1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đồ án phát triển ứng dụng di động

38 2,2K 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 38
Dung lượng 2,24 MB

Nội dung

Với sự phát triển các ứng dụng trong môi trường công nghệ thông tin hiện nay nói chung,đặc biệt trong môi trường di động nói riêng,ứng dụng di động không còn bị xem nhẹ: nó đã trở thành công cụ marketing quan hệ gần gũi nhất giữa người sử dụngngười tiêu dùng và cũng là sự phát triển được mong chờ của các công cụ hệ thống thông tin. Vì vậy, việc tập trung phát triển tính tiện dụng và thiết kế của các ứng dụng để không gây ảnh hưởng đến hình ảnh của thương hiệu hay gây ấn tượng xấu với người sử dụng ngay lần kết nối đầu tiên là rất cần thiết. Các thiết bị đầu cuối di động (iPhone, Android, Windows Phone…) có màn hình nhỏ hơn PCLatop và có thêm nhiều tính năng mới giúp người sử dụng đắm chìm trong môi trường riêng (camera, định vị địa lý, gia tốc kế, màn hình cảm ứng...

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT VINH

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BỘ MÔN KỸ THUẬT MÁY TÍNH

MÔN HỌC

PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

Tên đề tài : Tìm hiểu môi trường phát triển di động

Giáo viên hướng dẫn : ThS Trần Thanh Phong

Trang 2

KHOA C NTT Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

BM KỸ THUẬT MÁY TÍNH

PHIẾU GIAO ĐỒ ÁN MÔN HỌC MÔN HỌC: PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG Nhóm sinh viên:

Lớp: Công nghệ thông tin K3

Ngày giao đề: 13/08/2013 Ngày hoàn thành: 13/09/2013

1.Tên đề tài: " Tìm hiểu môi trường phát triển ứng dụng di động"

2 Báo cáo và chương trình:

- Báo cáo thuyết minh(trình bày theo mẫu)

- Trình chiếu, mã nguồn: ghi vào đĩa CD để nạp

3 Theo dõi quá trình thực hiện đồ án

Ngày

kiểm

tra

Tiến độ công việc (yêu cầu ghi

rõ các nội dung đã hoàn

thành)

Nhận xét của GVHD Chữ ký của GVHD

Trang 3

4 Điểm hướng dẫn (điểm chữ và số)

Trang 4

Nhận xét của giáo viên hướng dẫn

Nghệ An , Ngày Tháng Năm 2014 Giáo Viên hướng dẫn (Ký ghi rõ họ tên) Nhận xét của giáo viên chấm

Nghệ An, Ngày Tháng Năm 2014

Giáo Viên chấm

(Ký ghi rõ họ tên)

Trang 5

Mục Lục

Lời Mở Đầu 6

Chương I : Giới thiệu nền tảng hệ điều hành 7

I Hệ Điều Hành IOS : 7

1.1 Lịch sử và hoàn cảnh ra đời : 7

1.2 Lịch sử các phiên bản của hệ điều hành iOS 7

II.Hệ điều hành Android 17

2.1 Lịch sử và hoàn cảnh ra đời : 17

2.2 Lịch sử các phiên bản của hệ điều hành Android : 19

III.Hệ Điều Hành Windows Phone 28

3.1 Lịch sử và hoàn cảnh ra đời : 28

3.2 Lịch sử các phiên bản của hệ điều hành Windows Phone : 28

Chương II : Tìm hiểu nền tảng ứng dụng và phát triển ứng dụng di động 30

2.1 Nền tảng ứng dụng iOS – iOS Application Platform 30

2.1.1 Môi trường phát triển ứng dụng iOS 30

2.2 Nền tảng ứng dụng Android – Android Application Platform 30

2.2.2 Môi trường phát triển ứng dụng Android 31

2.3 Nền tảng ứng dụng Windows Phone – Windows Phone Application Platform 32

2.3.3 Môi trường phát triển ứng dụng Windows Phone 32

Chương III : Sự lựa chọn nền tảng phát triển ứng dụng di động 34

3.1 IOS 34

3.2 Android 34

3.3 Windows Phone 35

Chương IV: Tổng Kết 36

I.Những ưu điểm,nhược điểm của Android 36

1 Ưu điểm: 36

2 Nhược điểm: 36

II.Những ưu điểm,nhược điểm của IOS 36

1 Ưu điểm : 36

2 Nhược điểm: 37

III.Những ưu điểm,nhược điểm của Windows Phone 37

1 Ưu điểm: 37

2 Nhược điểm : 37

Tài liệu tham khảo 38

Trang 6

Lời Mở Đầu

Với sự phát triển các ứng dụng trong môi trường công nghệ thông tin hiện nay nói chung,đặc biệt trong môi trường di động nói riêng,ứng dụng di động không còn bị xem nhẹ: nó đã trở thành công cụ marketing quan hệ gần gũi nhất giữa người sử dụng/người tiêu dùng và cũng là sự phát triển được mong chờ của các công cụ hệ thống thông tin Vì vậy, việc tập trung phát triển tính tiện dụng và thiết kế của các ứng dụng

để không gây ảnh hưởng đến hình ảnh của thương hiệu hay gây ấn tượng xấu với người

sử dụng ngay lần kết nối đầu tiên là rất cần thiết Các thiết bị đầu cuối di động (iPhone,Android, Windows Phone…) có màn hình nhỏ hơn PC/Latop và có thêm nhiều tính năng mới giúp người sử dụng đắm chìm trong môi trường riêng (camera, định vị địa lý,gia tốc kế, màn hình cảm ứng )

Nếu như trước kia những người sử dụng thiết bị di động được gọi là "Người dùng di động" thì nay họ được mệnh danh là "Người truy cập Internet qua thiết bị di động", họ liên lạc, làm việc, vui chơi giải trí mọi lúc mọi nơi và trên mọi định dạng di động (điện thoại thông minh và máy tính bảng như Ipad).Bên canh đó,cùng hàng tỷ cácứng dụng được tải xuống trên toàn thế giới (ios,android,windows phone…) sẽ hứa hẹn đây là thị trường đầy tiềm năng

Trong đồ án này chúng em nghiên cứu, tìm hiểu về môi trường phát triển ứng dụng

di động dựa trên các nền tảng Android , IOS và Window Phone Chúng em chân thành cảm

ơn Thầy Trần Thanh Phong trong thời gian qua đã cung cấp cho chúng em những kiến thức về các ứng dụng trên thiết bị di động Tuy nhiên, do sự hiểu biết của chúng em về lĩnh vực này còn hạn chế, đề án còn nhiều thiếu sót, chúng em kính mong Thầy thông cảm và góp ý thêm

Chúng em xin chân thành cảm ơn Thầy

Trang 7

Chương I : Giới thiệu nền tảng hệ điều hành

I Hệ Điều Hành IOS :

1.1 Lịch sử và hoàn cảnh ra đời :

IOS là hệ điều hành trên các thiết bị di động của Apple Ban đầu hệ điều hành

này chỉ được phát triển để chạy trên iPhone (gọi là iPhone OS), nhưng sau đó nó đã được mở rộng để chạy trên các thiết bị của Apple như iPod touch, iPad và Apple TV Ngày 31 tháng 5, 2011, App Store của Apple chứa khoảng 500 000 ứng dụng iOS,và được tải về tổng cộng khoảng 15 tỷ lần Trong quý 4 năm 2010, có khoảng 26% điện thoại thông minh chạy hệ điều hành iOS, sau hệ điều

hành Android của Google và Symbian củaNokia

Giao diện người dùng của iOS dựa trên cơ sở thao tác bằng tay Người dùng có thể tương tác với hệ điều hành này thông qua rất nhiều động tác bằng tay trên màn hìnhcảm ứng của các thiết bị của Apple

Phiên bản mới nhất của iOS là 7.1.2 ra ngày 1 tháng 7 năm 2014, dành cho tất

cả các thiết bị kể từ iPhone 4s, iPod 5, iPad 2 trở lên

Hệ điều hành này được tiết lộ tại Hội nghị và Triển lãm Macworld diễn ra vào tháng 1 năm 2007 và được phát hành vào tháng 9 năm đó.Khi đó, hệ điều hành này chưa có một cái tên riêng nên chỉ đơn giản là "iPhone chạy OS X".Ban đầu, ứng dụng bên thứ ba không được hỗ trợ Steve Jobs đã chỉ ra rằng những nhà phát triển có thể xây dựng các ứng dụng web mà "sẽ cư xử như những ứng dụng ban đầu trên

iPhone".Vào ngày 17 tháng 10 năm 2007, Apple thông báo một bộ phát triển phần mềm đang được xây dựng và họ dự định sẽ đưa nó đến "tay của các nhà phát triển vào tháng 2" Ngày 6 tháng 3 năm 2008, Apple đã phát hành bản dùng thử đầu tiên, cùng với một cái tên mới cho hệ điều hành, đó là "iPhone OS"

Tháng 6 năm 2010, Apple đổi cái tên iPhone OS thành iOS Nhãn hiệu "IOS" đãđược Cisco dùng để đặt tên cho hệ điều hành của mình Để tránh các vụ kiện cáo, Apple đã xin giấy phép sử dụng nhãn hiệu iOS từ Cisco

1.2 Lịch sử các phiên bản của hệ điều hành iOS

iOS 1: sự ra đời của iPhone

Trang 8

Vào năm 2007, hầu hết các nền tảng khác như Windows Mobile, Palm OS, Symbian hay Blackberry OS đều đang ở đỉnh cao của chúng so với một iOS non nớt

Để rõ hơn, vào thời điểm đó iOS không hỗ trợ 3G, không hỗ trợ đa nhiệm, không cho cài thêm phần mềm từ bên thứ 3, không cho cắt/dán văn bản, không hỗ trợ đính kèm file trong email, tin nhắn MMS, tài khoản Mail for Exchange, màn hình chủ không tùy biến, không hỗ trợ tethering, giấu file thư mục khỏi người dùng, không cho phép chỉnh sửa văn bản, gọi điện bằng giọng nói

Thay vì cạnh tranh về cấu hình thì Apple lại tập trung vào trải nghiệm gốc của người dùng, về tốc độ, sự ổn định của các ứng dụng và chỉ đưa ra 1 vài tính năng thôi nhưng tất cả những tính năng đó đều cực kỳ tốt so với những gì đang có trên thị trườngvào năm 2007

Ba tháng sau khi ra mắt iPhone, Apple đưa ra bản cập nhật đầu tiên iOS 1.1.1 Bản cập nhật này gây nhiều chú ý vì nó tạo ra 1 “thói quen” mới: Apple sẽ cố gắng cậpnhật hệ điều hành cho thiết bị chừng nào họ còn có thể Ngoài ra, 1.1.1 còn đánh dấu

sự ra đời của 1 thiết bị mới là iPod touch

Tính năng đáng chú ý nhất của bạn 1.1.1 này là kho nhạc Music Store trên iTunes cho phép người dùng mua ngay trên điện thoại Ngoài ra, iPhone cũng hỗ trợ

TV out và 1 shortcut khi nhấn kép nút home, một tính năng mà Apple liên tục thay đổi qua các phiên bản iOS 1.1.3 sau đó bổ sung thêm khả năng sắp xếp các biểu tượng ở màn hình chủ cũng như shortcut của các trang mà Apple gọi là Web Clips

Trang 9

iOS 2:

Tháng 7/2008, khi Apple giới thiệu iOS 2 với kho ứng dụng App Store Các ứngdụng trên App Store có thể được mua trực tiếp trên thiết bị hoặc qua iTunes trên máy tính, những cách thức tương tác rất khác lạ so với các phân phối phần mềm di động truyền thống

App Store: Apple App Store là một kênh phân phối ứng dụng hoàn toàn khác biệt, nó

không chỉ giúp người dùng cài đặt ứng dụng trên máy tính mà còn trên chính bản thân thiết bị Trước khi App Store ra mắt, người ta chỉ có thể mua ứng dụng từ các trang web hay các kho ứng dụng bên thứ 3 vốn tích hợp khá lỏng lẻo vào hệ điều hành Đặc biệt hơn, App Store sử dụng chung một tài khoản với kho nhạc iTunes vốn đã quá phổ biến trước đó nên người dùng không cần phải đăng ký mới, nhập lại thông tin thẻ tín dụng hay các thao tác phức tạp khác

Dù vậy, App Store không phải là không có điểm yếu Đầu tiên, chính là việc Apple ngăn cấm người dùng cài đặt thêm phần mềm từ các kho ứng dụng khác Việc này có thể không quá tệ nếu như chính sách kiểm duyệt phần mềm của hãng khá hơn,

họ có thể dễ dàng loại bỏ những ứng dụng không thích trong khi phần mềm đó vẫn hiện diện trên các kho ứng dụng đối thủ

iOS 2.0 ra mắt cũng iPhone 3G và nó hỗ trợ thêm 1 số tính năng liên quan tới phần cứng mới như 3G và A-GPS

Trang 10

iOS 2 không phải là 1 phiên bản thật sự ổn định khi hàng loạt người dùng báo cáo về các lỗi pin kém, treo ứng dụng hay mất thoại Apple đã cố gắng sửa chữa bằng các bản cập nhật 2.0.1 và 2.0.2 nhưng chúng vẫn không giải quyết triệt để cho đến khi 2.1 ra mắt vào thàng 9 năm 2008 Bản 2.1 cũng đồng thời tăng tốc quá trình động bộ hóa với iTunes Bản 2.2 xuất hiện vào tháng 11 cùng năm bổ sung thêm tính năng Street View, dẫn đường bằng cách phương tiện công cộng và đi bộ.

iOS 3

Tháng 6/2009, Apple bổ sung hàng loạt các tính năng vào hệ điều hành này iOS

3 không thật sự có nhiều tính năng lớn nhưng những tính năng nhỏ của nó là rất nhiều

“Cắt, copy và dán” Trên iOS 3, Apple đã giới thiệu một phương thức mới để chúng ta

tương tác với màn hình cảm ứng tốt hơn khi thực hiện các thao tác cắt và dán Trước

Trang 11

đây, việc thao tác trên màn hình cảm ứng đòi hỏi chúng ta phải sử dụng các cây viết stylus mang tính chính xác cao còn Apple đã bổ sung thêm kính lúp phóng to chữ và thanh slider phù hợp hơn.

Ở iOS 3,hỗ trợ tin nhắn MMS, có thêm quay video, bàn phím nằm ngang, ứng dụng ghi chú giọng nói, cho phép xóa dữ liệu trên máy từ xa, hỗ trợ bluetooth đa kênh

và đặc biệt là cho phép iPhone trở thành modem 3G cho máy tính khi kết nối qua Bluetooth hoặc cổng USB Một tính năng tiêu chuẩn khác của điện thoại thông minh

mà Apple cũng thêm vào là gọi điện bằng giọng nói Voice Control

iOS 3.2: sự ra đời của iPad

Trang 12

Bản cập nhật 3.2 là một bản nâng cấp lớn của Apple nhằm giúp iOS hoạt động tốt hơn với một thiết bị có độ phân giải khác lạ và màn hình lớn như iPad Ngoài ra, phiên bản này cũng bổ sung thêm chế độ hiển thị ngang ở màn hình chủ, menu pop-up và rất nhiều các thay đổi khác.

Bản iOS 3.2 chỉ dành riêng cho iPad chứ không có bản cho iPhone

iOS 4: đa nhiệm

Tháng 6/2010, mục tiêu của iOS 4 rất đơn giản: thêm các tính năng mới cho người dùng cao cấp: đa nhiệm, tạo folder cho ứng dụng, Wi-Fi tethering, tùy chỉnh tìm

Trang 13

kiếm Spotlight (cho cả web và wikipedia), hợp nhất tất cả các hộp thư, hỗ trợ nhiều tài khoản Exchange Gây chú ý nhất của iOS 4 tất nhiên chính là đa nhiệm, tính năng mà các hệ điều hành khác đều đã hỗ trợ từ rất lâu Tuy nhiên, Apple không trực tiếp cho các ứng dụng chạy đa nhiệm mà chúng đều dựa trên 6 dịch vụ đa nhiệm khác nhau nhằm duy trì tính ổn định của hệ thống, tiết kiệm pin so với các giải pháp đa nhiệm đầy

đủ Dù vậy, lựa chọn này cũng làm Apple bị phàn nàn khá nhiều

Đa nhiệm cũng đồng thời mang lại một chức năng mới cho nút Home, bạn sẽ nhấn nó 2lần để gọi lên menu đa nhiệm chứa tất cả các ứng dụng đang chạy nền Để tắt nó đi ta

sẽ nhấn giữ và bấm vào dấu X Ngoài ra, nếu quét ngón ta sang trái ở màn hình này thì bạn sẽ xuất hiện widget điều khiển nhạc hay tăng giảm độ sáng màn hình

Bản cập nhật tiếp theo là iOS 4.1 ra mắt Game Center, một dạng mạng xã hội cho những người chơi game trên nền tảng iOS iOS 4.1 đồng thời cho người dùng thuê các chương trình TV Show ngay trên thiết bị và bổ sung mạng xã hội âm nhạc Ping của hãng Camera cũng bổ sung thêm tính năng chụp ảnh HDR kết hợp 2 tấm ảnh ở 2 mức

độ phơi sáng khác nhau nhằm tại ra ảnh chất lượng cao hơn, hỗ trợ tải video full HD trực tiếp lên YouTube

Trang 14

Không chỉ dừng lại ở iPhone mà iOS 4.2.1 bổ sung đa nhiệm và folder cho iPad,hợp nhất toàn bộ các thiết bị iOS vào 1 phiên bản hệ điều hành duy nhất Song song đó,iOS 4.2.1 hỗ trợ AirPlay, chức năng chia sẻ video giữa các thiết bị iOS và Apple TV vàAirPrint cho những ai cần in ấn.

iOS 4.2.5 chủ yếu hỗ trợ người dùng Verizon, kích hoạt tính năng WiFi Mobile

Hotspot iOS 4.3 ngay sau đó đồng thời cho phép các ứng dụng bên thứ 3 hoạt động với AirPlay, iTunes Home Sharing cho phép nghe nhạc qua mạng khi không ở nhà đồng thời bổ sung Personal Hotspot cho các máy GSM

iOS 5: Siri và nhiều hơn nữa

Trang 15

Giống như iOS 3, iOS 5 cũng bán ra cùng với 1 thiết bị nâng cấp nhẹ của iPhone

là iPhone 4S thay vì 1 phiên bản hoàn toàn mới Và cũng tương tự bản 3, bản nâng cấp lớn thứ 5 này có rất nhiều tính năng mới nhằm tăng cường sự cạnh tranh của hãng trên thị trường

Siri: Chỉ hoạt động với iPhone 4S, Siri thay thế Voice Control trong vai trò 1

“trợ lý ảo” nhằm thực hiện các mệnh lệnh người dùng đưa ra Siri không chỉ đơn thuần đáp ứng các câu lệnh theo khuôn mẫu mà nó sẽ lắng nghe câu hỏi của bạn và cố gắng phản hồi như 1 người bình thường Siri có thể tương tác với các ứng dụng trên máy như lịch, danh bạ hay web WolframAlpha

Siri hiện tại vẫn đang chỉ dừng lại ở bản thử nghiệm và nó luôn phải kết nối với máy chủ mỗi khi muốn thực hiện việc gì, ngay cả soạn tin nhắn hay tạo mục lịch Đôi khi Siri cho ra những kết quả rất quái đản nhưng nó là 1 tính năng của tương lai hứa hẹn sẽrất phổ biến trong những năm tới

Apple cũng cho phép người dùng lựa chọn ứng dụng nào được phép cảnh báo bạn, cảnh báo theo kiểu nào và ứng dụng nào không được lên tiếng, khá hữu ích Ngoài

ra, các cảnh báo cũng có thể được xuất hiện ở màn hình khóa máy và khi hiển thị trong ứng dụng, cảnh báo chỉ hiện nhẹ ở trên đỉnh và sẽ tự động mất đi nếu người dùng không bấm vào, giảm thiểu tình trạng khó chịu theo kiểu pop up trước kia

iOS 6

Trang 16

Ngày 11/6/2012, iOS 6 được giới thiệu tại WWDC, cũng giống lịch nâng cấp vàgiới thiệu hằng năm Tuy nhiên iOS 6 năm nay đã gây sốc với mọi người khi mà ứng dụng YouTube và Google Maps quen thuộc mấy năm trời giờ đã biến mất Thoạt đầu người ta tưởng đây là lỗi của bản beta, tuy nhiên sau đó Apple đã lên tiếng xác nhận hãng đã hoàn toàn chia tay với hai ứng dụng trên Thay vào đó, Apple bổ sung vào iOSứng dụng Maps của riêng mình với dữ liệu do chính hãng và các đối tác thu thập (như TomTom Maps) chứ không còn dùng của Google.

iOS 7: Xin chào Jony Ive

iOS 7 là phiên bản đầu tiên của iOS mà Apple chỉnh sửa rất nhiều thứ về mặt giao diện Chúng ta có thể xem iOS 7 như một cú chuyển mình hoàn toàn của iOS sau

6 năm trời tồn tại iPhone 5s và iPhone 5c là hai thiết bị được cài sẵn hệ điều hành mới này, iPad 4, iPad 3, iPad 2, iPhone 4, 4s, 5 và iPod Touch đới thứ 5 thì có cập nhật lên

Như đã nói ở trên, iOS 7 là cải tiến rất lớn của Apple bởi có sự tham gia của Jony Ive vào quá trình thiết kế phần mềm chứ không chỉ giới hạn ở phần cứng nữa Các biểu tượng bóng bẩy, hoa văn tinh xảo, những hình ảnh mô phỏng các đối tượng ngoài đời thực đã không còn Thay vào đó, Apple áp dụng phong cách thiết kế phẳng

và đơn giản hóa mọi thứ, từ icon cho đến các nút và văn bản hiển thị trên màn hình

Điểm mấu chốt trong giao diện iOS 7 đó là sự sắp lớp (layer) Apple làm cho người dùng cảm thấy như ứng dụng đang chồng lên màn hình chính, bản thân các đối tượng

đồ họa trong một app cũng như chồng lên những đối tượng còn lại Ví dụ dễ thấy nhất

đó là ứng dụng nhắn tin: vì bàn phím trong suốt nên khi bạn cuộn xuống, bạn sẽ thấy như nó đang đè lên trên các dòng tin nhắn xanh dương, xanh lá, tạo cảm giác mờ ảo khá thú vị Hiệu ứng tương tự cũng được mang vào Notification, màn hình khóa và nhiều nơi khác

iOS trong tương lai

Trang 17

Trong 6 năm qua, chúng ta đã được thấy nhiều cuộc tranh luận từ chuyện liệu iPhone có phải là một chiếc smartphone hay không cho đến việc iPhone có thể thay thếmáy tính hay không Những câu hỏi này không chỉ vì thế giới công nghệ đang thay đổi

mà còn bởi vì Apple có thể thay đổi hệ điều hành của mình mỗi năm và làm mới nó Sựtiến hóa của iOS là rất đáng ghi nhận, từ một OS có rất nhiều chữ không trở thành một

hệ điều hành tiên tiến và hiện đại với nhiều tính năng vượt trội so với các đối thủ khác trên thị trường

Với iOS 7, Apple quả thật đã làm mới giao diện rất nhiều, nhưng nó vẫn chưa thay đổi gì nhiều trong cách mà chúng ta tương tác với smartphone và tablet như những

gì iOS mang lại cho thế giới iOS 7 cũng có nhiều tính năng mới hữu ích thật đấy, thế nhưng trải nghiệm của người dùng không có nhiều điểm mới, chúng ta vẫn có một mànhình chính, chạy app lên, thoát ra ngoài, chuyển qua lại giữa các app trong chế độ đa nhiệm

II.Hệ điều hành Android

2.1 Lịch sử và hoàn cảnh ra đời :

Android là một hệ điều hành dựa trên nền tảng Linux được thiết kế dành cho

các thiết bị di động có màn hình cảm ứng như điện thoại thông minh và máy tính bảng Ban đầu, Android được phát triển bởi Tổng công ty Android, với sự hỗ trợ tài chính

từ Googlevà sau này được chính Google mua lại vào năm 2005.Android ra mắt vào năm 2007 cùng với tuyên bố thành lập Liên minh thiết bị cầm tay mở: một hiệp hội gồm các công ty phần cứng, phần mềm, và viễn thông với mục tiêu đẩy mạnh các tiêu chuẩn mở cho các thiết bị di động Chiếc điện thoại đầu tiên chạy Android được bán vào tháng 10 năm 2008.[8]

Tổng công ty Android (Android, Inc.) được thành lập tại Palo Alto,

California vào tháng 10 năm 2003 bởi Andy Rubin (đồng sáng lập công ty Danger), Rich Miner (đồng sáng lập Tổng công ty Viễn thông Wildfire), Nick Sears (từng là Phógiám đốc T-Mobile), và Chris White (trưởng thiết kế và giao diện tại WebTV để phát triển, theo lời của Rubin, "các thiết bị di động thông minh hơn có thể biết được vị trí và

sở thích của người dùng".DÙ những người thành lập và nhân viên đều là những người

có tiếng tăm, Tổng công ty Android hoạt động một cách âm thầm, chỉ tiết lộ rằng họ đang làm phần mềm dành cho điện thoại di động Trong năm đó, Rubin hết kinh

phí Steve Perlman, một người bạn thân của Rubin, mang cho ông 10.000 USD tiền mặt nhưng từ chối tham gia vào công ty

Google mua lại Tổng công ty Android vào ngày 17 tháng 8 năm 2005, biến nó thành một bộ phận trực thuộc Google Những nhân viên của chủ chốt của Tổng công tyAndroid, gồm Rubin, Miner và White, vẫn tiếp tục ở lại công ty làm việc sau thương

Trang 18

vụ này Vào thời điểm đó không có nhiều thông tin về Tổng công ty, nhưng nhiều người đồn đoán rằng Google dự tính tham gia thị trường điện thoại di động sau bước đinày Tại Google, nhóm do Rubin đứng đầu đã phát triển một nền tảng thiết bị di động phát triển trên nềnnhân Linux Google quảng bá nền tảng này cho các nhà sản xuất điệnthoại và các nhà mạng với lời hứa sẽ cung cấp một hệ thống uyển chuyển và có khả năng nâng cấp Google đã liên hệ với hàng loạt hãng phần cứng cũng như đối tác phần mềm, bắn tin cho các nhà mạng rằng họ sẵn sàng hợp tác với các cấp độ khác nhau

Ngày càng nhiều suy đoán rằng Google sẽ tham gia thị trường điện thoại di

động xuất hiện trong tháng 12 năm 2006 Tin tức của BBC và Nhật báo phố Wall chú

thích rằng Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm và các ứng dụng của họ vào điện thoại di động và họ đang nỗ lực làm việc để thực hiện điều này Các phương tiện truyền thông truyền thống lẫn online cũng viết về tin đồn rằng Google đang phát triển một thiết bị cầm tay mang thương hiệu Google Một vài tờ báo còn nói rằng trong khi Google vẫn đang thực hiện những bản mô tả kỹ thuật chi tiết, họ đã trình diễn sản phẩm mẫu cho các nhà sản xuất điện thoại di động và nhà mạng Tháng 9 năm

2007, InformationWeek đăng tải một nghiên cứu của Evalueserve cho biết Google đã

nộp một số đơn xin cấp bằng sáng chế trong lĩnh vực điện thoại di động

Ngày 5 tháng 11 năm 2007, Liên minh thiết bị cầm tay mở (Open Handset Alliance), một hiệp hội bao gồm nhiều công ty trong đó có Texas Instruments, Tập đoàn

Broadcom,Google, HTC, Intel, LG, Tập đoàn Marvell

Technology, Motorola, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel và Mobile được thành lập với mục đích phát triển cáctiêu chuẩn mở cho thiết bị di động

T-[7] Cùng ngày, Android cũng được ra mắt với vai trò là sản phẩm đầu tiên của Liên minh, một nền tảng thiết bị di động được xây dựng trên nhân Linux phiên bản

2.6.]Chiếc điện thoại chạy Android đầu tiên được bán ra là HTC Dream, phát hành ngày 22 tháng 10 năm 2008 Biểu trưng của hệ điều hành Android mới là một con rôbốt màu xanh lá cây do hãng thiết kế Irina Blok tại California vẽ

Từ năm 2008, Android đã trải qua nhiều lần cập nhật để dần dần cải tiến hệ điều hành,

bổ sung các tính năng mới và sửa các lỗi trong những lần phát hành trước Mỗi bản nâng cấp được đặt tên lần lượt theo thứ tự bảng chữ cái, theo tên của một món ăn tráng miệng]; ví dụ như phiên bản 1.5 Cupcake (bánh bông lan nhỏ có kem) tiếp nối bằng phiên bản 1.6 Donut (bánh vòng) Phiên bản mới nhất hiện nay là 4.4.2 Kitkat Vào

năm 2010, Google ra mắt loạt thiết bị Nexus—một dòng sản phẩm bao gồm điện thoại thông minh và máy tính bảng chạy hệ điều hành Android, do các đối tác phần cứng sảnxuất HTC đã hợp tác với Google trong chiếc điện thoại thông minh Nexus đầu

tiên,] Nexus One Kể từ đó nhiều thiết bị mới hơn đã gia nhập vào dòng sản phẩm này, như điện thoại Nexus 4 và máy tính bảng Nexus 10, lần lượt do LG và Samsung sản

Trang 19

xuất Google xem điện thoại và máy tính bảng Nexus là những thiết bị Android chủ lựccủa mình, với những tính năng phần cứng và phần mềm mới nhất của Android.

2.2 Lịch sử các phiên bản của hệ điều hành Android :

Android 1.1

Tháng 2/2009, bản nâng cấp đầu tiên của Android được trình làng, khoảng ba tháng sau khi G1 được bán ra Phiên bản 1.1 không phải là một cuộc cách mạng gì to lớn bởi tính năng chính của nó là sửa một danh sách lỗi khá dài Tuy nhiên, nó đã cho thấy khả năng nâng cấp thiết bị di động qua phương pháp Over-The-Air (tức tải về và cài đặt bản cập nhật ngay trên thiết bị, không cần kết nối với máy tính) Ở thời điểm

đó, rất ít hệ điều hành di động có thể làm được việc này, hầu hết đều phải nhờ đến một phần mềm chuyên dùng nào đó trên PC

Android 1.5 Cupcake

Ngày đăng: 25/09/2015, 09:23

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w