1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn sử dụng về pro engineer 2000i

105 309 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 105
Dung lượng 3,64 MB

Nội dung

Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Chơng Tạo feature xoay 5.1 Các feature kéo cắt xoay Một feature xoay feature đợc tạo biên dạng xoay quanh trục Một feature kéo xoay không gian dơng feature cắt xoay không gian âm Đối với loại feature xoay ngời dùng phải phác thảo biên dạng đợc xoay đờng tâm để làm trục xoay 5.1.1 Biên dạng feature xoay Biên dạng phải đợc phác thảo phía đờng tâm biên dạng phải biên dạng kín Đờng tâm bắt buộc phải đợc phác thảo, có nhiều đờng tâm biên dạng đờng tâm đợc phác thảo trở thành trục xoay Các thực thể hình học nằm trục xoay thay cho đờng tâm Hình 5-1 Các feature kéo cắt xoay Khi phác thảo biên dạng cho feature xoay thờng đòi hỏi phải định kích thớc cho đối tợng hình trụ giá trị đờng kính (hình 5-1) Để thực ghi kích thớc kiểu này, tiến hành theo bớc sau: Chọn thực thể hình học xác định mép biên dạng Chọn đờng tâm để làm trục xoay Chọn lại thực thể hình học xác định mép biên dạng Chọn vị trí đặt kích thớc 5.1.2 Các tham số feature xoay Hớng xoay - Revolve direction Tơng tự nh hớng kéo Extrude feature, có tuỳ chọn One side - xoay phía Both sides - xoay phía Góc xoay - Angle of revolution Tơng tự nh tham số chiều sâu kéo extrude feature, tham số xác định góc mà biên dạng đợc xoay quanh trục xoay Các tuỳ chọn để xác định góc xoay là: - Variable: ngời dùng xác định góc xoay nhỏ 3600 - 90/180/270/360: chọn giá trị góc xoay tơng ứng tính độ (degree) Chơng Tạo feature xoay 58 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i - UpToPnt/Vtx: xoay biên dạng đến đỉnh hay điểm đợc chọn - UpTo Plane: xoay biên dạng đến mặt phẳng đợc chọn 5.1.3 Trình tự tạo lập feature xoay Chọn Feature>>Create>>Protrusion (hoặc Cut) sau chọn Solid>>Revolve>>Solid>>Done Chọn hớng xoay: One side Both sides Chọn mặt phẳng phác thảo tham chiếu Phác thảo đờng tâm để làm trục xoay Phác thảo biên dạng Khi hoàn thành chọn Done Xác định góc xoay Chọn OK hộp thoại tiến trình để kết thúc 5.2 Lỗ (Hole) trục (Shaft) 5.2.1 Straight Hole - lỗ thẳng Trình tự tạo lập Chọn kiểu định vị lỗ (linear, coaxial, radial, on point) Xác định tham chiếu định vị lỗ tơng ứng (tuỳ thuộc kiểu định vị) Hớng tạo lỗ (one side / both sides) Xác định chiều sâu lỗ (blind, thru all, ) Nhập đờng kính lỗ Linear: định vị lỗ theo khoảng cách tới đối tợng đợc chọn (cạnh, trục, mặt phẳng) + chọn mặt phẳng xếp (placement plane) + chọn đối tợng định vị thứ (cạnh, trục mặt phẳng), nhập khoảng cách đến đối tợng + chọn đối tợng định vị hai (cạnh, trục mặt phẳng), nhập khoảng cách đến đối tợng Coaxial: định vị đờng tâm lỗ trùng với đờng trục đợc chọn + chọn đờng trục (axial reference) + chọn mặt phẳng xếp (placement plane) Radial: định vị lỗ hớng kính + chọn mặt phẳng xếp (placement plane) + chọn đờng trục (axial reference) + chọn mặt phẳng tham chiếu cho kích thớc góc (angular reference) + nhập giá trị góc từ mặt phẳng tham chiếu (angle) + chọn kiểu kích thớc hớng kính (diameter, radius, linear), nhập giá trị Chơng Tạo feature xoay 59 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Hình 5-2 Định vị lỗ dạng Radial On Point: định vị trục lỗ qua điểm + chọn điểm tham chiếu (placement point) 5.2.2 Sketch Hole - lỗ phác thảo Tơng tự nh tạo lỗ thẳng chọn kiểu định vị xác định tham số định vị lỗ Điểm khác biệt biên dạng lỗ ngời dùng phác thảo Trình tự Chọn kiểu định vị lỗ (Linear, Coaxial, Radial, On point) Phác thảo biên dạng lỗ (bao gồm biên dạng đờng trục lỗ) Xác định tham chiếu định vị (tuỳ thuộc kiểu định vị - xem phần lỗ thẳng) Hớng tạo lỗ 5.2.3 Shaft - trục Feature dạng trục (shaft feature) dạng nghịch đảo feature dạng lỗ (hole feature), nghĩa hole feature tạo không gian âm shaft feature tạo không gian dơng Hình 5-3 Shaft biên dạng Chức Shaft không hiển thị menu Solid theo mặc định Để hiển thị chức Shaft (cũng nh chức Flange Neck) menu Solid, thiết lập biến ALLOW_ANATOMIC_FEATURES file cấu hình (config.pro) mang giá trị YES Chơng Tạo feature xoay 60 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Các kỹ thuật, tuỳ chọn rình tự tiến hành để tạo Shaft tơng tự nh Sketch Hole Tuy nhiên có điểm ý ngời ta thờng phác thảo biên dạng trục lộn ngợc so với hớng Shaft đợc tạo 5.3 Vành gờ (Flange) ngõng trục (Neck) Vành gờ ngõng trục feature xoay đợc tạo xung quanh feature xoay có (hình 5-4) ngõng trục feature có vành gờ Hình 5-4 Vành gờ ngõng trục Trình tự tạo vành gờ ngõng trục giống nhau, khác tên gọi chức kết tạo Chọn Feature>>Create>>Flange (hoặc Neck) Xác định góc xoay biên dạng chiều xoay (One side hay Both sides) Xác định mặt phẳng phác thảo tham chiếu Chú ý mặt phẳng phác thảo phải qua tâm feature có Phác thảo biên dạng vành gờ (hoặc ngõng trục) Biên dạng không cần kín phần tiếp xúc với bề mặt feature xoay có Tạo đờng trục để vành gờ (hoặc ngõng trục quay quanh nó) tuỳ chọn Centerline Chọn Done menu Sketcher để tạo vành gờ hay ngõng trục 5.4 Các chức bổ trợ 5.4.1 Tạo mảng Lệnh Pattern đợc dùng để tạo mảng feature Có hai loại mảng Linear Angular Linear Pattern mảng tuyến tính, hay gọi mảng chữ nhật feature gốc đợc xếp cách nhiều đờng thẳng Angular Pattern mảng góc, hay gọi mảng tròn feature gốc đợc xếp cách cung tròn (hình 5-5) Pro/Engineer tạo mảng Linear hay Angular tuỳ thuộc vào kích thớc đợc chọn Kích thớc thờng kích thớc định vị feature Các feature đợc tạo dọc theo hớng kích thớc đợc chọn với gia số (khoảng cách, góc) số lợng ngời dùng nhập vào Chơng Tạo feature xoay 61 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Hình 5-5 Các dạng mảng Các tuỳ chọn kiểu mảng - Identical: feature mảng không đợc giao giao với với cạnh mặt phẳng đặt Các feature đợc nằm mặt phẳng đặt - Varying: feature mảng không đợc giao nhau, nhng có kích cỡ khác nằm bề mặt khác - General: feature mảng không bị ràng buộc Các tuỳ chọn biến đổi kích thớc - Value: giá trị kích thớc đợc tăng lên - Relation: quan hệ đợc sử dụng để điều khiển việc thay đổi kích thớc - Table: việc biến đổi kích thớc đợc điều khiển bảng Trình tự tiến hành Chọn chức Feature>>Pattern Chọn feature gốc (chọn hình đồ hoạ mô hình) Chọn tuỳ chọn mảng menu Pattern Options Chọn kiểu biến đổi kích thớc Chọn kích thớc Nhập kích thớc gia số feature mảng theo hớng kích thớc vừa chọn Nhập số phần tử (bao gồm phần tử gốc) mảng muốn tạo theo hớng kích thớc chọn Lặp lại bớc từ đến muốn tạo mảng theo hớng chọn Done để kết thúc 5.4.2 Trục chuẩn Các trục chuẩn (Datum Axis) đợc sử dụng làm trục tham chiếu để tạo feature Ví dụ nh trục chuẩn đợc dùng tạo lỗ đồng trục hay tạo mặt phẳng chuẩn Khi lỗ, trục hay feature xoay đợc tạo trục chuẩn đợc tạo tự động Các trục chuẩn đợc tạo riêng biệt đợc coi feature Chúng đợc đặt tên theo trình tự mô hình bắt đầu với A_1 Chơng Tạo feature xoay 62 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Trình tự tạo trục chuẩn Chọn Feature>>Create>>Datum>>Axis Chọn tuỳ chọn ràng buộc dới đây, chọn dạng hình học tơng ứng + Thru Edge: trục chuẩn qua cạnh có chi tiết + Normal Pln: trục chuẩn vuông góc với mặt phẳng có Trờng hợp phải xác định thêm tham chiếu khác khoảng cách từ trục chuẩn đến cạnh có + Pnt Norm Pln: trục chuẩn vuông góc với mặt phẳng có qua điểm xác định + Thru Cyl: trục chuẩn trùng với tâm mặt trụ có + Two Planes: trục chuẩn cạnh giao mặt phẳng có + Two Pnt/Vtx: trục chuẩn qua điểm đỉnh + Pnt on Surf: trục chuẩn vuông góc với mặt qua điểm nằm mặt + Tan Curve: trục chuẩn tiếp xúc với đờng cong hay cạnh điểm có đợc chọn Chọn Done để tạo trục chuẩn 5.5 Luyện tập 5.5.1 Thực hành Tạo mô hình chi tiết Pu-ly nh hình 5-6 Hình 5-6 Chi tiết Pu-ly (Ch05_TH01) Tạo thân pu-ly chức Feature>>Create>>Solid>>Protrusion>>Revolve Khi tạo biên dạng cần tạo nửa (vì feature tròn xoay) Dùng chức Fillet Chamfer để bo tròn vát mép Tạo lỗ sở chức Feature>>Create>>Solid>>Hole>>Straight Tạo lỗ dạng Radial Hole, chọn mặt phẳng tham chiếu góc mặt phẳng trớc, góc tham chiếu 300 Tạo mảng lỗ chức Feature>>Pattern Chơng Tạo feature xoay 63 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Chơng 10 công cụ tạo vẽ 101 10.1 Giới thiệu 101 10.2 File cài đặt vẽ 101 10.3 Các dạng sheet .102 10.3.1 Chỉnh sửa dạng sheet 102 10.3.2 Tạo dạng 102 10.4 Tạo vẽ .102 10.5 Các khung xem (hình chiếu) vẽ 103 10.5.1 Menu Views 103 10.5.2 Các kiểu khung xem (hình chiếu) 103 10.6 Tạo khung xem General .104 10.7 Tạo khung xem (hình chiếu) Detailed .104 10.8 Xác lập chế độ hiển thị .105 10.9 Hiển thị xoá hạng mục 105 10.10 Kích thớc dung sai 106 10.10.1 Xử lý kích thớc 106 10.10.2 Dung sai chỉnh sửa kích thớc .106 10.11 Tạo ghi 106 10.11.1 Tạo ghi leader 106 10.11.2 Tạo ghi có leader chuẩn 107 10.12 Tạo bảng kê chi tiết 107 10.13 Thực hành .108 10.14 Bài tập .113 Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 114 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Chơng 10 công cụ tạo vẽ 10.1 Giới thiệu Chơng giới thiệu điểm sau: - Cách tạo hình chiếucủa mô hình có mô hình vẽ - Xác lập, truy tìm tạo dạng sheet - Thay đổi tuỳ chọn file Drawing Setup - Tạo hình chiếu chi tiết - áp dụng kích thớc theo tham số không theo tham số vào vẽ - Ghi dung sai hình học, đờng tâm - Tạo ghi - Tạo bảng kê 10.2 File cài đặt vẽ Fiel cài đặt vẽ Drawing Setup File (DTL) dùng để xác lập tham số điều khiển diện mạo vẽ Ví dụ tham số bao gồm: chiều cao text, kích cỡ đầu mũi tên, kiểu đầu mũi tên, đơn vị vẽ, v.v File cài đặt vẽ mặc định Pro/ENGINEER (prodetail.dtl) nằm th mục (Program File\proe2000i\text) Các file DTL đợc tạo xác lập vẽ hành đợc thay đổi tuỳ chọn Advanced ắ Draw Setup từ meu manager Ví dụ tuỳ chọn cài đặt file vẽ thông thờng: Bảng 10-1 Các tuỳ chọn cài đặt file vẽ Tuỳ chọn/Mô tả crossec_arrow_length Giá trị mặc định 0.1875 Điều khiển chiều dài đầu mũi tên đờng mặt phẳng cắt crossec_arrow_width 0.0625 Điều khiển chiều rộng đầu mũi tên đờng mặt phẳng cắt dim_leader_length 0.5000 Điều khiển chiều dài đờng kích thớc đầu mũi tên nằm bên đờng mở rộng Draw_arrow_length 0.1875 Xác lập chiều dài đầu mũi tên kích thớc Draw_arrow_style Xác lập kiểu đầu mũi tên Draw_arrow_width Closed (mở đợc lấp đầy) hay 0.0625 Xác lập chiều rộng đầu mũi tên kích thớc Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 101 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i 10.3 Các dạng sheet Pro/ENGINEER cung cấp nhiều dạng chuẩn đợc ấn định sẵn với kích cỡ sheet ANSI ISO (ví dụ nh kích cỡ A, B, C D) Các sheet bao gồm đờng viền, khối tiêu đề, ghi Những dạng chuẩn đợc chỉnh sửa để tạo dạng tuỳ ý Ngoài chế độ Format Pro/ENGINEER đợc sử dụng để tạo dạng sheet 10.3.1 Chỉnh sửa dạng sheet Bớc 1: Khởi động Pro/ENGINEER Bớc 2: Chọn FileắOpen Bớc 3: Mở file cần chỉnh sửa (trên hộp thoại file open, tuỳ chọn File Type đợc thay đổi để thị file Format) Bớc 4: Sử dụng công cụ tạo chỉnh sửa phác thảo để chỉnh sửa dạng Bớc 4: Chọn tuỳ chọn Save từ menu file 10.3.2 Tạo dạng Các dạng đợc tạo từ đầu Chế độ format module tảng để Pro/ENGINEER dùng để tạo dạng sheet chuẩn Một dạng đợc tạo cách sử dụng tuỳ chọn File ắ New ắ Format Khi dạng đợc tạo lần đầu Pro/ENGINEER hiển thị hộp thoại New Format (hình 10.1) Từ hộp thoại ta chọn dạng chuẩn có sẵn nh A4, A3, v.v nằm ngang thẳng đứng hay thiết lập theo kích thớc tuỳ chọn Variable Hình 10-1 Hộp thoại New Format 10.4 Tạo vẽ Tuỳ chọn Drawing từ hộp thoại New đợc sử dụng để tạo vẽ Nhập vào tên file vẽ chọn OK, xuất hộp thoại New Drawing (hình 10.2) Nếu mô hình chi tiết đợc lu nhớ, Pro/ENGINEER mặc định lấy mô hình để tạo vẽ từ Để tìm kiếm mô hình khác sử dụng tuỳ chọn Browse Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 102 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Hộp thoại New Drawing cung cấp tuỳ chọn để xác định kích cỡ trang chuẩn hay dạng tuỳ ý Hình 10-2 Hôp thoại New Drawing 10.5 Các khung xem (hình chiếu) vẽ 10.5.1 Menu Views Tuỳ chọn menu views đợc sử dụng để tạo khung xem mô hình Pro/ENGINEER có Menu Views có nhiều lựa chọn để xử lý chỉnh sửa khung xem có: Add View: Để tạo hình chiếu Move View: Để di chuyển hình chiểu hình làm việc Modify View: Để chỉnh sửa hình chiếu Erase View: Xoá hình chiếu, tạm thời loại khỏi hình vẽ Việc xoá vẽ loại khỏi tiến trình tạo lại nhng không ảnh hởng đến bát kỳ hình chiếu khác, kể hình chiếu Để đa hình chiếu trở hình vẽ, sử dụng tuỳ chọn Resume View Delete View: Loại bỏ vĩnh viễn hình chiếu khỏi vẽ Relate View: Gán thực thể phác thảo vào hình chiếu Disp Mode: Chỉnh sửa chế độ hiển thị hình chiếu chọn Dwg Models: Cho phép mô hình bổ xung đợc thêm vào vẽ hành 10.5.2 Các kiểu khung xem (hình chiếu) Khung xem General: Khung xem General kiểu khung xem bản, khung xem đợc đặt vào vẽ Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 103 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Khung xem Projection: Là hình chiếu từ khung xem General từ khung xem có Khung xem Auxiliary: Đợc sử dụng để chiếu khung xem pháp tuyến hình chiếu không họat động, chúng đợc sử dụng để hiển thị kích cỡ thực bề mặt vốn đợc hiển thị từ sáu khung xem Các khung xem Auxiliary đợc chiếu từ cạnh hay trục chọn Khung xem Detailed: Khi chi tiết nhỏ mô tả đầy đủ khung xem projection chuẩn Trong trờng hợp nh vậy, phần tử vẽđợc phóng to phẻptình bày chi tiết xác Khung xem Revolved: Đợc sử dụng để hiển thị mặt cắt ngang phận hay chi tiết Một khung xem Revolved khung xem Full hay khung xem Partial 10.6 Tạo khung xem General Bớc 1: Chọn Views ắ Add View Bớc 2: Chọn General làm kiểu khung xem Bớc 3: Chọn Full View làm chế độ hiển thị Bớc 4: Chọn NoXSec làm kiểu mặt cắt ngang Bớc 5: Chọn Scale ắ Done Bớc 6: Trên hình làm việc chọn vị trí cho khung xem Bớc 7: Nhập hệ số tỷ lệ cho khung xem Bớc 8: Định hớng mô hình cách sử dụng hộp thoại Orientation Bớc 9: Them khung xem bổ xung cần thiết 10.7 Tạo khung xem (hình chiếu) Detailed Trong Pro/ENGINEER, khung xem detailed đợc tạo vào lúc sau khung xem general đợc tạo.Tỷ lệ khung xem detailed độc lập với khung xem bố Bớc 1: Chọn ViewsắAdd view Bớc 2: Chọn DetailedắDone Bớc 3: Chọn vị trí đặt khung xem Bớc 4: Nhập hệ số tỷ lệ cho khung xem Bớc 5: Chọn điểm tham chiếu cạnh thực thể khung xem bố Bớc 6: Vẽ đờng spline xung quanh hình để đa vào khung xem detailed Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 104 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Bớc 7: Nhập tên cho khung xem Bớc 8: Chọn loại đờng biên (Circle, ellipse, ) Bớc 9: Đặt nhãn tên khung xem Bớc 10: Chọn điểm gán 10.8 Xác lập chế độ hiển thị Các hình chiếu đợc xem dới dạng Wireframe, Hidden, No Hidden Để thay đổi chế độ hiển thị hình chiếu riêng lẻ, thực bớc sau: Bớc 1: Chọn ViewsắDisp ModeắView Disp Bớc 2: Chọn hình chiếu riêng lẻ để chỉnh sửa, sau chọn Done Sel trê menu Get Select Bớc 3: Chọn chế độ hiển thị cho hình chiếu chọn Bớc 4: Chọn kiểu hiển thị cạnh tiếp xúc Bớc 5: Chọn Done menu View Display 10.9 Hiển thị xoá hạng mục Việc xử lý chế độ hiển thị hạng mục đợc thực thông qua hộp thoại Show/Erase (hình 10.3) Tuỳ chọn Show all đợc sử dụng để hiển thị tất hạng mục thuộc loại chọn Ví dụ, bạn hiển thị tất dung sai hình học bạn hiển thị tất đờng tâm Thực buớc sau để hiển thị tất phần hạng mục chọn: Bớc 1: Trên menu chọn ViewắShow and Erase Bớc 2: Chọn tuỳ chọn Show hộp thoại Show/Erase Bớc 3: Chọn loại hạng mục (ví dụ kích thớc, đờng tâm ) để hiển thị Bớc 4: Chọn tuỳ chọn Show all Bớc 5: Chọn OK Bớc 6: Chọn tuỳ chọn Preview (nếu đợc yêu cầu) sau đóng hộp thoại Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ Hình 10-3 Hộp thoại Show/Erase 105 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Hiển thị/xoá loại đối tợng bị giới hạn Thực bớc sau để hiển thị hay xoá số hạng mục giới hạn: Bớc 1: Trên menu chọn ViewắShow and Erase Bớc 2: Chọn tuỳ chọn Show hay Erase hộp thoại Show/Erase Bớc 3: Chọn loại hạng mục để hiển thị Bớc 4: Chọn tuỳ chọn để hiển thị hạng mục Bớc 5: Chọn Done Del menu Get Select chọn nút chuột giữa, Shift + phím trái chuột 10.10 Kích thớc dung sai 10.10.1 Xử lý kích thớc Move: Để dịch chuyển kích thớc Switch view: Để chuyển đổi khung xem mà kích thớc đợc đặt Flip Arrow: Đợc sử dụng để thay đổi hớng mà đầu mũi tên trỏ theo Make Jog: Khi khoảng cách đờng gióng nhỏ so với chữ số kích thớc, tuỳ chọn Make Jog tạo dịch chuyển nhỏ đờng gióng 10.10.2 Dung sai chỉnh sửa kích thớc Trong chế độ Drawing dung sai đợc hiển thị theo nhiều dạng khác Các dạng có sẵn bao gồm Limits, PlusMinus, PlusMinusSymmetric Trong chế độ Drawing trớc kích thớc đợc hiển thị dới dạng dung sai, tuỳ chọn file cài đặt vẽ Tol_display đợc xác lập sang Yes Sử dụng tuỳ chọn Advanced ắ Draw setup xác lập tuỳ chọn Tol_display để chỉnh sửa chế độ hiển thị dung sai cho vẽ riêng lẻ 10.11 Tạo ghi Các ghi độc lập chúng đoợc gán vào leader Ngoài ghi đợc nhập từ bàn phím, chúng đợc nhập từ file text Pro/ENGINEER cung cấp Symbol pallette để thêm ký hiệu vào ghi 10.11.1 Tạo ghi leader Bớc 1: Chọn AdvancedắCreateắNote Bớc 2: Chọn No Leader từ menu Note Types Bớc 3: Chọn loại Format/Placement Bớc 4: Chọn Make Note Bớc 5: Trên hình làm việc chọn vị tí ghi Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 106 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Bớc 6: Nhập ghi vào hộp text Pro/ENGINEER 10.11.2 Tạo ghi có leader chuẩn Bớc 1: Chọn AdvancedắCreateắNote Bớc 2: Chọn Leader từ menu Note Types Bớc 3: Chọn Leader Type Bớc 4: Chọn loại Format/placement Bớc 5: Chọn Make Note Bớc 6: Chọn điểm gán thích hợp Bớc 7: Chọn Done sel để kết thúc vị trí điểm gán Bớc 8: Nhập ghi vào hộp text Pro/ENGINEER 10.12 Tạo bảng kê chi tiết Bớc 1: Chọn TableắCreate Bớc 2: Chọn phơng pháp xếp bảng Descending: Tạo bảng từ xuống dới Ascending: Tạo bảng từ dới lên Rightward: Tạo bảng từ trái sang phải Leftward: Tạo bảng từ phải sang trái Bớc 3: Chọn By num chars làm phơng pháp tạo ô (tạo bảng cách chọn số ký tự để đa vào môi ô) By length: Tạo bảng cách xác định kích cỡ ô đơn vị vẽ Bớc 4: Trên hình làm việc chọn vị trí cho ô Bớc 5: Trên hình làm việc đánh dấu số thứ tự để đa vào cột bảng Bớc 6: Chọn Done để hoàn tất số cột Bớc 7: Trên hình làm việc đánh dấu số ký tự để đa vào hàng bảng Bớc 8: Chọn Done để hoàn tất số hàng Chọn Done để tạo bảng Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 107 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i 10.13 Thực hành Trong thực hành này, tạo mô hình nh hình 10.4 10.5 sau tạo: - Khung xem (hình chiếu) general - Hình chiếu projection - Hình chiếu detail - Tạo ghi - Chỉnh sửa file cài đặt vẽ Hình 10-4 Mô hình tập Hình 10-5 Các hình chiếu Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 108 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Trình tự thực nh sau: Tạo mô hình Tạo mô hình nh hình 10.4 10.5, đặt tên cho Bai_1 Bắt đầu vẽ Bớc 1: Khởi Pro/ENGINEER động Bớc 2: Chọn th mục làm việc thích hợp Bớc 3: Chọn FileắNew Bớc 4: Trong hộp thoại New chọn chế độ Drawing nhập tên file làm tên vẽ Bớc 5: Chọn OK Hình 10-6 Hộp thoại New Bớc 6: Chọn Browse xác định tên file mô hình (Bai_1) vừa tạo Bớc 7: Chọn Set Size Bớc 8: Chọn Landscape làm tuỳ chọn orientation Bớc 9: Chon kích cở trang (khổ giấy) từ mục standard size Bớc 10: Chọn OK từ hộp thoại New Drawing Hình 10-7 Hộp thoại New Drawing Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 109 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Chèn khung tên vào vẽ Bớc 1: Chọn SheetsắFormatắAdd/Replace Bớc 2: Xác định vị trí, chọn mở khung tên có kích cỡ tơng ứng (ví dụ kích cỡ A-hình 10.8) Bớc 3: Chọn Done/Return để thoát menu sheets Hình 10-8 Chèn khung tên Tạo hình chiếu General Bớc 1: Chọn menu Views Bớc 2: Chọn Add viewắGeneralắFull view Bớc 3: Chọn NoXsecắScale menu View Type Bớc 4: Chọn Done Menu view type Bớc 5: Trên hìn làm việc chọn vị trí đặt hình chiếu Bớc 6: Nhập hệ số tỷ lệ Bớc 7: Trên hộp thoại Orientation chọn Front làm tuỳ chọn Reference Bớc 8: Chọn mặt trớc mô hình Bớc 9: Chọn Top làm tuỳ chọn Reference Bớc 10: Chọn mặt phẳng mô hình Bớc 11: Chọn OK hộp thoại Orientation Hình 10-9 Hộp thoại Orientation Tạo hình chiếu (khung xem) Projection Bớc 1: Chọn ViewsắAdd View Bớc 2: Chọn Projection ắFull view Bớc 3: Chọn NoXsecắNo Scale menu View Type Bớc 4: Chọn Done Menu view type Bớc 5: Trên hìn làm việc chọn vị trí đặt hình chiếu Bớc 6: Dùng tuỳ chọn View ắMove view để định vị lại vị trí khung xem Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 110 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Tạo hình chiếu Detailed Bớc 1: Chọn viewắAdd View Bớc 2: Chọn Detailed Bớc 3: Chọn Done menu View Type Bớc 4: Chọn vị trí dặt hình chiếu Bớc 5: Nhập giá trị tỷ lệ cho hình chiếu Bớc 6: Chọn đối tợng cần tạo hình chiếu chi tiết Bớc 7: Vẽ đờng Spline xung quanh vùng cần tạo hình chiếu detailed Bớc 8: Nhập tên cho hình chiếu detailed Bớc 9: Chọn loại đờng biên hình chiếu (ví dụ hình tròn, elip.v.v.) Bớc 10: Chọn vị trí hình làm việc cho ghi Bớc 11: Sử dụng tuỳ chọn ViewắMove View để định vị lai hình chiếu cần thiết Bớc 12: Chọn Done/Return Thiết lập giá trị cài đặt vẽ Bớc 1: Chọn AdvancedắDraw Setup Bớc 2: Thay đổi giá trị Text Errow cho vẽ hành Bớc 3: Lu giá trị đợc chỉnh sửa cho file cài đặt vẽ hành Tạo kích thớc Bớc 1: Trên menu chọn ViewắShow and Erase Bớc 2: Chọn kiểu kích thớc cần ghi từ hộp thoại Show/Erase Bớc 3: Chọn Erased Never show bên dới tab Option Bớc 4: Chọn With Preview bên dới tab Preview Bớc 5: Chọn Show all xác nhận mục chọn Bớc 6: Chọn Acceptance all bên dới tuỳ chọn Preview Bớc 7: Đóng hộp thoại Show/Erase Bớc 8: Sử dụng chức Move Move Text, Flip Arrow, v.v để định vị lại kích thớc cho phù hợp Bớc 9: Chọn tuỳ chọn Erase hộp thoại Show/Erase để xoá kích thớc không cần thiết Bớc 10: Chọn tuỳ chọn Axis hộp thoại Show/Erase để hiển thị đờng tâm Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ Hình 10-10 Hộp thoại Show/Erase 111 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Tạo ghi Bớc 1: Chọn CreateắNote Bớc 2: Chọn Center menu Note Type Bớc 3: Chọn Make Note Bớc 4: Chọn vị trí đặt ghi Bớc 5: Nhập dòng ghi Bớc 6: Chọn Enter Bớc 7: Chọn Done/Return để thoát menu tạo thích Để sửa chữ ghi (kiểu chữ, chiều cao chữ, v.v ) chọn ModifyắText 10 Xác lập chế độ hiển thị Bớc 1: Chọn ViewắDisp ModeắView Disp Bớc 2: Chọn hình chiếu cần xác lập chế độ hiển thị Bớc 3: Chọn Done Sel Bớc 4: Chọn chế độ hiển thị (ví dụ Hidden Line-hiển thị đờng ẩn) Bớc 5: Chọn Done menu View Display Tơng tự ta thiết lập chế độ hiển thị cho hình chiếu khác Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 112 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i 10.14 Bài tập Bài tập 1: Lập mô hình cho phận nh đợc minh họa hình dới Yêu cầu: - Các kích thớc minh hoạ phù hợp với mục đích thiết kế Tạo vẽ kỹ thuật với khung xem Font, Top Right-Side Sử dạng trang kích cỡ A Định kích thớc đầy đủ cho vẽ Hình 10-11 Ch10_BT01 Bài tập 2: Lập mô hình cho phận nh minh hoạ hình 10-12 Yêu cầu: - Các kích thơc minh hoạ phù hợp với mục đích thiết kế Tạo vẽ kỹ thuật với hình chiếu (khung xem) Front, Top Right-Side Địnhkích thớc đầy đủ cho vẽ cách sử dụng kích thớc tham số phận Hình 10-12 Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ Ch10_BT02 113 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i Chơng 10 công cụ tạo vẽ 101 10.1 Giới thiệu 101 10.2 File cài đặt vẽ 101 10.3 Các dạng sheet .102 10.3.1 Chỉnh sửa dạng sheet 102 10.3.2 Tạo dạng 102 10.4 Tạo vẽ .102 10.5 Các khung xem (hình chiếu) vẽ 103 10.5.1 Menu Views 103 10.5.2 Các kiểu khung xem (hình chiếu) 103 10.6 Tạo khung xem General .104 10.7 Tạo khung xem (hình chiếu) Detailed .104 10.8 Xác lập chế độ hiển thị .105 10.9 Hiển thị xoá hạng mục 105 10.10 Kích thớc dung sai 106 10.10.1 Xử lý kích thớc 106 10.10.2 Dung sai chỉnh sửa kích thớc .106 10.11 Tạo ghi 106 10.11.1 Tạo ghi leader 106 10.11.2 Tạo ghi có leader chuẩn 107 10.12 Tạo bảng kê chi tiết 107 10.13 Thực hành .108 10.14 Bài tập .113 Chơng 10 Các công cụ tạo vẽ 114 [...]...Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 5.5.2 Bài tập Sử dụng chế độ Part của Pro/ Engineer và các chức năng tạo feature xoay để tạo lập các mô hình chi tiết dới đây Hình 5-7 Chi tiết đệm (Ch05_BT01) Hình 5-8 Chi tiết thân (Ch05_BT02) Hình 5-9 Chi tiết trục (Ch05_BT03) Chơng 5 Tạo các feature xoay 64 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Chơng 5 Tạo feature xoay... Đờng cong chuẩn Các đờng cong chuẩn (datum curve) thờng đợc sử dụng để tạo các feature kéo theo đờng cong hoặc để tạo các bề mặt (surface) Các đờng cong chuẩn đợc xem là các feature trong Pro/ Engineer và có tên là Curve_id# trong cây mô hình Chơng 7 Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp 77 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Trình tự tạo một đờng cong chuẩn Các đờng cong chuẩn... mô hình của tay vịn phía trớc Chơng 7 Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp 82 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 7.4.2 Bài tập Bài tập 1 Dùng các chức năng của Pro/ Engineer tạo mô hình chi tiết nh trong hình vẽ sau Hình 7-14 Ch07_BT01 Bài tập 2 Dùng chức năng Blend của Pro/ Engineer tạo mô hình chi tiết chậu cảnh nh trong hình vẽ sau Gợi ý: - Phần chậu dùng 4 biên dạng Phần đáy... Hình 6-2 Các feature vát mép 6.3.1 Các dạng feature vát mép Có hai dạng feature vát mép đợc cung cấp trong Pro/ Engineer 2000i, đó là: - Edge chamfer: vát mép cạnh - Conner chamfer: vát mép góc (đỉnh) Chơng 6 Tạo các feature không dùng biên dạng 66 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 6.3.2 Trình tự tạo một Edge chamfer 1 Chọn chức năng Chamfer từ menu tạo feature 2 Chọn dạng vát mép:... phác thảo trong cùng một môi trờng Ngoài ra, Pro/ Engineer còn cung cấp các tuỳ chọn thuộc tính Straight Blend - tạo các phân đoạn thẳng giữa các biên dạng và Smooth Blend - làm trơn đoạn nối giữa các biên dạng của feature Hình 7-4 minh hoạ các dạng Parallel Blend Chơng 7 Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp 75 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Hình 7-4 Các dạng Parallel Blend Rotational... minh hoạ một feature dạng General Blend Hình 7-6 General Blend Chơng 7 Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp 76 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 7.2.2 Tạo lập một Parallel Blend Các qui tắc - Một feature hỗn hợp phải có 2 biên dạng trở lên Để Pro/ Engineer phân biệt các biên dạng, ngời dùng phải xác định khoảng cách cho các biên dạng - Trong hầu hết các trờng hợp, các biên dạng của... 62 5.5 Luyện tập .63 5.5.1 Thực hành 63 5.5.2 Bài tập 64 Chơng 5 Tạo các feature xoay 65 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Chơng 6 Tạo các feature không dùng biên dạng Pro/ Engineer cung cấp nhiều công cụ tạo lập các feature mà không dùng đến biên dạng Các feature thuộc nhóm này nh là feature dạng lỗ thẳng (straight hole) nh đã gặp... Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 4 Phác thảo biên dạng ngoài của feature gân: chỉ cần phác thảo phần biên dạng ngoài, phần tiếp xúc với các mặt của các feature hiện có không cần phác thảo 5 Chọn Done để tiếp tục 6 Chọn hớng kéo: chọn hớng chỉ về phía mô hình 7 Nhập độ dày cho phần kéo: tuỳ chọn này tơng tự tuỳ chọn Both sides, độ dày nhập vào sẽ đợc kéo về cả hai hớng từ mặt phẳng... tròn = 20 Chơng 6 Tạo các feature không dùng biên dạng 71 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Tạo thành mỏng của ghế 1 Dùng chức năng Shell, chọn mặt cần loại bỏ là mặt đáy 2 Nhập độ dày cho thành ghế = 3 Khoét khoảng giữa ghế 1 Dùng chức năng Cut>>Extrude>>Solid để tạo một khối cắt đặc phát triển về 2 phía 2 Mặt phẳng phác thảo là một mặt phẳng chuẩn đã tạo 3 Biên dạng nh hình... kích thớc là chiều dài 60, bán kính cong 30 Độ dày kéo 20 Hình 7-9 Feature cơ sở Chơng 7 Tạo các feature uốn cong và hỗn hợp 80 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i Tạo phần đuôi xuồng: feature kéo hỗn hợp - Blend 1 Dùng chức năng Protrusion>>Blend>>Solid với các tuỳ chọn - kiểu kéo: Parallel>>Regular Sec - kiểu biên dạng: Sketch - thuộc tính Blend: Straight 2 Phác thảo các biên dạng ... Feature>>Pattern Chơng Tạo feature xoay 63 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 5.5.2 Bài tập Sử dụng chế độ Part Pro/ Engineer chức tạo feature xoay để tạo lập mô hình chi tiết dới... Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i 7.4.2 Bài tập Bài tập Dùng chức Pro/ Engineer tạo mô hình chi tiết nh hình vẽ sau Hình 7-14 Ch07_BT01 Bài tập Dùng chức Blend Pro/ Engineer tạo mô... cấp Pro/ Engineer 2000i, là: - Edge chamfer: vát mép cạnh - Conner chamfer: vát mép góc (đỉnh) Chơng Tạo feature không dùng biên dạng 66 Bm Máy & Robot-HVKTQS Hớng dẫn sử dụng Pro/ Engineer 2000i

Ngày đăng: 04/12/2015, 02:31

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w