1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

trò chơi ghép tranh

2 1.6K 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

bước 1: Chèn ảnh vào trang soạn thảo Đặt lại tên lớp “anh”, vào menu File - Import - Import to stage, chọn file ảnh cần dùng nhấn Open Căn chỉnh ảnh vào trang soạn thảo Bước 2: Chia ảnh thành nhiều miếng ghép Nhấn chọn ảnh, vào menu Modify - Break Apart (phím tắt Ctrl + B) để chuyển ảnh từ dạng Bitmap thành dạng Shape Nhấn vào biểu tượng Line Tool , vẽ đường thẳng đứng đường nằm ngang bên ảnh có chiều dài lớn chiều tương ứng ảnh Lần lượt đoạn thẳng vào trang soạn thảo để chia ảnh bạn thành miếng ghép Kéo miếng ghép tách rời xóa hai đường thẳng Bước 3: Chuyển miếng ghép thành nút di chuyển Nhấn chọn vào miếng thứ nhất, nhấn F8, đặt Name “mieng1”, Type Button nhấn OK Mở bảng Properties (nhấn Ctrl + F3), đặt Instance Name “b1” Mở bảng Action – Button (nhấn F9) nhập vào lệnh sau: on (press) { startDrag(b1); } on (release) { stopDrag(); } Tương tự, chuyển miếng thành nút di chuyển có Instance Name tương ứng b2, b3, b4 Bước 4: Xáo trộn vị trí miếng ghép lưu phim Sắp xếp lại vị trí miếng ghép 2 Lưu file soạn thảo với tên “ghephinh.fla” nhấn Ctrl + Enter để xuất đoạn mô thành file chạy độc lập “ghephinh.swf” Lưu ý: Với cách làm tương tự, bạn chia ảnh thành nhiều phần, với hình dạng tùy ý

Ngày đăng: 06/11/2015, 08:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w