1. Trang chủ
  2. » Kinh Tế - Quản Lý

Quản lý dự án Xây dựng game mobile

32 1,5K 15

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 32
Dung lượng 695,65 KB
File đính kèm Các mục bảng biểu.rar (37 KB)

Nội dung

Bài tập lớn môn Quản lý dự án khoa công nghệ đa phương tiện PTIT1.Tên dự ánXây dựng một game mobile với chủ đề Tết Trung Thu.2.Nhóm dự ánNhóm dự án tự do, sản xuất ra một game mobile theo đơn đặt hàng của Gameloft Việt Nam do nhu cầu thị trường khi Tết Trung Thu sắp đến.3.Phạm vi dự án•Sản xuất một game mobile chạy trên hệ điều hành android với chủ đề Tết Trung Thu. Game dành cho thị trường Việt Nam, phục vụ cho mọi lứa tuổi nhưng tập trung chủ yếu vào đối tượng là trẻ em có độ tuổi từ 712 tuổi, game sử dụng ngôn ngữ tiếng Việt.•Bàn giao game cho đại diện của Gameloft4.Thời gian thực hiện1 tháng: Từ 1102015 đến 11120155.Kinh phí dự kiến 40 triệu VNĐ

Trang 1

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

- -

DỰ ÁN XÂY DỰNG MỘT GAME MOBILE VỚI CHỦ ĐỀ TẾT TRUNG THU

Vũ Thị Duyên Trần Văn Thịnh

Trang 2

2

MỤC LỤC

A Tổng quan về dự án 4

I Dự án thực hiện 4

1 Tên dự án 4

2 Nhóm dự án 4

3 Phạm vi dự án 4

4 Thời gian thực hiện 4

5 Kinh phí dự kiến 4

6 Cơ cấu tổ chức đội dự án 4

II Trường hợp dự án được nhân rộng 5

1 Ưu điểm 5

2 Nhược điểm 5

B Chương 2: Bản mô tả phạm vi dự án 6

I Giới thiệu chung về dự án 6

II Phương án thực hiện 6

III.Mô tả về sản phẩm dự án 7

IV.Kết quả đạt được của dự án 7

V Những yếu tố xác định thành công của dự án 7

VI.Các mốc kiểm soát dự án 8

VII Các chủ thể liên quan tới dự án 8

C Chương 3: Quản lý phạm vi dự án 9

D Chương 4: quản lý tiến độ dự án 11

E Chương 5: Quản lý nguồn lực dự án 11

I Ma trận công việc 11

II Bản mô tả công việc 13

III.Kế hoạch mua sắm 25

F Chương 6: quản lý chi phí trong dự án 25

G Chương 7: quản lý truyền thông trong dự án 25

H Chương 8: Quản lý rủi ro dự án 26

Trang 3

3

I Vai trò của các thành viên với bài tập nhóm 30

Trang 4

 Bàn giao game cho đại diện của Gameloft

4 Thời gian thực hiện

Trang 5

5

II Trường hợp dự án được nhân rộng

 Quản lý dự án thuê thêm nhân lực từ bên ngoài Các nhân lực mới sẽ được sắp xếp thêm vào các bộ phận chức năng như cơ cấu tổ chức trước

Ngô Thị Phương

Phụ trách lập trình

Hoàng Tuấn Anh

Phụ trách nội dung

Vũ Thị Duyên

Tester

Trần Văn Thịnh

Phụ trách

tài chính

Trần Thị

Mai

Trang 6

6

 Những người phụ trách trưởng của các bộ phận sẽ phải quản lý nhiều nhân viên thuộc các dự án con khác nhau, có thể dẫn đến tình trạng quá tải hoặc nhầm lẫn trong quá trình xử lý công việc

B CHƯƠNG 2: BẢN MÔ TẢ PHẠM VI DỰ ÁN

 Tên dự án: Sản xuất một game mobile theo chủ đề Tết Trung thu

 Ngày: 4/9/2015 Người viết: Vũ Thị Duyên

 Ngày bắt đầu: 1/10/2015 Ngày kết thúc: 1/11/2015

 Vai trò, trách nhiệm của các thành viên

- Quản lí dự án: Nguyễn Thị Ngọc Huyền

- Phụ trách tài chính: Trần Thị Mai

- Phụ trách đồ họa: Ngô Thị Phương

- Phụ trách lập trình: Hoàng Tuấn Anh

- Phụ trách nội dung: Vũ Thị Duyên

- Tester: Trần Văn Thịnh

 Liên hệ:

- Email: svptit@gmail.com

- Số điện thoại: 0987689204

I Giới thiệu chung về dự án

 Dự án Sản xuất một game mobile theo chủ đề Tết Trung thu được công ty Gameloft Việt Nam đặt hàng với nhóm dự án để chào mừng ngày Tết Trung thu

 Nhóm dự án gồm 6 thành viên đang là sinh viên của Học viện công nghệ bưu chính viễn thông

II Phương án thực hiện

 Xác định yêu cầu cụ thể của khách hàng, thăm dò, khảo sát thị trường để đưa ra được nội dung ý tưởng của game

Trang 7

7

 Chuẩn bị cơ sở vật chẩt, hạ tầng để thực hiện dự án

 Xác định rõ phạm vi dự án

 Xác định các mốc thời gian quan trọng để hoàn thành dự án

 Triển khai công việc cụ thể đối với từng thành viên

 Test game, lấy ý kiến của người chơi

 Giám sát và điều chỉnh công việc phù hợp thời gian và kinh phí thực hiện

 Mỗi tuần sẽ tổ chức họp báo cáo giữa các thành viên trong đội dự án

 Khi có vấn đề phát sinh trong dự án, phải cùng nhau họp lại và thảo luận đưa ra giải pháp khắc phục

III Mô tả về sản phẩm dự án

Sản phẩm bên đặt hàng yêu cầu là một game mobile chạy trên hệ điểu hành Android, có chủ đề liên quan tết Trung thu Đối tượng sử dụng hướng đến là trẻ em độ tuổi từ 7-12 tuổi, giao diện tươi vui, sử dụng ngôn ngữ tiếng Việt

IV Kết quả đạt được của dự án

 Thành viên phụ trách lập trình và đồ họa của dự án trở thành nhân viên của công ty Game loft

 Xây dựng được kho đồ họa và âm thanh trên 2Gb để sử dụng cho các dự

án tiếp theo

V Những yếu tố xác định thành công của dự án

 Tạo ra được một game mobile chạy trên hệ điều hành android

 Game có chủ đề về Tết Trung thu, giao diện tươi vui, ngôn ngữ tiếng Việt, dễ hiểu, phù hợp với đối tượng người dùng mục tiêu (trẻ em 7-12 tuổi)

 Bàn giao sản phẩm game cho công ty Game loft đúng thời hạn (26/11/2015)

 Game chạy ổn định, không gặp lỗi

 Trong vòng một tháng có 10.000 lượt tải trò chơi

 Đánh giá của người dùng trên Appstore: game đạt trên 4 sao

 Các trang báo điện tử về công nghệ như genk.vn, vnreview.vn, techz.vn đăng các bài viết về sản phẩm game của dự án

 Trên trang fan page Facebook của Game loft, bài đăng về sản phẩm game của dự án có trên 500 lươt Thích và trên 200 lượt chia sẻ

 Dự án hoàn thành đúng thời hạn (1/12/2015), không vượt quá chi phi dự kiến ban đầu

 Lợi nhuận thu được từ dự án từ 8 đến 10 triệu VNĐ

Trang 8

8

 Hai thành viên lập trình và đồ họa của nhóm được nhận vào làm việc tại Gameloft

VI Các mốc kiểm soát dự án

 Giai đoạn khởi sự: 1/10/2015 – 5/10/2015

 Giai đoạn tổ chức và chuẩn bị: 6/10/2015 – 8/10/2015

 Giai đoạn tiến hành: 9/10/2015 – 27/10/2015

 Giai đoạn kết thúc: 28/10/2015 – 1/11/2015

VII Các chủ thể liên quan tới dự án

Họ và tên Chức vụ Điện thoại Email Nguyễn Văn Đoàn Đại diện công

Trang 9

9

C CHƯƠNG 3: QUẢN LÝ PHẠM VI DỰ ÁN

STT

Thời gian (ngày)

Nhân lực Level

2 Lập kế hoạch

2.1 Xây dựng dự thảo kế hoạch

2.1 Họp các bên liên quan, thống nhất kế hoạch 0,5 1 1

2.4 Xây dựng bản chi tiết yêu cầu của khách hàng 1 1 1

Tổ chức họp toàn bộ nhân viên phụ trách dự án

Phát triển nội dung game

Viết kịch bản game Chuyển kịch bản cho bên thiết kế, lập trình Thiết kế đồ họa game

Phác thảo concept dựa trên kịch bản

Thiết kế game

Trang 10

10

3.3.2.2 Thiết kế nhân vật phụ, background,… 4 2 3 3.3.2.3 Thiết kế giao diện các màn hình game 2 1 3

3.5.2.2 Làm animation cho các đối tượng khác trong game 3 3 3

3.7.2.2 Kiểm tra lỗi chính tả, lỗi game menu 0,5 1 3

3.7.2.4 Kiểm tra tốc độ, độ mượt của hình ảnh 0.5 1 3

4.1 Theo dõi phản ứng của giới truyền thông và người dùng 5 1

4.5 2 thành viên nhóm ứng tuyển vào công ty Gameloft 1 2 1

Thiết lập âm thanh trong game

Đọc kịch bản và liệt kê các loại âm thanh cần thiết Tìm kiếm các loại âm thanh

Ghép âm thanh vào game Tạo animation

Chơi thử game

Bàn giao lại cho bên thiết kế, lập trình các lỗi Phân tích các yếu tố so với yêu cầu

Sửa chữa những sai sót sau khi test game

Viết code hiển thị các phần tĩnh của game Viết code hoạt động của các nhân vật

Trang 11

11

Cấu trúc phân rã công việc WBS

D CHƯƠNG 4: QUẢN LÝ TIẾN ĐỘ DỰ ÁN

Bảng quản lý tiến độ được trình bày trong bản Excel đính kèm cuối quyển

E CHƯƠNG 5: QUẢN LÝ NGUỒN LỰC DỰ ÁN

Trang 12

Bàn giao các thiết kế đồ họa và âm thanh cho bên lập trình A,B

3.2 Phát triển nội dung game

3.3 Thiết kế đồ họa game

3.4 Lựa chọn âm thanh trong game

Trang 13

Chức danh: Quản lý dự án Số lượng cán bộ: 1

Phòng ban: Quản lý dự án Nơi làm việc: Văn phòng Hà Nội

 Giám sát chi tiêu

3 Sơ đồ vị trí công việc

4 Các trách nhiệm và nhiệm vụ chính

Tổ chức thực hiện cho dự án Phân tích, tổng hợp các yêu

cầu của khách hàng

Bản mô tả phạm vi dự án

Khởi tạo dự án: xác định phạm vi dự án, kinh phí, thời gian thực hiện và các bên liên quan

Tìm hiểu thị trường game mobile

Thể loại, đặc điểm game đang được người dùng ưa chuộng nhất

Tổ chức họp, thông báo thời Toàn bộ đội dự án tham gia Quản lý dự án

Trang 14

14

gian, địa điểm, mục đích cuộc họp đến toàn bộ nhân viên đội dự án

họp để triển khai công việc

Xây dựng kế hoạch phát triển dự án

Bản kế hoạch phát triển dự

án

Hỗ trợ xác định ý tưởng trò chơi

Kịch bản game

Tổ chức họp định kì, kiểm tra tiến độ dự án, rút kinh nghiệm

Báo cáo tiến độ công việc

Bàn giao game và kịch bản game cho khách hàng

Khách hàng nhận game và kịch bản game, hiểu được nội dung, tính năng của trò chơi

Họp các bên liên quan thông qua các sản phẩm đã đạt được

Ý kiến đóng góp của các bên liên quan đối với các sản phẩm đã đạt được Theo dõi phản ứng của giới

truyền thông và người dùng

Đánh giá mức độ hài lòng của người dùng Sức ảnh hưởng của trò chơi trên các phương tiện truyền thông Quản lý nhân sự Điều động và sắp xếp nhân

sự

Kế hoạch nhân sự

Giám sát chi tiêu Theo dõi, giám sát tình hình

thu chi trong quá trình thực hiện dự án

Nắm bắt tình hình thu chi trong quá trình thực hiện dự

án

5 Thẩm quyền

Toàn quyền quyết định mọi công việc trong quá trình thực hiện dự án

6 Quan hệ công việc

Các bộ phận trong nhóm dự án Khách hàng: Đại diện Công ty Game loft

7 Yêu cầu năng lực, trình độ đào tạo

Trang 15

 Có khả năng giao tiếp, đàm phán tốt

 Có kiến thức quản lý lao động và các chế độ chính sách thù lao – phúc lợi

Chức danh: Quản lý tài chính Số lượng cán bộ: 1

Phòng ban: Phòng tài chính Nơi làm việc: Văn phòng Hà Nội

2 Mục đích công việc/vị trí

 Chịu trách nhiệm các vấn đề liên quan ngân quỹ của dự án (xin ngân sách, báo cáo chi tiêu); mua sắm các thiết bị cần thiết cho dự án

 Tính toán tiền lương, thưởng cho toàn bộ nhân viên trong dự án

3 Sơ đồ vị trí công việc

4 Các trách nhiệm và nhiệm vụ chính

Chi tiêu ngân sách cho dự án Lập kế hoạch chi tiếu chi tiết

cho dự án

Bản kế hoạch chi tiêu cho

dự án Quản lý dự án

Quản lý tài chính

Trang 16

Báo cáo chi tiết về việc chi tiêu

Có các bản báo cáo chi tiêu gửi lên cấp trên

Tính toán lương, thưởng;

phát lương

Nhân viên nhận lương đủ, đúng thời gian, không nhầm lẫn

Nhận tiền dự án từ khách hàng

 Thu chi sau khi đã được quản lý dự án phê duyệt

 Được quyền kiến nghị đưa ra các đề xuất với quản lý dự án

6 Quan hệ công việc

Các bộ phận trong nhóm dự án Khách hàng: Đại diện Công ty Game loft

Nhà cung cấp các trang thiết bị hỗ trợ dự án: thuê văn phòng, mua thiết bị,…

7 Yêu cầu năng lực, trình độ đào tạo

 Học chuyên ngành tài chính, kế toán tại các trường đại học

 Có kỹ năng làm việc nhóm

 Có khả năng lập kế hoạch, phân tích về các vấn đề tài chính một cách phù hợp

 Nắm rõ các thủ tục, quy trình liên quan đến vấn đề tài chính

 Có khả năng giao tiếp, đàm phán tốt

 Có kiến thức quản lý lao động và các chế độ chính sách thù lao – phúc lợi

 Có máy tính xách tay

 Quản lý nội dung

BẢN MÔ TẢ CÔNG VIỆC

Trang 17

17

Người soạn thảo: Nguyễn Thị Ngọc Huyền Chức vụ: Quản lý dự án

Ngày ban hành: 01/10/2015

1 Mục đích công việc/vị trí

Chức danh: Quản lý nội dung Số lượng cán bộ: 1

Phòng ban: Phòng ý tưởng Nơi làm việc: Văn phòng Hà Nội

2 Mục đích công việc/vị trí

 Chịu trách nhiệm tìm hiểu thị trường và phác thảo ra ý tưởng cho game từ đó đi đến xây dựng nội dung, nhân vật, giao diện, vật phẩm, điều khoản ,cách thức chơi,…

 Hỗ trợ các phòng ban liên quan về việc thể hiện ý tưởng của game

3 Sơ đồ vị trí công việc

4 Các trách nhiệm và nhiệm vụ chính

Xây dựng ý tưởng Xây dựng bản chi tiết yêu

cầu của khách hàng

Xác định được các yêu cầu của khách hàng đối với sản phẩm

Tìm hiểu thị trường Đánh giá được nhu cầu và

xu hướng của thị trường Phát triển nội dung game Xác định ý tưởng Kịch bản game

Phát triển nội dung game

Hỗ trợ các phòng ban liên

quan

Hỗ trợ thiết kế đồ họa, lựa chọn âm thanh, xây dựng animation

Xây dựng được các yếu tố trong game phù hợp Quản lý dự án

Quản lý nội dung

Trang 18

18

Hỗ trợ QLDA bàn giao kịch bản game

Khách hàng nắm được kịch bản game

Tham gia vào các buổi họp

dự án

Nắm được tình hình phát triển của dự án

Hỗ trợ QLDA theo dõi phản ứng của giới truyền thông và người dùng

Đánh giá mức độ hài lòng của người dùng Sức ảnh hưởng của trò chơi trên các phương tiện truyền thông

5 Thẩm quyền

 Được quyền quyết định các vấn đề liên quan đến ý tưởng của dự án

 Được quyền kiến nghị đưa ra các đề xuất với quản lý dự án

6 Quan hệ công việc

Các bộ phận trong nhóm dự án Khách hàng: Đại diện Công ty Game loft

Nhà cung cấp các trang thiết bị hỗ trợ dự án: thuê văn phòng, mua thiết bị,…

7 Yêu cầu năng lực, trình độ đào tạo

Chức danh: Quản lý đồ họa Số lượng cán bộ: 1

Phòng ban: Phòng thiết kế Nơi làm việc: Văn phòng Hà Nội

Trang 19

19

2 Mục đích công việc/vị trí

 Chịu trách nhiệm tạo hình các yếu tố của game

 Chịu trách nhiệm thiết lập âm thanh trong game

 Chịu trách nhiệm tạo animation của game

 Phối hợp với bộ phận lập trình để hoàn thiện game

3 Sơ đồ vị trí công việc

4 Các trách nhiệm và nhiệm vụ chính

Tạo hình các yếu tố của game Tìm hiểu các đặc trưng của đối

tượng người dùng

Phong cách thiết kế

Tìm hiểu xu hướng thiết kế Phong cách thiết kế

Phác thảo các nhân vật, bối cảnh theo kịch bản

Bản phác thảo các nhân vật, bối cảnh và giao diện game

Hoàn thiện nhân vật, map trên máy tính

Tạo hình hoàn chỉnh của các nhân vật, bối cảnh và các giao diện trong game

Tạo animation Tìm kiếm các mẫu animation

Quản lý dự án

Quản lý đồ họa

Trang 20

Kho âm thanh thô

Chỉnh sửa âm thanh vào game Kho âm thanh dùng

trong game Ghép âm thanh vào game Bản demo hoàn chỉnh Phối hợp với bộ phận lập trình Hướng dẫn lập trình viên kịch

bản của animation

Game chạy đúng kịch bản

5 Thẩm quyền

 Được quyền quyết định toàn bộ phần tạo hình của game

 Được quyền kiến nghị đưa ra các đề xuất với quản lý dự án

6 Quan hệ công việc

Các bộ phận trong nhóm dự án Khách hàng: Đại diện Công ty Game loft

Nhà cung cấp các trang thiết bị hỗ trợ dự án: thuê văn phòng, mua thiết bị,…

7 Yêu cầu năng lực, trình độ đào tạo

 Có khiếu thẩm mĩ, khả năng thiết kế

 Sử dụng thành thạo các phần mềm đồ họa (Photoshop, Illustrator), phần mềm xử

lý âm thanh (Audition)

Trang 21

21

Chức danh: Quản lý lập trình Số lượng cán bộ: 1

Phòng ban: Phòng kĩ thuật Nơi làm việc: Văn phòng Hà Nội

2 Mục đích công việc/vị trí

 Chịu trách nhiệm viết chương trình code cho game

 Hỗ trợ các vị trí khác trong quá trình làm việc

 Sửa lỗi game sau khi test game

3 Sơ đồ vị trí công việc

4 Các trách nhiệm và nhiệm vụ chính

Chịu trách nhiệm viết

chương trình code cho

game

Viết code cho game

Các thao tác,hoạt động trong game chạy ổn định,âm thanh

và hình ảnh ăn khớp với nhau

Thực hiện nghiên cứu công nghệ để áp dụng vào game

Đưa ra được những công nghệ mới phù hợp và tối ưu

để áp dụng vào game

Hỗ trợ QLDA xây dựng dự thảo kế hoạch dự án

Xây dựng được bản dự thảo

kế hoạch dự án

Thực hiện xây dựng bản chi Xây dựng được bản yêu cầu

Quản lý dự án

Quản lý lập trình

Trang 22

22

tiết yêu cầu của khách hàng chi tiết của khách hàng

Hỗ trợ bộ phận nội dung xác định ý tưởng

Đưa ra được ý tưởng cho game

Hỗ trợ phát triển nội dung game

Xây dựng được nội dung game hoàn thiện và hấp dẫn

Hỗ trợ bàn giao game: Hướng dẫn thao tác game

Khách hang biết cách thức hoạt động của trò chơi

Giao yêu cầu cho bên thiết kế

Bản mô tả chi tiết các yêu cầu tạo hình, âm thanh cần dùng

Sửa lỗi game sau khi test

game

Hỗ trợ tester test game

Khắc phục được tất cả các lỗi trong game

Sửa lỗi game

5 Thẩm quyền

 Được đề xuất phương án, công cụ, kinh phí hỗ trợ trong quá trình viết code

 Yêu cầu các bộ phận khác phối hợp và hỗ trợ trong quá trình làm việc

6 Quan hệ công việc

Các bộ phận trong nhóm dự án Khách hàng: Đại diện Công ty Game loft

Nhà cung cấp các trang thiết bị hỗ trợ dự án: thuê văn phòng, mua thiết bị,…

7 Yêu cầu năng lực, trình độ đào tạo

 Thành thạo các ngôn ngữ lập trình: C++, C Sharp, Java

 Có kỹ năng làm việc nhóm, chịu được áp lực công việc

 Có tư duy lập trình tốt, khả năng nghiên cứu và giải quyết vấn đề độc lập hoặc theo nhóm

 Trình độ tiếng Anh đọc hiểu tài liệu

 Tự tin, năng động, sang tạo, chủ động trong công việc

 Có tinh thần trách nhiệm cao trong công việc

 Có máy tính xách tay

Ngày đăng: 10/06/2016, 13:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w