TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG, MIDAS-CIVIL ĐẠI HỌC GTVT
Trang 2D ra
ft
M C L C
PH N I: MÔ HÌNH HÓA VÀ PHÂN TÍCH K T C U V I MIDAS/Ciộiỏ
1
1 Môi tr ng h tr mô hình hóa k t c u trên MIDAS Civil 1
1.1 Giao di n MIDAS/Civil 1
1.1.1 Menu cây (Tree view) 2
1.1.2 Menu ng c nh (Context view) 2
1.1.3 C a s mô hình (Model window) 2
1.1.4 C a s b ng (Table window) 2
1.1.5 Giao di n dòng l nh (Command window) 2
1.1.6 Thanh tr ng thái (Status bar) 2
1.1.7 Thanh công c 3
1.2 Thi t l p môi tr ng làm vi c 3
1.3 Các ph ng pháp và quy đ nh nh p d li u 4
1.3.1 Các ph ng pháp nh p s li u 4
1.3.2 Các l nh nh p s li u 5
1.3.3 Bi u di n mô hình 6
1.3.4 H tr quan sát 6
1.3.5 L a ch n đ i t ng 7
1.3.6 Kích ho t và b kích ho t đ i t ng 8
Mô hình hóa k t c u b ng MIDAS Civil 9
2.1 Mô hình hóa hình h c 9
2.1.1 Xác đ nh ki u k t c u 9
2.1.2 H th ng đ n v 9
2.1.3 L a ch n h t a đ .10
2.1.4 L i đ nh v .13
2.1.5 Làm vi c v i nút 15
2.1.6 Làm vi c v i ph n t .18
2.1.7 Nh p mô hình hình h c k t c u t AutoCAD 21
2.2 Mô hình hóa v t li u 23
2.2.1 V t li u tiêu chu n 23
2.2.2 V t li u do ng i dùng đ nh ngh a 24
2.2.3 Nh p v t li u t các d án khác 24
2.2.4 V t li u có tính n ng thay đ i theo th i gian 25
2.2.5 Gán v t li u cho ph n t 27
2.3 Mô hình hóa m t c t 27
2.3.1 nh ngh a và khai báo m t c t 27
2.3 2 Gán m t c t cho ph n t .37
2.3.3 Khai báo m t c t thay đ i cho nhóm ph n t .38
2.3.4 D li u chi u dày 40
2.3.5 Nh p m t c t t d án khác 40
2.3.6 Xây d ng và tính toán m t c t t đ nh ngh a b ng SPC 41
2.3.7 H s t l đ c ng m t c t 42
2.3.8 Nh p c t thép th ng cho m t c t d ng PSC 43
2.4 Mô hình hóa đi u ki n biên 45
2.4.1 G i 45
2.4.2 Liên k t 47
2.4.3 Các d ng đi u ki n biên khác 48
2.4.4 Gán đi u ki n biên v i các tr ng h p t i tr ng 50
2.5 Mô hình hóa t i tr ng 51
2.5.1 Các t i tr ng t nh 51
2.5.2 T i tr ng di đ ng 62
Trang 3D ra
ft
2.6.1 Làm vi c v i nhóm (Group) 64
2.6.2 Chu n b s li u 65
2.6.3 Khai báo các giai đo n thi công 65
2.7 Ki m tra s b mô hình k t c u 68
2.7.1 Ph ng pháp quan sát 68
2.7.2 Ph ng pháp s d ng b ng s li u 68
2.7.3 Ph ng pháp ki m tra t đ ng 68
2.8 Các công c h tr mô hình hóa trong MIDAS/Civil 69
2.8.1 Structure wizard 69
2.8.2 MCT Command Shell 72
2.8.3 Bill of material 72
2.8.4 Sectional Property Calculator 72
2.8.5 Text Editor 73
2.8.6 Convert Meta Files to DXF Files 74
Phân tích k t c u 75
3.1.1 Phân tích 75
3.1.2 X lý k t qu phân tích 78
3.1.3 Các ki u bi u di n k t qu 79
3.1.4 Xu t k t qu đ u ra 81
PH N II: MÔ HÌNH HÓA VÀ PHÂN TÍCH M T S K T C U I N HÌNH 82
CH NG I: 82
PH N III: TÀI LI U THAM KH O 83
Trang 4Hình I-1: Giao di ố Ciộiỏ 2006
Các h th ng Menu trong MIDAS/Civil nh sau:
File Bao g m các ch c n ng v file, in n và các ch c n ng liên quan
Edit Các ch c n ng Undo và Redo c ng nh các ch c n ng khác liên quan
Results Vào các t h p t i tr ng, đ a ra k t qu phân tích (ph n l c, chuy n v , các
thành ph n l c, ng su t, d ng dao đ ng, d ng m t n đinh, ), ki m tra và các
ch c n ng phân tích k t qu ,
Design T đ ng thi t k k t c u thép, thép liên h p bê tông, bê tông c t thép, ki m tra
theo tiêu chu n
Trang 5D ra
ft
Mode Các ch c n ng chuy n đ i gi a hai ch đ ti n x lý và h u x lý
Query Các ch c n ng ki m tra tr ng thái c a nút, ph n t và d li u liên quan
Tools Thi t l p h th ng đ n v và các thông s giao di n, thi hành l nh qua file text
(MCT), tính toán th ng kê v t li u, phát sinh s li u đ ng đ t, Tính toán đ c
tr ng m t c t,
Window Các ch c n ng đi u khi n đ i v i t t c các c a s trong c a s chính và các
ch c n ng s p x p
Help Các ch c n ng giúp đ và truy c p t i trang ch MIDAS IT
1.1.1 Menu cây (Tree view)
G m toàn b th t c mô hình hóa t d li u đ u vào cho phân tích, thi t k và chu n b tính
toán đ c t ch c có h th ng Tree menu có các thành ph n :
Menu Tree: T ch c thành d ng cây v i các bi u t ng c a t t c các menu h th ng
1.1.2 Menu ng c nh (Context view)
th c hi n vi c d ch chuy n ít nh t c a chu t, m t cách đ n gi n là kích ph i chu t
MIDAS/Civil t đ ng l a ch n môt h th ng menu phù h p v i các ch c n ng liên quan ho c
các ch c n ng hay đ c dùng ph n ánh tình hu ng đang làm vi c c a ng i s d ng
1.1.3 C a s mô hình (Model window)
C a s mô hình trình bày mô hình, bi u di n các k t qu phân tích và thi t k thông qua giao
di n đ h a t ng tác
C a s mô hình có th bi u di n m t s c a s đ ng th i trên màn hình B i vì m i c a s trình
di n m t cách đ c l p, nh ng h th ng t a đ ng i dùng khác nhau có th đ c gán cho các
c a s riêng r cho m t mô hình Thêm n a, m i c a s chia s cùng c s d li u nên n i
dung đ c bi u di n trong m t c a s s thay đ i theo các c a s khác m t cách đ ng th i
C a s mô hình có th bi u di n các hình d ng mô hình ph bi n c ng nh các hình d ng đ c
phát sinh b ng cách tính n ng luôn c p nh t nh các đ ng khu t, t lo i b các m t khu t, đ
bóng, chi u sáng, tô màu,
1.1.4 C a s b ng (Table window)
Các c a s d ng b ng hi n th t t c toàn b d li u, các k t qu phân tích và thi t k trong
d ng b ng kéo dài Cho phép hi u ch nh s li u, b sung s li u, biên t p, s p x p d li u theo
các tiêu chu n khác nhau ho c tìm ki m Có th chuy n đ i b ng sang d ng b ng c a Excel
1.1.5 Giao di n dòng l nh (Command window)
C a s thông đi p hi n th t t c các thông tin c n thi t cho mô hình hóa, các thông tin c nh
báo và l i Cho phép g i các ch c n ng qua giao di n dòng l nh (phiên b n 7.0 tr lên)
1.1.6 Thanh tr ng thái (Status bar)
Thanh tr ng thái bi u di n các v n đ liên quan đ n t t c các lo i h th ng t a đ , chuy n đ i
h th ng đ n v , l a ch n vi c l c, truy v n nhanh, đi u khi n b t ph n t , làm t ng hi u qu
làm vi c
Trang 61.2 Thi t l p môi tr ng lƠm vi c
Ng i dùng nên đ nh ngh a môi tr ng làm vi c tr c khi b t đ u m t d án m i Giao di n cài đ t môi tr ng làm vi c đ c g i thông qua menu Tools>Preferences
Hình I-4: Thi ỗ ỏ p ỗhẾốg s h ỗh ốg
Environment General (Môi tr ng chung) Thi t l p tên, bi u t ng công ty, và các m c đ nh
vi c ghi file,…
View (Hi n th ) t m c đ nh cho c a s và các kích th c c a nó
Data Tolerance (Dung sai hay sai s s li u) Gán các gi i h n c a t h p nút và gi i h n trên
c a các giá tr s đ phân bi t v i s không
Property (thu c tính) Ch n c s d li u m c đ nh cho v t li u và m t c t
Trang 7D ra
ft
1.3 Các ph ng pháp vƠ quy đ nh nh p d li u
1.3.1 Các ph ng pháp nh p s li u
Toàn b d li u đ c nh p vào thông qua h p h i tho i, c a s d ng b ng, file d li u MCT và
c a s mô hình trong MIDAS/Civil Dùng h p h i tho i, d li u có th đ c nh p vào t chu t
Trang 8D ra
ft
1.3.2 Các l nh nh p s li u
thu n ti n, MIDAS/Civil cung c p các l a ch n nh p d li u sau đây:
m t s d li u ki u s đ c nh p vào m t cách liên t c trong m t tr ng d li u,
nh ng d li u này có th đ c phân bi t b ng m t d u “,” (ph y) ho c m t d u “ “ (cách,
ký t tr ng) Ví d „333, 102, 101” ho c “333 102 101‟
D li u v v trí, các thu c tính và m t c t ph n t và nh ng d li u thích h p khác có th
đ c nh p vào thông qua các phép gán đ n gi n trong c a s mô hình
Chi u dài ho c s gia t ng theo h ng có th đ c ch đ nh b ng vi c s d ng chu t l a
ch n v trí ban đ u và các đi u cu i phù h p trong c a s mô hình h n là vi c gõ nh ng
Trang 9D ra
ft
Các ch c n ng bi u di n hình d ng mô hình c a MIDAS/Civil nh Wire Frame, Hidden,
Shrink, Perspective and Render View bi u di n mô hình v i nhi u ki u hình d ng và quan sát
khác nhau Nh ng ch c n ng này giúp ng i s d ng ki m soát đ c tr ng thái nh p li u c a
mô hình và thao tác v i mô hình nh mong mu n
Hình I-7: Các ỗhi ỗ ỏ p hi ố ỗh
Các ch c n ng bi u di n hình d ng mô hình c a MIDAS/Civil g m có:
Shrink: hi n th các ph n t đ c mô hình hóa v i các kích th c b thu ng n Tính
n ng này cho phép ki m tra s k t n i gi a các ph n t và nút
Perspective: hi n th quan sát ba chi u c a mô hình
Hidden: hi n th hình d ng mô hình ph n ánh các hình d ng m t c t c a các ph n t
và chi u d y c a chúng nh khi chúng xu t hi n ngoài th c t
Render View: hi n th hình d ng mô hình ph n ánh các hình d ng m t c t c a các
T t c các tính n ng quan sát c a MIDAS/Civil v i tính n ng Render View h tr cho
ng i dùng có đ c các quan sát ba chi u c a mô hình và các k t qu phân tích, thi t k m t
cách chính xác thông qua các góc và đi m nhìn
Nh ng tính n ng đi u khi n quan sát này nh sau:
i m quan sát
Iso View: bi u di n mô hình trong không gian ba chi u
Top View: bi u di n mô hình nh khi đ c nhìn theo chi u +Z
Left View: bi u di n mô hình nh khi đ c nhìn theo chi u –X
Trang 10D ra
ft
Right View: bi u di n mô hình nh khi đ c nhìn theo chi u +X
Front View: bi u di n mô hình nh khi đ c nhìn theo chi u –Y
Angle View: bi u di n mô hình nh khi đ c nhìn t m t đi m đ c ch đ nh tr c
Quay
Rotate Left: quay mô hình sang bên trái (theo chi u kim đ ng h quanh tr c Z)
Rotate Right: quay mô hình sang bên ph i (ng c chi u kim đ ng h quanh tr c Z)
Rotate Up: quay mô hình lên trên t m t ph ng n m ngang
Rotate Down: quay mô hình xu ng d i t m t ph ng n m ngang
Phóng to/thu nh
Zoom Fit: đ a mô hình v a khít v i kích th c màn hình theo các t l t ng/gi m
Zoom Window: n đ nh kích th c mong mu n c a c a s b ng cách kéo m t góc
c a s b ng chu t
Zoom In: t ng c a s hi n t i m t cách t t
Zoom Out: gi m c a s hi n t i m t cách t t
D ch chuy n
Pan Left: d ch chuy n c a s mô hình sang bên trái
Pan Right: d ch chuy n c a s mô hình sang bên ph i
Pan Up: d ch chuy n c a s mô hình lên phía trên
Pan Down: d ch chuy n c a s mô hình xu ng phía d i
Select Polygon Ch n b ng đa giác
Select Intersect Ch n các đi m giao
Select Identity-Nodes Ch n theo s hi u nút
Select Identity-Elements Ch n theo s hi u ph n t
Select Previous Ch n l i đ i t ng đư đ c ch n tr c đó
Select Recent Entities Ch n các đ i t ng m i t o
Select Plane Ch n theo m t ph ng
Select Volume Ch n theo kh i không gian
Ng c l i v i thao tác l a ch n ta có các thao tác ng c l i là lo i b đ i t ng kh i t p h p đang ch n nh : unselect window, unselect all
Trang 11D ra
ft
1.3.6 Kích ho t và b kích ho t đ i t ng
Tính n ng Active/Inactive đ c s d ng đ hi n th ho c n các b ph n nh t đ nh c a k t c u
Active bi u di n m t tr ng thái mà các công tác mô hình hóa có th đ c th c hi n Các công
tác mô hình hóa nh ch n, thêm và hi u ch nh không cho phép đ i v i các ph n không kích
Ví d , b ng cách kích ho t ph n b n c a m t k t c u c u trên màn hình, công tác mô hình tr
nên d qu n lý h n Tính n ng này làm đ n gi n các công tác nh thêm ho c hi u ch nh các nút
Active: hi n th ch ph n đ c ch n trong khi các ph n khác b n
Inactive: n ch các ph n đ c ch n trong khi các ph n khác đ c hi n th
Inverse Acitve: chuy n ng c l i tr ng thái n/hi n c a các đ i t ng
Active All: kích ho t t t c các đ i t ng
Active Identity: kích ho t các đ i t ng đ c ch n trên m t ph ng xy c a UCS
Active Previous: tr l i tr ng thái kích ho t ho c b kích ho t tr c đó
Trang 12D ra
ft
2 Mô hình hóa k t c u b ng MIDAS/Civil
Mô hình hóa k t c u thu c giai đo n ti n x lý T p trung vào các công tác đ nh ngh a v t li u,
m t c t, ph n t , đi u ki n biên và t i tr ng K t qu phân tích s ph thu c hoàn toàn vào mô hình k t c u đ c xây d ng Do v y, càng làm chính xác trong giai đo n mô hình hóa càng
ph n ánh ng x c a k t c u đang đ c phân tích MIDAS/Civil h tr nhi u công c ph c v
Mô hình hóa quá trình thi công
Ki m tra công tác mô hình
2.1 Mô hình hóa hình h c
2.1.1 Xác đ nh ki u k t c u
Tr c khi mô hình c n xác đ nh ki u k t c u là 2D hay 3D, thi t l p các thông s c b n…
Ch n menu Model > Structure Type…
Hình I-9: Thi ỗ ỏ p ki Ộ k ỗ c Ộ
2.1.2 H th ng đ n v
MIDAS/Civil cho phép nh p d li u theo nhi u h đ n v khác nhau Trong m t d án ng i dùng có th s d ng nhi u lo i đ n v đ mô hình hóa thông qua ch c n ng t đ ng chuy n đ i
đ n v Ví d ta có th nh p đ n v đo dài d ng “m” cho k t c u d m và d ng “mm” cho m t
c t S d ng meu Tools > Unit System ho c h th ng đ n v thanh tr ng thái đ xác l p và chuy n đ i các lo i đ n v
Trang 132.1.3.1 H t a đ t ng th (GCS :Global coordinate system)
GCS là m t h tr c to đ Các vuông góc bao g m 3 tr c X,Y,Z đôi m t vuông góc v i
nhau, có chi u tuân theo quy t c bàn tay ph i Các tr c ký hi u b ng 3 ch in hoa : X,Y,Z
i m g c đ c m c đ nh có to đ (0,0,0)
Trong màn hình chính c a Midas Civil, tr c Z c a GCS m c đ nh trùng v i tr c th ng đ ng c a
đ t ng th , các giá tr (X,Y,Z) này đ c hi n th thanh Status Bar
Trang 14D ra
ft
H tr c to đ ph n t (ECS) c ng có d ng 3 tr c đôi m t vuông góc (h to đ Các) Chi u
d ng c a các tr c đ c xác đ nh theo quy t c tam di n thu n (quy t c bàn tay ph i) Các tr c
c a h to đ này đ c kí hi u b i các ch cái th ng: (x,y,z)
Tr c y : xác đ nh t x, y theo quy t c tam di n thu n
ECS đ c dùng đ nh p d li u, hi n th các k t qu , d li u liên quan đ n ph n t nh n i l c trong ph n t , ng su t
2.1.3.3 H t a đ nút ộCS ộode Coordinate System)
Trong đ gi i bài toán k t c u b ng ph ng pháp ph n t h u h n (l y chuy n v nút làm n),
ta ch c n s d ng h to đ đ a ph ng đ t t i ph n t và h to đ t ng th c a k t c u đ tính toán Nh v y, vi c xu t hi n h to đ nút (NCS) th c ch t là đ thu n tiên cho vi c mô hình hoá đi u ki n biên, t i tr ng và chuy n v đ t t i nút
G i c ng (Supports)
G i đàn h i (Spring supports)
Chuy n v g i (Displacements of support)
NCS c ng là m t h to đ Các vuông góc, kí hi u (x,y,z) G c đ t t i nút
NCS đ c dùng đ mô hình các đi u ki n biên và chuy n v g i nh sau:
2.1.3.4 H t a đ t đ nh nghĩa (UCS : User coordinate system)
thu n tiên cho vi c mô hình hoá k t c u nh ng v trí đ c bi t ho c ph n k t c u có d ng
đ c bi t (ví d mô hình các ph n t thu c cùng m t m t ph ng trong k t c u t ng th là k t c u không gian), ta có th t đ nh ngh a l y h to đ cho phù h p r i t đó mô hình k t c u, t i
tr ng UCS đ c thi t l p t là m c là GCS, UCS c ng là m t h to đ Các vuông góc
Khi đ nh ngh a UCS, nói chung các y u t c n khai báo là :
Trang 15D ra
ft
Hình I-13: ốh ốgh a h ỗ a đ ốg i dỂốg X-Y
Ý ngh a các th chính (tab):
Coordinate – Origin: g c c a UCS trên h to đ t ng th
X-Y plane UCS v i chi u d ng c a tr c X c a h to đ t ng th
2 X-Z plane : H to đ ph ng (x,z) trong m t ph ng X-Z c a GCS
3 Y-Z plane : H to đ ph ng (y,z) trong m t ph ng Y-Z c a GCS
Cách g i và nh p d li u hoàn toàn gi ng v i X-Y plane UCS
4 Three - point USC : H to đ không gian (x,y,z) đ c đ nh ngh a b i ba đi m
Hình I-14: ốh ốgh a h ỗ a đ ốg i dỂốg ThrƯƯ Poiốỗs
H to đ này đ c đinh ngh a t ba thông s là
V trí g c to đ trong h to đ t ng th
To đ c a m t đi m thu c tr c x c a h to đ này trên h to đ t ng th
To đ c a m t đi m thu c m t ph ng x-y c a h to đ này trên h to đ t ng th
Trang 16D ra
ft
5 Three - angle (Ba góc)
Hình I-15: ốh ốgh a h ỗ a đ ốg i dỂốg ThrƯƯ AốgỏƯs
D ng Three - angle UCS là m t h to đ các 3 chi u trong không gian (x,y,z), đ c d ng lên t h to đ t ng th thông qua các phép bi n hình l n l t nh sau :
T nh ti n g c c a GCS v v trí m i (s là v trí g c c a UCS sau này)
Quay h to đ đư t nh ti n quanh tr c song song v i X m t góc đ nh tr c
Quay ti p h to đ thu đ c quay tr c song song v i Y m t góc đ nh tr c
Quay ti p h to đ thu đ c quay tr c song song v i Z m t góc đ nh tr c
Activate UCS Plane: Kích ho t h t a đ UCS
Change View Direction: Thay d i h ng nhìn
Chú ý : Ta có th đ nh ngh a nhi u UCS đ ti n mô hình hoá, nh ng trong quá trình mô hình hoá ph i luôn nh mình đang mô hình trong h to đ nào T t nh t là mô hình theo h t a đ
H th ng l i d ng đi m có th áp d ng trong h to đ t ng th c ng nh trong h tr c to đ
t đ nh ngh a H th ng l i này đ c xây d ng t 3 tham s là
Kho ng cách gi a các đi m thu c l i theo ph ng X (x)
Kho ng cách gi a các đi m thu c l i theo ph ng Y (y)
ng biên c a l i (có d ng hình ch nh t trong h to đ 2 chi u X-Y)
Trang 17D ra
ft
thi t l p l i đi m ch n menu: Model > Grids > Define Point Grid
Hình I-17: ốh ốgh a ỏ i đi Ố
Model Boundary: khai báo biên c a h th ng l i theo th t (x1,y1,x2,y2) v i (x1,y1) là to
đ đi m đ u c a biên hình ch nh t, (x2,y2) là đi m cu i c a biên hình ch nh t
2.1.4.2 H th ng l i đ ng th ng
khai báo l i d ng đ ng th ng, ta c ng có th làm theo hai cách ch n Model > Grid >
Define Line Grid
Hình I-18: ốh ốgh a ỏ i đ ốg ỗh ốg
Hình I-19: ThêỐ ỏ i đ ốg ỗh ốg
Trang 18Gi m ho c t ng kho ng cách gi a hai nút cho tr c b ng cách ch đ nh m t t s
Compact Node Numbers
i u ch nh các s hi u nút b m t do b xóa, và s p x p các nút theo m t tr t t liên ti p
Trang 19Hình I-21: Thi ỗ ỏ p s hi Ộ ốềỗ
Smallest Unused Number: Dùng s th t bé
nh t ch a dùng Largest Used Number +1: Dùng s th t l n
nh t đư dùng c ng thêm 1 User- Defined Number : T đ t s nút
Copy: ng th i t o nhi u nút cách nhau nh ng kho ng đ nh tr c
Times of Copy : s l n copy nút
Distances (dx, dy, dz) : Kho ng cách gi a các nút t o thành theo ph ng x,y,z
Merge Duplicate Nodes: T đ ng đ ng nh t các nút c nh nhau trong m t kho ng đ bé nào đó thành m t nút
Intersect Frame Elements: T đ ng phân chia các đ ng th ng n u nút đ t trên nó
2.1.5.2 Ch n nút - Select Nodes
Tr c khi đi u ch nh m t hai nhi u nút nào đó, ta ph i ti n hành ch n nút Có 2 cách làm sau:
Cách 1 : S d ng các công c l a ch n, ch n tr c ti p các ph n t trên không gian mô hình
Hình I-22: Ch n nút
Cách 2 : Ch n nút thông qua s th t c a nút Nh p tr c ti p ho c ch n s th t các nút vào
ô ComboBox c a thanh công c Selection Nh hình trên, nút s 1 và các nút t 1 đ n 3 đ c
l a ch n
2.1.5.3 Xóa nút - Delete node
Nh n phím Delete đ xóa nh ng nút đư ch n
2.1.5.4 D ch chuy n nút - Translate node
Trang 20D ra
ft
Cho phép d ch chuy n ho c copy m t nút đư có t i m t v trí m i
Model -> Nodes -> Translate
B ng Translate Nodes hi n ra bên trái màn hình nh sau :
Tùy ch n Mode cung c p 2 l a ch n là:
Copy: T o nút m i không xóa nút hi n hành
Move: Di chuy n nút hi n hành đ n v trí m i
Tùy ch n Translation đòi h i nh p vào
kho ng cách t v trí nút hi n hành đ n v trí nút m i, có th l a ch n:
Equal Distance: T o các nút v i kho ng cách gi a các nút b ng nhau
Unequal Distance: Kho ng cách gi a các nút khác nhau
Trang 21D ra
ft
2.1.6 Làm vi c v i ph n t
S d ng Model>Elements ho c thanh công c ph n t đ phát sinh các ph n t Menu các
thông s v t li u và m t c t không c n thi t ph i truy xu t tách bi t B ng cách nh n chu t vào
ph n bên ph i c a danh sách các thu c tính v t li u và m t c t trong thanh h i tho i c a ph n
t , các thu c tính liên quan có th đ c thêm ho c hi u ch nh N u c n thi t, các s hi u v t
li u và m t c t m i có th đ c gán cho các ph n t trong lúc phát sinh
Create Elements
T o các ph n t m i
Create Line Elements on Curve
T o các ph n t d c theo đ ng tròn, cung tròn, elíp ho c parbol,
Chia m t cách t đ ng các ph n t th ng cho tr c c t nhau b i các đi m giao
Change Element Parameters
Thay đ i tính ch t c a ph n t
Compact Element Numbers
i u ch nh các s hi u ph n t b m t khi xóa, và s p x p các s hi u này theo th t t ng d n
Renumber Element ID
ánh s l i các ph n t t ng ph n hay toàn b
Start Number
Trang 22 Ref Vector: Nh p vào 1 vector, MIDAS/Civil s
t đ ng tính góc theo vector này
Nodal Connectivity: T o ph n t b ng cách n i các nút, có 2 cách
Trang 23D ra
ft
Ph ng pháp t o ph n t có th là Translate (t nh ti n), Rotate (quay) và Project (chi u)
T ng ng v i các ph ng pháp này là các giá tr tham s c n thi t nh kho ng cách t nh ti n
theo các ph ng hay góc quay ho c m t ph ng chi u…
Ví d t o ph n t th ng theo ph ng pháp t nh ti n (Translate):
Hình I-26: EớỗrỘdƯ ph ố ỗ
Có 2 cách t nh ti n:
Equal Distance Theo cách này ph n t s đ c t o b i 2 nút:
Trong ví d trên s t o 5 ph n t d m, b t đ u t đi m
ch n trên mô hình Có 2 ph n t dài 5m, 3 ph n t dài 4m
Trang 24 Node1, Node2, Node8: Các nút xác đ nh v trí ph n t
Kind: Tùy ch n ki u nh p l c c ng cho ph n t Cable: Lu, Pretension, Horizontal
Hook/Gap: dưn dài, đ co ng n tr c khi ch u l c
T o b n v mô hình trong AutoCAD Trong ví d này là b n v 2D theo h t a đ X-Y
Hình I-28: T o b ố ộ ỐẾ hìốh ỗroốg AỘỗoCAD
L u file theo đ nh d ng *.DXF c a AutoCAD
G i tính n ng nh p d li u t DXF c a MIDAS/Civil: menu File > Import > AutoCAD DXF
File…
Trang 25D ra
ft
Hình I-29: Nh p ưiỏƯ d ỏi Ộ DXF
Hình I-30: Thi ỗ ỏ p ốh p d ỏi Ộ DXF
DXF File Name: ng d n c a file dxf
Selected Layers: Ch n l p b n v ch a mô hình
Sau khi thi t l p đ y đ các thông s ta đ c mô
Trang 26D ra
ft
2.2 Mô hình hóa v t li u
MIDAS/Civil cung c p nhi u cách nh p v t li u cho d án:
Ch n v t li u t c s d li u v i các tiêu chu n đi n hình
BS (British Standards)
DIN (Deutsches Institut für Normung e.V.)
JIS (Japanese Industrial Standards)
Bê tông (Concrete)
BS (British Standards)
JIS (Japanese Industrial Standards)
KS-Civil
C t thép (Reinforcing steel)
BS (British Standards)
JIS (Japanese Industrial Standards)
Trang 27D ra
ft
khai báo v t li u, ch n menu Model > Properties > Material > Add, sau đó nh p các thông
s c n thi t Tr ng h p này nh p: Tên v t li u, Lo i v t li u, Tiêu chu n và ch n trong c s
d li u
Hình I-31: ThêỐ ộ ỗ ỏi Ộ
2.2.2 V t li u do ng i dùng đ nh ngh a
Quá trình nh p d li u cho v t li u do ng i dùng t đ nh ngh a c ng đ c th c hi n nh đ i
v i v t li u tiêu chu n Tuy nhiên, thay cho vi c ch n tiêu chu n v t li u, ng i dùng ch n
None v i ý ngh a không theo tiêu chu n và nh p các đ c tr ng c lý c a v t li u vào các tr ng
t ng ng Các ch tiêu g m:
Modulus of Elasticity – Mô đun đàn h i (kN/m2)
Poisson‟s Ratio – H s Poat xông
Thermal Coefficient - H s giưn n nhi t (1/[T])
2.2.3 Nh p v t li u t các d án khác
V t li u dùng trong d án có th đ c nh p t m t d án khác Thay vì ch n Add ch n Import
Ch n ngu n và ch n các m t c t mu n thêm vào d án
Trang 28D ra
ft
Hình I-32: Nh p ộ ỗ ỏi Ộ ỗ d áố khác
2.2.4 V t li u có tính n ng thay đ i theo th i gian
mô t s thay đ i c ng đ và bi n d ng theo th i gian nh co ngót và t bi n c a bê tông trong MIDAS/Civil, ng i dùng c n th c hi n các công vi c sau:
nh ngh a các hàm đ c tr ng mô t s bi n thiên c ng đ và co ngót t bi n theo th i gian Các hàm này có th đ c l y theo tiêu chu n hay do ng i dùng t đ nh ngh a
Gán các hàm nói trên cho các v t li u c n tính đ n s bi n thiên tính n ng theo th i gian
2.2.4.1 Khai báo thu c tính co ngót t bi n
Ch n menu Model > Properties > Time Dependent Material (Creep/Shrinkage)
Hình I-33: Khai báo ỗíốh ố ốg co ốgóỗ ỗ bi ố
Trang 29D ra
ft
Name: Tên v t li u
Code: Tiêu chu n thi t k Trong ví d này theo tiêu chu n CEB-FIB
Compression strength of concrete at the age of 28 days: C ng đ ch u nén c a bê tông
tu i 28 ngày (kN/cm2
)
Type of cement: Lo i xi m ng
Age of concrete at the beginning of shrinkage: Tu i c a bê tông ngày b t đ u xét đ n
co ngót
2.2.4.2 Khai báo thu c tính bi n thiên c ng đ
T ng t ph n trên khai báo trong menu Model > Properties > Time Dependent Material
(Comp Strength)
Hình I-34: Khai báo ỗíốh ố ốg bi ố ỗhiêố c ốg đ
Development of strength: S phát tri n c ng đ
Ch n tiêu chu n CEB-FIP
Concrete Compression strength at 28 days: C ng đ ch u nén c a bê tông tu i 28 ngày
Cement Type(s): Lo i xim ng
Click nút Redraw Graph đ v bi u đ c ng đ ch u nén c a bê tông
2.2.4.3 Gán các thu c tính thay đ i theo th i gian cho v t li u
V t li u trong mô hình k t c u s đ c ch ng trình xét đ n các tính n ng bi n thiên theo th i
n ng bi n đ i theo th i gian thì ngoài các đ c tr ng c lý thông th ng nh c ng đ , mô-đun
đàn h i, nó c n có thêm các khai báo v đ c tr ng bi n đ i theo th i gian
Trang 30D ra
ft
Hình I-35: V ỗ ỏi Ộ có ỗíốh ố ốg bi ố ỗhiêố ỗhƯo ỗh i giaố
Hình I-36: Gáố ỗíốh ố ốg cho ộ ỗ ỏi Ộ
Quá trình gán thu c tính thay đ i theo th i gian cho v t li u đ c th c hi n qua menu Model > Properties > Time Dependent Material Link
Time Dependent Material Type: Các thu c tính bi n đ i theo th i gian c a v t li u đư
Thay đ i giá tr trên b ng ph n t
Kéo và th : c s d ng ph bi n, ch n ph n t c n gán v t li u sau đó kéo lo i v t li u
mu n gán t Tree view sang không gian mô hình r i th chu t Ph n t s đ c gán
Thu c tính bi n đ i theo th i gian (c ng đ ;
co ngót- t bi n)
V ỗ ỏi Ộ
(có tính n ng bi n
đ i theo th i gian)
Trang 31 N u m t c t ch n theo đ nh hình thì
ph i l a ch n tiêu chu n t ng ng
N u m t c t t đ nh ngh a thì nh p các kích th c m t c t theo hình minh h a
Offset: i m tham chi u c a m t c t
Hình I-39: i Ố oưưsƯỗ
Show Calculation Result: Xem k t qu tính các đ c tr ng hình h c
Trang 32c t quá ph c t p, v t quá kh
n ng th hi n c a ch ng trình,
ng i dùng c n nh p chúng theo các giá tr c a đ c tr ng hình
h c
Khi kích th c m t c t th t quá
l n ho c quá nh , nh h ng
đ n vi c th hi n nó trên mô hình, ng i dùng c ng có th
nh p các kích th c khác đ th
hi n đ c hài hòa h n
Trong nh ng tr ng h p này, các kích th c hình h c ch đóng vai trò th hi n mà không
có ý ngh a trong vi c phân tích
k t c u c a ch ng trình
Trang 33Concrete Data: D li u bê tông
Steel Data: D li u m t c t thép
Material: S li u v v t li u, nh p theo quy trình ho c nh p tr c ti p giá tr
Es/Ec: T s gi a mô đun đàn h i
c a thép và mô đun đàn h i c a bê tông
Trang 35D ra
ft
2.3.1.5 PSC (Prestressed Concrete)
D ng m t c t cho các c u ki n d m bê tông c t thép d ng l c MIDAS/Civil cung c p r t
nhi u chu n m t c t cho các d ng d m đi n hình nh hình h p có m t ho c nhi u ng n, ch I,
T,…
Hình I-43: M ỗ c ỗ bê ỗẾốg c ỗ ỗhép
Sau khi ch n d ng m t c t, ti n hành nh p các thu c tính cho m t c t
Mesh Size for Stiff Calc: Kích th c l i cho vi c tính toán đ c ng c a m t c t
Joint On/ Off: D a vào hình minh h a, đánh d u các đi m kh ng ch c n thi t ph c v quá
trình mô t m t c t JO1, JO2 Các đi m kh ng ch bao ngoài, JI1, JI2 Các đi m kh ng ch
Shear Check: Ki m tra ng su t c t t i v trí Z1, Z2 và Z3 Z1 và Z3 có th nh p tr c ti p ho c
t đ ng tính toán N u ch n Auto, ch ng trình s ki m tra l c c t t i v trí đ nh và đáy c a
d m
Z1: Kho ng cách t tr ng tâm t i mép d i c a b n cánh d m
Z3: Kho ng cách t tr ng tâm t i mép trên c a b n đáy d m
Web thick: B d y b n b ng
Trang 37D ra
ft
PSC - PLAT
Section Type : 1CELL(Type = Circle) Section Type : 1CELL(Type = Polygon)
PSC - MID
Trang 38Hình I-44: Các d ốg Ố ỗ c ỗ bê ỗẾốg c ỗ ỗhép
Trang 39D ra
ft
2.3.1.6 Tapered
M t c t thay đ i d c theo ph n t
Hình I-45: Khai báo Ố ỗ c ỗ ỗhay đ i
Ch n d ng m t c t: I, T, O, m t c t h p… Các d ng m t c t trong Tapered bao g m đ y đ các
d ng m t c t đư đ c p trong User/DB, PSC
Parabolic: d ng đ ng cong b c hai
Cubic: d ng đ ng cong b c ba
2.3.1.7 Composite
M t c t liên h p Midas/Civil h tr các ki u m t c t liên h p là:
Trang 40Girder: Num: S l ng d m d c, CTC: Kho ng cách gi a 2 d m d c
Slab: Kích th c b n bê tông trên d m I
Girder: Các thông s cho d m I, nh p theo hình minh h a
Material: Nh p h s quy đ i v t li u
2.3.2 Gán m t c t cho ph n t
Vi c gán m t c t cho các ph n t c ng đ c th c hi n hoàn toàn nh vi c gán v t li u
Xem 2.2.5 Gán v t li u cho ph n t trang 27