Chương 3: CÁC LỆNH TẠO HÌNH SOLID

14 387 0
Chương 3: CÁC LỆNH TẠO HÌNH SOLID

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương 3: CÁC LỆNH TẠO HÌNH SOLID I EXTRUDE BOSS/BASE Tạo thể tích cách quét tiết diện theo phương vuông góc, sau bước tiến hành: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Boss/Base\Extrude… b Chọn mặt vẽ tiết diện (nếu ta vẽ tiết diện trước ta chọn tiết diện) c Xác định thông số: From, Direction, Thin Feature and Selected contours c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Biên dạng Sau thực lệnh From: Xác định điều kiện bắt đầu cho thể tích  Sketch plane: Extrude tiết diện từ mặt phẳng vẽ sketch  Surface/Face/Plane: Extrude tiết diện từ mặt Lưu ý mặt phải chứa toàn tiết diện cần tạo thể tích  Vertex ( ): Extrude tiết diện từ mặt song song với mặt phẳng vẽ Sketch qua điểm  Offset: Extrude tiết diện từ mặt song song với mặt phẳng vẽ Sketch cách mặt khoảng cách Direction 1,2: : Đổi chiều tạo thể tích a Blind: Nhập chiều cao thể tích cần tạo b Through all: Kéo dài thể tích qua toàn thể tích có c Up to vertex: Kéo dài thể tích đến mặt phẳng song song với mặt phẳng vẽ sketch qua điểm d Up to surface: Kéo dài thể tích đến bề mặt Lưu ý mặt không cần phải chứa toàn tiết diện cần tạo thể tích e Offset from surface:Thể tích tạo cách bề mặt khoảng cách f Up to body: Kéo dài chi tiết tới mô hình sẵn có g Mid-plane: Kéo dài biên dạng hai phía Draft on/off : Nhập góc vuốt cho đối tượng Draft Outward: Đổi chiều góc vuốt Góc vuốt không lựa chọn Outward Góc vuốt với lựa chọn Outward Thin feature: Lựa chọn dùng để tạo mô hình với thành mỏng  One-direction: Tạo thành mỏng phía  Mid-plane: Tạo thành mỏng hai phía  Two-direction: Tạo thành mỏng hai phía với chiều dày khác  Reverse direction  Thickness : Đổi phía tạo thành mỏng : Nhâp chiều dày thành  Cap ends: Tạo hốc lòng vật thể Biên dạng Không chọn Thin feature Selected contours: Dùng để lựa chọn phần tiết diện để tạo thể tích lệnh Extrude tiết diện có phần giao Chọn Thin feature II LỆNH EXTRUDED CUT Tương tự lệnh EXTRUDE BOSS/BASE Lệnh EXTRUDED CUT dùng để trừ phần vật liệu Cách thực lệnh thông số giống lệnh EXTRUDED BOSS/BASE,sau bước gọi lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Extrude… b Chọn mặt vẽ tiết diện (nếu ta vẽ tiết diện trước ta chọn tiết diện) c Xác định thông số: From, Direction, Thin Feature and Selected c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Các hộp thoại Biên dạng Sau thực lệnh III LỆNH REVOLVED BOSS/BASE Dùng để vẽ chi tiết dạng tròn xoay Chi tiết tạo cách quay tiết diện quanh trục Sau cách thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Boss/Base\Revolve… b Chọn mặt vẽ tiết diện (nếu ta vẽ tiết diện trước ta chọn tiết diện) c Xác định thông số: Trục quay, Direction, Thin Feature and Selected Contours c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Các hộp thoại Axis of Revolution : Xác định trục xoay One-direction: Xoay biên dạng phía Mid-plane: Biên dạng xoay phía Two-direction: Biên dạng xoay phía với góc xoay khác : Nhập góc xoay Angle Thin feature Selected Contours: Tạo mô hình dạng thành mỏng lựa chọn phần tiết diện Các lựa chọn tương tự lệnh EXTRUDED Biên dạng Không chọn Thin feature Chọn Thin feature IV LỆNH REVOLVED CUT Tương tự lệnh REVOLVED BOSS/BASE Lệnh REVOLVED CUT dùng để trừ phần vật liệu Cách thực lệnh thông số giống lệnh REVOLVED BOSS/BASE,sau bước thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Revolve… b Chọn mặt vẽ tiết diện (nếu ta vẽ tiết diện trước ta chọn tiết diện) c Xác định thông số: Trục quay, Direction, Thin Feature and Selected Contours c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Các hộp thoại Biên dạng Kết V LỆNH SWEPT BOSS/BASE Lệnh dùng để tạo chi tiết cách quét biên dạng theo nhiều đường dẫn Đường dẫn đường thẳng hay đường cong bất kỳ, đường dẫn hở kín Sau bước thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng Insert\Boss/Base\Sweep… hay vào b Chọn tiết diện đường dẫn c Xác định thông số: Options, Guide curves, Start/End tangency, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Profile and Path: Chọn biên dạng đường dẫn Profile Path : Chọn biên dạng : Chọn đường dẫn Options: Các phương thức để tạo mô hình a Orientation/twist type: Chọn cách tạo mô hình với phương thức sau:  Follow Path: Góc biên dạng đường dẫn không đổi Chú ý ta dùng lựa chọn Follow Path, kèm chức Path alignment type: Cố định biên dạng trình quét theo đường dẫn có độ cong thay đổi  None: Giữ biên dạng vuông góc với đường dẫn  Minimum Twist(chỉ dung cho đường dẫn 3D): không cho biên dạng cắt trình quét theo đường dẫn  Direction Vector: Giữ biên dạng theo hướng chọn  All faces: Giữ cho biên dạng tiếp tuyến với mặt gần kề đường dẫn None Minimum Twist Direction Vector  Keep Normal Constant: Biên dạng luôn song song mội vị trí đường dẫn Follow Path And st Guide Curve: Quét biên dạng theo đường dẫn đường dẫn phụ Guide Curve Follow 1st And nd Guide Curves: Quét biên dạng theo đường dẫn đường dẫn phụ Guide Curves Merge tangent faces: Cộng với bề mặt tiếp tuyến gần kề Show preview: Thể kết Merge result: Cộng thể tích tạo với phần thể tích có Align with end faces: Kéo dài tới bề mặt cuối Guide Curves: Chọn đường dẫn phụ trường hợp ta lựa chọn Follow Path And st Guide Curve hay Follow 1st And nd Guide Curves Start/End Tangency: None: Không áp dụng chức Path tangent: Biên dạng vuông góc với đường dẫn điểm đầu hay cuối None Path tangent Thin feature: Tạo thành mỏng cho chi tiết Tương tự với lệnh EXTRUDE BOSS/BASE VI LỆNH SWEPT CUT Tương tự lệnh SWEPT BOSS/BASE Lệnh SWEPT CUT dùng để trừ phần vật liệu Cách thực lệnh thông số giống lệnh SWEPT BOSS/BASE,sau bước thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Sweep… b Chọn tiết diện đường dẫn c Xác định thông số: Options, Guide curves, Start/End tangency, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Biên dạng Sau thực lệnh VII LỆNH LOFT BOSS/BASE Lệnh Loft dùng để tạo mô hình có biên dạng phức tạp cách nối biên dạng mặt khác Các mặt vẽ phác thường phải song song nhau, nhiên Solidworks lệnh Loft phác thảo mặt Sau bước thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng vào Insert\Boss/Base\Loft… hay b Chọn biên dạng (Profile) c Xác định thông số: Start/End Constraints, Guide curves, Options, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Profiles: Chọn biên dạng mặt mô hình có sẵn Start/End Constraints: Điều khiển tính tiếp tuyến tạo hình cho biên dạng biên dạng cuối a Default: Chỉ áp dụng ta tạo hình với biên dạng Lựa chọn làm cho mô hình có biên dạng bắt đầu cuối gần giống Parabol b.None: Không điều khiển tính tiếp tuyến c Direction Vector: Điều khiển tính tiếp tuyến phụ thuộc vào bề mặt Trình tự thực hiện:  Chỉ mặt để điều khiển tính tiếp tuyến  Xác định góc  Xác định độ cao vector tiếp tuyến d Normal To Profile: Tương tự trường hợp Direction Vector Nhưng Vector tiếp tuyến lúc vuông góc với biên dạng hay cuối Default None Direction Vector Normal to Profile Guide Curves: Lựa chọn để quét biên dạng theo đường dẫn Options: Ta quan tâm đến lựa chọn Close loft, lựa chọn để nối biên dạng dầu tiên biên dạng cuối thành vòng khép kín Biên dạng Không dùng chức Close loft Dùng chức Close loft Thin feature: Tạo thành mỏng cho chi tiết Tương tự với lệnh EXTRUDE BOSS/BASE Biên dạng Không dùng Thin feature Dùng Thin feature VIII LỆNH LOFT CUT Tương tự lệnh LOFT BOSS/BASE Lệnh LOFT CUT dùng để trừ phần vật liệu Cách thực lệnh thông số giống lệnh LOFT BOSS/BASE,sau bước thực lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Loft… b Chọn biên dạng (Profile) c Xác định thông số: Start/End Constraints, Guide curves, Options, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Biên dạng Sau thực lệnh [...]... Sau khi thực hiện lệnh VII LỆNH LOFT BOSS/BASE Lệnh Loft dùng để tạo những mô hình có biên dạng phức tạp bằng cách nối các biên dạng trên các mặt khác nhau Các mặt vẽ phác thường phải song song nhau, tuy nhiên trong Solidworks lệnh Loft đối với các phác thảo trên các mặt bất kỳ Sau đây là các bước thực hiện lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng vào Insert\Boss/Base\Loft… hay b Chọn các biên dạng (Profile)...VI LỆNH SWEPT CUT Tương tự như lệnh SWEPT BOSS/BASE Lệnh SWEPT CUT được dùng để trừ đi một phần vật liệu Cách thực hiện lệnh và các thông số đều giống như lệnh SWEPT BOSS/BASE,sau đây là các bước thực hiện lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Sweep… b Chọn tiết diện và đường dẫn c Xác định các thông số: Options, Guide curves, Start/End tangency, Thin feature c Kết thúc lệnh: ... BOSS/BASE Lệnh LOFT CUT được dùng để trừ đi một phần vật liệu Cách thực hiện lệnh và các thông số đều giống như lệnh LOFT BOSS/BASE,sau đây là các bước thực hiện lệnh: a Gọi lệnh: Click vào biểu tượng hay vào Insert\Cut\Loft… b Chọn các biên dạng (Profile) c Xác định các thông số: Start/End Constraints, Guide curves, Options, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng Biên dạng Sau khi thực hiện lệnh. .. (Profile) c Xác định các thông số: Start/End Constraints, Guide curves, Options, Thin feature c Kết thúc lệnh: Click biểu tượng 1 Profiles: Chọn các biên dạng hoặc các mặt của mô hình có sẵn 2 Start/End Constraints: Điều khiển tính tiếp tuyến tạo hình cho biên dạng đầu tiên và biên dạng cuối cùng a Default: Chỉ được áp dụng khi ta tạo hình với ít nhất 3 biên dạng Lựa chọn này làm cho mô hình có biên dạng... quét các biên dạng theo các đường dẫn 4 Options: Ta quan tâm đến lựa chọn Close loft, lựa chọn này để nối biên dạng dầu tiên và biên dạng cuối cùng thành một vòng khép kín Biên dạng Không dùng chức năng Close loft Dùng chức năng Close loft 5 Thin feature: Tạo thành mỏng cho chi tiết Tương tự với lệnh EXTRUDE BOSS/BASE Biên dạng Không dùng Thin feature Dùng Thin feature VIII LỆNH LOFT CUT Tương tự như lệnh ... cong thay đổi  None: Giữ biên dạng vuông góc với đường dẫn  Minimum Twist(chỉ dung cho đường dẫn 3D): không cho biên dạng cắt trình quét theo đường dẫn  Direction Vector: Giữ biên dạng theo hướng

Ngày đăng: 21/04/2016, 18:09

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan