1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Đề thi lập trình mạng De 3

4 342 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 29,21 KB

Nội dung

ĐỀ THI GIỮA KỲ MÔN LẬP TRÌNH MẠNG Thời gian: 90 phút – Không phép dùng tài liệu Phần Trắc nghiệm (6đ – tô kết vào phiếu trả lời trắc nghiệm) Thư viện liên kết động Windows Socket có tên là: a WinSock.DLL b WinSock2.DLL c WS2.DLL d WS2_32.DLL Công cụ sử dụng để kiểm tra hoạt động máy chủ phân giải tên miền a Ping b Nslookup c Netstat d Ipconfig Biên thông điệp giao thức hướng dòng có bảo toàn hay không ? a Có b Không c Tùy trường hợp, tổ chức hợp lý Công cụ dùng để theo dõi tài nguyên sử dụng máy tính hệ điều hành Windows a Task Manager b Resource Monitor c Wireshark d Phương án a b Nếu cần phát triển thêm trình điều khiển cho loại thiết bị Ứng dụng phải viết tầng Windows Socket a Application b Provider c Transport Protocol d Không tầng Công cụ dùng để bắt gói tin gửi vào giao diện mạng máy tính a Netcat b Network Monitor c Cain d Không phương án Công cụ đa năng, vừa đóng vai trò client, vừa server, chạy giao thức TCP, UDP a Netcat b TCPDump c Netstat d Network Monitor WSADATA cấu trúc dùng để a Truyền thông tin phiên WinSock mà ứng dụng muốn khởi tạo b Nhận thông tin phiên WinSock có hệ thống c Cả hai đáp án sai Để sử dụng thư viện Windows Socket, tệp tiêu đề cần khai báo là: a Winsock.h b Winsock2.h c Ws2_32.h d Ws2.h 247 10 Nếu cần phải viết ứng dụng cần tính đáp ứng nhanh 11 12 13 14 15 16 17 chấp nhận sai sót Giao thức lựa chọn a TCP b IP c ICMP d UDP Dịch vụ phân giải tên miền chạy tầng tầng sau a Application b Transport c Internetwork d Datalink Giao thức sử dụng để chia sẻ địa toàn cục cho nhóm máy tính mạng LAN a VLAN b MAC c NAT d Không đáp án Trong mạng máy tính chia sẻ chung địa IP toàn cục Thiết lập sau cho phép máy tính từ Internet chủ động kết nối đến máy chủ mạng a DMZ b Virtual Server c Port Forwarding d Cả ba phương án Để sử dụng dụng thư viện Windows Socket, tệp thư viện cần khai báo cho trình liên kết a Winsock.lib b WS2_32.LIB c WS2_32.DLL d Winsock2.dll Nếu cần phải thiết kế giao thức mới, ứng dụng phải tích hợp vào tầng Windows Socket API a Application b Provider c Transport Protocol d Không tầng Công cụ chuẩn đoán mạng dùng để hiển thị kết nối có máy tính a Wireshark b TCPView c Netcat d Tất công cụ Trình điều khiển cho thiết bị mạng chạy chế độ a User Mode b Kernel Mode c System Mode d Không phương án 18 Hàm sau thực công việc khởi tạo Windows Socket a b c d WSStartup WinsockStartup SocketStartup WSAStartup 19 Hàm sau sử dụng để giải phóng Windows Socket API a b c d WSACleanup WSCleanup Cleanup Phương án khác:… 20 Lệnh sau dùng 21 22 23 24 để tạo socket TCP a socket(AF_INET ,SOCK_STREAM ,IPPROTO_TCP) b socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM, IPROTO_TCP) c Socket(AF_INE T,SOCK_STREA M,IPPROTO_UD P) d socket(AF_INET ,SOCKSTREAM, IPPROTOTCP) Cấu trúc sử dụng để khai báo địa socket internet: a sock_addr b sockaddr c sockaddr_in d sock_addr_in Các giá trị lớn 01 byte cấu trúc lưu trữ địa socket tổ chức theo kiểu: a Đầu to b Đầu nhỏ c Tùy trường hợp Để lấy mã lỗi thao tác trước Hàm sau sử dụng a GetLastError b WSAGetError c WSAGetLastErr or d WSALastError Để chuyển đổi xâu sang địa IP, lệnh sau a inet_ntoa(“192 168.1.1”); b inet_aton(“192 168.1.1”); c inet_addr(“192 25 26 27 28 29 168.1.1”); d inet_stoi(“192 168.1.1”); Trong Windows Socket, với hàm tiền tố WSA mã lỗi trả có nghĩa là: a Thành công b Thất bại c Tùy trường hợp Đoạn chương trình sau thực kết nối đến server, điền vào vị trí , , lệnh thiếu ret = connect(s, (sockaddr*)&serverA ddr,sizeof(serverAdd r)); if (ret ==SOCKET_ERROR) { printf(“Loi ket noi: %d”, ); 30 ; 31 ; 32 }; a : GetLastError, : closesocket (s), : WSACleanup() b : WSAGetLastErr or(), close(s), : Cleanup() c : WSALastError( ), : closesocket(s), : để trống d Không phương án 33 Để chuyển đổi địa IP lưu biến serverAddr lưu trữ địa socket sang dạng xâu ký tự, lệnh sau a inet_ntos(serve rAddr.sin_addr ); b inet_ntoa(serve rAddr.s_addr); c inet_itos(server Addr.sin_addr); d inet_ntoa(serve rAddr.sin_addr ); 34 Lệnh sau dùng để tạo socket UDP a socket(AF_INET ,SOCK_UDP, IPPROTO_TCP) b socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM, IPROTO_TCP) c Socket(AF_INE T,SOCK_STREA M,IPPROTO_UD P) d Không lệnh 35 Để chuyển đổi giá trị cổng từ đầu nhỏ sang đầu to, lệnh sau sử dụng a ntohl b ntohs c htonl d htons 36 Để thực phân giải tên miền WinSock, cần bổ sung tệp tiêu đề a Winsock2.h b Ws2_32.h c Ws2ip.h d Ws2tcpip 37 38 39 Phần Tự luận (4đ – viết giấy tự chuẩn bị) Viết chương trình FileClient sử dụng mô hình blocking làm nhiệm vụ sau: Kết nối đến server có địa chỉ/tên miền nhập từ bàn phím Nhận tên file từ bàn phím gửi yêu cầu tải file đến server, cú phảp có dạng “GET \n” Xử lý kết từ server a Nếu server báo lỗi, liệu gửi trả có dạng “FAILED\n\n\n” b Nếu server báo thành công liệu gửi trả có dạng “OK\n\n\n\n” Phân tích kết từ server ghi nội dung file nhận đĩa Chương trình tải nhiều file lúc, từ nhiều server ... sử dụng a ntohl b ntohs c htonl d htons 36 Để thực phân giải tên miền WinSock, cần bổ sung tệp tiêu đề a Winsock2.h b Ws2 _32 .h c Ws2ip.h d Ws2tcpip 37 38 39 Phần Tự luận (4đ – viết giấy tự chuẩn... (sockaddr*)&serverA ddr,sizeof(serverAdd r)); if (ret ==SOCKET_ERROR) { printf(“Loi ket noi: %d”, ); 30 ; 31 ; 32 }; a : GetLastError, : closesocket (s), : WSACleanup() b : WSAGetLastErr... close(s), : Cleanup() c : WSALastError( ), : closesocket(s), : để trống d Không phương án 33 Để chuyển đổi địa IP lưu biến serverAddr lưu trữ địa socket sang dạng xâu ký tự, lệnh sau a inet_ntos(serve

Ngày đăng: 14/01/2016, 11:47

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w