rồi kích vào nút Hiện ra một hộp thoại, bạn di chuyển vệt sáng qua số 2 → ok Bây giờ bạn vẽ thêm hai nút trên trục A và B tại tầng story 1.. Để dựng được vế thang thứ nhất thì bạn phải
Trang 1HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG ETABS VẼ CẦU THANG
Giao diện ban đầu của etabs.
+ chọn hệ thống đơn vị ( ton-m hoặc kn-m
Trang 2Bạn chọn nút default.edb
+ Number of line X direction : số đường lưới
theo phươnmg X
+ Number of line direction Y : số đường lưới
theo phươnmg Y
+ spacing X direction : khoảng cách lưới theo
phương X
+ spacing Y direction : khoảng cách lưới theo
phương Y
+ number of stories : số tầng + typical storeis height : chiều cao tầng điển
hình.
+ Bottomstoreis height : chiều cao tầng trệt +Custom grid spacing : chỉnh sửa khoảng
cách đường lưới do người dùng
Bạn di chuyển ô vuông màu xanh xuống tầng bottom
Ta bắt đầu dựng mô hình từ hệ thống lưới điểm
Vào menu draw → draw point objects
Trang 3Bạn vẽ xong bốn điểm A,B,1,2 rồi kích vào nút
Hiện ra một hộp thoại, bạn di chuyển vệt sáng qua số 2 → ok
Bây giờ bạn vẽ thêm hai nút trên trục A và B tại tầng story 1
Để dựng được vế thang thứ nhất thì bạn phải có thêm 1 mặt phẳng chiếu nghỉ.để dựng được mặt phẳng cho chiếu nghỉ ta dùng cách dựng một mặt phẳng tham chiếu
Vào menu Edit edit →efrence planes…→
Trang 4Bây giờ để vẽ vế thang thứ nhất > bạn chọ đường thẳng xiên vừa tạo.
Vào menu Edit chọn Extrude Lines to Areas → xuất hiện hộp thoại sau:
Không quên nhấ vào nút delete source Ooject :(xóa đối tượng nguồn) để Etabs sẽ tự xóa đi đường thẳng nghiêng vừa tạo
Vào menu Edit edit →refrence planes hiện
ra , nhập 1.8 ( cao độ của chiếu nghỉ chọn add→ ok bạn kích vào nút giao
Trên trục A và REFPL 1
bạn kích vào nút giao Trên trục Bvà BASE
Sau đó bạn nối hai điểm vừa vẽ tọa thành một đường xiên như hình bên
Trang 5Để kiểm tra bạn nhấn vào nút trên thanh menu
Sẽ có hình như sau :
Bây giờ ta dựng tiếp vế thang thứ 2
Bạn nhấn vào nút trên thanh Menu Chọn trục 1 rồi nhấn ok
Trang 6Làm tương tự như vế 1.
Vào menu Edit chọn Extrude Lines to Areas → xuất hiện hộp thoại sau:
Bây giờ để vẽ chiếu nghỉ : bạn vào nút
Trên trục A và REFPL 1
bạn kích vào nút giao Trên trục Bvà Story 1
Sau đó bạn nối hai điểm vừa vẽ tọa thành một đường xiên như hình bên
Trang 7Vẽ sàn chiếu nghỉ kích vào nút
Nhấn vào nút chọn như bảng sau rối
nhấn ok bạn sẽ thấy kết quả
Để vẽ cho cầu thang ở tất cả các
tầng bạn chọn toàn bộ các vế
Chọn nút ok
Bạn sẽ có hình vẽ như sau
Vẽ dầm chiếu nghỉ
Bây giờ bạn chuyển qua mô hình không gian 3D
Trang 8Vào menu Edit chọn dòng Replicate xuất hiện 1 bảng sau : nhấn giữ phím ctrl khi chọn nhu hình vẽ và chọn ok
Sau đó vào nút view chọn set 3D view :
Trang 9MOÂ HÌNH KHOÂNG GIAN CAÀU THANG