GIÁO TRÌNH Mô đun: AUTOCAD NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH

58 321 2
GIÁO TRÌNH Mô đun: AUTOCAD NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 BỘ LAO ĐỘNG - THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI TỔNG CỤC DẠY NGHỀ GIÁO TRÌNH Mơ đun: AUTOCAD NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG NGHỀ ( Ban hành kèm theo Quyết định số: 120/QĐ – TCDN ngày 25/2/2013 Tổng cục trưởng Tổng cục dạy nghề) Hà Nôi, năm 2013 LỜI GIỚI THIỆU Chúng ta biết vẽ kỹ thuật phương tiện thơng tin kỹ thuật, cơng cụ chủ yếu người cán kỹ thuật nhằm diễn đạt ý đồ thiết kế đồng thời tài liệu kỹ thuật dùng để đạo sản xuất thi cơng Vì vẽ kỹ thuật trở thành “ Tiếng nói “ người cán kỹ thuật Ngày xưa vẽ kỹ thuật thành lập tay vẽ giấy, sản phẩm tạo thành xác , chậm , suất khơng cao, di chuyển khó khăn – phức tạp Ngày công nghệ thông tin phát triển cách vũ bão, nhiều phần mềm ứng dụng tin học đời nhằm phục vụ cho công tác nghiên cứu khoa học đời sống, có phần mềm thiết kế AutoCad hãng Autodesk phần mềm mà vẽ tạo máy tính có độ xác cao, nên nhiều người làm công tác kỹ thuật sử dụng nhiều phần mềm thiết kế với trợ giúp máy vi tính (Computer Aided Design – CAD) Thực tế nước ta năm trở lại nhu cầu thiết kế tự động, địi hỏi nhanh xác, nhằm hội nhập với xu ứng dụng tin học để phát triển công nghệ giới, đặc biệt hội nhập với nước thuộc khu vực vành đai Châu Á – Thái Bình Dương hành trang thiếu bạn sinh viên kỹ thuật, đặc biệt ngành khí, xây dựng, kiến trúc, điện, đồ … Môn học Vẽ Kỹ Thuật máy vi tính (hay AutoCad) trở thành mơn học khóa trường Đại học, cao đẳng …Hơn phương pháp vẽ thiết kế với trợ giúp máy vi tính xác làm sở cho phần mềm ứng dụng công nghệ cao phần mềm CAD… Với nhu cầu cấp thiết nêu Giáo trình Vẽ Kỹ Thuật máy vi tính ( Chủ Yếu hướng dẫn sử dụng phiên AuToCAD _ Phần hai chiều ) Này biên soạn nhằm phục vụ giảng dạy học tập cho đối tượng sinh viên Trường Cao Đẳng Nghề Tài liệu biên soạn gồm bài, sau có tập thực hành Nội dung trình bày ngắn gọn,đầy đủ,rõ ràng, dễ hiểu Tài liệu viết cho đối tượng trình độ bắt đầu học AutoCad tài liệu tham khảo cho bạn sinh viên, kỹ sư, kiến trúc sư,họa viên cán kỹ thuật làm công tác vẽ thiết kế máy vi tính Tơi xin chân thành cám ơn ý kiến quí báu đóng góp xây dựng Xin chân thành cảm ơn! Tháng năm 2013 Nhóm biên soạn Chủ biên : Nguyễn Trọng Bình MỤC LỤC BÀI 1: GIỚI THIỆU 1.Tính tiện ích AutoCAD 2.Giao diện AutoCAD Menu Toolbar AutoCAD 3.1 Menu Bar 3.2 Toolbar 3.3 Các phím nóng AutoCAD Các lệnh thiết lập vẽ 4.1 Lệnh New khởi tạo vẽ 4.2 Lệnh Open mở tệp vẽ có 4.3 Lệnh Save, save as lưu vẽ lên đĩa 4.4 Lệnh Units đặt đơn vị cho vẽ 4.5 Lệnh Limits đặt điều chỉnh vùng vẽ 4.6 Lệnh SNAP tạo bước nhảy cho trỏ 4.7 Các phương pháp nhập toạ độ điểm BÀI 2: CÁC LỆNH CƠ BẢN 16 Lệnh LINE vẽ đoạn thẳng 16 Lệnh CIRCLE vẽ hình trịn 17 Lệnh ARC vẽ cung tròn 18 Lệnh ELLIPSE vẽ Elip cung Elip 20 Lệnh PLINE vẽ đường đa tuyến 21 Lệnh POLYGON vẽ đa giác 22 Lệnh RECTANG vẽ hình chữ nhật 23 Lệnh SPLINE vẽ đường cong 24 Lệnh POINT vẽ điểm hình 25 10 Lệnh DDPTYPE chọn kiểu kích thước cho điểm vẽ 25 11 Lệnh ERASE xoá đối tượng lựa chọn khỏi vẽ 25 12 Lệnh TRIM xén phần đối tượng 26 13.Lệnh BREAK xoá phần đối tượng 26 14 Lệnh EXTEND kéo dài đối tượng đến đường biên xác định 27 15 Lệnh CHAMFER làm vát mét đối tượng: 28 BÀI 3: PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH , SAO CHÉP HÌNH VÀ QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP 36 Các lệnh chép biến đổi hình : 36 1.1 Lệnh MOVE di chuyển nhiều đối tượng 36 1.2 Lệnh ROTATE xoay đối tượng quanh điểm theo góc 37 1.3 Lệnh SCALE thay đổi kích thước đối tượng vẽ 37 1.4 Lệnh MIRROR lấy đối xứng gương : 38 1.5 Lệnh STRETCH kéo giãn đối tượng vẽ : 38 1.6 Lệnh COPY chép đối tượng : 39 1.7 Lệnh OFFSET vẽ song song : 40 1.8 Lệnh ARRAY chép đối tượng theo dãy : 41 1.9 Lệnh FILLET bo tròn mép đối tượng 42 Các lệnh làm việc với lớp 43 2.1 Lệnh LAYER tạo lớp 43 2.2 Lệnh LINETYPE tạo, nạp, đặt kiểu đường 46 2.3 Lệnh LTSCALE hiệu chỉnh tỉ lệ đường nét 47 2.4 Lệnh PROPERTIES thay đổi thuộc tính: 47 BÀI 4: 52 VẼ KÝ HIỆU VẬT LIỆU, GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 52 Các lệnh vẽ ký hiệu mặt cắt: 52 1.1 Mặt cắt hình cắt: 52 1.2 Trình tự vẽ hình cắt, mặt cắt 52 1.3 Lệnh FILL bật chế độ điền đày đối tượng: 53 1.4 Lệnh BHATCH Vẽ ký hiệu vật liệu mặt cắt 53 1.5 Lệnh HATCH vẽ ký hiệu vật liệu mặt cắt thông qua cửa sổ lệnh 53 1.6 Lệnh HATCHEDIT hiệu chỉnh mặt cắt 55 Các lênh ghi hiệu chỉnh văn Auto CAD: 56 2.1 Trình tự nhập văn vào vẽ 56 2.2 Lệnh STYLE đặt kiểu cho ký tự 56 2.3 Lệnh TEXT, DTEXT viết chữ lên vẽ 56 2.4 Lệnh MTEXT viết chữ lên vẽ thông qua hộp thoại 57 2.5 Lệnh QTEXT hiển thị dòng ký tự theo dạng rút gọn 58 Các lệnh vẽ tạo hình Auto CAD: 58 3.1 lệnh XLINE (Contruction Line) vẽ đường thẳng 58 3.2 Lệnh RAY vẽ nửa đường thẳng 58 3.3 Lệnh DONUT vẽ hình vành khăn 58 3.4 Lệnh TRACE vẽ đoạn thẳng có độ dày 58 3.5 Lệnh SOLID vẽ miền tô đặc 59 3.6 Lệnh MLINE vẽ đoạn thẳng song song 59 3.7 Lệnh MLSTYE tạo kiểu cho lệnh vẽ MLINE 59 3.8 Lệnh MLEDIT hiệu chỉnh đối tượng vẽ MLINE 61 3.9 Lệnh REGION tạo miền từ hình ghép 63 3.10 Lệnh UNION SUBTRACT cộng trừ vùng REGION 63 3.11 Lệnh INTERSEC lấy giao vùng REGION 63 3.12 Lệnh BOUNDARY tạo đường bao nhiều đối tượng 64 BÀI 5: CÁC LỆNH VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC 69 Khái niệm 69 Lệnh DIMLINEAR ghi kích thước theo đoạn thẳng 70 Lệnh DIMRADIUS ghi kích thước cho bán kính vịng trịn, cung trịn 72 Lệnh DIMCENTER tạo dấu tâm cho vòng tròn, cung tròn 72 Lệnh DIMDIAMETER ghi kích thước theo đường kính: 72 Lệnh DIMANGULAR ghi kích thước theo góc 73 Lệnh DIMORDINATE ghi kích thước theo toạ độ điểm 73 Lệnh DIMBASELINE ghi kích thước thơng qua đường gióng 74 Lệnh DIMCONTINUE ghi kích thước theo đoạn 75 10 Lệnh LEADER ghi kích thước theo đường dẫn 76 11 Lệnh TOLERANCE ghi dung sai 77 BÀI 83 CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH, CÁC LỆNH LÀM VIỆC VỚI KHỐI 83 Các lệnh hiệu chỉnh: 83 1.1 Lệnh SELECT lựa chọn đối tượng vẽ 83 1.2 Lệnh CHANGE thay đổi thuộc tính đối tượng: 84 1.3 Lệnh DDGRIPS (OPTION)thay đổi thuộc tính đối tượng 84 1.4 Lệnh BLIPMODE (ẩn) dấu (+) điểm vẽ 84 1.5 Lệnh GROUP đặt tên cho nhóm đối tượng 84 1.6 Lệnh FIND: 84 Các lệnh làm việc khối: 84 2.1 Lệnh BLOCK định nghĩa khối 85 2.2 Lệnh ATTDEF gán thuộc tính cho khối: 86 2.3 Lệnh INSERT chèn khối vẽ thông qua hộp hội thoại 87 2.4 Lệnh MINSERT chèn khối vào vẽ thành nhiều đối tượng 88 2.5 Lệnh DIVIDE chia đối tượng vẽ thành nhiều phần 88 2.6 Lệnh MEASURE chia đối tượng theo độ dài 89 2.7 Lệnh WBLOCK ghi khối đĩa 89 2.8 Lệnh EXPLORE phân rã khối: 90 BÀI TRÌNH BÀY VÀ IN BẢN VẼ TRONG AUTOCAD 95 Khối lệnh tra cứu : 95 Khối lệnh điều khiển hình: 95 Các lệnh điều khiển máy in 95 Các lệnh tạo hình điều chỉnh khung in 97 TÀI LIỆU THAM KHẢO 103 MÔ ĐUN: AUTOCAD MÃ SỐ MƠ ĐUN: MĐ 22 I VỊ TRÍ, Ý NGHĨA, VAI TRỊ CỦA MƠ ĐUN: - Vị trí: Mơ đun bố trí sau sinh viên học xong môn học chung môn học sở - Là mơ đun chun nghành II MỤC TIÊU CỦA MƠ ĐUN: - Trình bày khái niệm Vẽ kỹ thuật Autocad; - Cài đặt phần mềm Autocad ; - Mô tả menu chức ; - Mô tả cách nhập lệnh liệu - Thực thao tác an tồn với máy tính III NỘI DUNG MƠ ĐUN: Mã Tên chương Loại mục/bài dạy M22-01 Giới thiệu Lý thuyết M22-02 Các lệnh Tích hợp M22-03 Phép biến đổi Tích hình, chép hợp hình quản lý vẽ theo lớp M22-04 Vẽ ký hiệu vật Tích liệu, ghi hợp hiệu chỉnh văn M22-05 Các lệnh Tích hiệu chỉnh kích hợp thước M22-06 Các lệnh hiệu Tích chỉnh, lệnh hợp làm việc với khối M22-07 Trình bày in Tích vẽ hợp AutoCAD Địa điểm Lớp học Lớp học Xưởng thực hành Xưởng thực hành Xưởng thực hành Xưởng thực hành Xưởng thực hành Tổng số Thời lượng Lý Thực thuyết hành Kiểm tra 15 10 13 10 11 4 10 5 4 U CẦU VỀ ĐÁNH GIÁ HỒN THÀNH MƠ ĐUN Kiểm tra đánh giá trước thực mô đun: - Về kiến thức: Được đánh giá qua kiểm tra viết, trắc nghiệm đạt yêu cầu sau: + Sử dụng công cụ phần mềm Autocad + Mô tả thao tác vẽ bản, kỹ thuật xử lý vẽ thiết lập vẽ theo mẫu + Ứng dụng cho việc vẽ thiết kế sơ đồ cho hệ thống mạng LAN doanh nghiệp - Về kỹ năng: Đánh giá kỹ thực hành sinh viên thực hành vẽ đồ họa đạt yêu cầu sau : + Cách khởi động, thoát khỏi Autocad + Thao tác nét vẽ kỹ thuật khác + Vẽ sơ đồ hệ thống mạng LAN theo yêu cầu - Về thái độ: Cẩn thận, tự giác,chính xác Kiểm tra đánh giá thực mô đun: Giáo viên hướng dẫn quan sát trình hướng dẫn thường xuyên công tác chuẩn bị, thao tác bản, bố trí nơi làm việc Ghi sổ theo dõi để kết hợp đánh giá kết thực môđun kiến thức, kỹ năng, thái độ Kiểm tra sau kết thúc mô đun: 3.1 Về kiến thức: - Về kiến thức: Được đánh giá qua kiểm tra viết, trắc nghiệm đạt yêu cầu sau: + Sử dụng công cụ phần mềm Autocad Mô tả thao tác vẽ bản, kỹ thuật xử lý vẽ + thiết lập vẽ theo mẫu Ứng dụng cho việc vẽ thiết kế sơ đồ cho hệ thống mạng LAN + doanh nghiệp - Về kỹ năng: Đánh giá kỹ thực hành sinh viên thực hành vẽ đồ họa đạt yêu cầu sau : + Cách khởi động, thoát khỏi Autocad Thao tác nét vẽ kỹ thuật khác + + Vẽ sơ đồ hệ thống mạng LAN theo yêu cầu - Về thái độ: Cẩn thận, tự giác,chính xác BÀI 1: GIỚI THIỆU MÃ BÀI : M22-01 Giới thiệu: Acad phần mềm ứng dụng để thực vẽ kỹ thuật xây dựng, khí, kiến trúc, điện, đồ AutoCAD phần mềm mạnh trợ giúp thiết kế, sáng tác máy tính hãng AUTODESK (Mỹ) sản xuất Hiện người ta hay dùng hệ AutoCAD sau Thế hệ Version 2.1-Release Version 2.5-Release Version 2.6-Release Version 2.7-Release Thế hệ Release 14 AutoCAD 2000 AutoCAD 2002 AutoCAD 2004 Thời gian 2000 2001 2004 Mục tiêu: - Trình bày khái niệm Vẽ kỹ thuật ; - Cài đặt phần mềm Autocad ; - Mô tả menu chức ; - Mô tả cách nhập lệnh liệu - Thực thao tác an tồn với máy tính Nội dung: 1.Tính tiện ích AutoCAD Phần mềm AutoCAD phần mềm thiết kế thông dụng cho chuyên ngành khí xác xây dựng Bắt đầu từ hệ thứ 10 trở phần mềm AutoCAD cải tiến mạnh mẽ theo hướng chiều tăng cường thêm tiện ích thân thiện với người dùng Từ hệ AutoCAD 10 phần mềm ln có phiên song hành Một phiên chạy DOS phiên chạy WINDOWS, xong phải đến hệ AutoCAD 14 phần mềm tương thích tồn diện với hệ điều hành WINDOWS khơng có phiên chạy DOS AutoCAD có mối quan hệ thân thiện với phần mềm khác để đáp ứng nhu cầu sử dụng đa dạng như: Thể hiện, mô tĩnh, mô động, báo cáo, lập hồ sơ vẽ…… Đối với phần mềm đồ hoạ mô phỏng, AutoCAD tạo lập khối mơ hình ba chiều với chế dộ vẽ hợp lý, làm sở để tạo ảnh màu hoạt cảnh cơng trình AutoCAD nhập ảnh vào vẽ để làm cho vẽ kỹ thuật mang tính xác Đối với phần mềm văn phịng (MicroSoft Office), AutoCAD xuất vẽ sang chạy trực tiếp phần mềm dạng nhúng (OLE) Công tác thuận tiện cho việc lập hồ sơ thiết kế có kèm theo thuyết minh, hay trình bày bảo vệ trước hội đồng Đối với phần mềm thiết kế khác AutoCAD tạo lập đồ để phát triển tiếp bổ xung thuộc tính phi địa lý, hệ thống thơng tin địa lý (GIS) Ngồi AutoCAD có nhiều tiện ích mạnh, giúp thiết kế tự động thành phần cơng trình kiến trúc xây dựng làm cho AutoCAD ngày đáp ứng tốt nhu cầu thiết kế 2.Giao diện AutoCAD Khởi động từ biểu tượng hình (desktop), (Menu Star – Programs) - Màn hình Menu Toolbar AutoCAD Mục tiêu: - Trình bày khái niệm Menu bar Vẽ kỹ thuật - Mô tả menu chức ; - Mô tả cách nhập lệnh liệu - Thực phím nóng máy tính 3.1 Menu Bar Menu bar: Chứa hệ thống lệnh Acad , sử dụng tương tự chương trình ứng dụng khác Screen Menu: Cũng tương tự Menu bar, hình làm việc Để tắt mở Screen menu: Chọn lệnh Tools - options - phiếu Display Display Sceen Menu (đánh dấu bỏ dấu) 3.2 Toolbar Toolbar: Hệ thống nút công cụ, tổ chức thành nhiều nhóm, nhóm có tên riêng Các nhóm thường dùng: Standard Toolbar, Object Properties, Draw, Modify Muốn tắt, mở công cụ, chọn lệnh View - Toolbars, hộp Toolbars Muốn mở/tắt nào, chọn/ bỏ chọn (xem hình) Drawing Area (Vùng vẽ) nơi tạo vẽ có: - Closshairs: Tools - Options - Phiếu Display - Crosshairs (kéo trượt) - Cursor (con chạy): hình vng, nằm giao điểm hai sợi tóc trạng thái bình thường Để thay đổi kích thước Cursor, dùng lệnh: Tools - Options - phiếu Selection - Pickbor Size (kéo trượt) - Hệ trục toạ độ: phương X, Y nằm góc bên trái vùng vẽ Để thay màu vùng vẽ: Chọn lệnh Tools - Options - Phiếu Display Color (chọn màu) Command window (cửa sổ lệnh) chứa lệnh thực Command line (dòng lệnh): nhập lệnh đây, ấn enter để thực Status bar: trạng thái, chứa Toạ độ cursor hình : góc bên trái (F6: tắt mở) Các nút trạng thái (ON/OFF) hổ trợ thao tác: SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP, OTRACK, LWT, MODEL Nút ấn xuống trạng tháo ON (click mouse để thay đổi) 3.3 Các phím nóng AutoCAD - F1: Trợ giúp Help - F2: Chuyển từ hình đồ hoạ sang hình văn ngược lại - F3: (Ctrl + F) Tắt mở chế độ truy bắt điểm thường trú (OSNAP) - F5: (Ctrl + E) Chuyển từ mặt chiếu trục đo sang mặt chiếu trục đo khác 37 dùng phương thức truy bắt điểm, toạ độ tuyệt đối, tương đối, cực tương đối - Specify second point of - Điểm mà đối tượng dời đến, có displacement or phương thức truy bắt điểm, toạ độ tuyệt đối, tuơng đối, toạ độ cực tương đối, direct distance, polar tracking Chú ý (1) Điểm Base point Second point of displacement chọn (2) Nếu muốn dời đối tượng cần vị trí xác Base point Second point of displacement ta dùng phương thức truy bắt điểm (3) Điểm Base point ta chọn truy bắt điểm Second point of displacement dùng toạ độ tương đối, cực tương đối, direct distance polar tracking (4) Tại dịng nhắc "Base point or displacement" ta nhập khoảng dời theo phương X Y, dịng nhắc ta nhấn phím ENTER 1.2 Lệnh ROTATE xoay đối tượng quanh điểm theo góc Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify\ Rotate Rotate, RO Lệnh Rotate thực phép quay đối tượng chọn chung quanh điểm chuẩn (base point) gọi tâm quay Đây lệnh chỉnh hình quan trọng Hoặc từ Modify menu chọn Rotate Command: Rotate  - Select object - Chọn đối tượng cần quay - Select object - Chọn tiếp đối tượng ENTER để kết thúc việc lựa chọn - Select base point - Chọn tâm quay - Specify rotation angle or - Chọn góc quay nhập R để nhập [Reference] góc tham chiếu Reference Nếu nhập R dòng nhắc cuối làm xuất hiện: Specify the reference angle - Góc tham chiếu Specify the new angle - Giá trị góc 1.3 Lệnh SCALE thay đổi kích thước đối tượng vẽ Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify\ Scale Scale, SC Lệnh Scale dùng để tăng giảm kích thước đối tượng vẽ theo tỉ lệ định (phép biến đổi tỉ lệ) Hoặc từ Modify menu chọn Scale Command: Scale  - Select object - Chọn đối tượng cần thay đổi tỉ lệ 38 - Select object - Select base point - Specify scale factor [Reference] Reference - Specify reference length - Specify new length - Chọn tiếp đối tượng ENTER để kết thúc việc lựa chọn - Chọn điểm chuẩn điểm đứng yên thay đổi tỉ lệ or - Nhập hệ số tỉ lệ hay nhập R Nếu nhập R xuất dòng nhắc: - Nhập chiều dài tham chiếu, truy bắt điểm A B để định chiều dài - Nhập chiều dài bắt điểm C 1.4 Lệnh MIRROR lấy đối xứng gương : Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify\ Mirror Mirror, MI Lệnh Mirror dùng để tạo đối tượng đối xứng với đối tượng chọn qua trục, trục gọi trục đối xứng (mirror line) Nói cách khác, lệnh Mirror phép quay đối tượng chọn không gian chung quanh trục đối xứng góc 180o Hoặc từ Modify menu chọn Mirror Command: Mirror  - Select object - Chọn đối tượng để thực phép đối xứng - Select object - ENTER để kết thúc việc lựa chọn - Specify first point of mirror line - Chọn điểm thứ P1 trục đối xứng - Specify second point of mirror - Chọn điểm thứ hai P2 trục đối line xứng - Delete source objects? [Yes/No] - Xố đối tượng chọn hay khơng? Nhập N khơng muốn xố đối tượng chọn, nhập Y muốn xố đối tượng chọn Nếu muốn hình đối xứng dịng chữ khơng bị ngược trước thực lệnh Mirror ta gán biến MIRRTEXT = (giá trị mặc định MIRRTEXT = 1) 1.5 Lệnh STRETCH kéo giãn đối tượng vẽ : Menu bar Nhập lệnh Modify\ Stretch Stretch, S Toolbar Lệnh Stretch dùng để dời kéo giãn đối tượng Khi kéo giãn trì dính nối câc đối tượng Các đối tượng đoạn thẳng kéo giãn 39 co lại (chiều dài dài ngắn lại), đối tượng cung tròn kéo giãn thay đổi bán kính Đường trịn khơng thể kéo giãn mà dời Khi chọn đối tượng để thực lệnh Stretch ta dùng phương thức chọn lựa Crossing Window Crossing polygon, đối tượng giao với khung cửa sổ kéo giãn (hoặc co lại), đối tượng nằm khung cửa sổ dời Đối với đường trịn có tâm nằm khung cửa sổ chọn dời Hoặc từ Modify menu chọn Stretch Command: Stretch  - Select objects to stretch by - Chọn đối tượng để thực crossing-window or crossing- phép đối xứng polygon - Select object - Chọn đối tượng theo phương pháp Crossing window - Select object - Nhấn ENTER để kết thúc việc lựa chọn Specify base point or - Chọn điểm chuẩn hay khoảng dời, displacement tương tự lệnh Move - Specify second point of - Điểm dời đến, nhập khoảng displacement or Tuỳ vào đối tượng chọn có trường hợp sau: (1) Các đoạn thẳng giao với khung cửa sổ chọn kéo giãn co lại, nửa đường tròn dời (2) Cung tròn kéo giãn đoạn thẳng ngang bị kéo co lại (3) Đoạn đứng dời, hai đoạn nằm ngang kéo giãn Ứng dụng lệnh Stretch để hiệu chỉnh thay đổi chiều rộng mayơ bánh lệnh Stretch 1.6 Lệnh COPY chép đối tượng : Menu bar Nhập lệnh Modify\ Copy Copy Co Toolbar Lệnh Copy dùng để chép đối tượng chọn theo phương tinh tiến xếp chúng theo vị trí xác định Thực lệnh Copy tương tự lệnh Move Hoặc từ Modify menu chọn Copy Command: Copy  - Select object - Chọn đối tượng cần chép - Select object - Chọn tiếp đối tượng cần chép hay ENTER để kết thúc việc lựa chọn Specify base point or - Chọn điểm chuẩn bất kỳ, kết hợp với displacement, or phương thức truy bắt điểm [Multiple] nhập khoảng dời 40 - Specify second point of - Chọn vị trí câc đối tượng displacement or với phương thức truy bắt điểm nhập toạ độ tuyệt đối, tương đối, cực tương đối, direct distance, polar tracking - Trong lệnh Copy có lựa chọn * Multiple Multiple, lựa chọn dùng để chép nhiều từ nhóm đối tượng chọn - Select objects - Chọn đối tượng cần chép - Select objects - Chọn tiếp đối tượng hay ENTER - / Multiple: M  - Chọn điểm chuẩn - Base point - Specify second point of - Chọn điểm chép đến displacement or - Specify second point of ENTER displacement or Chú ý (1) Có thể chọn Base point Second point điểm (2) Chọn điểm Base point Second point cách dùng phương thức truy bắt điểm (3) Tại dòng nhắc " Specify second point of displacement or " ta nhập tạo độ tương đối, cực tương đối, sử dụng Direct distance Polar tracking (4) Tại dòng nhắc "Base point or displacement" ta nhập khoảng dời 1.7 Lệnh OFFSET vẽ song song : Menu bar Nhập lệnh Modify \ Offset Offset O Toolbar Lệnh Offset dùng để tạo đối tượng song song theo hướng vng góc với đối tượng chọn Đối tượng chọn Line, Circle, Arc, Pline Vào lệnh sau ENTER Command: O  - Specify offset distance or - Nhập khoảng cách hai đối [Through]: tượng // - Select object to offset or : - Chọn đối tượng cần tạo // - Specify point on side to offset: - Chọn điểm phía cần tạo đối 41 - Select object to offset or tượng // - Tiếp tục chọn đối tượng cần tạo // nhấn phím ENTER để kết thúc lệnh Vào lệnh sau ENTER Command: O  - Specify offset distance or - Nếu dòng nhắc ta nhập T [Through]: T - Select object to offset or : - Chọn đối tượng cần tạo // - Specify through point: - Truy bắt điểm mà đối tượng tạo qua - Select object to offset or - Tiếp tục chọn đối tượng cần tạo // nhấn phím ENTER để kết thúc lệnh 1.8 Lệnh ARRAY chép đối tượng theo dãy : Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify\ Array Array AR -AR Lệnh Array dùng để chép đối tượng chọn thành dãy theo hàng cột (Rectangular array, chép tịnh tiến (copy) hay xếp chung quanh tâm (Polar array, chép (copy) quay (rotate) Các dãy xếp cách Khi thực lệnh xuất hộp thoại Array Nếu ta nhập lệnh -Array dịng nhắc xuất phiên trước Dùng để chép đối tượng chọn thành dãy có số hàng (rows) số cột (columns) định tạo dãy xếp chung quanh tâm đường tròn Nếu ta sử dụng lệnh -Array xuất dòng nhắc: Hoặc từ Modify menu chọn Stretch Command: Ar  - Select object - Chọn đối tượng cần chép - Select object - Nhấn ENTER để kết thúc việc lựa chọn - Enter the type of array - Tại dòng nhắc ta nhập R để [Rectangular/Polar] : R chép đối tượng theo hàng cột - Enter the number of rows ( -) : - Số hàng 2 - Enter the number of columns (///) - Số cột :  - Specify the distance between - Nhập khoảng cách cột, columns (|||): 20 giá trị âm dương - Enter the type of array - Tại dòng nhắc ta chọn P để [Rectangular/Polar] : P chép chung quanh tâm - Specify center point of array or - Chọn tâm để đối tượng quay [Base]: xung quanh 42 - Enter the number of items in the array: - Specify the angle to fill (+=ccw,=cw): - Rotate arrayed objects? [Yes/No] : Chú ý: Nếu ta nhập lệnh AR dòng trước xuất hộp thoại sau a Hộp thoại Rectangular Array - Nhập số chép - Góc cho đối tượng chép âm dương - Có quay đối tượng chép khơng Command mà khơng có dấu trừ đằng b Hộp thoại Porla Array 1.9 Lệnh FILLET bo tròn mép đối tượng Menu bar Nhập lệnh Modify \ Fillet Fillet F Toolbar 43 Dùng để tạo góc lượn bo tròn hai đối tượng Trong thực lệnh Fillet ta phải nhập bán kính R sau chọn hai đối tượng cần Fillet Vào lệnh sau ENTER Command: F  - Select first object or [Polyline /Radius - Chọn tham số để đặt chế /Trim/mUltiple]: độ vuốt góc * Chọn tham số R (Radius) Dùng để nhập bán kính cần vuốt - Specify fillet radius : góc - Select first object or [Polyline /Radius + Nhập bán kính /Trim/mUltiple]: + Chọn cạnh thứ cần vuốt - Select second object: góc + Chọn cạnh thứ cần vuốt góc * Chọn tham số P (Polyline) Sau ta nhập bán kính ta chọn tham số P để vuốt góc cho tất góc Polyline * Chọn tham số T (Trim) - Cho phép cắt bỏ khơng cắt bỏ góc vuốt - Enter Trim mode option [Trim/No + Tại ta gõ T N để lựa trim]: chọn cắt khơng cắt bỏ góc - Select first object or [Polyline /Radius bo tròn /Trim /mUltiple]: + Chọn cạnh thứ cần vuốt - Select second object: góc + Chọn cạnh thứ cần vuốt góc * Chọn tham số U (mUltiple) Nếu ta nhập lựa chọn khác dịng nhắc kho chọn tham số dịng nhắc với lựa chọn hiển thị sau dịng nhắc chình đựoc hiển thị Các lệnh làm việc với lớp Mục tiêu: - Sử dụng lệnh tạo lớp, đặt kiểu đường nét, màu sắc cho nét vẽ ; - Trình bày khái niệm lớp ; - Liệt kê lệnh làm việc với lớp ; - Liệt kê loại nét vẽ vẽ kỹ thuật - Thực thao tác an toàn với máy tính 2.1 Lệnh LAYER tạo lớp Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify \ Array Layer LA Khi thực lệnh Layer xuất hộp thoại Layer Properties Manager 44 Khi ta tạo vẽ vẽ có lớp lớp Các tính chất gán cho lớp là: Màu White (trắng), dạng đường Continuous (liên tục), chiều rộng nét vẽ 0,025mm (bản vẽ hệ mét) kiểu in Normal Lớp ta xoá đổi tên Gán thay đổi màu cho lớp: Nếu click vào nút vuông nhỏ chọn màu xuất hộp thoại Select Corlor (hình sau) theo hộp thoại ta gán màu cho lớp sau nhấn nút OK để chấp nhận Gán dạng đường cho lớp: Chọn lớp cần thay đổi gán dạng đường Nhấn vào tên dạng đường lớp (cột Linetype) xuất hộp thoại Select Linetype (hình sau) sau chọn dạng đường mong muốn sau nhấn nút OK 45 Đầu tiên vẽ có dạng đường CONTINUOUS để sử dụng dạng đường khác vẽ ta nhấn vào nút LOAD hộp thoại Select Linetype Khi xuất hộp thoại Load or Reload Linetype sau ta chọn dạng đường cần dùng nhấn nút OK Sau dạng đường vừa chọn tải vào hộp thoại Select Linetype - Gán chiều rộng nét vẽ: Gán chiều rộng nét cho lớp theo trình tự sau Trong hộp thoại tạo lớp ta nhấn vào cột LineWeight lớp xuất hộp thoại LineWeight (hình sau) Sau ta chọn độ rộng nét cần gán cho lớp cuối nhấn OK - Gán lớp hành: Ta chọn lớp nhấn nút Current Lúc bên phải dòng Current Layer hộp thoại Layer Properties Manager xuất tên lớp hành mà ta vừa chọn Nếu lớp hành đối tượng tạo lớp có tính chất lớp 46 - Thay đổi trạng thái lớp  Tắt mở (ON/OFF) ta nhấn vào biểu tượng trạng thái ON/OFF Khi lớp tắt đối tượng khơng hình Các đối tượng lớp tắt chọn dòng nhắc "Select objects" lệnh hiệu chỉnh ta dùng lựa chọn All để chọn đối tượng  Đóng băng làm tan băng (FREEZE/THAW): Ta nhấn vào biểu tượng trạng thái FREEZE/THAW Các đối tượng lớp đóng băng khơng xuất hình ta hiệu chỉnh đối tượng (Khơng thể chọn đối tượng lớp bị đóng băng kể lựa chọn All) Trong trình tái vẽ lệnh Regen, Zoom đối tượng lớp đóng băng khơng tính đến giúp cho trình tái nhanh Lớp hành khơng thể đóng băng  Khố lớp(LOCK/UNLOCK) ta nhấn vào biểu tượng trạng thái LOCK/UNLOCK đối tượng lớp bị khố khơng hiệu chỉnh (khơng thể chọn dòng nhắc "Select objects") nhiên ta thấy hình in chúng - Xố lớp (DELETE): Ta dẽ dàng xố lớp dã tạo cách chọn lớp nhấn vào nút Delete Tuy nhiên số trường hợp lớp chọn khơng xố mà có thơng báo khơng xố lớp lớp vẽ tham khảo lớp chứa đối tượng vẽ hành - Ngồi ta thực lệnh liên quan đến tính chất trạng thái lớp công cụ Objects Properties mặc định vùng đồ hoạ 2.2 Lệnh LINETYPE tạo, nạp, đặt kiểu đường Menu bar Nhập lệnh Toolbar Format\ LineType Linetype Dạng đường, màu chiều rộng nét vẽ gán cho lớp cho đối tượng Thông thường bắt đầu vẽ hộp thoại có dạng đường Continuous Để nhập dạng đường ta sử dụng lệnh Linetype vào menu Format\ LineType xuất hộp thoại Linetype Manager chọn nút Load tạo lớp ta gán dạng đường cho lớp 47 2.3 Lệnh LTSCALE hiệu chỉnh tỉ lệ đường nét Menu bar Nhập lệnh Toolbar Ltscale - Các dạng đường không liên tục: HIDDEN, DASHDOT, CENTER thông thường có khoảng trống đoạn gạch liền Lệnh Ltscale dùng để định tỉ lệ cho dạng đường, nghĩa định chiều dài khoảng trống đoạn gạch liền Nếu tỉ lệ nhỏ khoảng trống nhỏ đường nét vẽ giống đường liên tục Tỉ lệ lớn chiều dài đoạn gạch liền lớn, nhiều lúc vượt chiều dài đối tượng vẽ, ta thấy xuất đường liên tục Trong AutoCAD 2004 ta chọn vẽ theo hệ Mét khơng cần định lại tỉ lệ dạng đường Command: Ltscale  Enter new linetype scale factor :  Nhập giá trị dương - Trên hộp thoại Linetype Manager giá trị Ltscale định ô soạn thảo Global Scale Factor (khi chọn nút Details>) 2.4 Lệnh PROPERTIES thay đổi thuộc tính: Menu bar Nhập lệnh Toolbar Modify\ Properties Mo Object properties Ngồi ta thay đổi tính chất đối tượng như: Color, Layer, Linetype, Linetype Scale… Bài tập sản phẩm thực hành M22-03 Kiến thức: Câu 1: Trình bày kỹ thuật vẽ trình tự thực lệnh ? Câu 2: Hãy nêu kỹ thuật vẽ cung tròn vát cạnh? Kỹ năng: Bài tập ứng dụng: Vẽ hình - vẽ kèm theo - Vị trí vẽ: giới hạn vẽ - Phương pháp vẽ: vẽ Autocad có sử dụng phím tắt - Vật liệu: Bản vẽ có sẳn - Thời gian: 01 (kể thời gian chuẩn bị phần mềm truy bắt điểm) 48 Yêu cầu kỹ thuật: - Vẽ kích thước thẩm mỹ - Gán màu cho đường kích thước CHỈ DẪN ĐỐI VỚI SINH VIÊN THỰC HIỆN BÀI TẬP ỨNG DỤNG Bài tập ứng dụng phải thực máy tính giáo viên giao cho Đọc vẽ hướng dẫn sử dụng trước thực lệnh vẽ Thực đầy đủ bước chuẩn bị thực lệnh vẽ sử dụng phần mềm theo qui định thao tác lệnh Tổng điểm kết cấu điểm sau: Tổng số điểm tối đa cho bài: 100 điểm, kết cấu sau: a, Phần thực hành vẽ: Tổng cộng 70 điểm b, Phần thẩm mỹ : 30 điểm - Thời gian thực tập vượt 25% thời gian cho phép không đánh giá - Thí sinh phải tuyệt đối tuân thủ qui định an toàn lao động, qui định xưởng thực tập, vi phạm bị đình thực tập Đánh giá kết học tập TT Tiêu chí đánh giá I Kiến thức Cách thức Điểm phương pháp tối đa đánh giá Kết thực người học 49 Các câu lệnh dùng để vẽ hình Vấn đáp, đối 1.1 Liệt kê đầy đủ lệnh chiếu với nội 0,5 Autocad dung học 1.2 Liệt kê đầy đủ cú pháp 0,5 lệnh Autocad Cấu tạo, nguyên lý làm việc 2 hình vẽ Autocad 2.1 Nêu đầy đủ cấu tạo mành Làm tự luận, 0,5 hình Autocad đối chiếu với nội 2.2 Trình bày công dụng dung học nguyên lý làm việc lệnh Autocad 2.3 Trình bày cách thực 0,5 lệnh Phạm vi ứng dụng vẽ kỹ thuật Làm tự luận, 3.1 Nêu thực chất vẽ kỹ đối chiếu với nội thuật dung học 3.2 Trình bày đầy đủ đặc điểm 0,5 vẽ kỹ thuật Autocad 3.3 Nêu phạm vi ứng dụng 0,5 vẽ kỹ thuật Autocad Trình bày loại lệnh vẽ Làm tự luận, 1,5 đối chiếu với nội dung học Chọn chế độ vẽ cách vẽ 1,5 hợp lý 5.1 Nêu cách chọn lệnh phù hợp Làm tự luận 0,5 trắc nghiệm 5.2 Trình bày cách điều đối chiếu với nội 0,5 dung học chỉnh tốc độ hàn 5.3 Trình bày cách chọn đường 0,5 dẫn đến lệnh xác Trình bày kỹ thuật vẽ Làm tự luận, Autocad đối chiếu với nội dung học 50 Cộng: 10 đ II Kỹ Nhận biết số giao diện Quan sát hình phần mềm Autocad ảnh, đối chiếu với nội dung học để nhận biết Vận hành thành thạo số Quan sát thao lệnh Autocad tác, đối chiếu với quy trình vận hành Nhận biết sử dụng loại Quan sát hình lệnh phụ trợ vẽ cách ảnh, ký hiệu thành thạo loại lệnh đối chiếu với nội dung học để nhận biết Phân biệt phân loại loại Quan sát lệnh Autocad, đọc lệnh, đối chiếu xác vẽ với nội dung học để nhận biết Cộng: 10 đ III Thái độ Theo dõi việc thực hiện, đối 1,5 1.1 Đi học đầy đủ, chiếu với nội 1.2 Không vi phạm nội quy lớp quy trường 1,5 học Tác phong công nghiệp vẽ 1.3 Tính cẩn thận, tỉ mỉ Quan sát việc thực tập Đảm bảo thời gian thực Theo dõi thời tập gian thực tập, đối chiếu với thời gian quy định Đảm bảo an toàn lao động Theo dõi việc vệ sinh công nghiệp thực hiện, đối 3.1 Tuân thủ quy định an toàn chiếu với quy 1,5 51 vẽ định an toàn 3.2 Đầy đủ bảo hộ lao động( quần vệ sinh công áo bảo hộ, giày, thẻ sinh nghiệp 1,5 viên…) 3.3 Vệ sinh phòng máy thực hành quy định Cộng: 10 đ KẾT QỦA HỌC TẬP Tiêu chí đánh giá Kiến thức Kỹ Thái độ Cộng: Kết Hệ số thực 0,3 0.4 0,3 Kết qủa học tập

Ngày đăng: 03/11/2016, 13:38

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan