồn tham khảo
Tài liệu tham khảo | Loại | Chi tiết | ||
---|---|---|---|---|
[3] C. 4.6.3, "Triangulated Surface Mesh," CGAL.ORG, 29 9 2015. [Online]. Available: http://doc.cgal.org/latest/Surface_mesh_simplification/. [Accessed 29 9 2015] | Sách, tạp chí |
|
||
[4] Jarek Rossignac and Paul Borrel, "Multi-resolution 3d approximation for rendering complex scenes," in Geometric Modeling in Computer Graphics, Springer Verlag, 1993, p. 455–465 | Sách, tạp chí |
|
||
[6] Michael Garland and Paul S. Heckbert, "Surface simpli cation using quadric error metrics," in Proceedings of the 24th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, New York, NY, USA, 1997, p. 209–216 | Sách, tạp chí |
|
||
[8] M. H. Gross, O. G. Staadt and Roger Gatti, "Efficient triangular surface approximation using wavelets and quadtree data structures," in IEEE Transaction on Visualization and Computer Graphics, 1996, p. 130–143 | Sách, tạp chí |
|
||
[2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Ðức, Lê Ðình Duy, Vu Hải Quân (2000). Giáo trình cơ sở Ðồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục | Khác | |||
[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng (2002). Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật | Khác | |||
[1] Gerald Farin (Academic Press, 1990), Curves and surfaces for Computer Aided Geometric | Khác | |||
[2] Richard H. Bartels, John C. Beatty, and Brian A. Barsky (Morgan Kaufmann Publishers, 1987), Introduction to Splines used in computer graphics and geometric modeling | Khác | |||
[5] Schroeder, W., Zarge, J. and Lorensen, W., Decimation of triangle meshes, Computer Graphics (SIGGRAPH, 1992 | Khác | |||
[7] G. Turk, Re-tiling polygonal surfaces.Computer Graphics, SIGGRAPH ’92 Proceedings, 1992 | Khác |
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN