1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

De thi mon lap trinh C

6 364 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 169,42 KB

Nội dung

1. Để lấy địa chỉ phần tử thứ i của mảng a, ta viết: { ai a+i a+i Tất cả đều đúng } 2. Với đoạn lệnh: int x5 = {5, 10, 15, 20, 25}; int px = x; px += 3; Khi đó, px là gì? { địa chỉ của x0 địa chỉ của x3 giá trị của phần tử x3 20 } 3. Với đoạn lệnh: int x5 = {10, 20, 30, 40, 50}; int px = x+1; Khi đó, px bằng bao nhiêu? { ~ 11 = 20 ~ 21 ~ Tất cả đều sai } 4. Hãy cho biết đoạn chương trình sau xuất gì ra màn hình: int a5 = {5, 1, 15, 20, 25}; int i, j, m; i = ++a1; j = a1++; m = ai++; printf(%d, %d, %d, i, j, m); { ~2, 1, 15 ~1, 2, 5 =3, 2, 15 ~2, 3, 20 }

BỘ ĐỀ 05 { Để lấy địa phần tử thứ i mảng a, ta viết: &a[i] *a+i a+i Tất } Với đoạn lệnh: int x[5] = {5, 10, 15, 20, 25}; Khi đó, px gì? int *px = x; px += 3; { địa x[0] địa x[3] giá trị phần tử x[3] 20 } Với đoạn lệnh: int x[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; Khi đó, *px bao nhiêu? int *px = x+1; { ~ 11 = 20 ~ 21 ~ Tất sai } Hãy cho biết đoạn chương trình sau xuất hình: int a[5] = {5, 1, 15, 20, 25}; int i, j, m; i = ++a[1]; j = a[1]++; m = a[i++]; printf("%d, %d, %d", i, j, m); { ~2, 1, 15 ~1, 2, =3, 2, 15 ~2, 3, 20 } Biết ký tự ‘0’ có mã ASCII 48 Hãy cho biết kết đoạn lệnh sau: int i, m, a[]={‘1’, 6, -6, 44, 8, 33}; m=a[0]; for (i=0; i>1); { = ─64 ~ ─15 ~ 0x8c ~ 8c } 15 Cho biết kết chạy đoạn chương trình sau: int a=3, b=4; int t=a; a=b; b=t; printf("%d va %d", a, b); { ~ a va b ~ b va a ~ va = va } 16 Cho biết kết chạy đoạn chương trình sau: char a=─127, b=a

Ngày đăng: 27/05/2016, 19:05

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w