1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng lập trình hệ điều hành chương 6 deadlock

45 500 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 45
Dung lượng 1,88 MB

Nội dung

• Một tập hợp các tiến trình bị nghẽn, mỗi tiến trình đang giữ mộttài nguyên và cũng đang chờ để xin một tài nguyên khác, mà tàinguyên này lại đang bị giữ bởi một tiến trình khác trong t

Trang 1

Khoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền Thông

Đại học Cần Thơ

Trang 4

• Hệ thống máy tính bao gồm một tập hợp các nguồn tài nguyên

• Các kiểu tài nguyên R1, R2, , Rm

o Ví dụ: CPU cycles, memory space, I/O devices

Mỗi tài nguyên R i có W i thể hiện

• Tiến trình sử dụng một tài nguyên theo các bước như sau:

o Yêu cầu (request)

Trang 5

• Một tập hợp các tiến trình bị nghẽn, mỗi tiến trình đang giữ mộttài nguyên và cũng đang chờ để xin một tài nguyên khác, mà tàinguyên này lại đang bị giữ bởi một tiến trình khác trong tập hợptrên.

Trang 6

Chương 6: Deadlock

6

9/27/2013

Trang 7

Deadlock có thể phát sinh nếu 4 điều kiện sau thỏa cùng lúc:

Loại trừ hỗ tương: chỉ một tiến trình có thể sử dụng tài nguyên tại một

thời điểm.

Giữ và chờ: Một tiến trình đang giữ ít nhất là một tài nguyên và đang

chờ để đạt được một tài nguyên khác đang bị giữ bởi tiến trình khác.

Không trưng dụng: một tài nguyên chỉ có thể được giải phóng một cách

tự nguyện bởi tiến trình đang giữ nó, sau khi tiến trình này hoàn thành.

Chờ đợi vòng tròn: tồn tại một tập hợp {P0, P1, …, Pn} các tiến trình đang chờ đợi như sau: P đang đợi tài nguyên mà P đang giữ, P đang

Trang 9

• Tiến trình:

• Tài nguyên với 4 thể hiện:

• Pi yêu cầu một thể hiện của Rj:

P đang giữ một thể hiện của R :

P i

R j

Trang 10

Chương 6: Deadlock

10

9/27/2013

Trang 12

Chương 6: Deadlock

12

9/27/2013

Trang 13

• Nếu đồ thị không có chu trình (cycle)  không có deadlock.

• Nếu đồ thị có một chu trình:

o Nếu một tài nguyên chỉ có một thể hiện thì deadlock xảy ra.

o Nếu một tài nguyên có vài thể hiện, có khả năng deadlock xảy ra.

Trang 15

Đảm bảo rằng hệ thống sẽ không bao giờ bước vào trạng thái

deadlock bằng các biện pháp ngăn chặn hay tránh deadlock.

Cho phép hệ thống bước vào trạng thái deadlock và sau đó phục

Trang 17

Thắt chặt lại các cách thức yêu cầu tài nguyên của tiến trình.

Loại trừ hỗ tương: không yêu cầu đối với các tài nguyên có thể

chia sẻ; chỉ áp dụng đối với các tài nguyên không thể chia sẻ

Giữ và chờ: phải đảm bảo rằng mỗi khi một tiến trình yêu cầu

một tài nguyên, nó không đang giữ một tài nguyên khác

o Đòi hỏi tiến trình yêu cầu và được cấp tất cả các tài nguyên nó cần trước khi bắt đầu thực thi

o Chỉ cho phép tiến trình yêu cầu tài nguyên chỉ khi nó hiện không giữ

Trang 18

Không trưng dụng (no preemption):

o Nếu một tiến trình đang giữ một số tài nguyên lại yêu cầu thêm một tài nguyên mới, nhưng tài nguyên mới này không thể được cấp phát, thì tiến trình đó phải giải phóng tất cả các tài nguyên nó đang giữ.

• Các tài nguyên vừa được trưng dụng được thêm vào danh sách các tài nguyên mà tiến trình đang cần.

• Tiến trình sẽ bị khởi động lại chỉ khi nó không thể xin lại được các tài nguyên cũ cũng như tài nguyên mới nó đang cần.

Chờ đợi vòng tròn (circular wait): phải áp đặt thứ tự toàn cục

của tất cả các lọai tài nguyên và yêu cầu rằng mỗi tiến trình phảiyêu cầu các tài nguyên theo thứ tự tăng

Chương 6: Deadlock

18

9/27/2013

Trang 20

Yêu cầu thông tin bổ sung về cách thức tài nguyên được yêu cầu.

• Mô hình đơn giản và hữu ích nhất là yêu cầu mỗi tiến trình khai

báo số lượng tối đa của mỗi dạng tài nguyên mà nó cần.

o Với những thông tin được biết trước, ta có thể xây dựng các giải thuật

để bảo đảm rằng hệ thống sẽ không đi vào trạng thái deadlock.

Giải thuật tránh deadlock sẽ kiểm tra động trạng thái cấp phát tài nguyên để bảo đảm rằng không bao giờ xảy ra chờ đợi vòng

tròn.

• Trạng thái cấp phát tài nguyên được định nghĩa bởi số lượng tàinguyên đã được cấp phát, số lượng tài nguyên sẵn dùng, và nhucầu tối đa của các tiến trình

Chương 6: Deadlock

20

9/27/2013

Trang 21

• Khi một tiến trình yêu cầu một tài nguyên đang sẵn dùng, hệ thống phải quyết định xem việc cấp tài nguyên này tức thời có giữ hệ thống ở trạng thái an toàn hay không.

• Hệ thống ở trạng thái an toàn nếu tồn tại một dãy an toàn (safe sequence) cho tất cả tiến trình.

• Dãy <P1, P2, …, Pn> được gọi là an toàn nếu với mỗi tiến trình Pi, các tài nguyên mà Pi có khả năng yêu cầu vẫn có thể được thỏa mãn bởi các tài nguyên đang sẵn dùng + các tài nguyên đang bị giữ bởi tất cả tiến trình trình Pj, với j<i.

o Nếu các nhu cầu tài nguyên của P không được làm thõa mãn ngay tức

Trang 22

không bao giờ rơi vào

trạng thái không an toàn

Chương 6: Deadlock

22

9/27/2013

Trang 23

1 Mỗi loại tài nguyên có một thể hiện:

o Sử dụng giải thuật đồ thị cấp phát tài nguyên Graph Algorithm).

(Resource-Allocation-2 Mỗi loại tài nguyên có hơn một thể hiện:

o Sử dụng giải thuật Banker.

Trang 24

• Được áp dụng trong hệ thống chỉ có một thể hiện cho mỗi dạng tài nguyên.

Cạnh "dự định yêu cầu" Pi → Rj chỉ ra rằng tiến trình Pj có thể yêu cầu

tài nguyên Rj; được biểu diễn bởi một đường chấm.

• Cạnh dự định chuyển thành cạnh yêu cầu khi tiến trình yêu cầu một tài nguyên.

• Khi một tài nguyên được giải phóng bởi một tiến trình, cạnh cấp phát chuyển thành cạnh dự định yêu cầu.

• Tài nguyên phải được dự tính yêu cầu trước trong hệ thống.

o Các cạnh dự định yêu cầu phải xuất hiện sẵn trong đồ thị trước khi nó chuyển thành cạnh yêu cầu.

• Một yêu cầu chỉ được cấp chỉ khi việc chuyển từ Pi → Rj sang Rj → Pi không tạo ra chu trình trong đồ thị cấp phát tài nguyên.

o Việc kiểm tra trạng thái an toàn được thực hiện bằng giải thuật phát hiện chu trình (cycle-detection algorithm)

Chương 6: Deadlock

24

9/27/2013

Trang 26

• Được áp dụng trong hệ thống có nhiều thể hiện cho mỗi dạng tàinguyên.

• Mỗi tiến trình phải khai báo số lượng tối đa các thể hiện của mỗidạng tài nguyên mà nó cần

• Khi một tiến trình yêu cầu một tài nguyên, nó có thể phải chờ đợi

• Khi một tiến trình có được tất cả tài nguyên mà nó cần, nó phải trảlại hết các tài nguyên trong một khoảng thời gian hữu hạn

Chương 6: Deadlock

26

9/27/2013

Trang 27

Đặt n = số lượng tiến trình, m = số các loại tài nguyên.

Available: vector có chiều dài m Nếu Available [j] = k, có k thể

hiện của dạng tài nguyên Rj đang sẵn dùng

Max: ma trận n x m Nếu Max [i,j] = k, thì tiến trình Pi có thể yêucầu tối đa k thể hiện của tài nguyên Rj

Allocation: ma trận n x m Nếu Allocation[i,j] = k thì Pi đang giữ

k thể hiện của Rj

Need: Ma trận n x m Nếu Need[i,j] = k, thì P có thể cần thêm k

Trang 28

1 Đặt Work và Finish là các vectors có chiều dài tương ứng là m và n.

Khởi tạo:

Work = Available

Finish[i] = false for i = 0,1,2,3, …,n-1.

2 Tìm i để cả hai điều kiện sau thỏa:

a Finish[i] = false

b Need[i] ≤Work

Nếu không tồn tại i, nhảy đến bước 4.

3 Work = Work + Allocation[i]

Trang 29

• Request = vector yêu cầu cho tiến trình Pi Nếu Request[i,j] = k thì tiến trình Pi muốn k thể hiện của tài nguyên Rj.

1 Nếu Request[i,j] ≤Need[i,j] nhảy sang bước 2 Ngược lại, báo lỗi do tiến

trình đã vượt quá số tài nguyên đã dự định sử dụng.

2 Nếu Request[i,j] ≤ Available[j], nhảy sang bước 3 Ngược lại Pi phải

chờ, do các tài nguyên nó yêu cầu hiện không sẵn dùng.

3 Giả vờ như đang cấp tài nguyên cho Pi bằng cách sửa đổi trạng thái như

sau:

Available[j] = Available[j] – Request[i,j];

Allocation[i,j] = Allocation[i,j] + Request[i,j];

Trang 30

• 5 tiến trình từ P0 đến P4; 3 loại tài nguyên A (10 thể hiện), B (5thể hiện), và C (7 thể hiện).

Hiện trạng tại thời điểm T 0

Allocation Max Available

Trang 31

• Nội dung của ma trận Need = Max – Allocation.

Trang 32

• Kiểm tra Request1 ≤ Available (nghĩa là, (1,0,2) ≤ (3,3,2)) ⇒ true.

• Yêu cầu (3,3,0) của P4 có thể được cấp không?

• Yêu cầu (0,2,0) của P0 có thể được cấp không?

Chương 6: Deadlock

32

9/27/2013

Trang 34

• Cho phép hệ thống bước vào trạng thái deadlock.

• Giải thuật phát hiện

• Sơ đồ phục hồi

Chương 6: Deadlock

34

9/27/2013

Trang 35

• Dùng một biến đổi của đồ thị cấp phát tài nguyên, gọi là đồ thị

chờ (wait-for).

• Đồ thị chờ:

o Các nút là các tiến trình.

o Pi →Pj nếu Pi đang đợi Pj.

• Định kỳ thực hiện giải thuật tìm kiếm chu trình trong đồ thị

• Deadlock tồn tại trong hệ thống nếu và chỉ nếu đồ thị wait-forchứa một chu trình

Trang 36

Đồ thị cấp phát tài nguyên Đồ thị wait-for tương ứng

Chương 6: Deadlock

36

9/27/2013

Trang 37

Available: một vector có chiều dài m chỉ ra số lượng thể hiện còn

sẵn dùng của mỗi loại tài nguyên

Allocation: một ma trận n x m định nghĩa số lượng thể hiện của

mỗi loại tài nguyên hiện đang được cấp phát cho mỗi tiến trình

Request: một ma trận n x m chỉ ra lượng yêu cầu của mỗi tiến

trình Nếu Request [i,j] = k, thì tiến trình Pi đang yêu cầu thêm kthể hiện của tài nguyên loại Rj

Trang 38

1 Đặt Work và Finish là các vectors có chiều dài tương ứng m và n, khởi tạo:

a Work = Available

b For i = 0,1,2, …, n-1

if Allocation[i] ≠0 then Finish[i] = false;

else Finish[i] = true;

2 Tìm ra chỉ số i để hai điều kiện sau được thỏa:

a Finish[i] == false

b Request[i] ≤Work Nếu không tồn tại i, nhảy đến bước 4.

3 Work = Work + Allocation[i]

Finish[i] = true

Nhảy đến bước 2.

4 If Finish[i] == false cho vài i, 1 ≤ i ≤ n, then hệ thống đang ở trạng thái deadlock.

Ngoài ra, if Finish[i] == false, then Pi đang bị deadlock.

Chương 6: Deadlock

38

9/27/2013

Trang 39

• Năm tiến trình P0 đến P4; có 3 kiểu tài nguyên A (7 thể hiện), B (2thể hiện), và C (6 thể hiện).

• Hiện trạng tại thời điểm T0:

Trang 40

• P2 yêu cầu thêm một thể hiện của tài nguyên loại C.

Trang 41

• Sử dụng giải thuật khi nào và thường xuyên như thế nào sẽ phụthuộc vào:

o Việc deadlock xảy ra thường xuyên như thế nào?

o Bao nhiêu tiến trình bị ảnh hưởng bởi deadlock, cần phải quay lại (rollback) khi nó xuất hiện?

• Cần một tiến trình để mở một chu trình (cycle)

• Nếu giải thuật phát hiện deadlock được gọi quá ít, thì có thể sẽ cónhiều chu trình xuất hiện trong đồ thị Khi đó, khó có thể biết

Trang 42

• Khi phát hiện deadlock, một số cách có thể dùng để phục hồi từdeadlock:

o Phục hồi bằng tay: cho phép thao tác viên phục hồi bằng tay.

o Phục hồi tự động: hai tùy chọn có thể dùng để xóa deadlock:

Trang 43

• Hai phương pháp:

o Hủy bỏ tất cả các tiến trình bị deadlock

• Chi phí lớn: do tiến trình có thể đã tính toán trong thời gian dài  việc tính toán lại sẽ mất nhiều thời gian.

o Hủy bỏ mỗi lần một tiến trình đến khi chu trình deadlock bị loại trừ.

• Chi phí cũng phải được xem xét, vì sau mỗi buớc phải chạy lại giải thuật phát hiện deadlock.

• Thế chúng ta nên hủy bỏ các tiến trình theo thứ tự nào?

o Độ ưu tiên của tiến trình.

o Tiến trình đã diễn ra lâu chưa và nó còn tiếp diễn bao lâu nữa.

o Số tài nguyên mà tiến trình đã sử dụng.

Trang 44

• Chọn ra một nạn nhân:

o Chọn tài nguyên và tiến trình nào bị trưng dụng.

o Cần xác định thứ tự trưng dụng để tối thiểu hóa chi phí.

• Quay lại (rollback):

o Đưa tiến trình quay lai một trạng thái an toàn nào đó.

o Khởi động lại tiến trình từ trạng thái đó.

o Đòi hỏi hệ thống phải lưu lại thông tin về trạng thái an toàn của tất cả các tiến trình đang chạy.

• Đói tài nguyên (starvation):

o Tránh tình trạng một tiến trình có thể liên tục bị chọn là nạn nhân.

Chương 6: Deadlock

44

9/27/2013

Ngày đăng: 14/04/2016, 15:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w