LỜI CẢM ƠN Em xin chân thành cảm ơn ban chủ nhiệm khoa Công nghệ thông tin, các thầy cô giáo, gia đình và bạn bè đã động viên giúp đỡ em rất nhiều trong quá trình làm chuyên đề tốt nghiệp này. Đặc biệt em xin bày tỏ lòng cảm ơn sâu sắc tới thầy giáo hướng dẫn T.S Dương Thăng Long về sự tận tình, tận tâm hướng dẫn em từ những ý tưởng đầu tiên cho đền lúc hoàn thành bài chuyên đề tốt nghiệp của mình Em xin bày tỏ lòng biết ơn tới gia đình thân yêu, những người bạn thân đã luôn tin tưởng, quan tâm, động viên, giúp đỡ em trong thời gian qua Em rất mong nhận được sự đánh giá, bổ sung và những lời chỉ bảo của các thầy cô đề em có thể tiếp tục nghiên cứu kĩ hơn về lĩnh vực này Em xin chân thành cảm ơn! Sinh viên: Nguyễn Văn Quy MỤC LỤC DANH MỤC VIẾT TẮT ST T Tên viết tắt Tên đầy đủ Dich ra tiếng việt (Nếu là tiếng anh) iOS Iphone Opera System Hệ điều hảnh trên nền di động của Apple API Application Programming Interface Giao diện lập trình ứng dụng JDT Java Development Toolkit Môi trường phát triển Java AWT JNI Abstract Window Toolkit Công cụ trừu tượng Java Native Interface Giao diện Java nguyên bản RIM Research In Motion Công ty sản suất BlackBerry JVM Java Virtual Machine Máy ảo Java SDK Software Developement Kit Công cụ phát triển phần mềm 10 IDE Integrated Development Environmen Môi trường thiết kế hợp nhất Chương 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 1.1 Nền tảng di động Ngày này, thị trường di động đang phát triển mạnh mẽ chưa từng thấy với vô vàng nhãn hiệu, kiểu dáng, tính Đã biến chiếc điện thoại thành thiết bị giải trí đa phương tiện không thể thiếu. Với lợi thế nhỏ gọn, được mọi người sử dụng đem theo mọi lúc nơi, nhỏ gọn như vậy cũng là một bất lợi về xử lý và tốc độ. Để đảm bảo một chiếc điện thoại thông minh hoạt động tốt thì nó cần có một hệ điều hành quản lý thiết bị Đi kèm với sự phát triển phần cứng trên thiết bị động thì cuộc chiến của các nhà phát triển các hệ điều hành trên điện thoại di động cũng diễn ra hết sức khốc liệt. Hiện nay, các nền tảng di động lớn được biết đến như sau Nền tảng di động iOS với điện thoại di động thông minh iPhone, với thiết kế đẹp, thời trang, cảm ứng mượt mà, màn hình đẹp và sắc nét cùng với tài năng của "thánh" Steve Jobs đã khiến cho iPhone trở thành hiện tượng trên mọi thị trường, đặc biệt là ở Mỹ. Doanh số bán ra của iPhone tăng dần qua các năm, và dần dần thống lĩnh thị trường của nhiều nước iPhone dù mỗi năm chỉ ra một phiên bản mới nhưng sức nóng đủ lan tỏa khắp làng di động, do đó, iOS vẫn chưa bao giờ "già" iOS là hệ điều hành "đóng" hoạt động trên iPhone, iPad, iPod. iOS đã quyết định rất nhiều đối với sự thành công của Apple, với giao diện bóng bẩy, đẹp mắt, và dễ sử dụng. Tất cả chỉ là chạm và vuốt để thực thi Cùng với chính sách hợp lý để thu hút các lập trình viên viết ứng dụng, kho ứng dụng Appstore ngày càng lớn khiến cho người dùng càng thêm thích thú, mọi nhu cầu của từng người đều có thể được đáp ứng. Cũng việc Apple cũng tung ra cập nhật, vá các lỗi liên tục khi phát hiện, khiến cho iOS ngày càng trở nên "thông minh" hơn, an toàn hơn Nhưng nếu gọi iOS là thống trị năm 2012 thì điều đó cũng là chưa thể Vì iOS chỉ được cài giới hạn trên thiết bị của Apple gồm những thiết bị iPhone, iPad, iPod Thị phần của thiết bị Apple trên thế giới nói chung là không lớn, số liệu các bạn thấy trên các báo đa số chỉ thống kê tại Mỹ, nhưng đã gọi là thống trị thì phải là thống trị trên thị trường di động toàn thế giới 1.1.1 Android Mặc dù sinh sau đẻ muộn, nhưng Android đang có những bước tiến thần tốc, trong thời gian ngắn đã đạt được nhiều điều khiến mọi hệ điều hành di động mơ ước: khoảng 700.000 điện thoại Android được kích hoạt mỗi ngày Khi mà iOS ngày càng bành trướng mà Symbian lại không đủ sức để cạnh tranh. Các lập trình viên, các nhà sản xuất điện thoại chú ý đến Android. Hệ điều hành di động mở được Google phát triển dựa trên nền tảng Linux Android ngày càng lớn mạnh về số lượng và chất lượng bởi sự linh hoạt từ nền tảng Google, phù hợp với cả smartphone tầm thấp lẫn giá cao. Hàng loạt các nhà sản xuất điện thoại di động sử dụng Android làm hệ điều hành chính cho các sản phẩm của mình. Như HTC, Samsung, LG, Motorola, Sony Ericsson Từ điện thoại, cho đến máy tính bảng của các hãng này đều dùng hệ điều hành Android. Các nhà lập trình viết ứng dụng ngày càng nhiều trên Android Market. Kho ứng dụng đang cạnh tranh trực tiếp với AppStore của Apple. Chính vì điều này mà đã khiến Android ngày càng bành trướng trên thị trường khắp các châu lục, và đến năm 2012, Android sẽ là hệ điều hành thống trị Nhưng các bạn có thể thấy, dường như Android đang trên đỉnh cao của mình. Chính vì có quá nhiều thiết bị, mỗi thiết bị có cấu hình riêng, nhà sản xuất tùy biến riêng và việc có quá nhiều ứng dụng, nhưng lại không theo một chuẩn cụ thể nào. Khiến Android ngày càng bị phân mảnh và rời rạc Android được cập nhật quá thường xuyên, dẫn đến tình trạng trên thị trường có nhiều phiên bản cùng tồn tại, được phát hành song song với nhau. Google đang dần muốn kiểm soát và hạn chế sự phân mảnh, nhưng đồng thời cũng làm mất dần tính "mở" vốn là triết lý cơ bản của Android 1.1.2 Windows Phone Sau sự kiện Microsoft hợp tác cùng Nokia. Nokia sẽ chạy hệ điều hành Windows Phone trên các smartphone của mình song song với Symbian và MeeGo. Với lợi thế là nhà sản xuất điện thoại chiếm thị phần cao trên thế giới. Windows Phone bắt đầu khiến các hệ điều hành di động khác lo lắng Windows Phone 7 không có gì giống Windows Mobile. Hệ điều hành mới này có một diện mạo hoàn mới, hợp thời, với giao diện Metro đầy mới lạ, gần giống như một tờ tạp chí, và cực kỳ dễ sử dụng mặc dù cách xử lý mọi việc rất khác. Windows Phone 7 cũng đã tạo ra một sức hấp dẫn mới cho làng công nghệ. Kho ứng dụng Marketplace tuy có khiêm tốn nhưng rất nhiều phần mềm hữu ích và được kiểm soát bởi Microsoft 1.1.3 Sysbian Symbian, hệ điều hành di động được đánh giá là thân thiện, dễ sử dụng. Symbian rất mạnh đối với các dòng điện thoại sử dụng màn hình cứng, bàn phím T9 cơ bản. Và kho ứng dụng của Symbian trong 10 năm qua không phải là ít. Những ứng dụng này đáp ứng không nhỏ trong công việc, đời sống hằng ngày của mọi người Từ bản Symbian^3, giao diện đã thay đổi rất nhiều. Nhưng chưa rõ rệt cho lắm. Cho đến bản Symbian Anna, Symbian Belle toàn bộ đã khác: Biểu tượng trau chuốt hơn, giao diện mượt mà hơn, loại bỏ nhiều thứ không cần thiết. Mọi sự cố gắng của Symbian khi thuộc về Nokia có vẻ đang có sự tiến bộ rõ rệt. Có điều năm 2012 không phải là năm của Symbian khi chính Nokia cũng đang xuống dốc 1.1.4 BlackBerry Là dòng máy Smartphone cao cấp và nổi tiếng trên thế giới do hãng Research In Motion cung cấp. Ngoài những tính năng thông thường, điểm tạo nên sự khác biệt của máy BlackBerry là kiểu thiết kế rất đặc trưng; pin tốt dịch vụ Push Mail tiếng thương hiệu BlackBerry được xây dựng rất thành công BlackBery OS 6 được RIM công bố tại sự kiện Wireless Enterprise Symposium (diễn ra từ 27 đến 29/4 tại Mỹ). RIM chưa đưa ra chi tiết về hệ điều hành mới, ngoài một đoạn video quảng cáo khá ấn tượng. Theo những thông tin đầu tiên, nhiều cải tiến từ giao diện, màn hình Home mới, menu popup, khả năng chuyển dịch, trình duyệt web mới dựa trên nền tảng WebKit tương thích HTML5. Ngoài ra, BlackBerry OS 6 hỗ trợ khả năng điều khiển trên màn hình cảm ứng đa điểm tốt hơn 1.2 Hệ điều hành Android 1.2.1 Giới thiệu Android là hệ điều hành trên điện thoại di động (và hiện nay là cả trên một số đầu phát HD, HD Player, TV) phát triển bởi Google và dựa trên nền tảng Linux. Trước đây, Android được phát triển bởi công ty liên hợp Android ( sau đó được Google mua lại vào năm 2005) Các nhà phát triển viết ứng dụng cho Android dựa trên ngôn ngữ Java Sự ra mắt của Android vào ngày 5 tháng 11 năm 2007 gắn với sự thành lập của liên minh thiết bị cầm tay mã nguồn mở, bao gồm 78 công ty phần cứng, phần mềm và viễn thông nhằm mục đính tạo nên một chuẩn mở cho điện thoại di động trong tương lai 1.2.2 Kiến trúc Hình 1 Kiến trúc Hệ điều hành Android 1.2.2.1 Tầng Aplycation Hệ điều hành Android tích hợp sẳn một số ứng dụng cơ bản như email client, SMS, lịch điện tử, bản đồ, trình duyệt web, sổ liên lạc và một số ứng dụng khác. Ngoài ra tầng này cũng chính là tầng chứa các ứng dụng được phát triển bằng ngôn ngữ Java 1.2.2.2 Tầng Applycation Famework Tầng này của hệ điều hành Android cung cấp một nền tảng phát triển ứng dụng mở qua đó cho phép nhà phát triển ứng dụng có khả năng tạo ra các ứng dụng vô cùng sáng tạo và phong phú. Các nhà phát triển ứng dụng được tự do sử dụng các tính năng cao cấp của thiết bị phần cứng như: thông tin định vị địa lý, khả năng chạy dịch vụ dưới nền, thiết lập đồng hồ báo thức, thêm notification vào status bar của màn hình thiết bị… Người phát triển ứng dụng được phép sử dụng đầy đủ bộ API được dùng trong các ứng dụng tích hợp sẳn của Android. Kiến trúc ứng dụng của Android được thiết kế nhằm mục đích đơn giản hóa việc tái sử dụng các component. Qua đó bất kì ứng dụng nào cũng có thể công bố các tính năng mà nó muốn chia sẻ cho các ứng dụng khác (VD: Ứng dụng email có muốn các ứng dụng khác có thể sử dụng tính năng gởi mail của nó). Phương pháp tương tự cho phép các thành phần có thể được thay thế bởi người sử dụng Tầng này bao gồm một tập các services và thành phần sau: Một tập phong phú và có thể mở rộng bao gồm các đối tượng View được dùng để xây dựng ứng dụng như: list, grid, text box, button và thậm chí là một trình duyệt web có thể nhúng vào ứng dụng Content Provider: Cho phép các ứng dụng có thể truy xuất dữ liệu từ các ứng dụng khác hoặc chia sẽ dữ liệu của chúng Resource Manager: Cung cấp khả năng truy xuất các tài nguyên non code như hình ảnh hoặc file layout Notification Manager: Cung cấp khả năng hiển thị custom alert trên thanh status bar Activity Manager: Giúp quản lý vòng đời của một ứng dụng 1.2.2.3 Tầng Library System C library: một thể hiện được xây dựng từ BSD của bộ thư viện hệ thống C chuẩn (libc), được điều chỉnh để tối ưu hóa cho các thiết bị chạy trên nền Linux Media libraries: Bộ thư viện hổ trợ trình diễn và ghi các định dạng âm than và hình ảnh phổ biến Surface manager: Quản lý hiển thị nội dung 2D và 3D LibWebCore: Một web browser engine hiện đại được sử dụng trong trình duyệt của Android lần trong trình duyệt nhúng web view được sử dụng trong ứng dụng SGL: Engine hổ trợ đồ họa 2D 3D libraries: Một thể hiện được xây dựng dựa trên các APIs của OpenGL ES 1.0. Những thư viện này sử dụng các tăng tốc 3D bằng phần cứng lẫn phần mềm để tối ưu hóa hiển thị 3D 10