1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển

69 685 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 69
Dung lượng 0,98 MB

Nội dung

Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển

BӜ GIÁO DӨ& 9¬ Ĉ¬2 7ҤO 75ѬӠ1* ĈҤI HӐC NÔNG LÂM THÀNH PHӔ HӖ CHÍ MINH KHÓA LUҰN TӔT NGHIӊP NHҰN DҤNG ҦNH VҰT THӆ ӬNG DӨ1*7521*Ĉ,ӄU KHIӆN Hӑ tên sinh viên: Ĉһng Minh Chӭc PhҥP7Uѭӡng Giang Niên khóa: 2007-2011 Tháng 5/2011 i NHҰN DҤNG ҦNH VҰT THӆ ӬNG DӨ1*7521*Ĉ,ӄU KHIӆN ĈҺNG MINH CHӬC PHҤ0 75ѬӠNG GIANG Ts NGUYӈ1 9Ă1 +Ô1* Tháng 5/2011 ii LӠI CҦ0Ѫ1 ҫy NguyӉ ҫ Xin trân trӑng. Ĉһng Minh Chӭc PhҥP7Uѭӡng Giang iii TÓM TҲT ĈӅ tài nghiên cӭX ³QKұn dҥng ҧnh ӭng dөng trong ÿLӅu khiӇQ´ÿѭӧc thӵc hiӋn tҥL WUѭӡQJĈҥi Hӑc Nông Lâm Thành Phӕ Hӗ Chí Minh, thӡi gian 3 tháng tӯ tháng 3 ÿӃQQJj\WKiQJQăP ĈӅ WjL ÿmWKӵc hiӋQ WKjQK F{QJYjÿҥWÿѭӧc kӃt quҧ khҧ TXDQQKѭ ÿLӅu khiӇQÿѭӧc URERW ÿӃn vӏ trí nhұn dҥng thӵc hiӋn WKDR WiF KiL Fj FKXD Ĉk\ ÿѭӧc xem là kӃt quҧ chính cӫDÿӅ WjLÿӇ thӵc hiӋn tӕt kӃt quҧ Qj\WKuFK~QJW{LFNJQJSKҧi thӵc hiӋn thành công quá trình xӱ ҧnh nhұn dҥng v ұt thӇ, vӏ trí vұt thӇ trong không gian 3 chiӅu bҵng :HEFDPH WK{QJ TXD FKѭѫQJ WUuQK 0atlab cҧm biӃQ 65) WK{QJ TXD YL ÿLӅu khiӇn $70(*$ ĈӇ tӯ ÿyFK~QJ W{LOҩy tín hiӋXÿLӅu khiӇn robot. 1JRjL UD FK~QJW{LFNJQJ WKLӃt kӃ giao diӋn giao tiӃp vӟLQJѭӡi quan sát bҵng ÿӗ thӏ trong lұp trình GUI cӫa Matlab mӝt cách thân thiӋn ,dӉ hiӇu dӉ ÿLӅu khiӇn. iv MӨC LӨC LӠI CҦ0Ѫ1 . ii TÓM TҲT . iii MӨC LӨC iv DANH MӨC HÌNH vii &KѭѫQJ  MӢ ĈҪU . 1 1.1 Ĉһt vҩQÿӅ . 1 1.2 MөFÿtFK 2 &KѭѫQJ  TӘNG QUAN . 3 2.1 thuyӃt xӱ ҧnh. . 3 2.1.1 HӋ thӕng xӱ ҧnh. . 3 2.1.2 Thu nhұn ҧQKYjOѭXWUӳ ҧnh. . 4 2.1.3 Phân tích ҧnh 9 2.2 ;iFÿӏnh khoҧng cách bҵng sóng siêu âm . 22 2.2.1 Khái niӋm siêu âm . 22 2.2.2 Cҧm biӃn siêu âm nguyên tҳc TOF 22 2.2.3 Cҧm biӃn siêu âm SRF10. 28 2.3 Phҫn mӅm Matlap ӭng dөng xӱ ҧnh. 31 2.3.1 Khái niӋm MATLAB 31 2.3.2 Giao diӋn trong Matlab . 31 2.3.3 Khҧ QăQJYjӭng dөng cӫa Matlab. 33 2.3.4 HӋ thӕng lӋnh trong Matlab (Matlab Funtion). . 33 v &KѭѫQJ  3+ѬѪ1*7,ӊN 9¬3+ѬѪ1*3+È31*+,Ç1&ӬU. . 36 3.1 Bӕ trí thӵc hiӋQÿӅ tài. . 36 3.1.1 Thӡi gian. . 36 3.1.2 ĈӏDÿLӇm. 36 3.2 3KѭѫQJWLӋn nghiên cӭu. . 36 3.3 3KѭѫQJSKiSQJKLrQFӭu. . 37 3.3.1 3KѭѫQJSKiSOêWKX\Ӄt. . 37 3.3.2 3KѭѫQJSKiSWKӵc nghiӋm . 37 &KѭѫQJ  KӂT QUҦ THҦO LUҰN. 39 4.1 Xây dӵng quy trình nhұn dҥng ҧnh. 39 4.1.1 Quy trình nhұn dҥng ҧnh. 39 4.1.2 4X\WUuQK[iFÿӏnh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn siêu âm 40 4.2 Kêt quҧ nhұn dҥng ҧnh. 41 4.2.1 Quá trình nhұn dҥng ҧnh. 41 4.2.2 Quá trình nh ұn tín hiӋu cҧm biӃn SRF 10. . 48 4.2.3 KӃt quҧ FKѭѫQJWUình. . 50 4.3 KӃt quҧ chӃ tҥRYjÿLӅu khiӇn robot . 51 4.3.1 Mô hình chӃ tҥo. 51 4.3.2 ĈLӅu khiӇn robot. . 52 4.3.3 KӃt quҧ khҧo nghiӋPVѫEӝ 54 4.4 Nhұn xét. . 56 &KѭѫQJ  KӂT LUҰ19¬Ĉӄ NGHӎ 57 5.1 KӃt luұn . 57 vi 5.2 ĈӅ nghӏ. . 57 TÀI LIӊU THAM KHҦO . 58 PHӨ LӨC . 59 vii DANH MӨC HÌNH Hình 2.1 6ѫÿӗ hӋ thӕng xӱ ҧnh 3 Hình 2.2 Sensor quét dòng CCD 6 Hình 2.3 4X\ѭӟc tӑDÿӝ cho biӇu diӉn ҧnh 7 Hình 2.4 Pixel P các lân c ұn cӫa P 9 Hình 2.5 Mô hình màu RGB . 11 Hình 2.6 Các màu gӕc bù sӵ pha trӝn giӳa chúng 11 Hình 2.7 Sӵ biӃQÿәi tӯ RGB thành CMY 12 Hình 2.8 Mô hình màu HSV . 12 Hình 2.9 Mô hình màu HLS 13 Hình 2.10 Mӝt lân cұQNtFKWKѭӟF[TXDQKÿLӇm (x,y) . 16 Hình 2.11 Các lân cұn cӫa p sӱ dөQJÿӇ làm nhҹn ҧnh nhӏ phân 19 Hình 2.12 /jPWUѫQKuQKҧnh nhӏ phân 21 Hình 2.13 Vùng hoҥWÿӝng cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) . 24 Hình 2.14 Khu vӵc mù cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) . 24 Hình 2.15 Thӡi gian truyӅn trong nguyên TOF . 26 Hình 2.16 Tҫm quét cӫa cҧm biӃn siêu âm. 26 Hình 2.17 Cҧm biӃn siêu âm SRF10 28 Hình 2.18 6ѫÿӗ kӃt nӕi SRF10 30 Hình 2.19 Giao diӋn Matlab 32 Hình 3.1 6ѫÿӗ SKѭѫQJSKiSÿLӅu khiӇn robot . 37 Hình 3.2 3KѭѫQJSKiSÿLӅu khiӇn hӗi tiӃp . 38 Hình 4.1 6ѫÿӗ nhұn dҥng ҧnh 39 Hình 4.2 6ѫÿӗ [iFÿӏnh kho ҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn SRF10 40 Hình 4.3 6ѫÿӗ mҥFKYLÿLӅu khiӇn 41 Hình 4.4 6ѫÿӗ nhұn dҥng ҧnh ӭng dөQJÿLӅu khiӇn 41 Hình 4.5 Hình ҧnh thu nhұn tӯ Webcame . 42 viii Hình 4.6 6ѫÿӗ nhұn dҥQJYjWUtFKÿӕLWѭӧng. 42 Hình 4.7 Ҧnh sau khi chuyӇn sang ҧnh xám . 43 Hình 4.8 Ҧnh khi trích xuҩWJDPPjXÿӓ 44 Hình 4.9 6ѫÿӗ quá trình xӱ phân tích ҧnh 44 Hình 4.10 Ҧnh sau khi lӑc trung vӏ 45 Hình 4.11 Lӑc bӓ YQJGѭӟi 300px . 46 Hình 4.12 ҦQKÿmÿѭӧFÿӏQKWkPYjÿyQJNKXQJ . 46 Hình 4.13 ;iFÿӏnh khoҧng cáchhiӇn thӏ tӑDÿӝ tӟi tâm hình 47 Hình 4.14 KӃt quҧ hӋ quyӃWÿӏnh 47 Hình 4.15 6ѫÿӗ khӕi qúa trình nhұn tín hiӋu cҧm biӃn SRF10 . 48 Hình 4.16 KӃt quҧ hiӇn thӏ trên màn hình LCD . 49 Hình 4.17 KӃt quҧ hiӇn thӏ tín hiӋu cҧm biӃn trên Matlap 49 Hình 4.18 Giao diӋn hiӇn thӏ FKѭѫQJWUuQK[ӱ ҧnh 50 Hình 4.19 Giao diӋn hiӇn thӏ kӃt quҧ hӋ thӕng . 51 Hình 4.20 Mô hình robot ӭng dөng xӱ ҧnh 52 Hình 4.21 Giҧi thuұWÿLӅu khiӇn robot . 53 Hình 4.22 BiӇXÿӗ khҧo nghiӋPÿӝ phân giҧi 55 Hình 4.23 BiӇXÿӗ thӡLJLDQÿiSӭng . 56 ix DANH MӨC VIӂT TҲT CCD Charge Coupled Device CMOS Complementary Metal-Oxide-Semiconductor GIF Graphics Interchange Format P Pixel CMY Cyan, Magenta, Yellow TOF Time Of Flight RLE Run-Length-Encoded RGB Red, Green, Bule [...]...M 1.1 tv U g 1 1.2 M z 2 T NG QUAN 2.1 thuy t x nh 2.1.1 H th ng x nh M t h th ng x ng bao g m nh ng thành ph n sau: L tr Thi t b thu nh n nh (camera, sensor) L tr Thu nh n nh S hóa Phân tích nh Nh n d ng H quy t nh Hình 2.1 h th ng x nh 3 2.1.1.1Thu nh n nh s hóa 2.1.1.2Phân tích nh 2.1.1.3H quy nh 2.1.2 Thu nh n nh 2.1.2.1Thu nh n nh... chi u c a hình v i u,v=0,1,2 , N-1 -1 2.1.3.5 nh - L m nh lân c n là m t k thu t mi nh Cho m t hình ành f(x,y) , th t c s t o ra m t hình t i m m (x,y) c a c b ng cách l y trung bình các giá tr m nh c a f n m trong m t lân c khác, c làm nh c b ng cách s d V i m i x,y n m trong f(x,y) , S là t p h p t c (x,y) P là t ng s nh c a (x,y) Nói cách m trong lân c n 17 m trong lân c n (x,y) g m G(x,y) =... n trong không gian Fourier c a tín hi u - Bi c: Chuy i s bi u di n c ng t không gian Fourier sang không gian th c i u Cho m t hàm f(x) liên t c Bi i Fourier c a f(x), ký hi u F(u) , u bi u di n t n s F(u) = f(x) : bi u di tín hi u 14 cc - rier thu n: u,v bi u di n t n s không gian -Bi c 2.1.3.4Ti n x an nh g(x,y) =h[f(x.y)] m m c x c x áp lên f D n nh t c a h là lân c n có kích ph thu c vào... +n(x,y) rên, bài toán s c t o ra b ng cách l y trung bình K hình nh nhi u khác nhau i c a g, 18 , n hình Hình 2.11 Các lân c n c a p s d Làm nh n nh nh c ti n hành theo các b Hai quá trình làm nh làm nh n nh nh phân c sau: c th c hi n b ng cách dung bi u th c Bool sau: t là ký hi u c m t n ng c, pixel trong c gán là 1 pixel tr c gán là 1, cl c áp d ti p theo c a m i v ng th i cho t t c các c... nh là thi t b có kh p s hóa hình nh d a trên nguyên i tác d ng c a ánh sáng ( hình nh ) thu nh thông qua tín hi hình c chuy c s hóa i trên nguyên t c làm vi m bi n c chia làm hai lo i: CCD CMOS Tuy nhiên hai c m bi c ch t o theo hai k thu t hoàn toàn khác nhau Trong th c t hi công ngh tiên ti công ngh ng camera CCD có c ch u này không h m, th m nh riêng tùy theo nhu c u ng d ng hình 5 i vì... nh t c a h là lân c n có kích ph thu c vào giá tr c a f t i (x,y) h tr thành hàm ánh x m nh 15 M t trong nh ng k thu c s d ng r ng rãi nh t là s ch p Trên hình minh ho m t m t n là m t m ng 2 chi c am t n c ch phát hi n m t thu c tính cho d ng m t n nhân c 3x3, các h s c trong m t hình nh Hình 2.10 M t lân c m (x,y) ng c a m t v t miêu t v t Xét các hàm r i r c c a m t bi -1 Bi i Fourier thu n... TOF 2.2.2.1C m bi n siêu âm C m bi n siêu âm là thi t b nh v trí c a các v t thông qua phát thu nh n sóng siêu âm C m bi n ti m c n siêu âm có th phát hi n ra h u h ho c không ph i kim lo i,ch t l ng ho c ch t r n,v t trong ho c m s ph n x l n) 22 ng là kim lo i c (nh ng v t có h 2.2.2.2C u t o Nguyên ho ng c m bi n siêu âm Nguyên 23 Hình 2.13 Vùng ho ng c a c m bi n siêu âm( ngu n internet)... sau: ng th i cho t t c các pixel p=1 n u B2 =0 m thi u góc ph c b xung b ng bi u th c sau: u g ch trên cho bi t ph n bù logic T m thi u góc ph i c b sung b ng các bi u th c: B n bi u th c này th c hi c 5 c a th t Ví d : 20 nh: Hình 2.12 2.1.3.6 nh nh phân n biên 21 2.2 nh kho ng cách b ng sóng siêu âm 2.2.1 Khái ni m siêu âm Siêu âm là 2.2.2 C m bi n siêu âm nguyên t c TOF 2.2.2.1C m bi n... Hình 2.6 Các màu g c bù s pha tr n gi a chúng màu xanh tím, 11 C 1 R M 1 G Y 1 B Hình 2.7 S bi i t RGB thành CMY Mô hình màu HSV Hình 2.8 Mô hình màu HSV o o , màu lam là 240 o , màu o ình chóp 12 Mô hình màu HLS góc 0 o Các m HSV Hình 2.9 Mô hình màu HLS o 13 2.1.3.3M t s công c tr giúp x nh -Bi i Fourier thu n: chuy n s bi u di n t không gian th c sang không gian t n s (ph pha) Các thành ph... cho bi u di n nh -1)] -1) f(N-1,0)f(N- -1,M-1) - 7 -1 2.1.2.2 nh GIF - 8 - 2 -Length- 2.1.3 Phân tích nh 2.1.3.1Khái ni m pixel pixel lân c n P1 P2 P3 (x-1, y-1) (x-1, y) (x-1, y+1) P4 P P5 (x, y-1) (x, y) (x, y+1) P6 P7 P8 (x+1, y-1) (x+1, y) (x+1, y+1) Hình 2.4 Pixel P các lân c n c a P P2(x-1, y) P7(x+1, y) P6(x+1, y-1) P5(x, y+1) 9 quanh p còn có 4 pixel ché P1(x-1, y-1) P3(x-1, y+1) P6(x+1,

Ngày đăng: 26/04/2013, 12:17

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2.1 6ѫÿӗ hӋ thӕng xӱ lý ҧnh. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.1 6ѫÿӗ hӋ thӕng xӱ lý ҧnh (Trang 13)
Hình 2.2 Sensor quét dòng CCD - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.2 Sensor quét dòng CCD (Trang 16)
Hình  2.2  Sensor quét dòng CCD - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.2 Sensor quét dòng CCD (Trang 16)
Hình 2.3 4X\ѭӟ ct ӑDÿӝ cho biӇu diӉn ҧnh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.3 4X\ѭӟ ct ӑDÿӝ cho biӇu diӉn ҧnh (Trang 17)
Hình  2.3  4X\ѭӟc tӑDÿӝ cho biӇu diӉn ҧnh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.3 4X\ѭӟc tӑDÿӝ cho biӇu diӉn ҧnh (Trang 17)
Hình 2.4 Pixel P và các lân cұn cӫ aP - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.4 Pixel P và các lân cұn cӫ aP (Trang 19)
Hình  2.4  Pixel P và  các lân c ұ n c ӫ a P - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.4 Pixel P và các lân c ұ n c ӫ a P (Trang 19)
Hình 2.5 Mô hình màu RGB - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.5 Mô hình màu RGB (Trang 21)
Hình  2.5  Mô hình màu RGB - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.5 Mô hình màu RGB (Trang 21)
Hình 2.12 /jPWUѫQKuQK ҧnh nhӏ phân. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.12 jPWUѫQKuQK ҧnh nhӏ phân (Trang 31)
Hình  2.12   /jPWUѫQKuQK ҧ nh nh ӏ  phân. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.12 /jPWUѫQKuQK ҧ nh nh ӏ phân (Trang 31)
Hình 2.13 Vùng ho ҥWÿӝ ng cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.13 Vùng ho ҥWÿӝ ng cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) (Trang 34)
Hình 2.14 Khu vӵc mù cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.14 Khu vӵc mù cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) (Trang 34)
Hình  2.13  Vùng hoҥWÿӝng cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.13 Vùng hoҥWÿӝng cӫa cҧm biӃn siêu âm( nguӗn internet) (Trang 34)
Hình 2.15 Thӡi gian truyӅn trong nguyên lý TOF - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.15 Thӡi gian truyӅn trong nguyên lý TOF (Trang 36)
Hình  2.15 Th ӡ i gian truy Ӆ n trong nguyên lý TOF - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.15 Th ӡ i gian truy Ӆ n trong nguyên lý TOF (Trang 36)
Hình  2.16  T ҫ m quét c ӫ a c ҧ m bi Ӄ n siêu âm. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.16 T ҫ m quét c ӫ a c ҧ m bi Ӄ n siêu âm (Trang 36)
Hình 2.18 6ѫÿӗ k Ӄt nӕi SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.18 6ѫÿӗ k Ӄt nӕi SRF10 (Trang 40)
Hình  2.18   6ѫÿӗ  k Ӄ t n ӕ i SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.18 6ѫÿӗ k Ӄ t n ӕ i SRF10 (Trang 40)
Hình 2.19 Giao diӋn Matlab - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 2.19 Giao diӋn Matlab (Trang 42)
Hình  2.19  Giao di Ӌ n Matlab - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 2.19 Giao di Ӌ n Matlab (Trang 42)
Hình 3.2 Ph ѭѫQJSKiS ÿLӅu khiӇn hӗi tiӃp - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 3.2 Ph ѭѫQJSKiS ÿLӅu khiӇn hӗi tiӃp (Trang 48)
Hình  3.2   Ph ѭѫQJSKiS ÿLӅ u khi Ӈ n h ӗ i ti Ӄ p - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 3.2 Ph ѭѫQJSKiS ÿLӅ u khi Ӈ n h ӗ i ti Ӄ p (Trang 48)
Hình 4.2 6ѫÿӗ [iFÿӏ nh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.2 6ѫÿӗ [iFÿӏ nh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn SRF10 (Trang 50)
4.1.2 4X\WUuQK[iFÿӏ nh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn siêu âm. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
4.1.2 4X\WUuQK[iFÿӏ nh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn siêu âm (Trang 50)
Hình  4.2  6ѫÿӗ [iFÿӏnh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.2 6ѫÿӗ [iFÿӏnh khoҧng cách sӱ dөng cҧm biӃn SRF10 (Trang 50)
Hình 4.3 6ѫÿӗ m ҥFKYLÿLӅ u khiӇn - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.3 6ѫÿӗ m ҥFKYLÿLӅ u khiӇn (Trang 51)
Hình  4.3   6ѫÿӗ  m ҥFKYLÿLӅ u khi Ӈ n - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.3 6ѫÿӗ m ҥFKYLÿLӅ u khi Ӈ n (Trang 51)
Hình 4.5 Hình ҧnh thu nhұn tӯ Webcame - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.5 Hình ҧnh thu nhұn tӯ Webcame (Trang 52)
Hình  4.5  Hình  ҧ nh thu nh ұ n t ӯ  Webcame  1KұQ GҥQJ Yj WUtFKÿӕLWѭӧQJ - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.5 Hình ҧ nh thu nh ұ n t ӯ Webcame 1KұQ GҥQJ Yj WUtFKÿӕLWѭӧQJ (Trang 52)
Hình 4.7 Ҧnh sau khi chuyӇn sang ҧnh xám - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.7 Ҧnh sau khi chuyӇn sang ҧnh xám (Trang 53)
Hình  4.8  Ҧ nh khi trích xuҩW JDPPjXÿӓ  4XiWUuQK[ӱOêSKkQ WtFKҧQK - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.8 Ҧ nh khi trích xuҩW JDPPjXÿӓ 4XiWUuQK[ӱOêSKkQ WtFKҧQK (Trang 54)
Hình 4.12 ҦQK ÿmÿѭӧFÿӏQKWkPYj ÿyQJNKXQJ 4XiWUuQKÿӏQKYӏWUtKLӇQWKӏWӑDÿӝ - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.12 ҦQK ÿmÿѭӧFÿӏQKWkPYj ÿyQJNKXQJ 4XiWUuQKÿӏQKYӏWUtKLӇQWKӏWӑDÿӝ (Trang 56)
Hình 4.11 Lӑc bӓ YQJ Gѭӟi 300px - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.11 Lӑc bӓ YQJ Gѭӟi 300px (Trang 56)
Hình  4.11  Lӑc bӓ YQJ Gѭӟi 300px - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.11 Lӑc bӓ YQJ Gѭӟi 300px (Trang 56)
Hình  4.12  ҦQK ÿmÿѭӧFÿӏQKWkPYj ÿyQJNKXQJ - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.12 ҦQK ÿmÿѭӧFÿӏQKWkPYj ÿyQJNKXQJ (Trang 56)
Hình 4.14 KӃt quҧ hӋ quy ӃWÿӏ nh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.14 KӃt quҧ hӋ quy ӃWÿӏ nh (Trang 57)
Hình 4.13 ;iFÿӏ nh khoҧng cáchhiӇn thӏ t ӑDÿӝ t ӟi tâm hình - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.13 ;iFÿӏ nh khoҧng cáchhiӇn thӏ t ӑDÿӝ t ӟi tâm hình (Trang 57)
Hình  4.14  KӃt quҧ  hӋ quyӃWÿӏnh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.14 KӃt quҧ hӋ quyӃWÿӏnh (Trang 57)
Hình  4.13   ;iFÿӏ nh kho ҧ ng cáchhi Ӈ n th ӏ  t ӑDÿӝ  t ӟ i tâm hình  .ӃWTXҧ KӋTX\ӃWÿӏQK - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.13 ;iFÿӏ nh kho ҧ ng cáchhi Ӈ n th ӏ t ӑDÿӝ t ӟ i tâm hình .ӃWTXҧ KӋTX\ӃWÿӏQK (Trang 57)
Hình 4.15 6ѫÿӗ kh ӕi qúa trình nhұn tín hiӋu cҧm biӃn SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.15 6ѫÿӗ kh ӕi qúa trình nhұn tín hiӋu cҧm biӃn SRF10 (Trang 58)
Hình  4.15   6ѫÿӗ  kh ӕ i qúa trình nh ұ n tín hi Ӌ u c ҧ m bi Ӄ n SRF10 - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.15 6ѫÿӗ kh ӕ i qúa trình nh ұ n tín hi Ӌ u c ҧ m bi Ӄ n SRF10 (Trang 58)
Hình 4.17 KӃt quҧ hiӇn thӏ tín hiӋu cҧm biӃn trên Matlap - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.17 KӃt quҧ hiӇn thӏ tín hiӋu cҧm biӃn trên Matlap (Trang 59)
Hình  4.17  K Ӄ t qu ҧ  hi Ӈ n th ӏ  tín hi Ӌ u c ҧ m bi Ӄ n trên Matlap - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.17 K Ӄ t qu ҧ hi Ӈ n th ӏ tín hi Ӌ u c ҧ m bi Ӄ n trên Matlap (Trang 59)
Hình  4.16  KӃt quҧ hiӇn thӏ trên màn hình LCD - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.16 KӃt quҧ hiӇn thӏ trên màn hình LCD (Trang 59)
Hình 4.18 Giao diӋn hiӇn thӏ FKѭѫQJ WUuQK[ӱ lý ҧ nh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.18 Giao diӋn hiӇn thӏ FKѭѫQJ WUuQK[ӱ lý ҧ nh (Trang 60)
Hình  4.18  Giao di Ӌ n hi Ӈ n th ӏ FKѭѫQJ WUuQK[ӱ  lý  ҧ nh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.18 Giao di Ӌ n hi Ӈ n th ӏ FKѭѫQJ WUuQK[ӱ lý ҧ nh (Trang 60)
Hình 4.19 Giao diӋn hiӇn thӏ kӃt quҧ hӋ thӕng - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.19 Giao diӋn hiӇn thӏ kӃt quҧ hӋ thӕng (Trang 61)
Hình  4.19  Giao di Ӌ n hi Ӈ n th ӏ  k Ӄ t qu ҧ   h Ӌ  th ӕ ng - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.19 Giao di Ӌ n hi Ӈ n th ӏ k Ӄ t qu ҧ h Ӌ th ӕ ng (Trang 61)
Hình 4.20 Mô hình robot ӭng dөng xӱ lý ҧnh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.20 Mô hình robot ӭng dөng xӱ lý ҧnh (Trang 62)
Hình  4.20  Mô hình robot  ӭ ng d ө ng x ӱ  lý  ҧ nh - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.20 Mô hình robot ӭ ng d ө ng x ӱ lý ҧ nh (Trang 62)
Hình 4.21 Giҧi thu ұWÿLӅ u khiӇn robot - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.21 Giҧi thu ұWÿLӅ u khiӇn robot (Trang 63)
Hình  4.21  Giҧi thuұWÿLӅu khiӇn robot - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.21 Giҧi thuұWÿLӅu khiӇn robot (Trang 63)
Hình 4.22 Bi ӇXÿӗ kh ҧo nghi ӋPÿӝ phân gi ҧi - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.22 Bi ӇXÿӗ kh ҧo nghi ӋPÿӝ phân gi ҧi (Trang 65)
Hình  4.22  BiӇXÿӗ khҧo nghiӋPÿӝ phân  giҧi - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.22 BiӇXÿӗ khҧo nghiӋPÿӝ phân giҧi (Trang 65)
Hình 4.23 Bi ӇXÿӗ th ӡLJLDQÿiSӭ ng - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
Hình 4.23 Bi ӇXÿӗ th ӡLJLDQÿiSӭ ng (Trang 66)
Hình  4.23  BiӇXÿӗ thӡLJLDQÿiSӭng  4.4  Nhұn xét. - Nhận dạng và xử lý ảnh vật thể ứng dụng trong điều khiển
nh 4.23 BiӇXÿӗ thӡLJLDQÿiSӭng 4.4 Nhұn xét (Trang 66)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w