1- Bắt đầu với C# cần những gì?
2- Cài đặt và cấu hình Visual Studio 2013
1- Giới thiệu
2- Tạo Project C# đầu tiên của bạn
3- Giải thích cấu trúc của một class
4- Giải thích cấu trúc Project
5- Chú ý quan trọng với một chương trình C#
6- Thêm mới class
7- Các kiểu dữ liệu trong C#
8- Biến và khai báo
9- Câu lệnh rẽ nhánh
10- Vòng lặp trong C#
11- Mảng trong C#
11.1- Mảng một chiều
11.2- Mảng hai chiều
11.3- Mảng của mảng
12- Class, đối tượng và cấu tử
13- Trường (Field)
14- Phương thức (Method)
15- Thừa kế trong C#
16- Thừa kế và đa hình trong C#
1- Giới thiệu
2- Class, đối tượng và cấu tử
3- Thừa kế trong CSharp
4- Đa hình trong CSharp
1- Giới thiệu
2- Class trìu tượng (Abstract Class)
3- Ví dụ với class trìu tượng
4- Interface
Các đặc điểm của interface trong CSharp.
4.1- Cấu trúc của một Interface
4.2- Class thi hành Interface
1- Modifier trong CSharp
2- Tổng quan về access modifier
3- private access modifier
4- private constructor
5- protected access modifier
6- internal access modifier
7- protected internal access modifier
8- public access modifier
9- Độ truy cập và thừa kế
1- Sơ đồ thừa kế
2- Khái niệm mutable & immutable
3- String và string
4- String
5- StringBuilder
1- Kiểu Generic Class, Interface
2- Phương thức generics
3- Khởi tạo đối tượng Generic
4- Mảng Generic
1- Exception là gì?
2- Sơ đồ phân cấp
3- Bắt ngoại lệ thông qua try-catch
4- Khối try-catch-finally
5- Gói một Exception trong một Exception khác
6- Một số ngoại lệ thông dụng
6.1- NullReferenceException
6.2- IndexOutOfRangeException
TÀI LIỆU ĐANG ĐƯỢC CẬP NHẬP 80%
1- Các class liên quan Date, Time trong C#
2- Các thuộc tính DateTime
3- Thêm và bớt thời gian
4- Đo khoảng thời gian
5- So sánh hai đối tượng DateTime
6- Định dạng tiêu chuẩn DateTime
7- Tùy biến định dạng DateTime