1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm mastercam x phần i

6 224 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 423,18 KB

Nội dung

Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X Phần I: Cơ sở vẽ thiết kế MastercamX Mastercam cung cấp cho bạn công cụ vẽ linh hoạt Con trỏ chuột công cụ vẽ bạn menu lệnh Creat công cụ tạo hình bạn Mastercam cung cấp cho bạn nhiều lệnh CAD khác để tạo cho công việc bạn dễ dàng Các đề mục cho bạn công cụ vẽ sở - Sử dụng dải autoCursor - Công cụ lựa chọn đối tượng - Công cụ thiết đặt thuộc tính đối tượng - Công cụ thiết đặt cao độ Z - Công cụ làm việc với chế độ vẽ 2D 3D - Công cụ thiết đặt mặt phẳng vẽ/khung nhìn/hệ tọa độ UCS 1- Sử dụng công cụ autoCursor Bất bạn kích hoạt lệnh vẽ công cụ cho bạn biết vị trí chuột hành bạn bạn bạn nhập tọa độ điểm thông qua công cụ - Lựa chọn x,y,z cho phép bạn nhập tọa độ điểm : cho phép bạn - Lựa chọn nhập tọa độ điểm đơn (VD 20,3,5) - Lựa chọn : cho phép bạn thiết lập chế độ truy bắt điểm tự động - Lựa chọn : Lựa chọn cho phép bạn chọn lệnh truy bắt điểm 2- Sử dụng phím nóng www.bkmech.com.vn Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X + Kết hợp phím Alt Và chuột cho phép bạn xoay đối tượng hình tùy chọn Configuration bạn chọn hinh + Phím chuột cho phép bạn xê dich đối tượng vẽ hình + Phim ALT+T : cho phép bạn ẩn đường dụng cụ + Phím ALT+S : thay đổi hiển thị đối tượng vẽ dạng bề mặt dạng khung dây 3- Công cụ lựa chọn đối tượng - Nếu bạn lựa chọn lệnh đặc biệt Mastercan cho đối tượng khối công cụ lựa chọn thông thường kích hoạt - Nếu khối đặc tệp bạn, chế độ lựa chọn khối không hiển thị, bạn sử dụng tùy chọn lựa chọn thông thường www.bkmech.com.vn Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X - Tùy chọn lựa chọn đối tượng 4- Thanh công cụ lệnh thiết đặt thuộc tính Tất đối tượng Mastercam có thuộc tính bản, thuộc tính bao gồm + Màu + Kiểu điểm + Kiểu đường bề rộng + Lớp Trong đề mục nghiên cứu + Thiết đặt thuộc tính cho đối tượng www.bkmech.com.vn Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X + Thay đổi thuộc tính đối tượng a- Thiết đặt thuộc tính cho đối tượng Bạn thiết đặt thuộc tính cho đối tượng vài cách - Sử dụng đối tượng có vẽ để đặt thuộc tính màu, đường, điểm lớp + Ấn ALT+X lựa chọn đối tượng cửa sổ đồ họa Thanh tình trạng thuộc tính màu, kiểu đường, kiểu điểm, bề rộng đường thay đổi thành thuộc tính đối tượng mà ta lựa chọn - Thiết đặt thuộc tính cụ thể + Lựa chọn nhiều vùng đặt thuộc tính tình trạng đặt cụ thể thuộc tính tình trạng thuộc tính, + VD đặt thuộc tính màu Lựa chọn lựa chọn màu từ hệ thống danh sách bảng màu lựa chọn đối tượng hình đồ họa - Đặt thuộc tính cho kiểu đối tượng xác định + Kích vào Attributes tình trạng + Hộp thoại Attributes mở ra, lựa chọn hộp kiểm EA Mgr + Trong hộp thoại quản lý đối tượng, lựa chọn kiểu đối tượng đặt thuộc tính bạn muốn sử dụng tạo đối tượng + Khi tất thuộc tính đối tượng đặt ,kích OK để chấp nhận chúng quay trở lại hộp thoại thuộc tính b- Thay đổi thuộc tính đối tượng Sử dụng phương pháp để thay đổi thuộc tính đối tượng đanh tồn - Thay đổi thuộc tính sử dụng nút chuột phải + Sử dụng phương pháp lựa chọn thông thường để lựa chọn đối tương cần thay đổi + Kích chuột phải vào vùng Attribute thuộc tính mà bạn muốn thay đổi + Định rõ thuộc tính cho đối tượng chọn → OK để chấp nhận - Thay đổi thuộc tính tất đối tượng định rõ + Trong tình trạng, kích vào nút Attribute www.bkmech.com.vn Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X + sổ hộp thoại, Lựa chọn EA Mgr + Trong cửa sổ quản lý thuộc tính , lựa chọn kiểu đối tượng thuộc tính để sử dụng tạo đối tượng + Cập nhật cho tất kiểu lựa chọn đối tượng mà tồn file hành đóng hộp thoại Kích Apply to existing entities 5- Thiết đặt cao độ Z Sử dụng nút Z tình trạng thuộc tính để đặt giá trị cao độ Z cho không gian vẽ đường dụng cụ bạn tạo Thiết đặt cao độ Z sử dụng phương pháp + Đánh giá trị cao độ Z vào ô giá trị Z tình trạng + Kính vào biểu tượng Z thuộc tính nhập gía trị tọa độ cao độ Z autocusor + Kích vào biểu tượng Z thuộc tính dùng chuột chọn vị trí định hình đồ họa 6- Làm việc với chế độ 2D 3D Khi tạo hình, sử dụng nút chuyển chế độ vẽ 2D 3D trạng thái Attribute để thiết đặt chế độ vẽ 7- Thiết đặt mặt phẳng (mặt phẳng vẽ/mặt phẳng NC) , khung nhìn quan sát hệ tọa độ Bạn sử dụng khung nhìn Gviews để quan sát chi tiết, Cplanes để định hướng mặt phẳng hình học vẽ, Tplanes để định hướng mặt phẳng NC cho đường dụng cụ WCS để quản lý chung • Hệ tọa độ cho tiện - Các định nghĩa dao máy cung cấp thông tin quan trọng cho phép Mastercam hiểu tọa độ máy tiện - Mastercam cung cấp mặt phẳng kết cấu tiện đặc biệt cho phép bạn làm việc hệ tọa độ máy tiện quen thuộc Sử dụng menu trạng thái Planes để lựa chọn hệ tọa độ, www.bkmech.com.vn Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X lựa chọn kiểu tọa độ máy tiện Lathe Radius Lathe Diameter, xác định hướng trục X,Z www.bkmech.com.vn .. .T i liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X + Kết hợp phím Alt Và chuột cho phép bạn xoay đ i tượng hình tùy chọn Configuration bạn chọn hinh + Phím chuột cho phép bạn x dich đ i tượng... nghiên cứu + Thiết đặt thuộc tính cho đ i tượng www.bkmech.com.vn T i liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X + Thay đ i thuộc tính đ i tượng a- Thiết đặt thuộc tính cho đ i tượng Bạn thiết... chọn hệ tọa độ, www.bkmech.com.vn T i liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm MasterCam X lựa chọn kiểu tọa độ máy tiện Lathe Radius Lathe Diameter, x c định hướng trục X, Z www.bkmech.com.vn

Ngày đăng: 03/12/2015, 13:14

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w