MỤC LỤC2Lời nói đầu3PHẦN 1: KHẢO SÁT HỆ THỐNG MẠNG THỰC TẾ4I. Hệ thống mạng tại phòng Game Net Việt4Ưu, nhược điểm của hệ thống:5Cách khắc phục nhược điểm:5PHẦN 2: XÂY DỰNG HỆ THỐNG MẠNG CHO PHÒNG 404, 405 – A95I. Xác định yêu cầu, khảo sát và phân tích.51.Yêu cầu của mạng thiết kế.52. Khảo sát vị trí lắp đặt và các yêu cầu.53. Thuận lợi và khó khăn trong khi tiến hành lắp đặt.7II. Sơ đồ lắp đặt chi tiết của hệ thống.7 Sơ đồ hệ thống mạng Bootrom cơ bản với các máy trạm không ổ cứng:8 Sơ đồ phòng máy sau khi lắp đặt thiết bị:9 Sơ đồ chi tiết cho phòng máy:11 Sơ đồ liên kết giữa 2 phòng máy:11III. Tính toán số lượng vật tư và dự trù kinh phí lắp đặt hệ thống:131. Cấu hình máy chủ (Server):132. Cấu hình máy trạm:143. Màn hình:154. Chuột máy tính:165. Bàn phím máy tính:176. Switch:187. Cáp mạng:188. Bàn vi tính:199. Ghế:20PHẦN 3: CÁC THIẾT BỊ GHÉP NỐI MẠNG22I. Repeater (bộ tiếp sức):22II. Bridge (Cầu nối):22III. Router (Bộ tìm đường):22IV. Gateway (cổng nối):22V. Hub (Bộ tập trung):22VI. Switch:22
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
- -BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC MẠNG MÁY TÍNH
Đề tài: Xây dựng hệ thống mạng phòng học 404, 405 - A9
Họ tên sinh viên: Bùi Tuấn Anh
Lương Mỹ Hạnh Lớp: CĐ Tin 2 – K16.
Nhóm: 18.
Hà Nội, tháng 12 năm 2015.
Trang 2MỤC LỤC
MỤC LỤC 2
Lời nói đầu 3
PHẦN 1: KHẢO SÁT HỆ THỐNG MẠNG THỰC TẾ 4
I Hệ thống mạng tại phòng Game Net Việt 4
Ưu, nhược điểm của hệ thống: 5
Cách khắc phục nhược điểm: 5
PHẦN 2: XÂY DỰNG HỆ THỐNG MẠNG CHO PHÒNG 404, 405 – A9 5
I Xác định yêu cầu, khảo sát và phân tích 5
1.Yêu cầu của mạng thiết kế 5
2 Khảo sát vị trí lắp đặt và các yêu cầu 5
3 Thuận lợi và khó khăn trong khi tiến hành lắp đặt 7
II Sơ đồ lắp đặt chi tiết của hệ thống 7
- Sơ đồ hệ thống mạng Bootrom cơ bản với các máy trạm không ổ cứng: 8
- Sơ đồ phòng máy sau khi lắp đặt thiết bị: 9
- Sơ đồ chi tiết cho phòng máy: 11
- Sơ đồ liên kết giữa 2 phòng máy: 11
III Tính toán số lượng vật tư và dự trù kinh phí lắp đặt hệ thống: 13
1 Cấu hình máy chủ (Server): 13
2 Cấu hình máy trạm: 14
3 Màn hình: 15
4 Chuột máy tính: 16
5 Bàn phím máy tính: 17
6 Switch: 18
7 Cáp mạng: 18
8 Bàn vi tính: 19
9 Ghế: 20
PHẦN 3: CÁC THIẾT BỊ GHÉP NỐI MẠNG 22
I Repeater (bộ tiếp sức): 22
II Bridge (Cầu nối): 22
III Router (Bộ tìm đường): 22
IV Gateway (cổng nối): 22
V Hub (Bộ tập trung): 22
VI Switch: 22
2
Trang 3Lời nói đầu
Ngày nay, thời đại của nền kinh tế thị trường, thời đại của Công nghệ thôngtin đang bùng nổ trên toàn Thế giới, các Công ty, các tổ chức mọc lên ngày càngnhiều, về trình độ cũng như cơ sở hạ tầng, trang thiết bị hiện đại Từ hệ thống quản
lý , vận hành sản xuất, hạch toán kinh tế… Tất cả đều nhờ vào công cụ máy tính và
hệ thống mạng máy tính, mới giúp con người làm việc được nhanh chóng đồng thờilưu trữ dữ liệu được lâu dài
Nói một cách đúng hơn là việc sử dụng hệ thống mạng máy tính là không thể thiếu ở trong trường học hay là bất kỳ nhiều lĩnh vực khác Vậy thì làm thế nào để có thiết kế được mô hình mạng máy tính đảm bảo có tính khoa học, dễ vận hành cũng như thay sửa một khi sự cố xảy ra? Đó là một yêu cầu lớn đối với những người thiết kếmạng
Sau khi được học và tích lũy được những kiến thức cần thiết của môn Mạng máy tính Nhóm chúng em sẽ tìm hiểu và phân tích thiết kế mô hình mạng cho phòng
404 và 405 nhà A9 của trường Đại học Công Nghiệp Hà Nội
Bài này sẽ gồm 3 phần đó là phần Khảo sát hệ thống mạng thực tế, Xây dựng hệ
thống mạng cho phòng 404, 405 – A9 và phần Tìm hiểu về các thiết bị ghép nối mạng.
Trang 4PHẦN 1: KHẢO SÁT HỆ THỐNG MẠNG THỰC TẾ
I Hệ thống mạng tại phòng Game Net Việt
- Địa chỉ: số nhà 72, ngách 168/32 đường Cầu Diễn, Phường Minh Khai, Quận
Bắc Từ Liêm, Hà Nội
- Mục đích sử dụng: Cung cấp các dịch vụ phục vụ cho nhu cầu Giải trí, Học
Tập, Tìm kiếm thông tin trên Internet
- Sơ đồ hệ thống:
4
Trang 5Ưu, nhược điểm của hệ thống:
-Ưu điểm: Vì phòng game sử dụng hệ thống mạng bootrom không cần ổ cứng nên:
+ Tiết kiệm chi phí vì không phải mua ổ cứng cho các máy trạm
+ Updates game nhanh và đồng loạt cho tất cả các máy trạm (vì chỉ cần updates cho máy chủ)
+ Không lo vấn đề virus hay lỗi win vì máy trạm không có ổ cứng
+ Có thể thêm game cho tất cả máy trạm từ máy tính tiền
+ Tiết kiệm điện năng, giảm độ nóng khi máy hoạt động nhiều giờ vì máy không
có ổ cứng
+ Dễ dàng bảo trì và nâng cấp các ứng dụng cho các máy trạm
- Nhược điểm:
+ Khi máy chủ (sever) bị lỗi và không hoạt động được thì toàn bộ máy trạm cũng
sẽ không hoạt động được
PHẦN 2: XÂY DỰNG HỆ THỐNG MẠNG CHO PHÒNG 404,
405 – A9
I Xác định yêu cầu, khảo sát và phân tích.
1.Yêu cầu của mạng thiết kế.
Xây dựng hệ thống mạng máy tính cho phòng 404 và 405 nhà A9 với mục đíchcho sinh viên các khoa thực hành Mỗi phòng đều được trang bị máy chiếu, máy in vàđều có khả năng truy cập Internet với các yêu cầu:
- Vẽ sơ đồ lắp đặt chi tiết của hệ thống
- Tính toán số lượng vật tư và dự trù kinh phí lắp đặt hệ thống
2 Khảo sát vị trí lắp đặt và các yêu cầu.
Trang 6Sơ đồ phòng học:
6
Trang 7b Các yêu cầu đối với phòng máy:
- Đảm bảo truy cập Internet phục vụ cho việc học tập
- Đảm bảo độ thẩm mỹ, tạo ra hứng thú học tập và khả năng sáng tạo của sinh viên
- Mỗi phòng có 40 máy trạm (Client) do 1 máy chủ quản lý
- Kinh phí tiết kiệm tối đa nhưng vẫn đảm bảo yêu cầu thiết kế
- Tốc độ đường truyền: 5Mb/s
- Mỗi máy trạm được trang bị 1 ghế gấp
- Các máy tính có đầy đủ các phần mềm tối thiểu cho việc học(Microsoft office,window media, Unikey, Turbo pascal, Turbo C, Turbo C++, SQL Server 2005, Adobe
chương trình bảo vệ máy tính(đóng băng ổ đĩa, phần mềm diệt virus…)
3 Thuận lợi và khó khăn trong khi tiến hành lắp đặt.
a Thuận lợi
- Phòng máy có hệ thống cửa sổ và các thiết bị đảm bảo ánh sáng
- Phòng có diện tích tương đối rộng
- Một vài phần mềm muốn cài đặt đã có sẵn không phải mua bản quyền trừ cácphần mềm như Microsoft office, chương trình quét virus Bkav pro…
b Khó khăn
- Mua bản quyền phần mềm tốn nhiều chi phí trong quá trình đầu tư vàophòng máy
- Tối ưu hóa trong quá trình chia sẻ hệ thống và tối ưu trong chi phí
II Sơ đồ lắp đặt chi tiết của hệ thống.
- Vì có mô hình tương đối nhỏ, có lắp đặt internet nên giảng viên phải quản lýsinh viên trong việc sử dụng internet cũng như trong quá trình giảng dạy Và để tối ưuhóa chi phí đầu tư lắp ráp phòng máy cũng như có một hệ thống máy tính hoạt động ổnđịnh, bền bỉ ta lắp đặt hệ thống mạng máy tính Server dùng máy trạm không ổ cứng(hệ thống mạng Bootrom)
Trang 8- Sơ đồ hệ thống mạng Bootrom cơ bản với các máy trạm không ổ cứng:
8
Trang 9- Sơ đồ phòng máy sau khi lắp đặt thiết bị:
Trang 10- Mỗi phòng được thiết kế gồm 1 máy chủ Server, 1 Switch 48 Port, 40 máytrạm, và 1 máy chiếu.
- Các Máy trạm được sắp xếp thành 4 hàng dọc (2 hàng ở giữa và 2 hàng 2 bên),mỗi hàng gồm 10 máy trạm
- Các máy trạm được kết nối với nhau bằng dây mạng theo mạng hình sao lấySwitch làm trung tâm
- Máy chủ Server và Switch được đặt cùng một nơi đảm bảo tính thẩm mỹ chocăn phòng
- Dây mạng trong phòng được bố trí dưới mặt đất dể đảm bảo tính an toàn chongười sử dụng và tính thẩm mĩ của không gian Đường dây mạng nối các phòng vớinhau sẽ được lắp đặt theo dọc trần nhà
10
Trang 11- Sơ đồ chi tiết cho phòng máy:
Trang 12- Sơ đồ liên kết giữa 2 phòng máy:
12
Trang 13III Tính toán số lượng vật tư và dự trù kinh phí lắp đặt hệ thống:
1 Cấu hình máy chủ (Server):
- Bộ VXL: 1 x Xeon E3-1220v2 (4 Core 3.1GHz/1600MHz/8MB/ 69W)
- Ram: 8Gb (1x8Gb) 4 x DDR3 UDIMM Slot 1333Mhz /32GB max
Trang 22PHẦN 3: CÁC THIẾT BỊ GHÉP NỐI MẠNG
I Repeater (bộ tiếp sức):
- Repeater là loại thiết bị phần cứng đơn giản nhất trong các thiết bị liên kết mạng,
nó được hoạt động trong tầng vật lý của mô hình hệ thống mở OSI
- Repeater dùng để nối 2 mạng giống nhau hoặc các phần một mạng cùng có một nghi thức và một cấu hình
- Repeater không có xử lý tín hiệu mà nó chỉ loại bỏ các tín hiệu méo, nhiễu, khuếch đại tín hiệu đã bị suy hao (vì đã được phát với khoảng cách xa) và khôi phục lại tín hiệu ban đầu
II Bridge (Cầu nối):
- Bridge là một thiết bị có xử lý dùng để nối hai mạng giống nhau hoặc khác nhau,
nó có thể được dùng với các mạng có các giao thức khác nhau
- Cầu nối hoạt động trên tầng liên kết dữ liệu nên không như bộ tiếp sức phải phát lại tất cả những gì nó nhận được
III Router (Bộ tìm đường):
- Router là một thiết bị hoạt động trên tầng mạng, nó có thể tìm được đường đi tốt nhất cho các gói tin qua nhiều kết nối để đi từ trạm gửi thuộc mạng đầu đến trạm nhận thuộc mạng cuối
- Router có thể được sử dụng trong việc nối nhiều mạng với nhau và cho phép các gói tin có thể đi theo nhiều đường khác nhau để tới đích
IV Gateway (cổng nối):
- Gateway dùng để kết nối các mạng không thuần nhất chẳng hạn như các mạng cục bộ và các mạng máy tính lớn (Mainframe)
- Hoạt động của Gateway thông thường phức tạp hơn là Router nên thông suất của
nó thường chậm hơn và thường không dùng nối mạng LAN -LAN
V Hub (Bộ tập trung):
- Hub thường được dùng để nối mạng, thông qua những đầu cắm của nó người ta liên kết với các máy tính dưới dạng hình sao
VI Switch:
- Switch dùng để kết nối các đoạn mạng với nhau theo mô hình mạng hình sao (star)
- Theo mô hình này, switch đóng vai trò là thiết bị trung tâm, tất cả các máy tính đều được nối về đây
22