Bài 9

1 263 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp
Bài 9

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Tạo đồng hồ đếm lùi trong Flash mới Cách làm nh sau : B1: Tạo File mới B2:Tạo một lớp chứa nền để cho sinh động B3: tại một lớp có chứa báo hết giờ B3:Tạo một lớp có chứa code : Bầm F7 vào Frame 1 rồi đánh lênh sau vào : var thoigianlambai = 1800; start = getTimer(); -Bấm F5 ở Frame 23 rồi bấm F7 ở Frame 24(từ 1 đến 24 ứng với 2 s) Rồi đánh lênh sau vào : take = getTimer(); time = int((take - start) / 1000); resttime = thoigianlambai - time; phut = int(resttime / 60); giay = resttime % 60; thongbao = String(phut) + ":" + String(giay); if (resttime <= 0) { gotoAndPlay(97); } -Bầm F5 ở Frame 47 và F7 ở Frame 48 rồi đánh dòng lênh sau vào Frame 48 : gotoAndPlay(2); -Bấm F7 vào Frame 49: start = getTimer(); -Bấm F5 ở Frame 71 và F7 ở Frame 72 :đánh lênh sau : take = getTimer(); time = int((take - start) / 1000); min = int(time / 60); second = time % 60; thongbao = String(min) + ":" + String(second); -Bấm f5 ở F95 và f7 ở F96 rồi : gotoAndPlay(50); -ở F97 tạo một movi báo hết giờ. Và Frame cuối đánh lênh stop(); . String(min) + ":" + String(second); -Bấm f5 ở F95 và f7 ở F96 rồi : gotoAndPlay(50); -ở F97 tạo một movi báo hết giờ. Và Frame cuối đánh lênh stop();. 0) { gotoAndPlay (97 ); } -Bầm F5 ở Frame 47 và F7 ở Frame 48 rồi đánh dòng lênh sau vào Frame 48 : gotoAndPlay(2); -Bấm F7 vào Frame 49: start = getTimer();

Ngày đăng: 10/06/2013, 01:27

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan