1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

trò chơi ghép tranh

2 1,6K 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 22,5 KB

Nội dung

Đặt lại tên lớp đầu tiên là “anh”, vào menu File - Import - Import to stage, chọn file ảnh cần dùng và nhấn Open.. Căn chỉnh bức ảnh vào chính giữa trang soạn thảo.. Bước 2: Chia bức ảnh

Trang 1

bước 1: Chèn bức ảnh vào trang soạn thảo

1 Đặt lại tên lớp đầu tiên là “anh”, vào menu File - Import - Import to stage, chọn file ảnh cần dùng và nhấn Open.

2 Căn chỉnh bức ảnh vào chính giữa trang soạn thảo

Bước 2: Chia bức ảnh thành nhiều miếng ghép

1 Nhấn chọn bức ảnh, vào menu Modify - Break Apart (phím tắt là Ctrl + B) để chuyển bức ảnh từ dạng Bitmap thành dạng Shape.

2 Nhấn vào biểu tượng Line Tool , vẽ 1 đường thẳng đứng và 1 đường nằm ngang bên

ngoài bức ảnh có chiều dài lớn hơn 2 chiều tương ứng của bức ảnh

3 Lần lượt căn 2 đoạn thẳng vào chính giữa trang soạn thảo để chia bức ảnh của bạn thành 4 miếng ghép bằng nhau

4 Kéo các miếng ghép tách rời nhau rồi xóa hai đường thẳng đi

Bước 3: Chuyển các miếng ghép thành các nút có thể di chuyển

1 Nhấn chọn vào miếng thứ nhất, nhấn F8, đặt Name là “mieng1”, Type là Button rồi nhấn OK Mở bảng Properties (nhấn Ctrl + F3), đặt Instance Name là “b1”.

2 Mở bảng Action – Button (nhấn F9) và nhập vào đó các lệnh sau:

on (press) {

startDrag(b1);

}

on (release) {

stopDrag();

}

3 Tương tự, chuyển các miếng tiếp theo thành các nút có thể di chuyển được có các

Instance Name tương ứng là b2, b3, b4.

Bước 4: Xáo trộn vị trí các miếng ghép và lưu phim

1 Sắp xếp lại vị trí các miếng ghép

Trang 2

2 Lưu file soạn thảo trên với tên “ghephinh.fla” rồi nhấn Ctrl + Enter để xuất bản đoạn

mô phỏng thành file chạy độc lập “ghephinh.swf”

Lưu ý: Với cách làm tương tự, bạn có thể chia bức ảnh ra thành nhiều phần, với các hình dạng tùy ý.

Ngày đăng: 06/11/2015, 08:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w